Confronto Yoru vs Iso no Valorant
Taxa de Vitória
48.3%
Partidas
60
KDA
1.34

Yoru vs Iso Matchups

Duelista
Patch
13.06
Partidas
845.270
Regiao
Todas as regioes
Ranque
Todos os ranques
Plataforma
Todas as plataformas
Modo
Competitive
Ultima atualizacao
4 de out. de 2026 UTC

Yoru vs Iso é um matchup de habilidade com taxas de vitória quase iguais (48.3% vs 50.0%). Baseado em 60 partidas, veja qual agente vence em KDA, dano causado, rounds de ataque e rounds de defesa para encontrar sua vantagem.

Análise de Matchup de Yoru

Selecione um agente adversário para ver estatísticas detalhadas de confronto direto. Compare o desempenho de Yoru em termos de taxa de vitória, KDA, dano, porcentagem de headshot e eficácia em ataque/defesa — baseado em dados reais de partidas competitivas de Valorant.

Compare contra um oponente
Yoru - 48.3% de taxa de vitória neste matchup
Yoru
48.3% TV
VS
Matchup Iso vs Yoru - 50.0% de taxa de vitória
Iso
50.0% TV

Quem vence o matchup Yoru vs Iso?

Iso vence o matchup Yoru vs Iso
Vencedor
Iso
Partidas: 60
48.3%
Taxa de Vitória
50.0%
1.34
KDA Médio
1.30
16.8
Abates Médios
16.7
15.7
Mortes Médias
16.0
148.4
Dano/Round
149.6
30.3%
HS %
33.1%
226
Pontuação de Combate
226
51.4%
TV Ataque
50.0%
50.0%
TV Defesa
48.6%

Análise de Desempenho Yoru vs Iso

Análise do matchup Yoru vs Iso - vencedor do desempenho geral

A análise de 60 partidas revela que Yoru tem uma clara vantagem sobre Iso neste confronto direto, vencendo 3 de 4 métricas críticas de desempenho. Enquanto Iso mostra força em uma categoria, a vantagem estatística geral de Yoru em abates, dano e taxas de vitória por lado lhe dá a vantagem na maioria dos confrontos.

Poder de Eliminação
1.34Yoru
1.30Iso
As capacidades de abate estão equilibradas entre Yoru e Iso, com proporções de KDA de 1.34 e 1.30 respectivamente. Esta quase paridade significa que habilidade mecânica e posicionamento frequentemente determinarão qual agente sairá na frente em duelos diretos.
Damage Output
148.4Yoru
149.6Iso
A produção de dano está distribuída igualmente neste confronto, com Yoru na média de 148.4 ADR e Iso em 149.6 ADR. Nenhum agente tem uma vantagem decisiva de poder de fogo, tornando o uso de utilidades e a coordenação da equipe os diferenciadores-chave.
Attack Side
51.4%Yoru
50.0%Iso
O desempenho no lado de ataque está equilibrado entre estes agentes, com Yoru em 51.4% e Iso em 50.0% de taxa de vitória. O sucesso no ataque dependerá mais da estratégia da equipe e controle do mapa do que da seleção individual de agente.
Defense Side
50.0%Yoru
48.6%Iso
Ambos os agentes performam de forma similar na defesa, com Yoru registrando 50.0% de taxa de vitória e Iso em 48.6%. O sucesso defensivo neste confronto depende do posicionamento da mira, timing de utilidades e comunicação da equipe ao invés de vantagens específicas do agente.

Resumo do confronto Yoru vs Iso

O confronto Yoru vs Iso no Valorant é um confronto apertado com uma leve vantagem estatística. Com base em 60 partidas competitivas analisadas, Iso vence 50.0% das vezes comparado aos 48.3% de Yoru, uma diferença de 1.7 pontos percentuais. A maior diferença está em precisão de headshots, onde Iso supera consistentemente. Neste confronto Duelista vs Duelist, Iso tem uma vantagem menor, mas Yoru pode absolutamente garantir rounds com bom posicionamento e timing de utilidades. A diferença é pequena o suficiente para que jogadas coordenadas em equipe e vencer duelos de mira importantes possam virar o confronto.

Análise de fragging Yoru vs Iso

Yoru vence estatísticas de fragging contra Iso no Valorant

Yoru supera Iso por pouco em uma comparação de fragging competitiva, vencendo 3 de 5 métricas com vantagens notáveis em KDA efficiency, kill production, survivability. Com apenas uma margem de 3-2 baseada em 60 partidas analisadas, este confronto Yoru vs Iso permanece disputável para ambos os lados. Iso não deve se sentir superado — a diferença estatística é estreita o suficiente para que habilidade individual, escolhas de posicionamento e tomada de decisão no jogo possam facilmente virar encontros específicos a favor de Iso.

