
- Taxa de Vitória
- 13.5%
- Taxa de Escolha
- 5.8%
- Δ vs Média
- -0.3
Cápsula Grande Relíquia
- Raridade
- Ancient
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Ao coletar esta relíquia, receba Relíquias aleatórias. Adicione um Golpe e uma Defesa ao seu Baralho.
Cápsula Grande é boa em Slay the Spire 2?
Em Slay the Spire 2, Cápsula Grande é an relíquia ancient que você pode pegar na sua escalada. Seu efeito: Ao coletar esta relíquia, receba Relíquias aleatórias. Adicione um Golpe e uma Defesa ao seu Baralho. Os dados a marcam como uma relíquia mais fraca, ficando no tier F — raramente uma pegada que define a run.
Em 1202 runs rastreadas, a taxa de vitória de decks que a portam fica em 13.5%, quase exatamente a média geral. Tem uso mais leve, carregada em apenas 5.8% das runs. Ela rende melhor nas mãos de O Rígido, que registram uma taxa de vitória de 17.6% com ela. Especificamente em runs de O Rígido, ela é carregada 6.2% das vezes.
Sua parceria de carta de destaque é Manto Carmesim, que eleva a taxa de vitória da relíquia em +49.6% quando ambas estão em jogo. Ela também funciona bem com Apoteose, boa para uma variação de +46.5% na taxa de vitória. Ela normalmente entra no deck perto do andar 1. Por ser an relíquia ancient, a frequência com que é oferecida depende de seu tier de raridade.
Das runs que a carregaram, 161 terminaram em vitória enquanto 1030 sucumbiram a uma derrota. O encontro que mais encerra suas runs é Caranguejo Imperador, finalizando 5.5% das runs em que ela aparece. Veja as melhores cartas, a divisão por classe e as ameaças abaixo para a leitura completa sobre se vale a pena pegar Cápsula Grande.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Cápsula Grande
A taxa de vitória de 13.5% de Cápsula Grande fica bem em cima da linha de base de 13.8% de todas as runs — uma diferença de 0.3%, como mostram as barras.
Resultados de Runs com Cápsula Grande
Nas 1202 runs que carregaram Cápsula Grande, 161 terminaram em vitória e 1041 em derrota — uma fatia de 13.4% de vitórias, contando abandonos como derrotas.
- Vitórias 13.4%
- Derrotas 86.6%
Pegar ou ignorar: Cápsula Grande
Nas 1202 ofertas, Cápsula Grande tem uma taxa de escolha de 100.0%; os 1202 runs que o escolheram e os 0 que o ignoraram ainda estão abaixo do limite de amostra, então nenhuma taxa de vitórias é exibida.
Escolhido 1202 vezes em 1202 ofertas.
Uma taxa de vitórias só é exibida quando esse lado ultrapassa o limite de amostra. Abaixo dele você só vê a contagem de runs — um 0% aqui seria um artefato de exibição, não um resultado.
A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.
O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.
Melhores Cartas com Cápsula Grande
As cartas que mais ganham ao carregar Cápsula Grande são Manto Carmesim (+49.6%), Apoteose (+46.5%), and Oblívio (+42.7%), cada uma mostrada com sua variação de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Cápsula Grande por Classe
Das 5 classes que carregam Cápsula Grande, ela se sai melhor com O Rígido (17.6%), A Necroartífice (16.6%), and O Regente (15.7%).
Detalhes de Cápsula Grande
Carregada em 5.8% das runs, Cápsula Grande é an relíquia ancient normalmente adquirida perto do andar 1.
Ao coletar esta relíquia, receba Relíquias aleatórias. Adicione um Golpe e uma Defesa ao seu Baralho.
O Que Encerra Runs com Cápsula Grande
Runs que carregam Cápsula Grande terminam com mais frequência contra Caranguejo Imperador (5.5%), Demônio do Conhecimento (4.2%), and Cobaia (3.7%) — a fatia das runs que cada um representa é mostrada.
- Caranguejo Imperador5.5% das runs
- Demônio do Conhecimento4.2% das runs
- Cobaia3.7% das runs
- Vantasma2.9% das runs
- Decimilípede2.9% das runs
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Cápsula Grande – Perguntas Frequentes
Cápsula Grande é boa em Slay the Spire 2?
Em 1202 runs rastreadas que a carregam, Cápsula Grande vence 13.5% das vezes — +0.3% abaixo da run média. A taxa de vitória reflete com que frequência runs com a relíquia terminam em vitória.
O que Cápsula Grande faz em Slay the Spire 2?
Ao coletar esta relíquia, receba Relíquias aleatórias. Adicione um Golpe e uma Defesa ao seu Baralho.
Quão rara é Cápsula Grande em Slay the Spire 2?
Cápsula Grande é an relíquia Ancient, obtida em 5.8% das runs rastreadas.
Qual é a melhor carta para usar com Cápsula Grande?
Em runs rastreadas, Cápsula Grande se saiu melhor ao lado de Manto Carmesim, que eleva sua taxa de vitória em +49.6% ao longo de 19 runs juntas.
Em qual classe Cápsula Grande é melhor?
Cápsula Grande tem sua maior taxa de vitória com O Rígido (17.6%).
Devo pegar Cápsula Grande quando for oferecido?
Cápsula Grande é escolhido em 100.0% das suas 1202 ofertas registradas, com 1202 runs que o escolheram e 0 que o ignoraram. Isso ainda não é suficiente em nenhum dos lados para publicar uma taxa de vitórias, então trate a taxa de escolha como o único número confiável aqui.
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