
- Винрейт
- 49.9%
- Процент выбора
- 2.2%
- Процент банов
- 2.2%
Вел'Коз против Милио
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 4 439
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 7 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Вел'Коз против Милио - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Милио побеждает Вел'Коз с винрейтом 60.0% (+20.0%) по 30 играм. Милио сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Вел'Коз, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Вел'Коз против Милио.
Разбор матчапа: Вел'Коз
Выбери противника в списке и посмотри, как Вел'Коз играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.


Кто побеждает в матчапе Вел'Коз vs Милио?
Вел'Коз выигрывает 47.9% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 36.9% и 59.2% (95% диапазон).
- Ожидаемый
- 49.0% По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
- Эффект матчапа
- −1.0 п. Факт минус ожидание
- Выборка
- Игры: 73 Линия: Саппорт
- к патчу 26.18
- −1.4 п. В пределах обычных колебаний между патчами
Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.
Главное
- Текущие данные слегка в пользу Милио, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Вел'Коз 47.9% (игр: 73; 95% диапазон 36.9–59.2%).
- Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Вел'Коз ожидаемые 49.0%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
- Вел'Коз обычно выигрывает линию: в среднем на 550 золота впереди Милио на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 70).
- Игроки Вел'Коз гораздо реже берут Сумрачное пламя против Милио: 40.6% в других играх на роли Саппорт, здесь 26.0%.
Как мы это считаем
Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.
Игра засчитывается, только если Вел'Коз и Милио играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.
95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.
Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.
«Что меняется» сравнивает выбор Вел'Коз в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).
Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.
Статистика линии Вел'Коз vs Милио
На 15-й минуте
Средние за всю игру
Винрейт Вел'Коз vs Милио по длительности игры
Винрейт Вел'Коз против Милио по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.
Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Вел'Коз против Милио в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.
Вел'Коз vs Милио: пики силы
Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.
- Линия (15 мин)Вел'КозЗолото Вел'Коз на 15-й минуте: +550
- Первый предметРавнаяВел'Коз: 13.4 мин · Милио: 13.2 мин
- Игры до 20 минНедостаточно данных
- Игры 20–30 минНедостаточно данных
- Игры от 30 минНедостаточно данных
Что меняет Вел'Коз против Милио
Выборы, которые игроки за Вел'Коз делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.
Сумрачное пламяПредметОбычно40.6%против Милио26.0%−14.6 п.
Стойкость и сопротивление замедлению (защита)Осколок характеристикОбычно4.1%против Милио11.0%+6.8 п.- W > Q > Eпорядок прокачки W > Q > EПриоритет уменийОбычно2.1%против Милио6.8%+4.8 п.
Бронированные сапогиСапогиОбычно0.5%против Милио4.1%+3.6 п.
Лучший билд Вел'Коз против Милио
Обычный билд Вел'Коз (Саппорт)
Винрейт 73.7% · игр: 19
Против Милио
Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 5 из 20 игр Вел'Коз против Милио — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Вел'Коз.
- Вел'Коз обычно первым завершает Эхо Людена, на 13.4 мин (медиана по 46 играм).
- Милио обычно первым завершает Эхо Гелии, на 13.2 мин (медиана по 30 играм).
- Порядок прокачки: Q > W > E — как обычно.
Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.
Лучшие руны Вел'Коз против Милио
Спланируйте драфт за Вел'Коз в Draft Lab
Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.
- Полная доска драфта 5 на 5
- Винрейт матчапов по линиям
- Подсказки по пикам и банам

Данные по матчапам Вел'Коз в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Вел'Коз, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Вел'Коз, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.
Другие матчапы Вел'Коз
Сложнее всего для Вел'Коз
Легче всего для Вел'Коз
Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Вел'Коз vs Милио: FAQ - патч 26.19
Кто побеждает в матчапе Вел'Коз vs Милио?
Текущие данные слегка в пользу Милио, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Вел'Коз 47.9% (игр: 73; 95% диапазон 36.9–59.2%).
Какой винрейт у Вел'Коз против Милио?
Винрейт Вел'Коз против Милио на позиции Саппорт на патче 26.19: 47.9% (игр: 73; 95% диапазон 36.9–59.2%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 49.0%.
Вел'Коз контрит Милио?
Не очевидно. Винрейт Вел'Коз против Милио — 47.9% (игр: 73), а 95% диапазон (36.9–59.2%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.
Кто выигрывает линию, Вел'Коз или Милио?
Вел'Коз обычно выигрывает линию: в среднем на 550 золота впереди Милио на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 70).
Вел'Коз сильнее Милио в лейте?
Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.
Когда Милио сильнее всего против Вел'Коз?
По текущим данным нет ни одного этапа игры, на котором Милио опережает Вел'Коз сверх погрешности.
Что собирать Вел'Коз против Милио?
Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Вел'Коз на позиции Саппорт: Мучения Лиандри, Сумрачное пламя, Песочные часы Жони. Главное изменение против Милио: Сумрачное пламя (обычно 40.6%, здесь 26.0%).
Какие руны брать Вел'Коз против Милио?
Магическая комета, Колдовство и Доминирование — винрейт 50.0% против Милио (игр: 36). Главное изменение против Милио: Стойкость и сопротивление замедлению (защита) (обычно 4.1%, здесь 11.0%).
