Релл, чемпион League of Legends
Винрейт
51.6%
Процент выбора
1.5%
Процент банов
1.0%

Релл против Пантеон

Релл: A-тирТанкСаппорт
Патч
26.19
Матчи
3 003
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Релл против Пантеон - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Релл побеждает Пантеон с винрейтом 60.0% (+20.0%) по 30 играм. Релл сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Релл, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Релл против Пантеон.

Разбор матчапа: Релл

Выбери противника в списке и посмотри, как Релл играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Релл
Релл
56.1%
VS
Пантеон
43.9%
Пантеон

Кто побеждает в матчапе Релл vs Пантеон?

Небольшое преимущество у РеллНизкая уверенность

Релл выигрывает 56.1% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 43.3% и 68.2% (95% диапазон).

Ожидаемый
52.8%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
Эффект матчапа
+3.3 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 57
Линия: Саппорт
к патчу 26.18
+2.0 п.
В пределах обычных колебаний между патчами

Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.

Главное

  • Текущие данные слегка в пользу Релл, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Релл 56.1% (игр: 57; 95% диапазон 43.3–68.2%).
  • Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Релл ожидаемые 52.8%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
  • Пантеон обычно выигрывает линию: в среднем на 500 золота впереди Релл на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 57).
  • Игроки Релл гораздо чаще берут Жак'Шо Многоликий против Пантеон: 1.3% в других играх на роли Саппорт, здесь 5.3%.
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Релл и Пантеон играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Релл в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Релл vs Пантеон

РеллПантеон

На 15-й минуте

Разница в золоте
−500
Впереди Пантеон
95% диапазон: от −773 до −226
Разница в опыте
+2
В пределах погрешности
95% диапазон: от −206 до +209
Разница по CS
−4.4
Впереди Пантеон
95% диапазон: от −7.0 до −1.7
1.40
Убийства до 15 мин
3.11
3.16
Смерти до 15 мин
3.89
0.11
Соло-убийства до 15 мин
0.11
7.0%
Первая кровь
10.5%

Средние за всю игру

1.1
CS / мин
1.6
389
Урон / мин
665
10 164
Золото / игра
11 134
122
Лечение / мин
114
1 511
Поглощено урона / мин
579
1.6
CC / мин
0.9

Винрейт Релл vs Пантеон по длительности игры

Винрейт Релл против Пантеон по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

Мало игр
До 20 мин
Игры: 2
Мало игр
20–25 мин
Игры: 9
Мало игр
25–30 мин
Игры: 18
Мало игр
30–35 мин
Игры: 16
Мало игр
35+ мин
Игры: 12
Релл vs Пантеон95% диапазонРелл обычно (Саппорт)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Релл против Пантеон в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Релл vs Пантеон: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)ПантеонЗолото Релл на 15-й минуте: −500
  2. Первый предметРеллРелл: 12.7 мин · Пантеон: 14.8 мин
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минНедостаточно данных
  5. Игры от 30 минНедостаточно данных

Что меняет Релл против Пантеон

Выборы, которые игроки за Релл делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.

Лучший билд Релл против Пантеон

Против Пантеон

Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 8 из 29 игр Релл против Пантеон — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Релл.

  • Релл обычно первым завершает Конвергенция Зика, на 12.7 мин (медиана по 25 играм).
  • Пантеон обычно первым завершает Затмение, на 14.8 мин (медиана по 23 играм).
  • Порядок прокачки: W > E > Q — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Релл против Пантеон

Обычные руны Релл (Саппорт)

Дрожь землиДрожь земли
Храбрость
Удар щитомКостяная пластинаНеустрашимость
Точность
Легенда: ускорениеТриумф
Ускорение умений (атака)Рост здоровья (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 53.1% · игр: 764

Против Пантеон

Игр для страницы рун под матчап пока слишком мало — используйте обычную страницу.

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Релл в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Релл в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Релл, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Релл, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Релл

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Релл vs Пантеон: FAQ - патч 26.19

Кто побеждает в матчапе Релл vs Пантеон?

Текущие данные слегка в пользу Релл, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Релл 56.1% (игр: 57; 95% диапазон 43.3–68.2%).

Какой винрейт у Релл против Пантеон?

Винрейт Релл против Пантеон на позиции Саппорт на патче 26.19: 56.1% (игр: 57; 95% диапазон 43.3–68.2%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 52.8%.

Релл контрит Пантеон?

Не очевидно. Винрейт Релл против Пантеон — 56.1% (игр: 57), а 95% диапазон (43.3–68.2%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.

Кто выигрывает линию, Релл или Пантеон?

Пантеон обычно выигрывает линию: в среднем на 500 золота впереди Релл на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 57).

Релл сильнее Пантеон в лейте?

Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.

Когда Пантеон сильнее всего против Релл?

Пантеон заметно впереди на этапах: Линия (15 мин).

Что собирать Релл против Пантеон?

Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Релл на позиции Саппорт: Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Конвергенция Зика. Главное изменение против Пантеон: Жак'Шо Многоликий (обычно 1.3%, здесь 5.3%).

Какие руны брать Релл против Пантеон?

Берите обычную страницу рун Релл с Дрожь земли (Храбрость + Точность): игр для страницы под матчап слишком мало.