
- Винрейт
- 51.6%
- Процент выбора
- 1.5%
- Процент банов
- 1.0%
Релл против Карма
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 3 003
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 7 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Релл против Карма - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Карма побеждает Релл с винрейтом 72.5% (+45.0%) по 40 играм. Карма сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Релл, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Релл против Карма.
Разбор матчапа: Релл
Выбери противника в списке и посмотри, как Релл играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.


Кто побеждает в матчапе Релл vs Карма?
Релл выигрывает 36.8% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 26.9% и 48.1% (95% диапазон).
- Ожидаемый
- 52.6% По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
- Эффект матчапа
- −15.7 п. Факт минус ожидание
- Выборка
- Игры: 76 Линия: Саппорт
- к патчу 26.18
- −15.9 п. В пределах обычных колебаний между патчами
Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.
Главное
- В этом матчапе фаворит — Карма: винрейт Релл 36.8% (игр: 76), и весь 95% диапазон (26.9–48.1%) лежит по одну сторону от 50%.
- Это на 15.7 п. хуже для Релл, чем предсказывают общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт (52.6%), так что сам матчап играет против этого пика.
- Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 81, в пределах погрешности (игр: 76).
- Игроки Релл гораздо реже берут Бронированные сапоги против Карма: 57.0% в других играх на роли Саппорт, здесь 36.8%.
Как мы это считаем
Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.
Игра засчитывается, только если Релл и Карма играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.
95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.
Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.
«Что меняется» сравнивает выбор Релл в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).
Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.
Статистика линии Релл vs Карма
На 15-й минуте
Средние за всю игру
Винрейт Релл vs Карма по длительности игры
Винрейт Релл против Карма по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.
Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Релл против Карма в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.
Релл vs Карма: пики силы
Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.
- Линия (15 мин)РавнаяЗолото Релл на 15-й минуте: −81
- Первый предметРавнаяРелл: 12.4 мин · Карма: 12.2 мин
- Игры до 20 минНедостаточно данных
- Игры 20–30 минНедостаточно данных
- Игры от 30 минРавнаяРелл выигрывает 43.9% игр (всего: 41)
Что меняет Релл против Карма
Выборы, которые игроки за Релл делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.
Бронированные сапогиСапогиОбычно57.0%против Карма36.8%−20.2 п.WR здесь: 53.6%
Шипованный доспехПредметОбычно33.1%против Карма18.4%−14.7 п.
Обычно9.3%против Карма17.1%+7.8 п.
Протоплазменная портупеяПредметОбычно8.0%против Карма14.5%+6.5 п.


Зелье здоровья + Зелье здоровья + Скрытый тотем + Лупа оракулаСтартовые предметыОбычно2.4%против Карма6.8%+4.4 п.
Знамение РандуинаПредметОбычно2.5%против Карма6.6%+4.0 п.
Лучший билд Релл против Карма
Обычный билд Релл (Саппорт)
Винрейт 63.8% · игр: 218
Против Карма
Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 8 из 32 игр Релл против Карма — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Релл.
- Релл обычно первым завершает Конвергенция Зика, на 12.4 мин (медиана по 34 играм).
- Карма обычно первым завершает Эхо Гелии, на 12.2 мин (медиана по 25 играм).
- Порядок прокачки: W > E > Q — как обычно.
Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.
Лучшие руны Релл против Карма
Спланируйте драфт за Релл в Draft Lab
Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.
- Полная доска драфта 5 на 5
- Винрейт матчапов по линиям
- Подсказки по пикам и банам

Данные по матчапам Релл в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Релл, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Релл, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.
Другие матчапы Релл
Сложнее всего для Релл
Легче всего для Релл
Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Релл vs Карма: FAQ - патч 26.19
Кто побеждает в матчапе Релл vs Карма?
В этом матчапе фаворит — Карма: винрейт Релл 36.8% (игр: 76), и весь 95% диапазон (26.9–48.1%) лежит по одну сторону от 50%.
Какой винрейт у Релл против Карма?
Винрейт Релл против Карма на позиции Саппорт на патче 26.19: 36.8% (игр: 76; 95% диапазон 26.9–48.1%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 52.6%.
Релл контрит Карма?
Нет, скорее наоборот: винрейт Релл против Карма всего 36.8% (игр: 76), и весь 95% диапазон ниже 50%.
Кто выигрывает линию, Релл или Карма?
Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 81, в пределах погрешности (игр: 76).
Релл сильнее Карма в лейте?
Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.
Когда Карма сильнее всего против Релл?
По текущим данным нет ни одного этапа игры, на котором Карма опережает Релл сверх погрешности.
Что собирать Релл против Карма?
Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Релл на позиции Саппорт: Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Конвергенция Зика. Главное изменение против Карма: Бронированные сапоги (обычно 57.0%, здесь 36.8%).
Какие руны брать Релл против Карма?
Дрожь земли, Храбрость и Вдохновение — винрейт 41.4% против Карма (игр: 29).