KDA Médio
1.34Yoru
1.30Iso
A comparação de KDA entre Yoru e Iso revela um confronto extremamente acirrado, com Yoru tendo média de 1.34 e Iso registrando 1.30. Esta margem mínima de apenas 0.04 demonstra que nenhum agente tem vantagem sistemática de fragging neste confronto. Ao se enfrentarem em partidas ranqueadas, o sucesso depende quase inteiramente da mecânica individual do jogador, posicionamento da mira e tomada de decisão em frações de segundo, em vez de qualquer vantagem inerente do kit do agente. Jogadores de ambos os lados devem abordar esses duelos com confiança, sabendo que o campo estatístico está nivelado.
Abates Médios
16.8Yoru
16.7Iso
A produção de abates entre Yoru e Iso é virtualmente idêntica, com Yoru tendo média de 16.8 abates por partida e Iso garantindo 16.7. Esta paridade sugere que ambos os agentes são igualmente capazes de encontrar frags neste confronto, e os resultados dos rounds dependem mais fortemente de jogo objetivo, uso de utilidades e coordenação de equipe do que números brutos de eliminação. Jogadores devem focar em abates impactantes — entradas, situações de clutch e trocas — em vez de simplesmente inflar sua contagem de abates.
Mortes Médias
15.7Yoru
16.0Iso
As métricas de sobrevivência são quase iguais entre Yoru (15.7 mortes/partida) e Iso (16.0 mortes/partida). Nenhum agente demonstra uma vantagem clara em permanecer vivo durante estes confrontos, sugerindo que ambos têm perfis de risco similares e nenhum kit oferece ferramentas de fuga ou utilidade defensiva notavelmente melhores contra o outro. Os resultados dos rounds neste confronto dependem de qual jogador comete menos erros críticos de posicionamento em vez de qualquer vantagem de sobrevivência baseada no agente.
Dano/Round
148.4Yoru
149.6Iso
O dano por round é essencialmente igual entre Yoru (148.4 ADR) e Iso (149.6 ADR). Esta paridade indica que ambos os agentes aplicam pressão similar em tiroteios e contribuem de forma comparável para desgastar as reservas de vida inimigas. Quando estes agentes se enfrentam, nenhum pode confiar em dano superior para decidir rounds — em vez disso, os fatores decisivos se tornam consistência de headshots, timing de engajamentos e coordenação com utilidade e dano de companheiros.
HS %
30.3%Yoru
33.1%Iso
Iso demonstra precisão de headshot notavelmente superior contra Yoru: 33.1% versus 30.3%. Esta diferença de 2.8 pontos percentuais em precisão significa que Iso termina tiroteios mais rápido, conserva mais munição e vence mais duelos 50-50 onde ambos os jogadores se veem simultaneamente. Yoru enfrenta uma desvantagem real em duelos de mira e deve compensar através de utilidade, posicionamento ou escolhas de armas que não exigem precisão de headshot (escopetas, spray de Odin através de smokes, etc.).

Desempenho de ataque e defesa Yoru vs Iso

Attack Side
Yoru
Yoru51.4%
Iso50.0%
Defense Side
Yoru
Yoru50.0%
Iso48.6%

Detalhamento do lado de ataque

Yoru demonstra uma modesta vantagem de ataque sobre Iso, convertendo 51.4% dos rounds de ataque versus 50.0%. Essa vantagem de 1.4 pontos dá a Yoru capacidade levemente melhor de tomar sites, mas a diferença permanece estreita o suficiente para jogadores habilidosos de Iso.

Os dados de 60 jogos competitivos sugerem que o kit de Yoru fornece ferramentas marginalmente melhores para cenários de ataque. No entanto, times de Iso não devem alterar dramaticamente sua abordagem — em vez disso, foque em ajustar o timing de execução e coordenar cadeias de utilidade mais precisamente. Pequenas melhorias na coordenação do time podem facilmente superar uma diferença de 1.4%.

Ao tomar duelos de entrada, Yoru tem uma leve vantagem estatística mas nada que deveria mudar a abordagem fundamental. Jogadores de Iso devem continuar tomando entries com confiança quando têm boa informação. Yoru pode jogar levemente mais agressivo em entries.

Em situações post-plant, a leve vantagem de Yoru provavelmente vem de melhor utilidade para negar desarmamentos. Iso deve compensar sendo mais deliberado sobre o posicionamento post-plant. A diferença de 1.4 pontos pode ser neutralizada com fundamentos inteligentes.

Detalhamento do lado de defesa

Yoru mostra capacidades defensivas levemente melhores que Iso, vencendo 50.0% dos rounds de defesa comparado a 48.6%. Essa vantagem de 1.4 pontos percentuais sugere que o kit de Yoru fornece ferramentas marginalmente melhores para o lado CT.

Ao decidir atribuições de site, Yoru pode mais confiantemente assumir papéis de ancoragem solo. Sua vantagem defensiva de 1.4% provavelmente vem de melhor utilidade de atraso ou coleta de informação superior. Iso deve considerar se parear com um companheiro no site.

