Лучшие лайнеры Саппорт – статистика фазы лайна

Patch 26.19

55 чемпионов роли Саппорт, ранжированных по результату против оппонента на лайне на 15-й минуте в патче 26.19, по 10 174 ранговым играм. Пантеон сильнее всех выигрывает лайн: в среднем на +511 золота впереди, впереди в 68% игр. Сона чаще всех превращает преимущество по золоту в победу (72%), а Рената Гласк лучше всех отыгрывается из проигрыша (50%).

Патч
26.19
Сильнейший лайнер
Пантеон · +511
Самый высокий винрейт лайна
Сенна · 68.6%
Лучше всех реализует преимущество
Сона · 72.0%
Лучший из проигрыша
Рената Гласк · 50.0%
Больше всего соло-убийств
Пантеон · 0.15

Патч 26.19 · Изумруд+ · NA ранговые Solo/Duo и Flex · Игры: 10 174

Пантеон — задира лайна Саппорт в патче 26.19: в среднем на +511 золота, +1,5 CS и +17 опыта впереди вражеского лайнера на 15-й минуте и впереди в 68% игр. По роли в целом у 42% чемпионов с полной выборкой статистически явное преимущество по золоту на 15-й минуте.

Выиграть лайн и выиграть игру — разные навыки. Сона превращает преимущество по золоту в победу в 72% случаев — лучший результат на роли, а Рената Гласк выигрывает 50% игр, начатых из проигрыша, — сильнейший профиль камбэка. Пантеон делает больше всех соло-убийств до 15-й минуты (0.15 за игру), а Пантеон берёт первую кровь в 12% игр.

Эти числа получены из 10 174 ранговых игр Solo/Duo и Flex на североамериканском сервере, патч 26.19, Изумруд+. Чтобы показать любое число по лайну, чемпиону нужно 30 игр со снимком на 15-й минуте, а чтобы попасть в заголовок этой страницы — 200 игр. Десктопное приложение MetaBot делит ту же таблицу на группы Железо–Серебро, Золото–Платина и Изумруд+ и добавляет карту лайна: преимущество по золоту против скейлинга.

