Вел'Коз, чемпион League of Legends
Винрейт
49.1%
Процент выбора
1.6%
Процент банов
2.3%

Вел'Коз Как играть: советы и пики силы

Вел'Коз: D-тирМагСаппорт
Патч
26.19
Матчи
1 412
Линия
Саппорт
Тир
Все тиры
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Как играть за Вел'Коз в патче 26.19 по данным рейтинговых игр: пики силы, план на линии, как превращать преимущество в победу и привычки, отличающие победы Вел'Коз от поражений.

Порядок прокачки
Q > W > E
Первый предмет
Эхо Людена13,3 мин
Золото против оппонента на 15-й
+287
Винрейт при преимуществе в 1 тыс. золота
67,8%
Винрейт при отставании на 1 тыс. золота
27,8%

Пики силы Вел'Коз (патч 26.19)

Саппорт

Когда Вел'Коз (Саппорт) становится сильнее — в порядке, как это бывает в обычной рейтинговой игре: открытие способностей по самой частой прокачке, скачки от предметов на медианной минуте, когда игроки их собирают, и длительность игры, в которой Вел'Коз выигрывает чаще всего.

  1. Ур. 3
    Все три базовые способности на уровне 3
    Полное комбо Вел'Коз готово — первый момент, когда реально разменяться на всё.
  2. Ур. 6
    Ультимейт 1 ранга на уровне 6
    Самый сильный ранний скачок: ищи убийство или ган, как только Вел'Коз получит ультимейт.
  3. Ур. 11
    Ультимейт 2 ранга на уровне 11
    Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Вел'Коз может начать или выиграть.
  4. Ур. 16
    Ультимейт 3 ранга на уровне 16
    Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Вел'Коз может начать или выиграть.
  5. 13,3 мин
    Первый предмет на 13,3 мин.
    Эхо ЛюденаЭхо Людена собран — первый реальный скачок урона или живучести у Вел'Коз.
  6. 23,7 мин
    Два предмета на 23,7 мин.
    Эхо ЛюденаМучения ЛиандриЭхо Людена + Мучения Лиандри: время собраться вместе и брать цели.
  7. 25 мин
    Сильнее всего в играх примерно по 25 мин.
    Вел'Коз выигрывает 56,5% игр, которые заканчиваются примерно в этот момент.
  8. 31,1 мин
    Три основных предмета на 31,1 мин.
    Эхо ЛюденаМучения ЛиандриСумрачное пламяЭхо Людена + Мучения Лиандри + Сумрачное пламя завершает основную сборку Вел'Коз.

Время сборки предметов — медианное: половина игроков заканчивает позже. Отстанешь по фарму — все скачки от предметов сдвинутся вместе с ним.

План на линии для Вел'Коз Саппорт

Вел'Коз — линейный задира: разменивайся рано и часто, дави преимуществом и превращай лидерство по золоту в первый пик предмета. В среднем Вел'Коз Саппорт опережает оппонента по линии на 287 золота на 15-й минуте и впереди в 63% игр. Преимущество в 1 000 золота на 15-й минуте даёт винрейт 68%, а отставание на 1 000 золота — 28%. Вел'Коз в среднем делает 0,16 соло-убийств к 15-й минуте.

Винрейт Вел'Коз по золоту на 15-й минуте

  • Преимущество 1 000+ золота67,8%
  • Впереди58,1%
  • Позади36,6%
  • Отставание на 1 000+ золота27,8%

Матчапы на линии, определяющие план

Уважай эти линии
Зерат−288 золота на 15-й
Пайк−216 золота на 15-й
Дави на этих линиях
Релл+750 золота к 15-й минуте
Сорака+734 золота к 15-й минуте
Юми+721 золота к 15-й минуте

Вел'Коз: мид-гейм и лейт-гейм

Что Вел'Коз делает лучше или хуже других чемпионов после лайнинга, по рейтинговым играм этого патча — процентили, где 100 — лучший показатель среди всех чемпионов.

Играй от этих сильных сторон

  • Вел'Коз ставит больше вардов, чем большинство чемпионов (процентиль 85): продолжай контролировать обзор вокруг следующего объекта.
  • Вел'Коз — один из главных источников урона (84/100): оставайся живым и в зоне досягаемости весь бой, а не лезь первым.
  • Вел'Коз выигрывает на 6,6 п.п. больше в коротких играх, чем в длинных: собирайтесь вместе, берите объекты и заканчивайте игру, пока враги не набрали силу.

Ошибки, которых стоит избегать

  • Вел'Коз поглощает мало урона (1/100): одна ошибка в позиционировании решает бой, так что держись за спиной танков.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Как играть на Вел'Коз: FAQ - патч 26.19

Когда у Вел'Коз пики силы?

Пики силы Вел'Коз в типичной рейтинговой игре: Все три базовые способности на уровне 3; Ультимейт 1 ранга на уровне 6; Ультимейт 2 ранга на уровне 11; Ультимейт 3 ранга на уровне 16; Первый предмет на 13,3 мин..

Может ли Вел'Коз отыграться из отставания?

Вел'Коз выигрывает 37% игр при отставании по золоту на 15-й минуте (более 1 097 игр) против 58% при преимуществе — проигранная линия стоит Вел'Коз игр, но не решает всё.

Какой первый предмет у Вел'Коз?

Большинство игроков на Вел'Коз первым собирают Эхо Людена, в среднем к 13,3-й минуте.

Какие линии сложнее всего для Вел'Коз?

По золоту на 15-й минуте Вел'Коз сильнее всего отстаёт против Зерат, Пайк. Играй эти линии осторожно и набирай силу.

Как играть на Вел'Коз Саппорт?

По рейтинговым данным этого патча Вел'Коз выигрывает, опираясь на сильные стороны: контролировать обзор; выжить и наносить урон в командных боях; заканчивай игру пораньше.