Confronto Yoru vs Astra no Valorant
Taxa de Vitória
46.1%
Partidas
128
KDA
1.29

Yoru vs Astra Matchups

Duelista
Patch
13.06
Partidas
845.270
Regiao
Todas as regioes
Ranque
Todos os ranques
Plataforma
Todas as plataformas
Modo
Competitive
Ultima atualizacao
4 de out. de 2026 UTC

Yoru vs Astra é um matchup de habilidade com taxas de vitória quase iguais (46.1% vs 53.1%). Baseado em 128 partidas, veja qual agente vence em KDA, dano causado, rounds de ataque e rounds de defesa para encontrar sua vantagem.

Análise de Matchup de Yoru

Selecione um agente adversário para ver estatísticas detalhadas de confronto direto. Compare o desempenho de Yoru em termos de taxa de vitória, KDA, dano, porcentagem de headshot e eficácia em ataque/defesa — baseado em dados reais de partidas competitivas de Valorant.

Compare contra um oponente
Yoru - 46.1% de taxa de vitória neste matchup
Yoru
46.1% TV
VS
Matchup Astra vs Yoru - 53.1% de taxa de vitória
Astra
53.1% TV

Quem vence o matchup Yoru vs Astra?

Astra vence o matchup Yoru vs Astra
Vencedor
Astra
Partidas: 128
46.1%
Taxa de Vitória
53.1%
1.29
KDA Médio
1.53
16.2
Abates Médios
15.5
15.4
Mortes Médias
14.5
139.9
Dano/Round
135.3
30.6%
HS %
33.2%
214
Pontuação de Combate
206
50.1%
TV Ataque
50.3%
49.7%
TV Defesa
49.9%

Análise de Desempenho Yoru vs Astra

Análise do matchup Yoru vs Astra - vencedor do desempenho geral

A análise de 128 partidas revela que Astra tem uma clara vantagem sobre Yoru neste confronto direto, vencendo 3 de 4 métricas críticas de desempenho. Enquanto Yoru mostra força em uma categoria, a vantagem estatística geral de Astra em abates, dano e taxas de vitória por lado lhe dá a vantagem na maioria dos confrontos.

Poder de Eliminação
1.29Yoru
1.53Astra
Astra mantém uma vantagem notável em abates com KDA de 1.53 versus 1.29 de Yoru. Esta diferença na proporção de abates-mortes-assistências sugere que jogadores de Astra são mais confiáveis em situações de clutch e contribuem mais consistentemente para vitórias de round.
Damage Output
139.9Yoru
135.3Astra
A produção de dano está distribuída igualmente neste confronto, com Yoru na média de 139.9 ADR e Astra em 135.3 ADR. Nenhum agente tem uma vantagem decisiva de poder de fogo, tornando o uso de utilidades e a coordenação da equipe os diferenciadores-chave.
Attack Side
50.1%Yoru
50.3%Astra
O desempenho no lado de ataque está equilibrado entre estes agentes, com Yoru em 50.1% e Astra em 50.3% de taxa de vitória. O sucesso no ataque dependerá mais da estratégia da equipe e controle do mapa do que da seleção individual de agente.
Defense Side
49.7%Yoru
49.9%Astra
Ambos os agentes performam de forma similar na defesa, com Yoru registrando 49.7% de taxa de vitória e Astra em 49.9%. O sucesso defensivo neste confronto depende do posicionamento da mira, timing de utilidades e comunicação da equipe ao invés de vantagens específicas do agente.

Resumo do confronto Yoru vs Astra

O confronto Yoru vs Astra no Valorant é uma vantagem clara para um lado. Com base em 128 partidas competitivas analisadas, Astra vence 53.1% das vezes comparado aos 46.1% de Yoru, uma diferença de 7.0 pontos percentuais. A maior diferença está em habilidade de fragging, onde Astra supera consistentemente. Neste confronto Duelista vs Controller, Astra domina este confronto estatisticamente. Astra pode tomar duelos 1v1 com confiança, enquanto Yoru deve focar em jogar com companheiros, usar utilidades para criar vantagens e evitar confrontos diretos.

Análise de fragging Yoru vs Astra

Astra vence estatísticas de fragging contra Yoru no Valorant

Astra supera Yoru por pouco em uma comparação de fragging competitiva, vencendo 3 de 5 métricas com vantagens notáveis em KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Com apenas uma margem de 3-2 baseada em 128 partidas analisadas, este confronto Yoru vs Astra permanece disputável para ambos os lados. Yoru não deve se sentir superado — a diferença estatística é estreita o suficiente para que habilidade individual, escolhas de posicionamento e tomada de decisão no jogo possam facilmente virar encontros específicos a favor de Yoru.

