
- Винрейт
- 49.3%
- Процент выбора
- 2.7%
- Процент банов
- 2.0%
Карма против Релл
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 5 404
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 7 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Карма против Релл - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Карма побеждает Релл с винрейтом 72.5% (+45.0%) по 40 играм. Карма сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Карма, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Карма против Релл.
Разбор матчапа: Карма
Выбери противника в списке и посмотри, как Карма играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.


Кто побеждает в матчапе Карма vs Релл?
Карма выигрывает 63.2% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 51.9% и 73.1% (95% диапазон).
- Ожидаемый
- 47.4% По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
- Эффект матчапа
- +15.7 п. Факт минус ожидание
- Выборка
- Игры: 76 Линия: Саппорт
- к патчу 26.18
- +15.9 п. В пределах обычных колебаний между патчами
Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.
Главное
- В этом матчапе фаворит — Карма: винрейт Карма 63.2% (игр: 76), и весь 95% диапазон (51.9–73.1%) лежит по одну сторону от 50%.
- Это на 15.7 п. лучше для Карма, чем предсказывают общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт (47.4%), так что сам матчап играет на руку этому пику, а не только сила чемпиона.
- Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 81, в пределах погрешности (игр: 76).
- Игроки Карма гораздо чаще берут порядок прокачки E > W > Q против Релл: 5.6% в других играх на роли Саппорт, здесь 11.8%.
Как мы это считаем
Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.
Игра засчитывается, только если Карма и Релл играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.
95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.
Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.
«Что меняется» сравнивает выбор Карма в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).
Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.
Статистика линии Карма vs Релл
На 15-й минуте
Средние за всю игру
Винрейт Карма vs Релл по длительности игры
Винрейт Карма против Релл по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.
Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Карма против Релл в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.
Карма vs Релл: пики силы
Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.
- Линия (15 мин)РавнаяЗолото Карма на 15-й минуте: +81
- Первый предметРавнаяКарма: 12.2 мин · Релл: 12.4 мин
- Игры до 20 минНедостаточно данных
- Игры 20–30 минНедостаточно данных
- Игры от 30 минРавнаяКарма выигрывает 56.1% игр (всего: 41)
Что меняет Карма против Релл
Выборы, которые игроки за Карма делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.
- E > W > Qпорядок прокачки E > W > QПриоритет уменийОбычно5.6%против Релл11.8%+6.2 п.
Имперский мандатПредметОбычно4.6%против Релл10.5%+5.9 п.
Лучший билд Карма против Релл
Обычный билд Карма (Саппорт)
Винрейт 85.7% · игр: 14
Против Релл
Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 5 из 36 игр Карма против Релл — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Карма.
- Карма обычно первым завершает Эхо Гелии, на 12.2 мин (медиана по 25 играм).
- Релл обычно первым завершает Конвергенция Зика, на 12.4 мин (медиана по 34 играм).
- Порядок прокачки: Q > E > W — как обычно.
Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.
Лучшие руны Карма против Релл
Спланируйте драфт за Карма в Draft Lab
Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.
- Полная доска драфта 5 на 5
- Винрейт матчапов по линиям
- Подсказки по пикам и банам

Данные по матчапам Карма в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Карма, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Карма, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.
Другие матчапы Карма
Сложнее всего для Карма
Легче всего для Карма
Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Карма vs Релл: FAQ - патч 26.19
Кто побеждает в матчапе Карма vs Релл?
В этом матчапе фаворит — Карма: винрейт Карма 63.2% (игр: 76), и весь 95% диапазон (51.9–73.1%) лежит по одну сторону от 50%.
Какой винрейт у Карма против Релл?
Винрейт Карма против Релл на позиции Саппорт на патче 26.19: 63.2% (игр: 76; 95% диапазон 51.9–73.1%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 47.4%.
Карма контрит Релл?
Да. Винрейт Карма против Релл на патче 26.19 — 63.2% (игр: 76), и весь 95% диапазон выше 50%.
Кто выигрывает линию, Карма или Релл?
Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 81, в пределах погрешности (игр: 76).
Карма сильнее Релл в лейте?
Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.
Когда Релл сильнее всего против Карма?
По текущим данным нет ни одного этапа игры, на котором Релл опережает Карма сверх погрешности.
Что собирать Карма против Релл?
Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Карма на позиции Саппорт: Исцеляющий лунный камень, Медальон Железных Солари, Искупление. Главное изменение против Релл: Имперский мандат (обычно 4.6%, здесь 10.5%).
Какие руны брать Карма против Релл?
Призыв Пушинки, Колдовство и Храбрость — винрейт 71.4% против Релл (игр: 35).
