Нами, чемпион League of Legends
Винрейт
53.9%
Процент выбора
4.0%
Процент банов
1.3%

Нами против Пайк

Нами: S-тирСаппортМаг
Патч
26.19
Матчи
3 663
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Нами против Пайк - умеренным матчап в LoL, патч 26.19. Нами побеждает Пайк с винрейтом 52.1% (+4.2%) по 71 играм. Пайк выигрывает раннюю стадию на линии, а Нами лучше масштабируется на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Нами, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Нами против Пайк.

Разбор матчапа: Нами

Выбери противника в списке и посмотри, как Нами играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Нами
Нами
53.0%
VS
Пайк
47.0%
Пайк

Кто побеждает в матчапе Нами vs Пайк?

Небольшое преимущество у НамиСредняя уверенность

Нами выигрывает 53.0% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 45.8% и 60.0% (95% диапазон).

Ожидаемый
54.3%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
Эффект матчапа
−1.3 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 185
Линия: Саппорт
к патчу 26.18
−1.3 п.
В пределах обычных колебаний между патчами

Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.

Главное

  • Текущие данные слегка в пользу Нами, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Нами 53.0% (игр: 185; 95% диапазон 45.8–60.0%).
  • Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Нами ожидаемые 54.3%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
  • Пайк обычно выигрывает линию: в среднем на 541 золота впереди Нами на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 181).
  • Игроки Нами гораздо реже берут Благословение Микаэля против Пайк: 10.4% в других играх на роли Саппорт, здесь 3.8%.
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Нами и Пайк играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Нами в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Нами vs Пайк

НамиПайк

На 15-й минуте

Разница в золоте
−541
Впереди Пайк
95% диапазон: от −677 до −404
Разница в опыте
+86
В пределах погрешности
95% диапазон: от −44 до +216
Разница по CS
−2.5
Впереди Пайк
95% диапазон: от −3.8 до −1.2
0.96
Убийства до 15 мин
2.59
2.69
Смерти до 15 мин
2.90
0.08
Соло-убийства до 15 мин
0.10
3.8%
Первая кровь
7.6%

Средние за всю игру

0.9
CS / мин
1.1
334
Урон / мин
442
8 790
Золото / игра
9 831
545
Лечение / мин
182
286
Поглощено урона / мин
435
1.1
CC / мин
1.0

Винрейт Нами vs Пайк по длительности игры

Винрейт Нами против Пайк по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

Мало игр
До 20 мин
Игры: 20
46.9%
20–25 мин
Игры: 32
49.1%
25–30 мин
Игры: 55
62.2%
30–35 мин
Игры: 45
54.5%
35+ мин
Игры: 33
Нами vs Пайк95% диапазонНами обычно (Саппорт)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Нами против Пайк в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Нами vs Пайк: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)ПайкЗолото Нами на 15-й минуте: −541
  2. Первый предметНамиНами: 12.6 мин · Пайк: 13.4 мин
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минРавнаяНами выигрывает 48.3% игр (всего: 87)
  5. Игры от 30 минРавнаяНами выигрывает 59.0% игр (всего: 78)

Что меняет Нами против Пайк

Выборы, которые игроки за Нами делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.

Лучший билд Нами против Пайк

Против Пайк

Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 16 из 84 игр Нами против Пайк — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Нами.

  • Нами обычно первым завершает Эхо Гелии, на 12.6 мин (медиана по 101 играм).
  • Пайк обычно первым завершает Теневая глефа, на 13.4 мин (медиана по 127 играм).
  • Порядок прокачки: W > E > Q — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Нами против Пайк

Обычные руны Нами (Саппорт)

Призыв ПушинкиПризыв Пушинки
Колдовство
Поток маныПревосходствоНадвигающаяся буря
Храбрость
Костяная пластинаОживление
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 64.5% · игр: 93

Против Пайк

Призыв ПушинкиПризыв Пушинки
Колдовство
Поток маныПревосходствоОжог
Храбрость
Костяная пластинаОживление
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 51.0% · игр: 104

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Нами в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Нами в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Нами, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Нами, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Нами

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Нами vs Пайк: FAQ - патч 26.19

Кто побеждает в матчапе Нами vs Пайк?

Текущие данные слегка в пользу Нами, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Нами 53.0% (игр: 185; 95% диапазон 45.8–60.0%).

Какой винрейт у Нами против Пайк?

Винрейт Нами против Пайк на позиции Саппорт на патче 26.19: 53.0% (игр: 185; 95% диапазон 45.8–60.0%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 54.3%.

Нами контрит Пайк?

Не очевидно. Винрейт Нами против Пайк — 53.0% (игр: 185), а 95% диапазон (45.8–60.0%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.

Кто выигрывает линию, Нами или Пайк?

Пайк обычно выигрывает линию: в среднем на 541 золота впереди Нами на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 181).

Нами сильнее Пайк в лейте?

Заметной разницы нет: винрейт Нами против Пайк в играх до 25 минут и в более долгих различается в пределах погрешности.

Когда Пайк сильнее всего против Нами?

Пайк заметно впереди на этапах: Линия (15 мин).

Что собирать Нами против Пайк?

Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Нами на позиции Саппорт: Эхо Гелии, Пылающая кадильница, Медальон Железных Солари. Главное изменение против Пайк: Благословение Микаэля (обычно 10.4%, здесь 3.8%).

Какие руны брать Нами против Пайк?

Призыв Пушинки, Колдовство и Храбрость — винрейт 51.0% против Пайк (игр: 104). Главное изменение против Пайк: Стойкость и сопротивление замедлению (защита) (обычно 3.5%, здесь 7.0%).