Топ-3 лайнеров Саппорт

Ранг
Чемпион
Профиль
Золото @15CS @15XP @15WR лайнаВинрейт впередиВинрейт позадиСоло-убийстваПервая кровьСкейлингВинрейтДоля пиковМатчи
1Задира лайна+511+1,5+1768.0%51.3%46.7%0.1512.3%−10,650.0%1.4%284
2Задира лайна+415+2,5+17768.6%59.7%28.6%0.053.9%+1,450.1%3.3%673
3Задира лайна+372−1,1−7967.7%54.6%34.2%0.0810.7%−4,048.1%3.0%615
4Задира лайна+355+4,3+31464.8%58.2%33.7%0.154.2%+3,449.2%1.2%240
5Задира лайна+336+4,2+12265.5%58.6%29.2%0.136.1%−4,948.5%1.3%262
6Задира лайна+241+3,2−658.4%49.1%35.3%0.116.1%−3,243.6%1.4%280
7Задира лайна+204+3,3+6659.5%54.1%45.5%0.075.5%+8,250.8%1.5%307
8Задира лайна+183+4,2+12658.1%57.3%29.9%0.106.2%−3,846.1%3.4%692
9Задира лайна+129+1,7+7957.7%61.7%40.7%0.105.9%−4,752.6%1.3%270
10Задира лайна+124+2,7−1157.5%57.7%42.7%0.105.7%−0,251.1%1.3%264
11Задира лайна+103+0,2+7156.6%56.8%38.2%0.066.8%+2,748.6%4.5%925
12Задира лайна+100+0,6+5354.8%65.6%37.0%0.065.4%+0,453.0%2.4%481
13Задира лайна+83−4,7+2153.3%62.8%30.7%0.039.4%+2,347.9%2.2%445
14Сбалансированно−48−0,4+2348.5%64.4%39.9%0.044.7%−2,751.6%3.0%611
15Сбалансированно−62+1,0−3247.6%68.9%40.1%0.047.2%−3,553.9%4.1%835
16Сбалансированно−69+1,3+349.4%60.7%38.2%0.046.4%−5,749.2%6.4%1 308
17Сбалансированно−79−0,3−8644.7%67.0%37.8%0.025.6%−9,750.6%2.0%409
18Сбалансированно−85+2,5+21845.9%59.6%38.4%0.043.4%+12,847.8%1.6%320
19Скейлер−100+0,2−6147.1%64.7%40.5%0.056.2%+1,651.7%4.8%972
20Скейлер−115−2,6−6644.1%67.0%40.7%0.036.1%+7,052.3%5.6%1 144
21Сбалансированно−136−2,6+1243.0%65.0%40.1%0.033.0%−5,650.8%5.5%1 118
22Стабилизатор−160+0,6−9641.7%65.2%41.6%0.035.0%−1,851.6%1.9%382
23Сбалансированно−191−1,8−2641.5%72.0%40.4%0.043.6%−1,353.5%2.3%471
24Сбалансированно−192−1,5+1742.0%69.4%39.7%0.045.5%−0,752.2%5.3%1 074
25Сбалансированно−197−2,1−17041.4%65.9%33.9%0.032.7%+0,547.1%2.6%527
26Стабилизатор−197−0,7−9938.0%53.9%50.0%0.032.0%−4,651.5%1.0%200
27Сбалансированно−207−1,5−13341.2%63.2%38.5%0.055.1%−1,448.7%3.7%752
28Скейлер−214−2,8−4640.3%69.2%39.6%0.034.0%+11,151.3%2.8%569
29Скейлер−255−0,5−4538.8%69.8%40.9%0.024.0%+10,952.4%2.6%527
30Скейлер−261−2,2−3235.0%65.1%39.8%0.011.0%+5,048.8%3.4%697
31Скейлер−319−8,8+26836.2%69.0%39.7%0.033.7%+3,650.3%2.8%563
32Задира лайна+574−1,6−8674.0%52.6%—0.2012.5%—53.8%0.4%80Мало данных
33Задира лайна+553+0,3+3571.3%59.6%—0.1713.8%—52.5%0.4%80Мало данных
34Задира лайна+477−1,2−25970.5%59.3%36.8%0.0911.5%+0,253.1%0.6%130Мало данных
35Задира лайна+446+1,3+5969.4%51.5%33.3%0.1413.1%−23,446.5%0.5%99Мало данных
36Задира лайна+444+2,0−1472.9%51.3%—0.1311.2%+11,747.7%0.5%107Мало данных
37Задира лайна+425+9,5+32375.6%48.4%—0.027.1%—38.1%0.2%42Мало данных
38Задира лайна+407+3,4−3264.5%42.5%—0.1811.3%—40.3%0.3%62Мало данных
39Сбалансированно+265+0,5−22859.0%——0.057.7%—59.0%0.2%39Мало данных
40Сбалансированно+257+3,6+23954.1%——0.0510.8%—45.9%0.2%37Мало данных
41Задира лайна+229+1,3−2864.3%60.0%44.0%0.137.9%−9,954.3%0.7%140Мало данных
42Задира лайна+178+3,8−5050.0%71.4%40.5%0.104.8%—56.0%0.4%84Мало данных
43Сбалансированно+165+1,8+24760.0%51.3%—0.144.5%—43.9%0.3%66Мало данных
44Стабилизатор+154+2,6+357.8%58.3%45.7%0.0410.8%—53.0%0.4%83Мало данных
45Сбалансированно+121+5,2+8355.6%54.3%—0.111.6%—50.0%0.3%64Мало данных
46Сбалансированно+121+2,5+16555.6%——0.082.8%—50.0%0.2%36Мало данных
47Стабилизатор+110−0,2−24650.4%68.4%42.9%0.0816.7%+13,256.1%0.6%114Мало данных
48Сбалансированно+106+3,7−24750.0%——0.1318.8%—50.0%0.2%32Мало данных
49Сбалансированно+49+6,0−3351.9%——0.057.0%—36.8%0.3%57Мало данных
50Сбалансированно+3+0,7−24950.3%59.3%35.0%0.106.8%+4,446.9%0.8%162Мало данных
51Сбалансированно−27+2,5+9555.6%54.3%—0.064.7%—50.0%0.3%64Мало данных
52Стабилизатор−55+5,2+3648.6%65.9%45.2%0.026.6%+12,354.9%0.9%182Мало данных
53Сбалансированно−61+1,9−13550.3%54.9%35.6%0.052.2%+11,345.6%0.9%182Мало данных
54Сбалансированно−137+0,8−13742.7%70.5%28.8%0.0610.6%+34,547.1%0.5%104Мало данных
55Сбалансированно−172+2,1−20645.2%73.7%37.0%0.069.4%—54.1%0.4%85Мало данных
MetaBot Desktop

