
- Taxa de Vitória
- 17.2%
- Taxa de Escolha
- 4.1%
- Δ vs Média
- +3.4
Golpe Duplo Attack
- Tipo
- Attack
- Raridade
- Common
- Custo
- 1
- Classe
- Ironclad
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Cause 5 de dano duas vezes.
Golpe Duplo é boa em Slay the Spire 2?
Em Slay the Spire 2, Golpe Duplo é a attack common do conjunto de cartas de Ironclad. Seu efeito: Cause 5 de dano duas vezes. Os dados a apontam como uma escolha mais fraca, ficando no tier D — em geral, uma para dispensar a menos que seu deck a queira especificamente.
Em 862 runs rastreadas, sua taxa de vitória fica em 17.2%, 3.4% à frente da linha de base de 13.8% de todos os decks. Tem uso de nicho, incluída em apenas 4.1% das runs elegíveis. Os dados de oferta apontam para o outro lado: pego em 19.2% das vezes em que aparece, runs que o escolheram vencem 17.6% contra 21.6% dos que ignoraram — um ganho de escolha de -4.0% em 732 runs decididos. Em runs de O Rígido, é escolhida 18.4% das vezes, tornando-se parte regular dos decks dessa classe. Decks que a incluem rodam cerca de 1.3 cópias em média.
Sua parceria de destaque até agora é Ciência Profana, que eleva sua taxa de vitória em +26.9% quando as duas dividem um deck. No lado das relíquias, Carimbo Real é sua companheira de destaque, valendo uma variação de +35.4% na taxa de vitória ao seu lado. Custa 1 de energia, é aprimorada 30.2% das vezes e tende a ser obtida perto do andar 11.
Aprimorar a carta adiciona +2 Damage à sua ficha de status. Das runs que a escolheram, 145 terminaram em vitória contra 697 mortes e 20 abandonos. O encontro que mais encerra suas runs é Caranguejo Imperador, finalizando 7.2% das runs em que ela aparece. Veja as sinergias, a divisão por classe e as ameaças abaixo para o panorama completo de onde Golpe Duplo se encaixa em um deck de Ironclad.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Golpe Duplo
Com uma taxa de vitória de 17.2%, Golpe Duplo fica 3.4% à frente da linha de base de 13.8% de todos os decks — as barras abaixo colocam as duas lado a lado.
Resultados de Runs com Golpe Duplo
Nas 862 runs rastreadas que escolheram Golpe Duplo, 145 terminaram em vitória e 717 em derrota — uma fatia de 16.8% de vitórias, contando abandonos como derrotas.
- Vitórias 16.8%
- Derrotas 83.2%
Pegar ou ignorar: Golpe Duplo
Os jogadores escolhem Golpe Duplo em 19.2% das 4762 ofertas em que aparece; esses runs vencem 17.6% contra 21.6% dos runs que ignoraram, um ganho de escolha de -4.0% em 732 runs decididos.
Escolhido 913 vezes em 4762 ofertas.
A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.
O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.
Quando pegar Golpe Duplo
Das 4 janelas de aquisição registradas para Golpe Duplo, Ato 3 é a melhor: 40.0% em 45 runs.
Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Golpe Duplo entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.
Melhores Cartas para Combinar com Golpe Duplo
As parcerias de carta mais fortes de Golpe Duplo até agora são Ciência Profana (+26.9%), Ainda Não (+20.7%), and Despedaçar (+17.6%), cada uma mostrada com o aumento de taxa de vitória que adiciona.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Melhores Relíquias para Golpe Duplo
As relíquias que mais elevam a taxa de vitória de Golpe Duplo são Carimbo Real (+35.4%), Enxofre (+33.5%), and Ovo Fundido (+33.3%), com cada aumento exibido.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Golpe Duplo
Um(a) attack common de 1 de energia, Golpe Duplo é aprimorada 30.2% das vezes e tende a entrar no deck por volta do andar 11.
Cause 5 de dano duas vezes.
Aprimoramento: +2 Damage
O Que Encerra Runs com Golpe Duplo
Runs com Golpe Duplo terminam com mais frequência contra Caranguejo Imperador (7.2%), Cobaia (6.0%), and Demônio do Conhecimento (5.3%) — a fatia das runs que cada um representa é mostrada.
- Caranguejo Imperador7.2% das runs
- Cobaia6.0% das runs
- Demônio do Conhecimento5.3% das runs
- Decimilípede4.8% das runs
- Rainha4.5% das runs
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Golpe Duplo – Perguntas Frequentes
Golpe Duplo é boa em Slay the Spire 2?
Em 862 runs rastreadas, Golpe Duplo tem uma taxa de vitória de 17.2% — +3.4% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Golpe Duplo faz em Slay the Spire 2?
Golpe Duplo custa 1 de energia. Cause 5 de dano duas vezes.
De qual classe é Golpe Duplo em Slay the Spire 2?
Golpe Duplo é a Attack Common de Ironclad.
Vale a pena aprimorar Golpe Duplo em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Golpe Duplo em 30.2% das runs. Aprimorá-la concede +2 Damage.
Qual é a melhor relíquia para Golpe Duplo?
Em runs rastreadas, Golpe Duplo se saiu melhor ao lado de Carimbo Real, que eleva sua taxa de vitória em +35.4% ao longo de 18 runs juntas.
Devo pegar Golpe Duplo quando for oferecido?
Os jogadores escolhem Golpe Duplo em 19.2% das suas 4762 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 17.6% (732 runs decididos) contra 21.6% dos runs que o ignoraram (1871 runs decididos) — uma diferença de -4.0%, e um ganho de escolha de -4.0% considerando o tamanho da amostra.
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