Лучшие лайнеры ADC – статистика фазы лайна

Patch 26.20

49 чемпионов роли ADC, ранжированных по результату против оппонента на лайне на 15-й минуте в патче 26.20, по 15 162 ранговым играм. Дрейвен сильнее всех выигрывает лайн: в среднем на +853 золота впереди, впереди в 66% игр. Смолдер чаще всех превращает преимущество по золоту в победу (73%), а Вейгар лучше всех отыгрывается из проигрыша (45%).

Патч
26.20
Сильнейший лайнер
Дрейвен · +853
Самый высокий винрейт лайна
Мэл · 70.5%
Лучше всех реализует преимущество
Смолдер · 72.5%
Лучший из проигрыша
Вейгар · 44.7%
Больше всего соло-убийств
Свейн · 0.31

Патч 26.20 · Золото–Платина · NA ранговые Solo/Duo и Flex · Игры: 15 162

Дрейвен — задира лайна ADC в патче 26.20: в среднем на +853 золота, +8,7 CS и +22 опыта впереди вражеского лайнера на 15-й минуте и впереди в 66% игр. По роли в целом у 38% чемпионов с полной выборкой статистически явное преимущество по золоту на 15-й минуте.

Выиграть лайн и выиграть игру — разные навыки. Смолдер превращает преимущество по золоту в победу в 73% случаев — лучший результат на роли, а Вейгар выигрывает 45% игр, начатых из проигрыша, — сильнейший профиль камбэка. Свейн делает больше всех соло-убийств до 15-й минуты (0.31 за игру), а Калиста берёт первую кровь в 26% игр.

Эти числа получены из 15 162 ранговых игр Solo/Duo и Flex на североамериканском сервере, патч 26.20, Золото–Платина. Чтобы показать любое число по лайну, чемпиону нужно 30 игр со снимком на 15-й минуте, а чтобы попасть в заголовок этой страницы — 200 игр. Десктопное приложение MetaBot делит ту же таблицу на группы Железо–Серебро, Золото–Платина и Изумруд+ и добавляет карту лайна: преимущество по золоту против скейлинга.

