Confronto Yoru vs Fade no Valorant
Taxa de Vitória
48.5%
Partidas
388
KDA
1.32

Yoru vs Fade Matchups

Duelista
Patch
13.06
Partidas
873.870
Regiao
Todas as regioes
Ranque
Todos os ranques
Plataforma
Todas as plataformas
Modo
Competitive
Ultima atualizacao
11 de out. de 2026 UTC

Yoru vs Fade é um matchup de habilidade com taxas de vitória quase iguais (48.5% vs 50.8%). Baseado em 388 partidas, veja qual agente vence em KDA, dano causado, rounds de ataque e rounds de defesa para encontrar sua vantagem.

Análise de Matchup de Yoru

Selecione um agente adversário para ver estatísticas detalhadas de confronto direto. Compare o desempenho de Yoru em termos de taxa de vitória, KDA, dano, porcentagem de headshot e eficácia em ataque/defesa — baseado em dados reais de partidas competitivas de Valorant.

Compare contra um oponente
Yoru - 48.5% de taxa de vitória neste matchup
Yoru
48.5% TV
VS
Matchup Fade vs Yoru - 50.8% de taxa de vitória
Fade
50.8% TV

Quem vence o matchup Yoru vs Fade?

Fade vence o matchup Yoru vs Fade
Vencedor
Fade
Partidas: 388
48.5%
Taxa de Vitória
50.8%
1.32
KDA Médio
1.37
17.0
Abates Médios
14.4
15.7
Mortes Médias
14.9
146.6
Dano/Round
126.8
29.3%
HS %
30.5%
225
Pontuação de Combate
192
46.9%
TV Ataque
47.5%
52.5%
TV Defesa
53.1%

Análise de Desempenho Yoru vs Fade

Análise do matchup Yoru vs Fade - vencedor do desempenho geral

A análise de 388 partidas revela que Fade tem uma clara vantagem sobre Yoru neste confronto direto, vencendo 3 de 4 métricas críticas de desempenho. Enquanto Yoru mostra força em uma categoria, a vantagem estatística geral de Fade em abates, dano e taxas de vitória por lado lhe dá a vantagem na maioria dos confrontos.

Poder de Eliminação
1.32Yoru
1.37Fade
As capacidades de abate estão equilibradas entre Yoru e Fade, com proporções de KDA de 1.32 e 1.37 respectivamente. Esta quase paridade significa que habilidade mecânica e posicionamento frequentemente determinarão qual agente sairá na frente em duelos diretos.
Damage Output
146.6Yoru
126.8Fade
Yoru causa substancialmente mais dano por round (146.6 ADR) comparado aos 126.8 ADR de Fade. Este diferencial de 19.9 de dano por round se acumula significativamente ao longo de uma partida, dando a Yoru uma grande vantagem em cenários de troca e potencial de multi-kills.
Attack Side
46.9%Yoru
47.5%Fade
O desempenho no lado de ataque está equilibrado entre estes agentes, com Yoru em 46.9% e Fade em 47.5% de taxa de vitória. O sucesso no ataque dependerá mais da estratégia da equipe e controle do mapa do que da seleção individual de agente.
Defense Side
52.5%Yoru
53.1%Fade
Ambos os agentes performam de forma similar na defesa, com Yoru registrando 52.5% de taxa de vitória e Fade em 53.1%. O sucesso defensivo neste confronto depende do posicionamento da mira, timing de utilidades e comunicação da equipe ao invés de vantagens específicas do agente.

Resumo do confronto Yoru vs Fade

O confronto Yoru vs Fade no Valorant é um confronto apertado com uma leve vantagem estatística. Com base em 388 partidas competitivas analisadas, Fade vence 50.8% das vezes comparado aos 48.5% de Yoru, uma diferença de 2.3 pontos percentuais. A maior diferença está em dano causado, onde Yoru supera consistentemente. Neste confronto Duelista vs Initiator, Fade tem uma vantagem menor, mas Yoru pode absolutamente garantir rounds com bom posicionamento e timing de utilidades. A diferença é pequena o suficiente para que jogadas coordenadas em equipe e vencer duelos de mira importantes possam virar o confronto.

Análise de fragging Yoru vs Fade

Fade vence estatísticas de fragging contra Yoru no Valorant

Fade supera Yoru por pouco em uma comparação de fragging competitiva, vencendo 3 de 5 métricas com vantagens notáveis em KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Com apenas uma margem de 3-2 baseada em 388 partidas analisadas, este confronto Yoru vs Fade permanece disputável para ambos os lados. Yoru não deve se sentir superado — a diferença estatística é estreita o suficiente para que habilidade individual, escolhas de posicionamento e tomada de decisão no jogo possam facilmente virar encontros específicos a favor de Yoru.