Каждая линия по рангам, прямо в приложении

Вкладка Lane Phase в десктопной версии добавляет группы Iron–Silver, Gold–Platinum и Emerald+, карту линий с преимуществом по золоту против скейлинга и разбор по каждому чемпиону того, как преимущество превращается в победы.

  • Ранговые группы: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
  • Карта линий: преимущество по золоту на 15-й минуте против скейлинга на поздней стадии
  • Конвертация преимущества и сильные линии для каждого чемпиона
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Вкладка Lane Phase в приложении MetaBot Desktop с таблицей лидеров мид-лайна и профилем линии чемпиона

Архетипы лайна Саппорт в патче 26.19

Каждый чемпион получает одну метку по своим цифрам: задира лайна держит явное преимущество по золоту на 15-й минуте, скейлер проигрывает лайн, но выигрывает поздно, сноубольщик превращает большие преимущества в победы намного лучше, чем отыгрывается, а стабилизатор продолжает выигрывать из проигрышной позиции. В список попадают только чемпионы с 200 и более играми.

Задира лайна

Стабильно выигрывает лайн и давит на оппонента с начала игры: статистически явное преимущество по золоту на 15-й минуте.

  1. Пантеон+511 золота на 15-й минуте, впереди в 68% лайнов
  2. Сенна+415 золота на 15-й минуте, впереди в 69% лайнов
  3. Пайк+372 золота на 15-й минуте, впереди в 68% лайнов
  4. Зерат+355 золота на 15-й минуте, впереди в 65% лайнов
  5. Вел'Коз+336 золота на 15-й минуте, впереди в 66% лайнов

Сноубольщик

Превращает большое преимущество в победу намного чаще, чем отыгрывается из проигрыша.

В текущем патче нет чемпиона на роли Саппорт, подходящего под этот профиль.

Скейлер

Переживает тяжёлый лайн и выигрывает чаще, чем дольше идёт игра.

  1. Сорака−214 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +11,1 п. п.
  2. Браум−255 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +10,9 п. п.
  3. Жанна−115 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +7,0 п. п.
  4. Милио−261 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +5,0 п. п.
  5. Юми−319 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +3,6 п. п.

Стабилизатор

Часто отыгрывается — проигранный лайн редко означает проигранную игру.

  1. Рената ГласкПобеждает в 50% игр из проигрыша (−197 золота на 15-й минуте)
  2. РэйканПобеждает в 42% игр из проигрыша (−160 золота на 15-й минуте)

Как читать эту статистику

Оппонент на лайне — вражеский игрок на той же роли. Каждая разница — это показатель этого чемпиона минус показатель оппонента на кадре таймлайна 15:00: золото, CS (миньоны плюс монстры) и опыт — усреднённые по играм и показанные с 95% доверительным интервалом. Чемпион считается «впереди» или «позади», только когда весь интервал лежит по одну сторону от нуля; иначе разница в пределах погрешности.

