Вел'Коз, чемпион League of Legends
Винрейт
49.9%
Процент выбора
2.2%
Процент банов
2.2%

Вел'Коз против Зайра

Вел'Коз: C-тирМагСаппорт
Патч
26.19
Матчи
4 439
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Вел'Коз против Зайра - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Зайра побеждает Вел'Коз с винрейтом 60.0% (+20.0%) по 25 играм. Зайра сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Вел'Коз, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Вел'Коз против Зайра.

Разбор матчапа: Вел'Коз

Выбери противника в списке и посмотри, как Вел'Коз играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Вел'Коз
Вел'Коз
38.5%
VS
Зайра
61.5%
Зайра

Кто побеждает в матчапе Вел'Коз vs Зайра?

Небольшое преимущество у ЗайраНизкая уверенность

Вел'Коз выигрывает 38.5% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 26.5% и 52.0% (95% диапазон).

Ожидаемый
48.6%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
Эффект матчапа
−10.1 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 52
Линия: Саппорт
к патчу 26.18
−25.2 п.
Реальное изменение с прошлого патча

Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.

Главное

  • Текущие данные слегка в пользу Зайра, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Вел'Коз 38.5% (игр: 52; 95% диапазон 26.5–52.0%).
  • Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Вел'Коз ожидаемые 48.6%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
  • Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 22, в пределах погрешности (игр: 51).
  • Игроки Вел'Коз гораздо реже берут Адаптивная сила (гибкий) против Зайра: 95.6% в других играх на роли Саппорт, здесь 88.5%.
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Вел'Коз и Зайра играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Вел'Коз в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Вел'Коз vs Зайра

Вел'КозЗайра

На 15-й минуте

Разница в золоте
−22
В пределах погрешности
95% диапазон: от −262 до +218
Разница в опыте
−8
В пределах погрешности
95% диапазон: от −252 до +236
Разница по CS
−1.6
В пределах погрешности
95% диапазон: от −4.7 до +1.6
1.49
Убийства до 15 мин
1.27
2.80
Смерти до 15 мин
2.49
0.13
Соло-убийства до 15 мин
0.13
9.6%
Первая кровь
3.8%

Средние за всю игру

2.0
CS / мин
1.9
800
Урон / мин
736
10 923
Золото / игра
10 889
105
Лечение / мин
104
280
Поглощено урона / мин
286
0.9
CC / мин
1.6

Винрейт Вел'Коз vs Зайра по длительности игры

Винрейт Вел'Коз против Зайра по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

Мало игр
До 20 мин
Игры: 4
Мало игр
20–25 мин
Игры: 1
Мало игр
25–30 мин
Игры: 14
Мало игр
30–35 мин
Игры: 16
Мало игр
35+ мин
Игры: 17
Вел'Коз vs Зайра95% диапазонВел'Коз обычно (Саппорт)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Вел'Коз против Зайра в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Вел'Коз vs Зайра: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)РавнаяЗолото Вел'Коз на 15-й минуте: −22
  2. Первый предметВел'КозВел'Коз: 13.5 мин · Зайра: 15.8 мин
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минНедостаточно данных
  5. Игры от 30 минНедостаточно данных

Что меняет Вел'Коз против Зайра

Выборы, которые игроки за Вел'Коз делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.

  • Адаптивная сила (гибкий)
    Адаптивная сила (гибкий)Осколок характеристик
    Обычно
    95.6%
    против Зайра
    88.5%
    −7.1 п.WR здесь: 37.0%
  • Скорость движения (гибкий)
    Скорость движения (гибкий)Осколок характеристик
    Обычно
    3.7%
    против Зайра
    9.6%
    +5.9 п.
  • Второе дыхание
    Обычно
    менее 0,5%
    против Зайра
    3.8%
    +3.8 п.

Лучший билд Вел'Коз против Зайра

Обычный билд Вел'Коз (Саппорт)

Винрейт 73.7% · игр: 19

Против Зайра

Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 3 из 21 игр Вел'Коз против Зайра — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Вел'Коз.

  • Вел'Коз обычно первым завершает Эхо Людена, на 13.5 мин (медиана по 35 играм).
  • Зайра обычно первым завершает Мучения Лиандри, на 15.8 мин (медиана по 34 играм).
  • Порядок прокачки: Q > W > E — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Вел'Коз против Зайра

Обычные руны Вел'Коз (Саппорт)

Магическая кометаМагическая комета
Колдовство
Поток маныПревосходствоОжог
Точность
Легенда: ускорениеРеванш
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Здоровье (защита)

Винрейт 69.2% · игр: 26

Против Зайра

Магическая кометаМагическая комета
Колдовство
Поток маныПревосходствоОжог
Доминирование
Грязный приемАбсолютный охотник
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 38.1% · игр: 21

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Вел'Коз в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Вел'Коз в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Вел'Коз, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Вел'Коз, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Вел'Коз

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Вел'Коз vs Зайра: FAQ - патч 26.19

Кто побеждает в матчапе Вел'Коз vs Зайра?

Текущие данные слегка в пользу Зайра, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Вел'Коз 38.5% (игр: 52; 95% диапазон 26.5–52.0%).

Какой винрейт у Вел'Коз против Зайра?

Винрейт Вел'Коз против Зайра на позиции Саппорт на патче 26.19: 38.5% (игр: 52; 95% диапазон 26.5–52.0%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 48.6%.

Вел'Коз контрит Зайра?

Не очевидно. Винрейт Вел'Коз против Зайра — 38.5% (игр: 52), а 95% диапазон (26.5–52.0%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.

Кто выигрывает линию, Вел'Коз или Зайра?

Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 22, в пределах погрешности (игр: 51).

Вел'Коз сильнее Зайра в лейте?

Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.

Когда Зайра сильнее всего против Вел'Коз?

По текущим данным нет ни одного этапа игры, на котором Зайра опережает Вел'Коз сверх погрешности.

Что собирать Вел'Коз против Зайра?

Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Вел'Коз на позиции Саппорт: Мучения Лиандри, Сумрачное пламя, Песочные часы Жони.

Какие руны брать Вел'Коз против Зайра?

Магическая комета, Колдовство и Доминирование — винрейт 38.1% против Зайра (игр: 21). Главное изменение против Зайра: Адаптивная сила (гибкий) (обычно 95.6%, здесь 88.5%).