Лучшие лайнеры ADC – статистика фазы лайна
Patch 26.19
44 чемпионов роли ADC, ранжированных по результату против оппонента на лайне на 15-й минуте в патче 26.19, по 10 218 ранговым играм. Дрейвен сильнее всех выигрывает лайн: в среднем на +900 золота впереди, впереди в 65% игр. Шая чаще всех превращает преимущество по золоту в победу (71%), а Виктор лучше всех отыгрывается из проигрыша (44%).
- Патч
- 26.19
- Сильнейший лайнер
- Дрейвен · +900
- Самый высокий винрейт лайна
- Дрейвен · 65.2%
- Лучше всех реализует преимущество
- Шая · 70.7%
- Лучший из проигрыша
- Виктор · 44.1%
- Больше всего соло-убийств
- Дрейвен · 0.26
Патч 26.19 · Изумруд+ · NA ранговые Solo/Duo и Flex · Игры: 10 218
Дрейвен — задира лайна ADC в патче 26.19: в среднем на +900 золота, +9,8 CS и +75 опыта впереди вражеского лайнера на 15-й минуте и впереди в 65% игр. По роли в целом у 27% чемпионов с полной выборкой статистически явное преимущество по золоту на 15-й минуте.
Выиграть лайн и выиграть игру — разные навыки. Шая превращает преимущество по золоту в победу в 71% случаев — лучший результат на роли, а Виктор выигрывает 44% игр, начатых из проигрыша, — сильнейший профиль камбэка. Дрейвен делает больше всех соло-убийств до 15-й минуты (0.26 за игру), а Дрейвен берёт первую кровь в 22% игр.
Эти числа получены из 10 218 ранговых игр Solo/Duo и Flex на североамериканском сервере, патч 26.19, Изумруд+. Чтобы показать любое число по лайну, чемпиону нужно 30 игр со снимком на 15-й минуте, а чтобы попасть в заголовок этой страницы — 200 игр. Десктопное приложение MetaBot делит ту же таблицу на группы Железо–Серебро, Золото–Платина и Изумруд+ и добавляет карту лайна: преимущество по золоту против скейлинга.
Топ-3 лайнеров ADC
Ранг | Чемпион | Профиль | Золото @15 | CS @15 | XP @15 | WR лайна | Винрейт впереди | Винрейт позади | Соло-убийства | Первая кровь | Скейлинг | Винрейт | Доля пиков | Матчи |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Задира лайна | +900 | +9,8 | +75 | 65.2% | 57.7% | 26.9% | 0.26 | 21.6% | −8,2 | 46.8% | 2.9% | 601 | |
| 2 | Задира лайна | +300 | +0,8 | −22 | 53.8% | 57.6% | 31.1% | 0.26 | 18.2% | +0,5 | 45.4% | 1.9% | 390 | |
| 3 | Задира лайна | +269 | +4,4 | +422 | 57.9% | 63.6% | 43.2% | 0.24 | 9.5% | −13,0 | 55.0% | 1.0% | 211 | |
| 4 | Задира лайна | +216 | +6,7 | +159 | 55.5% | 68.6% | 40.0% | 0.25 | 20.8% | +1,4 | 55.5% | 1.4% | 283 | |
| 5 | Сноубольщик | +190 | +2,6 | +13 | 54.1% | 68.9% | 30.4% | 0.20 | 21.2% | −6,7 | 51.4% | 1.2% | 245 | |
| 6 | Задира лайна | +182 | −5,0 | −11 | 54.7% | 64.7% | 31.1% | 0.24 | 16.5% | −1,9 | 49.4% | 5.2% | 1 052 | |
| 7 | Задира лайна | +161 | +7,7 | +27 | 52.4% | 61.7% | 39.1% | 0.17 | 14.8% | +1,6 | 50.8% | 7.0% | 1 437 | |