KDA Médio
1.32Yoru
1.37Fade
A comparação de KDA entre Yoru e Fade revela um confronto extremamente acirrado, com Yoru tendo média de 1.32 e Fade registrando 1.37. Esta margem mínima de apenas 0.05 demonstra que nenhum agente tem vantagem sistemática de fragging neste confronto. Ao se enfrentarem em partidas ranqueadas, o sucesso depende quase inteiramente da mecânica individual do jogador, posicionamento da mira e tomada de decisão em frações de segundo, em vez de qualquer vantagem inerente do kit do agente. Jogadores de ambos os lados devem abordar esses duelos com confiança, sabendo que o campo estatístico está nivelado.
Abates Médios
17.0Yoru
14.4Fade
Yoru supera substancialmente Fade em frags neste confronto, tendo média de 17.0 abates comparado a 14.4 — uma diferença de quase 2.5 eliminações por partida. Quando Yoru enfrenta Fade, os dados mostram claramente que Yoru encontra mais oportunidades de fragging e as converte em abates. Jogadores de Fade devem reconhecer esta realidade estatística e ajustar sua abordagem: jogue mais de suporte, foque em habilitar companheiros e evite desafiar Yoru por ego em situações onde sua equipe não precisa que você tome esse duelo.
Mortes Médias
15.7Yoru
14.9Fade
Fade sobrevive mais neste confronto, morrendo 14.9 vezes por partida comparado com 15.7 mortes de Yoru. Esta diferença de 0.8 mortes por partida significa que Fade está disponível para mais rounds, contribuindo para cenários de final de round e situações de clutch com mais frequência. Jogadores de Yoru devem examinar seu posicionamento e timing de agressão — os dados sugerem que a abordagem de Fade a estes duelos resulta em melhores resultados de sobrevivência.
Dano/Round
146.6Yoru
126.8Fade
Yoru causa significativamente mais dano que Fade em encontros diretos, registrando 146.6 ADR versus 126.8. Esta vantagem de 19.9 de dano por round significa que Yoru consistentemente vence a troca de dano em tiroteios, seja garantindo abates diretamente ou deixando oponentes fracos para companheiros finalizarem. Jogadores de Fade devem evitar duelos prolongados com Yoru — em vez disso, procure picks rápidos com armas de dano burst ou confie em dano de habilidade e crossfires de equipe para compensar a desvantagem de tiroteio puro.
HS %
29.3%Yoru
30.5%Fade
Fade acerta headshots a uma taxa ligeiramente maior (30.5% vs 29.3%), proporcionando uma vantagem modesta mas significativa no tempo de abate durante duelos. Esta vantagem de 1.2 pontos percentuais se traduz em Fade mais frequentemente dando one-taps ou two-taps em oponentes antes que Yoru possa reagir completamente. Jogadores de Yoru devem contrariar isso evitando segurar ângulos previsíveis, usando movimento para deslocar o posicionamento da mira de Fade e prefirando posições comuns para negar a diferença de precisão.

Desempenho de ataque e defesa Yoru vs Fade

Attack Side
Fade
Yoru46.9%
Fade47.5%
Defense Side
Fade
Yoru52.5%
Fade53.1%

Detalhamento do lado de ataque

A comparação de ataque entre Yoru e Fade revela paridade quase perfeita, com Yoru vencendo 46.9% dos rounds de ataque comparado aos 47.5% de Fade. Essa diferença insignificante de 0.7 pontos percentuais indica que nenhum agente possui vantagens inerentes ao executar em sites ou atravessar gargalos.

Do ponto de vista tático, nem Yoru nem Fade deve ajustar sua abordagem de ataque padrão baseado neste confronto. Ambos os agentes podem executar seus padrões típicos sem se preocupar com desvantagem estatística. Os dados de 388 partidas sugerem que o jogador com melhor senso de jogo e mira vencerá os encontros de ataque.

Para entry fragging especificamente, tanto jogadores de Yoru quanto de Fade podem confiantemente tomar o primeiro duelo ao executar em sites. As habilidades de nenhum agente criam vantagens significativas de primeiro contato, então o sucesso do entry depende do posicionamento da mira e técnica de jiggle-peeking.

Os cenários post-plant neste confronto são igualmente equilibrados. Nenhum agente demonstra capacidades superiores de defesa do spike. Quando o spike está plantado, foque nos fundamentos padrão de post-plant: posicionamento para crossfires, uso de utilidade para atrasar desarmamentos. A diferença de 0.7% é pequena o suficiente para ser ruído estatístico.

Detalhamento do lado de defesa

A performance defensiva entre Yoru e Fade é virtualmente idêntica, com Yoru segurando 52.5% dos rounds no lado CT e Fade em 53.1%. Essa margem de 0.7 pontos indica que ambos os agentes contribuem igualmente ao ancorar sites, retomar ou negar post-plants.

Tanto Yoru quanto Fade podem ancorar sites com igual eficácia neste confronto. Seja segurando A, B ou meio em qualquer mapa, o kit defensivo de nenhum agente fornece vantagens significativas. Decisões de ancoragem devem ser baseadas em conhecimento do mapa e necessidades de composição do time, não em considerações do confronto. A diferença de 0.7% é pequena demais para influenciar a atribuição de sites.