KDA Médio
1.29Yoru
1.53Astra
Astra tem uma leve vantagem de KDA neste confronto, registrando 1.53 comparado com 1.29 de Yoru. Embora essa diferença de 0.23 pontos indique que Astra tende a sair na frente nos engajamentos, a diferença permanece pequena o suficiente para que jogadores habilidosos de Yoru possam superá-la através de posicionamento superior, timing de utilidades ou simplesmente vencendo duelos de mira cruciais. Os dados sugerem que o kit de Astra pode oferecer ferramentas marginalmente melhores para garantir abates enquanto permanece vivo, mas jogadores de Yoru não devem se sentir em desvantagem ao lutar neste confronto.
Abates Médios
16.2Yoru
15.5Astra
Yoru garante aproximadamente 0.7 abates a mais por partida que Astra neste confronto direto (16.2 vs 15.5). Ao longo de uma partida típica de 20+ rounds, isso se traduz em Yoru contribuindo várias eliminações adicionais aos esforços da equipe. A diferença indica que o estilo de jogo ou kit de Yoru oferece oportunidades ligeiramente melhores para garantir abates, embora Astra possa compensar através de assistência de utilidade superior, ancoragem de site ou performances de clutch.
Mortes Médias
15.4Yoru
14.5Astra
Astra sobrevive mais neste confronto, morrendo 14.5 vezes por partida comparado com 15.4 mortes de Yoru. Esta diferença de 0.9 mortes por partida significa que Astra está disponível para mais rounds, contribuindo para cenários de final de round e situações de clutch com mais frequência. Jogadores de Yoru devem examinar seu posicionamento e timing de agressão — os dados sugerem que a abordagem de Astra a estes duelos resulta em melhores resultados de sobrevivência.
Dano/Round
139.9Yoru
135.3Astra
Yoru aplica 4.6 dano a mais por round que Astra neste confronto (139.9 vs 135.3 ADR). Embora não seja avassalador, esta diferença se acumula significativamente ao longo de uma partida completa: Yoru contribui notavelmente mais dano chip, assistências e quase-abates que preparam companheiros. Astra pode fechar esta diferença através de melhores padrões de troca, garantindo que seu dano leve a eliminações reais em vez de apenas marcar oponentes que depois escapam ou são curados.
HS %
30.6%Yoru
33.2%Astra
Astra demonstra precisão de headshot notavelmente superior contra Yoru: 33.2% versus 30.6%. Esta diferença de 2.6 pontos percentuais em precisão significa que Astra termina tiroteios mais rápido, conserva mais munição e vence mais duelos 50-50 onde ambos os jogadores se veem simultaneamente. Yoru enfrenta uma desvantagem real em duelos de mira e deve compensar através de utilidade, posicionamento ou escolhas de armas que não exigem precisão de headshot (escopetas, spray de Odin através de smokes, etc.).

Desempenho de ataque e defesa Yoru vs Astra

Attack Side
Astra
Yoru50.1%
Astra50.3%
Defense Side
Astra
Yoru49.7%
Astra49.9%

Detalhamento do lado de ataque

A comparação de ataque entre Yoru e Astra revela paridade quase perfeita, com Yoru vencendo 50.1% dos rounds de ataque comparado aos 50.3% de Astra. Essa diferença insignificante de 0.1 pontos percentuais indica que nenhum agente possui vantagens inerentes ao executar em sites ou atravessar gargalos.

Do ponto de vista tático, nem Yoru nem Astra deve ajustar sua abordagem de ataque padrão baseado neste confronto. Ambos os agentes podem executar seus padrões típicos sem se preocupar com desvantagem estatística. Os dados de 128 partidas sugerem que o jogador com melhor senso de jogo e mira vencerá os encontros de ataque.

Para entry fragging especificamente, tanto jogadores de Yoru quanto de Astra podem confiantemente tomar o primeiro duelo ao executar em sites. As habilidades de nenhum agente criam vantagens significativas de primeiro contato, então o sucesso do entry depende do posicionamento da mira e técnica de jiggle-peeking.

Os cenários post-plant neste confronto são igualmente equilibrados. Nenhum agente demonstra capacidades superiores de defesa do spike. Quando o spike está plantado, foque nos fundamentos padrão de post-plant: posicionamento para crossfires, uso de utilidade para atrasar desarmamentos. A diferença de 0.1% é pequena o suficiente para ser ruído estatístico.

Detalhamento do lado de defesa

A performance defensiva entre Yoru e Astra é virtualmente idêntica, com Yoru segurando 49.7% dos rounds no lado CT e Astra em 49.9%. Essa margem de 0.1 pontos indica que ambos os agentes contribuem igualmente ao ancorar sites, retomar ou negar post-plants.

Tanto Yoru quanto Astra podem ancorar sites com igual eficácia neste confronto. Seja segurando A, B ou meio em qualquer mapa, o kit defensivo de nenhum agente fornece vantagens significativas. Decisões de ancoragem devem ser baseadas em conhecimento do mapa e necessidades de composição do time, não em considerações do confronto. A diferença de 0.1% é pequena demais para influenciar a atribuição de sites.