| 8 | Задира лайна | +159 | +4,9 | +120 | 53.6% | 59.0% | 34.3% | 0.20 | 19.5% | −3,6 | 47.5% | 4.4% | 899 | |
| 9 | Сноубольщик | +151 | +3,7 | −187 | 50.8% | 67.5% | 32.4% | 0.11 | 18.7% | +8,1 | 50.3% | 2.4% | 491 | |
| 10 | Сбалансированно | +118 | +3,7 | +60 | 53.9% | 61.5% | 33.3% | 0.21 | 19.6% | +4,2 | 48.4% | 3.3% | 675 | |
| 11 | Сноубольщик | +70 | +2,3 | +95 | 52.3% | 70.7% | 32.6% | 0.17 | 13.5% | +10,1 | 52.6% | 2.3% | 473 | |
| 12 | Сбалансированно | +43 | +4,4 | +24 | 52.2% | 63.3% | 37.6% | 0.13 | 13.8% | −2,1 | 51.2% | 2.2% | 441 | |
| 13 | Сбалансированно | +24 | −0,3 | −1 | 53.2% | 61.9% | 31.4% | 0.18 | 11.5% | −10,5 | 47.8% | 1.2% | 253 | |
| 14 | Сбалансированно | +7 | −0,6 | −37 | 50.4% | 61.3% | 36.1% | 0.21 | 16.0% | −4,0 | 49.1% | 7.0% | 1 437 | |
| 15 | Стабилизатор | +5 | −0,7 | −2 | 49.8% | 66.9% | 41.8% | 0.20 | 16.7% | +4,0 | 53.9% | 1.3% | 269 | |
| 16 | Сбалансированно | −3 | +1,1 | −46 | 53.4% | 57.9% | 34.7% | 0.17 | 11.4% | −1,9 | 47.0% | 3.3% | 673 | |
| 17 | Сбалансированно | −14 | 0,0 | −102 | 50.3% | 65.2% | 35.0% | 0.18 | 10.4% | +3,0 | 50.2% | 4.5% | 926 | |
| 18 | Сбалансированно | −19 | +1,1 | +105 | 50.1% | 64.7% | 38.6% | 0.20 | 15.0% | +4,5 | 51.6% | 8.1% | 1 645 | |
| 19 | Сбалансированно | −50 | −1,2 | −96 | 48.9% | 64.7% | 36.1% | 0.15 | 13.1% | +5,9 | 50.0% | 7.7% | 1 576 | |
| 20 | Сбалансированно | −122 | −10,2 | −72 | 47.7% | 67.9% | 40.0% | 0.24 | 17.6% | +3,8 | 53.3% | 2.9% | 585 | |
| 21 | Сбалансированно | −166 | −1,5 | −182 | 45.9% | 69.3% | 40.3% | 0.12 | 10.8% | −1,0 | 53.7% | 9.4% | 1 932 | |
| 22 | Скейлер | −255 | +1,9 | +264 | 44.0% | 61.9% | 44.1% | 0.23 | 5.9% | +3,1 | 52.0% | 1.6% | 321 | |
| 23 | Сбалансированно | −287 | −3,3 | −102 | 43.9% | 62.6% | 35.2% | 0.13 | 13.4% | −4,0 | 47.2% | 4.1% | 846 | |
| 24 | Скейлер | −436 | −10,3 | −205 | 42.5% | 68.1% | 32.6% | 0.19 | 16.3% | +2,2 | 48.5% | 1.6% | 332 | |
| 25 | Сбалансированно | −517 | −6,8 | −32 | 34.9% | 63.2% | 39.4% | 0.13 | 3.5% | −11,5 | 48.5% | 1.0% | 200 | |
| 26 | Скейлер | −784 | −9,9 | −225 | 29.9% | 59.5% | 35.0% | 0.15 | 6.7% | +10,2 | 42.4% | 1.8% | 375 | |
| 27 | Задира лайна | +598 | +13,5 | +414 | 62.4% | 48.9% | 24.5% | 0.29 | 16.9% | −8,2 | 40.1% | 0.7% | 142Мало данных | |
| 28 | Стабилизатор | +351 | +5,5 | +421 | 60.5% | 71.7% | 46.7% | 0.39 | 16.9% | — | 62.3% | 0.4% | 77Мало данных | |
| 29 | Сбалансированно | +306 | +5,3 | +402 | 55.9% | — | — | 0.35 | 8.8% | — | 58.8% | 0.2% | 34Мало данных | |
| 30 | Сбалансированно | +288 | −8,7 | +158 | 56.3% | 65.0% | 32.3% | 0.32 | 14.1% | — | 50.7% | 0.3% | 71Мало данных | |
| 31 | Стабилизатор | +190 | +3,2 | +388 | 58.0% | 70.8% | 42.6% | 0.20 | 11.6% | +0,5 | 58.9% | 0.6% | 112Мало данных | |