Топ-3 лайнеров ADC

Ранг
Чемпион
Профиль
Золото @15CS @15XP @15WR лайнаВинрейт впередиВинрейт позадиСоло-убийстваПервая кровьСкейлингВинрейтДоля пиковМатчи
1Задира лайна+853+8,7+2266.1%58.8%33.3%0.2920.7%+0,249.9%2.1%641
2Задира лайна+730+12,1+44170.5%58.9%39.0%0.2216.9%0,052.7%0.7%201
3Задира лайна+317−0,3+4556.6%66.4%29.3%0.2316.4%+2,150.6%2.6%775
4Задира лайна+314+0,8−5357.2%60.7%28.1%0.1725.9%−2,846.6%1.2%367
5Задира лайна+285+5,1+11357.9%59.1%33.2%0.2218.8%−0,647.9%3.2%970
6Задира лайна+251+5,8+23456.7%63.9%39.2%0.3019.8%−4,453.1%1.4%435
7Задира лайна+249+4,0+9154.3%60.7%41.5%0.2213.6%−6,552.3%1.4%428
8Задира лайна+208+2,5+15756.9%59.7%35.1%0.2216.9%−1,049.1%8.4%2 541
9Задира лайна+194+3,1+5955.7%62.6%36.7%0.1913.8%0,050.7%5.8%1 754
10Задира лайна+155+6,0−12851.7%69.7%34.0%0.2116.2%+5,252.5%1.8%556
11Задира лайна+150+8,3+1553.1%61.4%38.4%0.1715.0%+0,450.8%9.2%2 784
12Сбалансированно+79−5,6−5151.6%61.3%34.5%0.2515.3%+0,748.2%5.6%1 687
13Сбалансированно+23+0,5+3050.0%61.4%38.4%0.2012.9%−2,149.5%2.5%742
14Сбалансированно+12+5,7+3851.2%66.0%34.9%0.0811.8%+1,451.1%2.0%601
15Сбалансированно+6+0,3+25050.4%65.9%33.1%0.2411.3%−28,749.8%0.8%257
16Сбалансированно+2+1,0−5050.3%62.5%34.7%0.2017.2%−3,148.7%6.2%1 884
17Сбалансированно−12−3,6+30656.5%63.6%36.3%0.3111.3%−9,652.4%0.7%212
18Сбалансированно−45+2,3+4849.1%55.9%31.9%0.2215.2%−4,944.2%4.3%1 293
19Сбалансированно−102−2,3−9847.0%63.3%34.5%0.1810.4%−1,948.3%3.3%987
20Сбалансированно−103−3,4+3348.3%67.6%37.8%0.2413.0%−0,352.1%1.2%361
21Сбалансированно−121−5,5+41547.2%64.8%40.5%0.1513.4%−4,151.7%0.8%232
22Скейлер−151−10,3−9046.1%66.0%37.3%0.2820.2%+11,550.2%3.1%947
23Скейлер−198−4,9+9146.3%70.2%44.7%0.165.7%+4,956.5%0.8%246
24Скейлер−209−2,2−13543.9%66.6%35.7%0.1412.9%+3,049.2%4.6%1 393
25Сбалансированно−254−2,8−20343.4%69.4%38.3%0.1311.8%−0,351.6%9.5%2 889
26Стабилизатор−277+0,6+23742.9%69.4%41.8%0.178.2%−6,254.1%1.0%294
27Скейлер−311−4,4−8042.0%63.2%40.0%0.1616.8%+3,949.7%4.6%1 385
28Скейлер−398−8,5−21940.4%61.8%39.9%0.1816.6%+7,648.6%2.2%656
29Скейлер−579−7,5−11334.4%72.5%41.3%0.137.0%+3,952.3%3.7%1 129
30Задира лайна+279+2,6+40457.1%69.4%46.3%0.2410.2%−9,459.1%0.4%127Мало данных
31Стабилизатор+214−11,4−1861.3%61.2%48.4%0.3511.1%—56.8%0.3%81Мало данных
32Сбалансированно+195+6,5+45558.2%61.5%—0.427.5%—49.3%0.2%67Мало данных
33Стабилизатор+165+0,6+50156.5%50.0%47.5%0.3912.0%−8,648.9%0.3%92Мало данных
34Сбалансированно+116−6,4+17652.6%——0.2817.5%—45.0%0.1%40Мало данных
35Стабилизатор+112+3,5+34956.7%71.1%43.1%0.315.2%−8,659.3%0.5%135Мало данных
36Сбалансированно+24−0,1+23950.6%64.7%37.3%0.248.2%−2,051.5%0.6%171Мало данных
37Стабилизатор−42+3,5+17151.9%50.9%49.0%0.232.8%−8,350.5%0.4%109Мало данных
38Стабилизатор−101−4,2+19546.9%53.3%44.1%0.2013.8%—49.2%0.2%65Мало данных
39Сбалансированно−105−3,0−11148.9%57.8%30.9%0.2715.4%−7,744.1%0.6%188Мало данных
40Сбалансированно−105+0,6+26146.9%——0.166.3%—50.0%0.1%32Мало данных
41Стабилизатор−150−0,9+6642.2%—43.2%0.279.4%—53.1%0.2%64Мало данных
42Стабилизатор−193−3,4+15046.0%65.2%42.6%0.1710.8%−14,152.9%0.3%102Мало данных
43Сбалансированно−252−18,6−9246.7%——0.3016.7%—43.3%0.1%30Мало данных
44Сбалансированно−412−5,4+17947.3%——0.196.9%—56.9%0.2%58Мало данных
45Сбалансированно−414+4,8+3734.3%——0.060.0%—52.8%0.1%36Мало данных
46Скейлер−502−11,3−7935.2%63.6%34.6%0.167.2%+3,944.8%0.4%125Мало данных
47Стабилизатор−701−10,7−32429.4%—48.3%0.172.3%—55.8%0.3%86Мало данных
48Сбалансированно−800−12,7−16638.5%——0.1010.3%—43.6%0.1%39Мало данных
49———————0.100.0%—46.7%0.1%30Мало данных
MetaBot Desktop

Каждая линия по рангам, прямо в приложении

Вкладка Lane Phase в десктопной версии добавляет группы Iron–Silver, Gold–Platinum и Emerald+, карту линий с преимуществом по золоту против скейлинга и разбор по каждому чемпиону того, как преимущество превращается в победы.

  • Ранговые группы: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
  • Карта линий: преимущество по золоту на 15-й минуте против скейлинга на поздней стадии
  • Конвертация преимущества и сильные линии для каждого чемпиона
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Вкладка Lane Phase в приложении MetaBot Desktop с таблицей лидеров мид-лайна и профилем линии чемпиона

Архетипы лайна ADC в патче 26.20

Каждый чемпион получает одну метку по своим цифрам: задира лайна держит явное преимущество по золоту на 15-й минуте, скейлер проигрывает лайн, но выигрывает поздно, сноубольщик превращает большие преимущества в победы намного лучше, чем отыгрывается, а стабилизатор продолжает выигрывать из проигрышной позиции. В список попадают только чемпионы с 200 и более играми.

Задира лайна

Стабильно выигрывает лайн и давит на оппонента с начала игры: статистически явное преимущество по золоту на 15-й минуте.

  1. Дрейвен+853 золота на 15-й минуте, впереди в 66% лайнов
  2. Мэл+730 золота на 15-й минуте, впереди в 71% лайнов
  3. Самира+317 золота на 15-й минуте, впереди в 57% лайнов
  4. Калиста+314 золота на 15-й минуте, впереди в 57% лайнов
  5. Люциан+285 золота на 15-й минуте, впереди в 58% лайнов

Сноубольщик

Превращает большое преимущество в победу намного чаще, чем отыгрывается из проигрыша.

