Martelo de Guerra
Taxa de Vitória
55.8%
Taxa de Escolha
0.6%
Δ vs Média
+42.0

Martelo de Guerra Relíquia

Ancient
Raridade
Ancient

Sempre que você derrotar um Elite, Aprimore cartas aleatórias.

Martelo de Guerra é boa em Slay the Spire 2?

Em Slay the Spire 2, Martelo de Guerra é an relíquia ancient que você pode pegar na sua escalada. Seu efeito: Sempre que você derrotar um Elite, Aprimore cartas aleatórias. Em termos de desempenho, é uma escolha estável e pouco impressionante, avaliada no tier C no geral.

Em 129 runs rastreadas, a taxa de vitória de decks que a portam fica em 55.8%, 42.0% à frente da linha de base de 13.8% de todas as runs. Tem uso mais leve, carregada em apenas 0.6% das runs. Ela rende melhor nas mãos de A Necroartífice, que registram uma taxa de vitória de 69.2% com ela. Especificamente em runs de A Necroartífice, ela é carregada 0.7% das vezes.

Sua parceria de carta de destaque é Fogo-fátuo, que eleva a taxa de vitória da relíquia em +19.2% quando ambas estão em jogo. Ela também funciona bem com Defesa, boa para uma variação de +12.4% na taxa de vitória. Ela normalmente entra no deck perto do andar 33. Por ser an relíquia ancient, a frequência com que é oferecida depende de seu tier de raridade.

Das runs que a carregaram, 72 terminaram em vitória enquanto 57 sucumbiram a uma derrota. O encontro que mais encerra suas runs é Rainha, finalizando 8.5% das runs em que ela aparece. Veja as melhores cartas, a divisão por classe e as ameaças abaixo para a leitura completa sobre se vale a pena pegar Martelo de Guerra.

Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Martelo de Guerra

Com uma taxa de vitória de 55.8%, Martelo de Guerra fica 42.0% à frente da linha de base de 13.8% de todas as runs — as barras abaixo colocam as duas lado a lado.

Taxa de vitória55.8%
Run média13.8%
+42.0% vs médiaTaxa de escolha: 0.6%129 runs

Resultados de Runs com Martelo de Guerra

Nas 129 runs que carregaram Martelo de Guerra, 72 terminaram em vitória e 57 em derrota — uma fatia de 55.8% de vitórias, contando abandonos como derrotas.

  • Vitórias 55.8%
  • Derrotas 44.2%

Pegar ou ignorar: Martelo de Guerra

Nas 129 ofertas, Martelo de Guerra tem uma taxa de escolha de 100.0%; os 129 runs que o escolheram e os 0 que o ignoraram ainda estão abaixo do limite de amostra, então nenhuma taxa de vitórias é exibida.

Taxa de escolha quando oferecido100.0%129 ofertas

Escolhido 129 vezes em 129 ofertas.

Taxa de vitórias quando escolhido55.8%129 runs
Taxa de vitórias quando ignoradoDados insuficientes—0 runs
Ganho de escolha: 0.0%Amostra limitada

Uma taxa de vitórias só é exibida quando esse lado ultrapassa o limite de amostra. Abaixo dele você só vê a contagem de runs — um 0% aqui seria um artefato de exibição, não um resultado.

A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.

O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.

Melhores Cartas com Martelo de Guerra

As cartas que mais ganham ao carregar Martelo de Guerra são Fogo-fátuo (+19.2%), Defesa (+12.4%), and Golpe (+10.9%), cada uma mostrada com sua variação de taxa de vitória.

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Taxa de Vitória de Martelo de Guerra por Classe

Das 5 classes que carregam Martelo de Guerra, ela se sai melhor com A Necroartífice (69.2%), O Regente (60.9%), and O Rígido (55.6%).

Detalhes de Martelo de Guerra

Carregada em 0.6% das runs, Martelo de Guerra é an relíquia ancient normalmente adquirida perto do andar 33.

Sempre que você derrotar um Elite, Aprimore cartas aleatórias.

RaridadeAncient
Andar típico de obtenção33
Taxa de escolha0.6%
Runs rastreadas129

O Que Encerra Runs com Martelo de Guerra

Runs que carregam Martelo de Guerra terminam com mais frequência contra Rainha (8.5%), Cobaia (7.0%), and Grupo de Cavaleiros (6.2%) — a fatia das runs que cada um representa é mostrada.

  • Rainha8.5% das runs
  • Cobaia7.0% das runs
  • Grupo de Cavaleiros6.2% das runs
  • Aeonglass Boss4.7% das runs
  • Cavaleiro Mecânico3.1% das runs
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Martelo de Guerra – Perguntas Frequentes

Martelo de Guerra é boa em Slay the Spire 2?

Em 129 runs rastreadas que a carregam, Martelo de Guerra vence 55.8% das vezes — +42.0% acima da run média. A taxa de vitória reflete com que frequência runs com a relíquia terminam em vitória.

O que Martelo de Guerra faz em Slay the Spire 2?

Sempre que você derrotar um Elite, Aprimore cartas aleatórias.

Quão rara é Martelo de Guerra em Slay the Spire 2?

Martelo de Guerra é an relíquia Ancient, obtida em 0.6% das runs rastreadas.

Qual é a melhor carta para usar com Martelo de Guerra?

Em runs rastreadas, Martelo de Guerra se saiu melhor ao lado de Fogo-fátuo, que eleva sua taxa de vitória em +19.2% ao longo de 16 runs juntas.

Em qual classe Martelo de Guerra é melhor?

Martelo de Guerra tem sua maior taxa de vitória com A Necroartífice (69.2%).

Devo pegar Martelo de Guerra quando for oferecido?

Martelo de Guerra é escolhido em 100.0% das suas 129 ofertas registradas, com 129 runs que o escolheram e 0 que o ignoraram. Isso ainda não é suficiente em nenhum dos lados para publicar uma taxa de vitórias, então trate a taxa de escolha como o único número confiável aqui.

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