Os cenários de retake são igualmente equilibrados entre Yoru e Astra, com base em nossos dados defensivos de 128 partidas. Foque nos fundamentos padrão de retake: utilidade para limpar spots comuns, timing coordenado com companheiros e troca efetiva. Não ajuste sua abordagem de retake baseado em se você está enfrentando Yoru ou Astra.

Decisões econômicas e uso de utilidade não devem mudar baseado neste confronto específico durante a defesa. Ambos os agentes têm taxas de sucesso comparáveis em force buy e eficácia de utilidade. Faça decisões econômicas baseadas nas necessidades do time e princípios defensivos gerais, e não em considerações específicas de Yoru vs Astra.

Análise geral de lados

Astra mantém uma vantagem consistente mas pequena em ambos os lados do mapa, com 50.3% de taxa de vitória no ataque e 49.9% na defesa. Enquanto Astra é estatisticamente favorecido, Yoru permanece altamente competitivo através de forte performance individual.

Escolha de mapa e composição de time têm impacto mínimo neste resultado de confronto específico. Ambos os agentes performam similarmente em todos os tipos de mapa. Escolha baseado em conforto pessoal e necessidades do time ao invés de fatores específicos de Yoru vs Astra. A leve vantagem de Astra não muda com base em fatores externos.

Para subir no ranqueado, não complique demais este confronto. As diferenças estatísticas são pequenas o suficiente para que habilidade individual, coordenação de time e senso de jogo permaneçam os fatores primários. Tanto Yoru quanto Astra são picks viáveis no ranqueado.

Resumindo: este é um dos confrontos de agentes mais equilibrados no Valorant. Astra tem uma leve vantagem estatística, mas Yoru é absolutamente viável. Se você está confortável com Yoru, não troque para Astra apenas por este confronto.

Dinâmica Duelista vs Controller

A dinâmica Duelista (Yoru) vs Controller (Astra) cria encontros assimétricos onde cada agente traz ferramentas fundamentalmente diferentes para os engajamentos. As habilidades de Duelista de Yoru servem propósitos diferentes do kit de Controller de Astra, significando que lutas diretas frequentemente apresentam trocas de utilidades não equivalentes.

Entender como as habilidades de Duelista interagem com o contra-jogo de Controller é essencial para maximizar o potencial do seu agente. O kit de Duelista de Yoru pode se destacar em certos aspectos enquanto o kit de Controller de Astra contra outros. A vantagem de Astra sugere que as capacidades de sua função se traduzem melhor para vencer estes encontros entre funções em média.

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Yoru tem confrontos favoráveis contra 10 agentes e confrontos desfavoráveis contra 17 agentes no Valorant. O confronto mais forte de Yoru é contra KAY/O com 66.7% de taxa de vitória. O confronto mais desafiador é Vyse com 39.1% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de confrontos e métricas de desempenho.

Taxas de vitória e estatísticas de combate de Yoru no Valorant (Patch 13.06)
Oponente
Taxa Vitória
Partidas
KDA
Dano/​Rnd
HS %
WR Atq
WR Def
45.00%8401.28144.229.4%46.6%50.8%
46.73%7041.28145.330.2%47.5%50.3%
47.82%5961.30143.230.1%47.9%51.8%
45.20%5001.26142.130.8%48.0%49.0%
48.45%3861.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3771.31145.328.8%47.6%52.2%
48.46%3571.29142.129.9%47.2%52.0%
43.40%2881.24139.928.2%47.5%48.9%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.78%1341.33149.429.3%46.1%52.9%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
50.91%1101.25141.031.5%48.6%51.6%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
50.00%181.41141.633.1%51.6%58.2%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
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Frequently Asked Questions

Qual é o melhor confronto de Yoru no Valorant?

O melhor confronto de Yoru é contra KAY/O, alcançando 66.7% de taxa de vitória. Yoru se destaca neste confronto através de capacidade superior de abate e interações favoráveis de utilidade.

Qual é o confronto mais difícil de Yoru?

O confronto mais difícil de Yoru é contra Vyse, com apenas 39.1% de taxa de vitória. Contra este oponente, Yoru deve focar em coordenação de equipe e uso de utilidade para compensar.

Quantos confrontos favoráveis Yoru tem?

Yoru tem 10 confrontos favoráveis (50%+ de taxa de vitória) e 17 confrontos desfavoráveis no Valorant. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores escolhas de agentes e adaptar seu estilo de jogo.

Como devo jogar Yoru em confrontos difíceis?

Ao jogar Yoru em confrontos difíceis, priorize coordenação de equipe, uso de utilidade e crossfires. Evite duelos 1v1 isolados contra oponentes desfavoráveis e procure oportunidades de usar as habilidades de Yoru para criar vantagens. Ajuste seu posicionamento baseado em se você está no ataque ou defesa.

Quais estatísticas importam mais nos confrontos de Yoru?

Estatísticas chave para analisar nos confrontos de Yoru incluem taxa de vitória, proporção KDA, dano médio por round e taxas de vitória de ataque/defesa. Confrontos de alto dano favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de baixo KDA sugerem jogar mais como suporte e confiar em trocas de equipe.

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