| 32 | Сбалансированно | +105 | −4,5 | +576 | 52.6% | 61.7% | 38.9% | 0.20 | 16.2% | +6,9 | 51.3% | 0.6% | 117Мало данных | |
| 33 | Сбалансированно | +81 | +3,1 | +241 | 56.0% | 57.3% | 38.6% | 0.24 | 7.5% | −6,5 | 48.8% | 0.8% | 160Мало данных | |
| 34 | Сбалансированно | +9 | −0,3 | −70 | 44.1% | 60.9% | 37.0% | 0.22 | 14.5% | −10,3 | 47.6% | 0.7% | 145Мало данных | |
| 35 | Сноубольщик | −30 | +0,3 | +387 | 51.4% | 73.2% | 29.9% | 0.27 | 3.5% | −14,0 | 52.8% | 0.7% | 142Мало данных | |
| 36 | Сбалансированно | −40 | −6,5 | +227 | 43.9% | — | — | 0.23 | 11.6% | — | 46.5% | 0.2% | 43Мало данных | |
| 37 | Сбалансированно | −131 | −5,2 | +189 | 47.6% | 57.4% | 36.0% | 0.21 | 14.0% | −17,2 | 46.2% | 0.7% | 143Мало данных | |
| 38 | Сбалансированно | −180 | −4,0 | +228 | 46.5% | 52.2% | 34.0% | 0.20 | 6.1% | −5,5 | 42.4% | 0.5% | 99Мало данных | |
| 39 | Стабилизатор | −243 | −1,7 | +71 | 47.9% | 55.9% | 43.2% | 0.24 | 9.7% | — | 48.6% | 0.3% | 72Мало данных | |
| 40 | Сбалансированно | −250 | −3,7 | +154 | 47.1% | 68.2% | 39.2% | 0.18 | 9.9% | −12,2 | 52.8% | 0.7% | 142Мало данных | |
| 41 | Сбалансированно | −461 | −1,5 | +202 | 35.8% | 82.4% | 39.3% | 0.12 | 4.2% | — | 54.7% | 0.5% | 95Мало данных | |
| 42 | Скейлер | −557 | −6,0 | −24 | 32.6% | — | 41.7% | 0.17 | 4.5% | +12,6 | 50.6% | 0.4% | 89Мало данных | |
| 43 | Скейлер | −614 | −13,7 | −159 | 40.6% | 56.4% | 43.9% | 0.06 | 7.1% | +10,2 | 49.0% | 0.5% | 98Мало данных | |
| 44 | Сбалансированно | −689 | −8,7 | −288 | 30.6% | — | 33.9% | 0.13 | 4.7% | — | 40.7% | 0.4% | 86Мало данных | |
Каждая линия по рангам, прямо в приложении
Вкладка Lane Phase в десктопной версии добавляет группы Iron–Silver, Gold–Platinum и Emerald+, карту линий с преимуществом по золоту против скейлинга и разбор по каждому чемпиону того, как преимущество превращается в победы.
- Ранговые группы: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
- Карта линий: преимущество по золоту на 15-й минуте против скейлинга на поздней стадии
- Конвертация преимущества и сильные линии для каждого чемпиона

Архетипы лайна ADC в патче 26.19
Каждый чемпион получает одну метку по своим цифрам: задира лайна держит явное преимущество по золоту на 15-й минуте, скейлер проигрывает лайн, но выигрывает поздно, сноубольщик превращает большие преимущества в победы намного лучше, чем отыгрывается, а стабилизатор продолжает выигрывать из проигрышной позиции. В список попадают только чемпионы с 200 и более играми.
Задира лайна
Стабильно выигрывает лайн и давит на оппонента с начала игры: статистически явное преимущество по золоту на 15-й минуте.
Сноубольщик
Превращает большое преимущество в победу намного чаще, чем отыгрывается из проигрыша.
Скейлер
Переживает тяжёлый лайн и выигрывает чаще, чем дольше идёт игра.
