Confronto Yoru vs Iso no Valorant
Taxa de Vitória
40.9%
Partidas
22
KDA
1.30
ADR
150

Yoru vs IsoMatchups

Duelista
Patch13.00
Partidas500,000
RegiaoTodas as regioes
RanqueTodos os ranques
PlataformaTodas as plataformas
ModoCompetitive
Ultima atualizacao15 de jul. de 2026

Guia do matchup Yoru vs Iso: Iso lidera com uma taxa de vitória de 59.1%, mas Yoru ainda pode vencer. Aprenda como o ADR de 150 de Yoru cria oportunidades para transformar essas 22 partidas em vitórias no ranqueado.

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Análise de Matchup de Yoru

Selecione um agente adversário para ver estatísticas detalhadas de confronto direto. Compare o desempenho de Yoru em termos de taxa de vitória, KDA, dano, porcentagem de headshot e eficácia em ataque/defesa — baseado em dados reais de partidas competitivas de Valorant.

Compare contra um oponente
Yoru - 40.9% de taxa de vitória neste matchup
Yoru
40.9% TV
VS
Matchup Iso vs Yoru - 59.1% de taxa de vitória
Iso
59.1% TV

Quem vence o matchup Yoru vs Iso?

Iso vence o matchup Yoru vs Iso
Vencedor
Iso
Partidas: 22
40.9%
Taxa de Vitória
59.1%
1.30
KDA Médio
1.36
16.6
Abates Médios
16.8
15.9
Mortes Médias
15.5
150.3
Dano/Round
149.1
29.8%
HS %
31.5%
228
Pontuação de Combate
226
49.3%
TV Ataque
53.3%
46.7%
TV Defesa
50.7%

Análise de Desempenho Yoru vs Iso

Análise do matchup Yoru vs Iso - vencedor do desempenho geral

A análise de 22 partidas revela que Iso tem uma clara vantagem sobre Yoru neste confronto direto, vencendo 3 de 4 métricas críticas de desempenho. Enquanto Yoru mostra força em uma categoria, a vantagem estatística geral de Iso em abates, dano e taxas de vitória por lado lhe dá a vantagem na maioria dos confrontos.

Poder de Eliminação
1.30Yoru
1.36Iso
As capacidades de abate estão equilibradas entre Yoru e Iso, com proporções de KDA de 1.30 e 1.36 respectivamente. Esta quase paridade significa que habilidade mecânica e posicionamento frequentemente determinarão qual agente sairá na frente em duelos diretos.
Damage Output
150.3Yoru
149.1Iso
A produção de dano está distribuída igualmente neste confronto, com Yoru na média de 150.3 ADR e Iso em 149.1 ADR. Nenhum agente tem uma vantagem decisiva de poder de fogo, tornando o uso de utilidades e a coordenação da equipe os diferenciadores-chave.
Attack Side
49.3%Yoru
53.3%Iso
Iso mostra desempenho mais forte no lado de ataque com uma taxa de vitória de 53.3% versus 49.3% de Yoru. Quando sua equipe precisa plantar a spike, Iso fornece execução de site e potencial de entry mais confiáveis neste confronto específico.
Defense Side
46.7%Yoru
50.7%Iso
As capacidades defensivas favorecem Iso com 50.7% de taxa de vitória comparada aos 46.7% de Yoru. Ao defender sites contra pushes inimigos, Iso fornece presença defensiva mais confiável e potencial de retake neste confronto.

Resumo do confronto Yoru vs Iso

O confronto Yoru vs Iso no Valorant é um confronto dominante onde um agente supera significativamente o outro. Com base em 22 partidas competitivas analisadas, Iso vence 59.1% das vezes comparado aos 40.9% de Yoru, uma diferença de 18.2 pontos percentuais. A maior diferença está em desempenho no ataque, onde Iso supera consistentemente. Neste confronto Duelista vs Duelist, Iso tem superioridade esmagadora neste confronto de agentes. Yoru nunca deve tomar lutas isoladas contra Iso e deve confiar inteiramente em coordenação de equipe, utilidades e crossfires para competir efetivamente.

Análise de fragging Yoru vs Iso

Iso vence estatísticas de fragging contra Yoru no Valorant

Iso reivindica 4 de 5 métricas de fragging no confronto Yoru vs Iso, estabelecendo clara superioridade mecânica com vantagens em KDA efficiency, kill production, survivability. Nossa análise de 22 partidas ranqueadas revela que Iso consistentemente supera Yoru em cenários de combate direto. Enquanto Yoru consegue vencer a métrica restante, o quadro geral favorece Iso em tiroteios. Jogadores de Yoru devem jogar em torno de sua única força enquanto minimizam exposição em áreas onde Iso domina.

