
- Винрейт
- 49.8%
- Процент выбора
- 4.4%
- Процент банов
- 2.9%
Пантеон против Релл
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 8 853
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 8 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Пантеон против Релл - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Релл побеждает Пантеон с винрейтом 60.0% (+20.0%) по 30 играм. Пантеон выигрывает раннюю стадию на линии, а Релл лучше масштабируется на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Пантеон, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Пантеон против Релл.
Разбор матчапа: Пантеон
Выбери противника в списке и посмотри, как Пантеон играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.


Кто побеждает в матчапе Пантеон vs Релл?
Пантеон выигрывает 43.9% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 31.8% и 56.7% (95% диапазон).
- Ожидаемый
- 47.2% По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
- Эффект матчапа
- −3.3 п. Факт минус ожидание
- Выборка
- Игры: 57 Линия: Саппорт
- к патчу 26.18
- −2.0 п. В пределах обычных колебаний между патчами
Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.
Главное
- Текущие данные слегка в пользу Релл, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Пантеон 43.9% (игр: 57; 95% диапазон 31.8–56.7%).
- Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Пантеон ожидаемые 47.2%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
- Пантеон обычно выигрывает линию: в среднем на 500 золота впереди Релл на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 57).
- Игроки Пантеон гораздо реже берут Беспощадный охотник против Релл: 70.2% в других играх на роли Саппорт, здесь 57.9%.
Как мы это считаем
Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.
Игра засчитывается, только если Пантеон и Релл играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.
95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.
Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.
«Что меняется» сравнивает выбор Пантеон в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).
Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.
Статистика линии Пантеон vs Релл
На 15-й минуте
Средние за всю игру
Винрейт Пантеон vs Релл по длительности игры
Винрейт Пантеон против Релл по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.
Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Пантеон против Релл в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.
Пантеон vs Релл: пики силы
Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.
- Линия (15 мин)ПантеонЗолото Пантеон на 15-й минуте: +500
- Первый предметРеллПантеон: 14.8 мин · Релл: 12.7 мин
- Игры до 20 минНедостаточно данных
- Игры 20–30 минНедостаточно данных
- Игры от 30 минНедостаточно данных
Что меняет Пантеон против Релл
Выборы, которые игроки за Пантеон делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.
Обычно70.2%против Релл57.9%−12.3 п.WR здесь: 51.5%
Рост здоровья (защита)Осколок характеристикОбычно86.0%против Релл75.4%−10.6 п.WR здесь: 44.2%
Удар милосердияРунаОбычно86.7%против Релл77.2%−9.5 п.WR здесь: 43.2%
Здоровье (защита)Осколок характеристикОбычно8.5%против Релл17.5%+9.0 п.
Тотем контроля + Лупа оракулаСтартовые предметыОбычно0.7%против Релл3.8%+3.1 п.
Обычно0.5%против Релл3.5%+3.1 п.
Лучший билд Пантеон против Релл
Обычный билд Пантеон (Саппорт)
Винрейт 63.3% · игр: 60
Против Релл
Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 3 из 22 игр Пантеон против Релл — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Пантеон.
- Пантеон обычно первым завершает Затмение, на 14.8 мин (медиана по 23 играм).
- Релл обычно первым завершает Конвергенция Зика, на 12.7 мин (медиана по 25 играм).
- Порядок прокачки: Q > W > E — как обычно.
Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.
Лучшие руны Пантеон против Релл
Спланируйте драфт за Пантеон в Draft Lab
Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.
- Полная доска драфта 5 на 5
- Винрейт матчапов по линиям
- Подсказки по пикам и банам

Данные по матчапам Пантеон в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Пантеон, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Пантеон, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.
Другие матчапы Пантеон
Сложнее всего для Пантеон
Легче всего для Пантеон
Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Пантеон vs Релл: FAQ - патч 26.19
Кто побеждает в матчапе Пантеон vs Релл?
Текущие данные слегка в пользу Релл, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Пантеон 43.9% (игр: 57; 95% диапазон 31.8–56.7%).
Какой винрейт у Пантеон против Релл?
Винрейт Пантеон против Релл на позиции Саппорт на патче 26.19: 43.9% (игр: 57; 95% диапазон 31.8–56.7%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 47.2%.
Пантеон контрит Релл?
Не очевидно. Винрейт Пантеон против Релл — 43.9% (игр: 57), а 95% диапазон (31.8–56.7%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.
Кто выигрывает линию, Пантеон или Релл?
Пантеон обычно выигрывает линию: в среднем на 500 золота впереди Релл на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 57).
Пантеон сильнее Релл в лейте?
Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.
Когда Релл сильнее всего против Пантеон?
Релл заметно впереди на этапах: Первый предмет.
Что собирать Пантеон против Релл?
Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Пантеон на позиции Саппорт: Затмение, Расколотое небо, Теневая глефа. Главное изменение против Релл: Тотем контроля + Лупа оракула (обычно 0.7%, здесь 3.8%).
Какие руны брать Пантеон против Релл?
Берите обычную страницу рун Пантеон с Решительное наступление (Точность + Доминирование): игр для страницы под матчап слишком мало. Главное изменение против Релл: Беспощадный охотник (обычно 70.2%, здесь 57.9%).