Винрейт лайна — доля игр с любым преимуществом по золоту на 15:00. Винрейт с преимуществом и при отставании делит те же игры по этому преимуществу, и у каждого такого показателя есть 95% интервал Уилсона; чтобы число показывалось, чемпиону нужно 30 игр в группе. Группы по 1 000 золота выделяют большие преимущества и отставания.

Соло-убийства — это убийства оппонента на лайне без помощи до 15:00; первая кровь — доля игр, где её взял этот игрок. Скейлинг — винрейт в поздней игре минус винрейт в ранней, с разделением по средней длительности игры, и нужно 40 игр с каждой стороны. Чемпионы с менее чем 200 играми получают метку «Малая выборка» и никогда не попадают в заголовок страницы.

Данные: 10 174 ранговых игр Solo/Duo и Flex на североамериканском сервере, патч 26.19, все ранги вместе. Группы рангов формируются по тиру игрока-источника: Железо–Серебро, Золото–Платина и Изумруд и выше. Ремейки и неранговые очереди исключены, а лайн засчитывается, только если роль занимает ровно один игрок в каждой команде.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ по фазе лайна LoL – Саппорт, патч 26.19

Какой чемпион на роли Саппорт чаще всех выигрывает лайн в патче 26.19?

В патче 26.19 у Пантеон самое большое преимущество на лайне среди Саппорт: в среднем на 15-й минуте на +511 золота и +1,5 CS впереди оппонента, впереди в 68% игр, на базе 284 ранговых игр.

Что значит «преимущество по золоту на 15-й минуте»?

Это общее золото чемпиона минус общее золото оппонента на лайне на 15-й минуте таймлайна матча, усреднённое по всем играм, где у обоих игроков есть снимок на 15-й минуте. Положительное число значит, что чемпион обычно впереди на лайне; доверительный интервал на каждой странице показывает, явное это преимущество или в пределах шума.

Значит ли победа на лайне победу в игре?

Не обязательно. На роли Саппорт Сона превращает преимущество по золоту на 15-й минуте в победу в 72% случаев, а Рената Гласк всё равно выигрывает 50% игр, начатых из проигрыша. Сравни столбцы «Винрейт с преимуществом» и «Винрейт при отставании»: у чемпиона с большим разрывом всё решает лайн, а с малым — можно позволить себе слабую фазу лайна.

Какие чемпионы роли Саппорт сейчас задиры лайна?

В патче 26.19 у 13 чемпионов роли Саппорт с полной выборкой статистически явное преимущество по золоту на 15-й минуте. Самые сильные: Пантеон, Сенна, Пайк, Зерат, Вел'Коз. Задира лайна здесь — тот, у кого весь 95% доверительный интервал преимущества по золоту выше нуля, а не просто положительное среднее.

Что такое винрейт лайна?

Доля игр чемпиона, где у него было любое преимущество по золоту над оппонентом на лайне на 15-й минуте. Размер преимущества не учитывается, поэтому смотри вместе с разницей по золоту: чемпион с высоким винрейтом лайна, но малой средней разницей часто выигрывает лайн понемногу, а большая разница при средней доле выигранных лайнов означает редкие разгромы.

Откуда эти данные?

На основе 10 174 ранговых игр Solo/Duo и Flex на североамериканском сервере в патче 26.19 с использованием таймлайнов матчей Riot для снимка на 15-й минуте. На этой странице все ранги объединены; десктопное приложение MetaBot делит ту же таблицу на группы Железо–Серебро, Золото–Платина и Изумруд+. Ремейки и неранговые очереди исключены, а лайн засчитывается, только если роль занимает ровно один игрок в каждой команде.