KDA Médio
1.30Yoru
1.36Iso
A comparação de KDA entre Yoru e Iso revela um confronto extremamente acirrado, com Yoru tendo média de 1.30 e Iso registrando 1.36. Esta margem mínima de apenas 0.06 demonstra que nenhum agente tem vantagem sistemática de fragging neste confronto. Ao se enfrentarem em partidas ranqueadas, o sucesso depende quase inteiramente da mecânica individual do jogador, posicionamento da mira e tomada de decisão em frações de segundo, em vez de qualquer vantagem inerente do kit do agente. Jogadores de ambos os lados devem abordar esses duelos com confiança, sabendo que o campo estatístico está nivelado.
Abates Médios
16.6Yoru
16.8Iso
A produção de abates entre Yoru e Iso é virtualmente idêntica, com Yoru tendo média de 16.6 abates por partida e Iso garantindo 16.8. Esta paridade sugere que ambos os agentes são igualmente capazes de encontrar frags neste confronto, e os resultados dos rounds dependem mais fortemente de jogo objetivo, uso de utilidades e coordenação de equipe do que números brutos de eliminação. Jogadores devem focar em abates impactantes — entradas, situações de clutch e trocas — em vez de simplesmente inflar sua contagem de abates.
Mortes Médias
15.9Yoru
15.5Iso
Iso sobrevive mais neste confronto, morrendo 15.5 vezes por partida comparado com 15.9 mortes de Yoru. Esta diferença de 0.4 mortes por partida significa que Iso está disponível para mais rounds, contribuindo para cenários de final de round e situações de clutch com mais frequência. Jogadores de Yoru devem examinar seu posicionamento e timing de agressão — os dados sugerem que a abordagem de Iso a estes duelos resulta em melhores resultados de sobrevivência.
Dano/Round
150.3Yoru
149.1Iso
O dano por round é essencialmente igual entre Yoru (150.3 ADR) e Iso (149.1 ADR). Esta paridade indica que ambos os agentes aplicam pressão similar em tiroteios e contribuem de forma comparável para desgastar as reservas de vida inimigas. Quando estes agentes se enfrentam, nenhum pode confiar em dano superior para decidir rounds — em vez disso, os fatores decisivos se tornam consistência de headshots, timing de engajamentos e coordenação com utilidade e dano de companheiros.
HS %
29.8%Yoru
31.5%Iso
Iso acerta headshots a uma taxa ligeiramente maior (31.5% vs 29.8%), proporcionando uma vantagem modesta mas significativa no tempo de abate durante duelos. Esta vantagem de 1.6 pontos percentuais se traduz em Iso mais frequentemente dando one-taps ou two-taps em oponentes antes que Yoru possa reagir completamente. Jogadores de Yoru devem contrariar isso evitando segurar ângulos previsíveis, usando movimento para deslocar o posicionamento da mira de Iso e prefirando posições comuns para negar a diferença de precisão.

Desempenho de ataque e defesa Yoru vs Iso

Attack Side
Iso
Yoru49.3%
Iso53.3%
Defense Side
Iso
Yoru46.7%
Iso50.7%

Detalhamento do lado de ataque

Iso mantém uma vantagem de ataque significativa no confronto Yoru vs Iso, vencendo 53.3% dos rounds ofensivos comparado a 49.3% para Yoru. Essa diferença de 4.0 pontos percentuais se traduz em implicações táticas reais.

Nossa análise de 22 partidas revela que o kit de Iso permite execuções de site mais eficazes. Times de Yoru precisam reconhecer essa desvantagem e ajustar — considere execuções mais coordenadas, priorize trades sobre jogadas individuais.

As dinâmicas de entry fragging mudam notavelmente a favor de Iso. Para jogadores de Yoru, isso significa ser mais seletivo sobre timings de entrada — espere a utilidade limpar ângulos, garanta que um companheiro esteja posicionado para trocar.

Post-plant é onde a vantagem de Iso se torna mais pronunciada. A diferença de 4.0% no ataque sugere que Iso se destaca em converter plants de spike em vitórias de round. Yoru deve empilhar post-plants com múltiplos jogadores e evitar posições isoladas.

Detalhamento do lado de defesa

Iso demonstra performance defensiva notavelmente mais forte contra Yoru, segurando 50.7% dos rounds versus 46.7%. Essa vantagem de 4.0 pontos representa superioridade tática significativa.

Atribuições de ancoragem devem considerar a vantagem defensiva de Iso. Iso pode confiantemente ancorar sites solo. Yoru deve evitar posições de ancoragem solo — em vez disso, pareie com um companheiro ou jogue posições que permitam rotações rápidas.

Os cenários de retake favorecem significativamente Iso. Nossa análise de 22 partidas mostra que Iso converte retakes a uma taxa significativamente maior. Yoru nunca deve tentar retakes solo contra Iso.

Rounds de eco destacam as vantagens defensivas de Iso. Yoru deve priorizar full saves sobre force buys quando enfrentando Iso. Em rounds de full buy, Yoru deve garantir que utilidade de companheiros cubra suas lacunas defensivas.

Análise geral de lados

Iso mantém vantagens claras tanto no ataque (53.3%) quanto na defesa (50.7%), estabelecendo-se como a escolha superior no confronto Yoru vs Iso independentemente do lado do mapa.