Yoru demonstra capacidade de retake marginalmente melhor. Iso deve focar em retakes com vantagem numérica — não tome retakes heroicos 1v1 contra Yoru quando você pode esperar companheiros.

Em rounds de eco e force buy, a diferença de 1.4% se torna mais pronunciada. Iso deve ser mais conservador com agressão de eco contra Yoru e priorizar economizar para full buys onde utilidade do time pode compensar desvantagens individuais.

Análise geral de lados

Yoru mantém uma vantagem consistente mas pequena em ambos os lados do mapa, com 51.4% de taxa de vitória no ataque e 50.0% na defesa. Enquanto Yoru é estatisticamente favorecido, Iso permanece altamente competitivo através de forte performance individual.

Escolha de mapa e composição de time têm impacto mínimo neste resultado de confronto específico. Ambos os agentes performam similarmente em todos os tipos de mapa. Escolha baseado em conforto pessoal e necessidades do time ao invés de fatores específicos de Yoru vs Iso. A leve vantagem de Yoru não muda com base em fatores externos.

Para subir no ranqueado, não complique demais este confronto. As diferenças estatísticas são pequenas o suficiente para que habilidade individual, coordenação de time e senso de jogo permaneçam os fatores primários. Tanto Yoru quanto Iso são picks viáveis no ranqueado.

Resumindo: este é um dos confrontos de agentes mais equilibrados no Valorant. Yoru tem uma leve vantagem estatística, mas Iso é absolutamente viável. Se você está confortável com Iso, não troque para Yoru apenas por este confronto.

Dinâmica Duelista vs Duelist

A dinâmica Duelista (Yoru) vs Duelist (Iso) cria encontros assimétricos onde cada agente traz ferramentas fundamentalmente diferentes para os engajamentos. As habilidades de Duelista de Yoru servem propósitos diferentes do kit de Duelist de Iso, significando que lutas diretas frequentemente apresentam trocas de utilidades não equivalentes.

Entender como as habilidades de Duelista interagem com o contra-jogo de Duelist é essencial para maximizar o potencial do seu agente. O kit de Duelista de Yoru pode se destacar em certos aspectos enquanto o kit de Duelist de Iso contra outros. A vantagem de Yoru sugere que as capacidades de sua função se traduzem melhor para vencer estes encontros entre funções em média.

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Yoru tem confrontos favoráveis contra 10 agentes e confrontos desfavoráveis contra 17 agentes no Valorant. O confronto mais forte de Yoru é contra KAY/O com 66.7% de taxa de vitória. O confronto mais desafiador é Vyse com 39.1% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de confrontos e métricas de desempenho.

Taxas de vitória e estatísticas de combate de Yoru no Valorant (Patch 13.06)
Oponente
Taxa Vitória
Partidas
KDA
Dano/​Rnd
HS %
WR Atq
WR Def
45.00%8401.28144.229.4%46.6%50.8%
46.73%7041.28145.330.2%47.5%50.3%
47.82%5961.30143.230.1%47.9%51.8%
45.20%5001.26142.130.8%48.0%49.0%
48.45%3861.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3771.31145.328.8%47.6%52.2%
48.46%3571.29142.129.9%47.2%52.0%
43.40%2881.24139.928.2%47.5%48.9%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.78%1341.33149.429.3%46.1%52.9%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
50.91%1101.25141.031.5%48.6%51.6%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
50.00%181.41141.633.1%51.6%58.2%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
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Frequently Asked Questions

Qual é o melhor confronto de Yoru no Valorant?

O melhor confronto de Yoru é contra KAY/O, alcançando 66.7% de taxa de vitória. Yoru se destaca neste confronto através de capacidade superior de abate e interações favoráveis de utilidade.

Qual é o confronto mais difícil de Yoru?

O confronto mais difícil de Yoru é contra Vyse, com apenas 39.1% de taxa de vitória. Contra este oponente, Yoru deve focar em coordenação de equipe e uso de utilidade para compensar.

Quantos confrontos favoráveis Yoru tem?

Yoru tem 10 confrontos favoráveis (50%+ de taxa de vitória) e 17 confrontos desfavoráveis no Valorant. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores escolhas de agentes e adaptar seu estilo de jogo.

Como devo jogar Yoru em confrontos difíceis?

Ao jogar Yoru em confrontos difíceis, priorize coordenação de equipe, uso de utilidade e crossfires. Evite duelos 1v1 isolados contra oponentes desfavoráveis e procure oportunidades de usar as habilidades de Yoru para criar vantagens. Ajuste seu posicionamento baseado em se você está no ataque ou defesa.

Quais estatísticas importam mais nos confrontos de Yoru?

Estatísticas chave para analisar nos confrontos de Yoru incluem taxa de vitória, proporção KDA, dano médio por round e taxas de vitória de ataque/defesa. Confrontos de alto dano favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de baixo KDA sugerem jogar mais como suporte e confiar em trocas de equipe.

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