Стабилизатор
Часто отыгрывается — проигранный лайн редко означает проигранную игру.
Ког'МаоПобеждает в 42% игр из проигрыша (+5 золота на 15-й минуте)
Как читать эту статистику
Оппонент на лайне — вражеский игрок на той же роли. Каждая разница — это показатель этого чемпиона минус показатель оппонента на кадре таймлайна 15:00: золото, CS (миньоны плюс монстры) и опыт — усреднённые по играм и показанные с 95% доверительным интервалом. Чемпион считается «впереди» или «позади», только когда весь интервал лежит по одну сторону от нуля; иначе разница в пределах погрешности.
Винрейт лайна — доля игр с любым преимуществом по золоту на 15:00. Винрейт с преимуществом и при отставании делит те же игры по этому преимуществу, и у каждого такого показателя есть 95% интервал Уилсона; чтобы число показывалось, чемпиону нужно 30 игр в группе. Группы по 1 000 золота выделяют большие преимущества и отставания.
Соло-убийства — это убийства оппонента на лайне без помощи до 15:00; первая кровь — доля игр, где её взял этот игрок. Скейлинг — винрейт в поздней игре минус винрейт в ранней, с разделением по средней длительности игры, и нужно 40 игр с каждой стороны. Чемпионы с менее чем 200 играми получают метку «Малая выборка» и никогда не попадают в заголовок страницы.
Данные: 10 218 ранговых игр Solo/Duo и Flex на североамериканском сервере, патч 26.19, все ранги вместе. Группы рангов формируются по тиру игрока-источника: Железо–Серебро, Золото–Платина и Изумруд и выше. Ремейки и неранговые очереди исключены, а лайн засчитывается, только если роль занимает ровно один игрок в каждой команде.
Смотри также
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ по фазе лайна LoL – ADC, патч 26.19
Какой чемпион на роли ADC чаще всех выигрывает лайн в патче 26.19?
В патче 26.19 у Дрейвен самое большое преимущество на лайне среди ADC: в среднем на 15-й минуте на +900 золота и +9,8 CS впереди оппонента, впереди в 65% игр, на базе 601 ранговых игр.
Что значит «преимущество по золоту на 15-й минуте»?
Это общее золото чемпиона минус общее золото оппонента на лайне на 15-й минуте таймлайна матча, усреднённое по всем играм, где у обоих игроков есть снимок на 15-й минуте. Положительное число значит, что чемпион обычно впереди на лайне; доверительный интервал на каждой странице показывает, явное это преимущество или в пределах шума.
Значит ли победа на лайне победу в игре?
Не обязательно. На роли ADC Шая превращает преимущество по золоту на 15-й минуте в победу в 71% случаев, а Виктор всё равно выигрывает 44% игр, начатых из проигрыша. Сравни столбцы «Винрейт с преимуществом» и «Винрейт при отставании»: у чемпиона с большим разрывом всё решает лайн, а с малым — можно позволить себе слабую фазу лайна.
Какие чемпионы роли ADC сейчас задиры лайна?
В патче 26.19 у 7 чемпионов роли ADC с полной выборкой статистически явное преимущество по золоту на 15-й минуте. Самые сильные: Дрейвен, Самира, Зиггс, Ясуо, Тристана. Задира лайна здесь — тот, у кого весь 95% доверительный интервал преимущества по золоту выше нуля, а не просто положительное среднее.
Что такое винрейт лайна?
Доля игр чемпиона, где у него было любое преимущество по золоту над оппонентом на лайне на 15-й минуте. Размер преимущества не учитывается, поэтому смотри вместе с разницей по золоту: чемпион с высоким винрейтом лайна, но малой средней разницей часто выигрывает лайн понемногу, а большая разница при средней доле выигранных лайнов означает редкие разгромы.
Откуда эти данные?
На основе 10 218 ранговых игр Solo/Duo и Flex на североамериканском сервере в патче 26.19 с использованием таймлайнов матчей Riot для снимка на 15-й минуте. На этой странице все ранги объединены; десктопное приложение MetaBot делит ту же таблицу на группы Железо–Серебро, Золото–Платина и Изумруд+. Ремейки и неранговые очереди исключены, а лайн засчитывается, только если роль занимает ровно один игрок в каждой команде.