A vantagem de Iso se mantém em todos os tipos de mapa e composições de time. Times de Yoru devem considerar composições que podem cobrir suas fraquezas — parear Yoru com agentes fortes de fragging.

Para subir no ranqueado especificamente, Iso é objetivamente o melhor pick neste confronto. Se você está igualmente confortável em ambos os agentes, praticar Iso fornece uma vantagem mensurável no ranqueado. Jogadores de Yoru devem focar em jogo de time e valor de utilidade.

O veredito é claro: Iso vence este confronto em ambos os lados do mapa. A vantagem combinada de 7.9 pontos percentuais representa uma vantagem estatística significativa. Yoru não é injogável, mas enfrenta uma batalha difícil.

Dinâmica Duelista vs Duelist

A dinâmica Duelista (Yoru) vs Duelist (Iso) cria encontros assimétricos onde cada agente traz ferramentas fundamentalmente diferentes para os engajamentos. As habilidades de Duelista de Yoru servem propósitos diferentes do kit de Duelist de Iso, significando que lutas diretas frequentemente apresentam trocas de utilidades não equivalentes.

Entender como as habilidades de Duelista interagem com o contra-jogo de Duelist é essencial para maximizar o potencial do seu agente. O kit de Duelista de Yoru pode se destacar em certos aspectos enquanto o kit de Duelist de Iso contra outros. A vantagem de Iso sugere que as capacidades de sua função se traduzem melhor para vencer estes encontros entre funções em média.

Yoru tem confrontos favoráveis contra 13 agentes e confrontos desfavoráveis contra 14 agentes no Valorant. O confronto mais forte de Yoru é contra Gekko com 66.7% de taxa de vitória. O confronto mais desafiador é Cypher com 31.3% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de confrontos e métricas de desempenho.

Taxas de vitória e estatísticas de combate de Yoru no Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Taxa Vitória
Partidas
KDA
Dano/Rnd
HS %
WR Atq
WR Def
42.55%2821.25141.629.5%45.7%49.7%
45.73%1991.22139.729.7%46.5%50.3%
48.70%1931.31143.828.8%48.9%50.3%
47.40%1731.29144.831.4%48.3%50.2%
49.21%1261.31141.529.6%46.7%52.4%
51.61%1241.28143.128.2%49.2%52.6%
50.94%1061.25137.728.0%50.0%49.9%
53.85%911.30145.726.9%46.9%54.6%
51.85%541.32145.427.7%50.8%51.2%
44.44%541.30139.230.3%52.3%45.6%
39.02%411.24144.927.6%40.6%50.8%
50.00%401.36140.828.4%46.6%57.0%
41.18%341.29141.034.1%48.7%51.8%
31.25%321.29147.628.7%42.8%53.1%
64.52%311.38153.932.1%49.6%60.1%
43.33%301.34142.427.3%47.6%49.7%
40.91%221.30150.329.8%49.3%46.7%
61.90%211.25137.529.8%53.5%49.3%
42.11%191.41152.227.7%44.8%54.0%
35.29%171.30146.631.7%49.7%48.4%
62.50%161.32156.730.0%51.2%51.7%
53.85%131.24144.028.8%48.7%51.0%
50.00%101.34141.227.0%47.5%54.0%
57.14%71.54155.326.6%50.8%56.6%
33.33%61.26142.429.5%44.4%50.7%
50.00%41.00140.537.9%42.1%50.0%
66.67%31.61142.026.2%46.2%72.7%

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Frequently Asked Questions

Qual é o melhor confronto de Yoru no Valorant?

O melhor confronto de Yoru é contra Gekko, alcançando 66.7% de taxa de vitória. Yoru se destaca neste confronto através de capacidade superior de abate e interações favoráveis de utilidade.

Qual é o confronto mais difícil de Yoru?

O confronto mais difícil de Yoru é contra Cypher, com apenas 31.3% de taxa de vitória. Contra este oponente, Yoru deve focar em coordenação de equipe e uso de utilidade para compensar.

Quantos confrontos favoráveis Yoru tem?

Yoru tem 13 confrontos favoráveis (50%+ de taxa de vitória) e 14 confrontos desfavoráveis no Valorant. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores escolhas de agentes e adaptar seu estilo de jogo.

Como devo jogar Yoru em confrontos difíceis?

Ao jogar Yoru em confrontos difíceis, priorize coordenação de equipe, uso de utilidade e crossfires. Evite duelos 1v1 isolados contra oponentes desfavoráveis e procure oportunidades de usar as habilidades de Yoru para criar vantagens. Ajuste seu posicionamento baseado em se você está no ataque ou defesa.

Quais estatísticas importam mais nos confrontos de Yoru?

Estatísticas chave para analisar nos confrontos de Yoru incluem taxa de vitória, proporção KDA, dano médio por round e taxas de vitória de ataque/defesa. Confrontos de alto dano favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de baixo KDA sugerem jogar mais como suporte e confiar em trocas de equipe.

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