Os cenários de retake são igualmente equilibrados entre Yoru e Fade, com base em nossos dados defensivos de 388 partidas. Foque nos fundamentos padrão de retake: utilidade para limpar spots comuns, timing coordenado com companheiros e troca efetiva. Não ajuste sua abordagem de retake baseado em se você está enfrentando Yoru ou Fade.

Decisões econômicas e uso de utilidade não devem mudar baseado neste confronto específico durante a defesa. Ambos os agentes têm taxas de sucesso comparáveis em force buy e eficácia de utilidade. Faça decisões econômicas baseadas nas necessidades do time e princípios defensivos gerais, e não em considerações específicas de Yoru vs Fade.

Análise geral de lados

Fade mantém uma vantagem consistente mas pequena em ambos os lados do mapa, com 47.5% de taxa de vitória no ataque e 53.1% na defesa. Enquanto Fade é estatisticamente favorecido, Yoru permanece altamente competitivo através de forte performance individual.

Escolha de mapa e composição de time têm impacto mínimo neste resultado de confronto específico. Ambos os agentes performam similarmente em todos os tipos de mapa. Escolha baseado em conforto pessoal e necessidades do time ao invés de fatores específicos de Yoru vs Fade. A leve vantagem de Fade não muda com base em fatores externos.

Para subir no ranqueado, não complique demais este confronto. As diferenças estatísticas são pequenas o suficiente para que habilidade individual, coordenação de time e senso de jogo permaneçam os fatores primários. Tanto Yoru quanto Fade são picks viáveis no ranqueado.

Resumindo: este é um dos confrontos de agentes mais equilibrados no Valorant. Fade tem uma leve vantagem estatística, mas Yoru é absolutamente viável. Se você está confortável com Yoru, não troque para Fade apenas por este confronto.

Dinâmica Duelista vs Initiator

A dinâmica Duelista (Yoru) vs Initiator (Fade) cria encontros assimétricos onde cada agente traz ferramentas fundamentalmente diferentes para os engajamentos. As habilidades de Duelista de Yoru servem propósitos diferentes do kit de Initiator de Fade, significando que lutas diretas frequentemente apresentam trocas de utilidades não equivalentes.

Entender como as habilidades de Duelista interagem com o contra-jogo de Initiator é essencial para maximizar o potencial do seu agente. O kit de Duelista de Yoru pode se destacar em certos aspectos enquanto o kit de Initiator de Fade contra outros. A vantagem de Fade sugere que as capacidades de sua função se traduzem melhor para vencer estes encontros entre funções em média.

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Yoru tem confrontos favoráveis contra 10 agentes e confrontos desfavoráveis contra 17 agentes no Valorant. O confronto mais forte de Yoru é contra KAY/O com 66.7% de taxa de vitória. O confronto mais desafiador é Vyse com 39.1% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de confrontos e métricas de desempenho.

Taxas de vitória e estatísticas de combate de Yoru no Valorant (Patch 13.06)
Oponente
Taxa Vitória
Partidas
KDA
Dano/​Rnd
HS %
WR Atq
WR Def
44.98%8471.28144.429.4%46.7%50.8%
46.55%7111.28145.230.1%47.5%50.3%
48.09%6011.30143.330.0%47.9%52.0%
45.04%5041.26142.030.8%48.0%49.0%
48.45%3881.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3791.30145.228.8%47.6%52.2%
48.33%3601.29142.029.8%47.1%51.9%
43.64%2911.24139.828.2%47.7%48.8%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.44%1351.33149.429.2%46.0%52.8%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
51.35%1111.26141.231.7%48.6%51.8%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
55.00%201.45146.233.5%54.5%57.8%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
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Frequently Asked Questions

Qual é o melhor confronto de Yoru no Valorant?

O melhor confronto de Yoru é contra KAY/O, alcançando 66.7% de taxa de vitória. Yoru se destaca neste confronto através de capacidade superior de abate e interações favoráveis de utilidade.

Qual é o confronto mais difícil de Yoru?

O confronto mais difícil de Yoru é contra Vyse, com apenas 39.1% de taxa de vitória. Contra este oponente, Yoru deve focar em coordenação de equipe e uso de utilidade para compensar.

Quantos confrontos favoráveis Yoru tem?

Yoru tem 10 confrontos favoráveis (50%+ de taxa de vitória) e 17 confrontos desfavoráveis no Valorant. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores escolhas de agentes e adaptar seu estilo de jogo.

Como devo jogar Yoru em confrontos difíceis?

Ao jogar Yoru em confrontos difíceis, priorize coordenação de equipe, uso de utilidade e crossfires. Evite duelos 1v1 isolados contra oponentes desfavoráveis e procure oportunidades de usar as habilidades de Yoru para criar vantagens. Ajuste seu posicionamento baseado em se você está no ataque ou defesa.

Quais estatísticas importam mais nos confrontos de Yoru?

Estatísticas chave para analisar nos confrontos de Yoru incluem taxa de vitória, proporção KDA, dano médio por round e taxas de vitória de ataque/defesa. Confrontos de alto dano favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de baixo KDA sugerem jogar mais como suporte e confiar em trocas de equipe.

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