В текущем патче нет чемпиона на роли ADC, подходящего под этот профиль.

Скейлер

Переживает тяжёлый лайн и выигрывает чаще, чем дольше идёт игра.

  1. Твич−151 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +11,5 п. п.
  2. Вейн−398 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +7,6 п. п.
  3. Вейгар−198 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +4,9 п. п.
  4. Эш−311 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +3,9 п. п.
  5. Смолдер−579 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +3,9 п. п.

Стабилизатор

Часто отыгрывается — проигранный лайн редко означает проигранную игру.

  1. ВикторПобеждает в 42% игр из проигрыша (−277 золота на 15-й минуте)

Как читать эту статистику

Оппонент на лайне — вражеский игрок на той же роли. Каждая разница — это показатель этого чемпиона минус показатель оппонента на кадре таймлайна 15:00: золото, CS (миньоны плюс монстры) и опыт — усреднённые по играм и показанные с 95% доверительным интервалом. Чемпион считается «впереди» или «позади», только когда весь интервал лежит по одну сторону от нуля; иначе разница в пределах погрешности.

Винрейт лайна — доля игр с любым преимуществом по золоту на 15:00. Винрейт с преимуществом и при отставании делит те же игры по этому преимуществу, и у каждого такого показателя есть 95% интервал Уилсона; чтобы число показывалось, чемпиону нужно 30 игр в группе. Группы по 1 000 золота выделяют большие преимущества и отставания.

Соло-убийства — это убийства оппонента на лайне без помощи до 15:00; первая кровь — доля игр, где её взял этот игрок. Скейлинг — винрейт в поздней игре минус винрейт в ранней, с разделением по средней длительности игры, и нужно 40 игр с каждой стороны. Чемпионы с менее чем 200 играми получают метку «Малая выборка» и никогда не попадают в заголовок страницы.

Данные: 15 162 ранговых игр Solo/Duo и Flex на североамериканском сервере, патч 26.20, все ранги вместе. Группы рангов формируются по тиру игрока-источника: Железо–Серебро, Золото–Платина и Изумруд и выше. Ремейки и неранговые очереди исключены, а лайн засчитывается, только если роль занимает ровно один игрок в каждой команде.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ по фазе лайна LoL – ADC, патч 26.20

Какой чемпион на роли ADC чаще всех выигрывает лайн в патче 26.20?

В патче 26.20 у Дрейвен самое большое преимущество на лайне среди ADC: в среднем на 15-й минуте на +853 золота и +8,7 CS впереди оппонента, впереди в 66% игр, на базе 641 ранговых игр.

Что значит «преимущество по золоту на 15-й минуте»?

Это общее золото чемпиона минус общее золото оппонента на лайне на 15-й минуте таймлайна матча, усреднённое по всем играм, где у обоих игроков есть снимок на 15-й минуте. Положительное число значит, что чемпион обычно впереди на лайне; доверительный интервал на каждой странице показывает, явное это преимущество или в пределах шума.

Значит ли победа на лайне победу в игре?

Не обязательно. На роли ADC Смолдер превращает преимущество по золоту на 15-й минуте в победу в 73% случаев, а Вейгар всё равно выигрывает 45% игр, начатых из проигрыша. Сравни столбцы «Винрейт с преимуществом» и «Винрейт при отставании»: у чемпиона с большим разрывом всё решает лайн, а с малым — можно позволить себе слабую фазу лайна.

Какие чемпионы роли ADC сейчас задиры лайна?

В патче 26.20 у 11 чемпионов роли ADC с полной выборкой статистически явное преимущество по золоту на 15-й минуте. Самые сильные: Дрейвен, Мэл, Самира, Калиста, Люциан. Задира лайна здесь — тот, у кого весь 95% доверительный интервал преимущества по золоту выше нуля, а не просто положительное среднее.

Что такое винрейт лайна?

Доля игр чемпиона, где у него было любое преимущество по золоту над оппонентом на лайне на 15-й минуте. Размер преимущества не учитывается, поэтому смотри вместе с разницей по золоту: чемпион с высоким винрейтом лайна, но малой средней разницей часто выигрывает лайн понемногу, а большая разница при средней доле выигранных лайнов означает редкие разгромы.

Откуда эти данные?

На основе 15 162 ранговых игр Solo/Duo и Flex на североамериканском сервере в патче 26.20 с использованием таймлайнов матчей Riot для снимка на 15-й минуте. На этой странице все ранги объединены; десктопное приложение MetaBot делит ту же таблицу на группы Железо–Серебро, Золото–Платина и Изумруд+. Ремейки и неранговые очереди исключены, а лайн засчитывается, только если роль занимает ровно один игрок в каждой команде.