
- Винрейт
- 49.3%
- Процент выбора
- 2.3%
- Процент банов
- 2.3%
Вел'Коз против Пайк
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 2 064
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 6 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Вел'Коз против Пайк - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Пайк побеждает Вел'Коз с винрейтом 55.8% (+11.6%) по 43 играм. Пайк сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Вел'Коз, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Вел'Коз против Пайк.
Разбор матчапа: Вел'Коз
Выбери противника в списке и посмотри, как Вел'Коз играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.


Кто побеждает в матчапе Вел'Коз vs Пайк?
Вел'Коз выигрывает 45.9% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 35.7% и 56.4% (95% диапазон).
- Ожидаемый
- 52.2% По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
- Эффект матчапа
- −6.3 п. Факт минус ожидание
- Выборка
- Игры: 85 Линия: Саппорт
- к патчу 26.18
- −6.6 п. В пределах обычных колебаний между патчами
Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.
Главное
- Текущие данные слегка в пользу Пайк, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Вел'Коз 45.9% (игр: 85; 95% диапазон 35.7–56.4%).
- Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Вел'Коз ожидаемые 52.2%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
- Пайк обычно выигрывает линию: в среднем на 216 золота впереди Вел'Коз на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 85).
- Игроки Вел'Коз гораздо чаще берут Шестое чувство против Пайк: 1.6% в других играх на роли Саппорт, здесь 4.7%.
Как мы это считаем
Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.
Игра засчитывается, только если Вел'Коз и Пайк играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.
95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.
Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.
«Что меняется» сравнивает выбор Вел'Коз в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).
Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.
Статистика линии Вел'Коз vs Пайк
На 15-й минуте
Средние за всю игру
Винрейт Вел'Коз vs Пайк по длительности игры
Винрейт Вел'Коз против Пайк по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.
Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Вел'Коз против Пайк в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.
Вел'Коз vs Пайк: пики силы
Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.
- Линия (15 мин)ПайкЗолото Вел'Коз на 15-й минуте: −216
- Первый предметВел'КозВел'Коз: 12.9 мин · Пайк: 13.6 мин
- Игры до 20 минНедостаточно данных
- Игры 20–30 минНедостаточно данных
- Игры от 30 минРавнаяВел'Коз выигрывает 44.2% игр (всего: 52)
Что меняет Вел'Коз против Пайк
Выборы, которые игроки за Вел'Коз делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.
Шестое чувствоРунаОбычно1.6%против Пайк4.7%+3.1 п.
Лучший билд Вел'Коз против Пайк
Обычный билд Вел'Коз (Саппорт)
Винрейт 73.7% · игр: 19
Против Пайк
Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 7 из 29 игр Вел'Коз против Пайк — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Вел'Коз.
- Вел'Коз обычно первым завершает Эхо Людена, на 12.9 мин (медиана по 62 играм).
- Пайк обычно первым завершает Теневая глефа, на 13.6 мин (медиана по 53 играм).
- Порядок прокачки: Q > W > E — как обычно.
Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.
Лучшие руны Вел'Коз против Пайк
Спланируйте драфт за Вел'Коз в Draft Lab
Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.
- Полная доска драфта 5 на 5
- Винрейт матчапов по линиям
- Подсказки по пикам и банам

Данные по матчапам Вел'Коз в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Вел'Коз, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Вел'Коз, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.
Другие матчапы Вел'Коз
Сложнее всего для Вел'Коз
Легче всего для Вел'Коз
Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Вел'Коз vs Пайк: FAQ - патч 26.19
Кто побеждает в матчапе Вел'Коз vs Пайк?
Текущие данные слегка в пользу Пайк, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Вел'Коз 45.9% (игр: 85; 95% диапазон 35.7–56.4%).
Какой винрейт у Вел'Коз против Пайк?
Винрейт Вел'Коз против Пайк на позиции Саппорт на патче 26.19: 45.9% (игр: 85; 95% диапазон 35.7–56.4%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 52.2%.
Вел'Коз контрит Пайк?
Не очевидно. Винрейт Вел'Коз против Пайк — 45.9% (игр: 85), а 95% диапазон (35.7–56.4%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.
Кто выигрывает линию, Вел'Коз или Пайк?
Пайк обычно выигрывает линию: в среднем на 216 золота впереди Вел'Коз на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 85).
Вел'Коз сильнее Пайк в лейте?
Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.
Когда Пайк сильнее всего против Вел'Коз?
Пайк заметно впереди на этапах: Линия (15 мин).
Что собирать Вел'Коз против Пайк?
Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Вел'Коз на позиции Саппорт: Мучения Лиандри, Сумрачное пламя, Песочные часы Жони.
Какие руны брать Вел'Коз против Пайк?
Магическая комета, Колдовство и Доминирование — винрейт 34.3% против Пайк (игр: 35). Главное изменение против Пайк: Шестое чувство (обычно 1.6%, здесь 4.7%).
