Лучшие лайнеры Топ – статистика фазы лайна

Patch 26.20

72 чемпионов роли Топ, ранжированных по результату против оппонента на лайне на 15-й минуте в патче 26.20, по 10 352 ранговым играм. Иллаой сильнее всех выигрывает лайн: в среднем на +600 золота впереди, впереди в 60% игр. Гнар чаще всех превращает преимущество по золоту в победу (67%), а Орн лучше всех отыгрывается из проигрыша (46%).

Патч
26.20
Сильнейший лайнер
Иллаой · +600
Самый высокий винрейт лайна
Йорик · 63.5%
Лучше всех реализует преимущество
Гнар · 66.7%
Лучший из проигрыша
Орн · 46.4%
Больше всего соло-убийств
Ирелия · 2.14

Патч 26.20 · Железо–Серебро · NA ранговые Solo/Duo и Flex · Игры: 10 352

Иллаой — задира лайна Топ в патче 26.20: в среднем на +600 золота, +19,4 CS и +581 опыта впереди вражеского лайнера на 15-й минуте и впереди в 60% игр. По роли в целом у 30% чемпионов с полной выборкой статистически явное преимущество по золоту на 15-й минуте.

Выиграть лайн и выиграть игру — разные навыки. Гнар превращает преимущество по золоту в победу в 67% случаев — лучший результат на роли, а Орн выигрывает 46% игр, начатых из проигрыша, — сильнейший профиль камбэка. Ирелия делает больше всех соло-убийств до 15-й минуты (2.14 за игру), а Триндамир берёт первую кровь в 27% игр.

Эти числа получены из 10 352 ранговых игр Solo/Duo и Flex на североамериканском сервере, патч 26.20, Железо–Серебро. Чтобы показать любое число по лайну, чемпиону нужно 30 игр со снимком на 15-й минуте, а чтобы попасть в заголовок этой страницы — 200 игр. Десктопное приложение MetaBot делит ту же таблицу на группы Железо–Серебро, Золото–Платина и Изумруд+ и добавляет карту лайна: преимущество по золоту против скейлинга.

Топ-3 лайнеров Топ

Ранг
Чемпион
Профиль
Золото @15CS @15XP @15WR лайнаВинрейт впередиВинрейт позадиСоло-убийстваПервая кровьСкейлингВинрейтДоля пиковМатчи
1Задира лайна+600+19,4+58160.4%64.1%40.8%1.6210.9%−11,054.5%3.0%631
2Задира лайна+485+16,1+55161.5%57.6%36.3%1.478.3%−0,349.8%1.6%325
3Задира лайна+466+16,1+4857.4%57.4%37.6%2.1425.1%−10,949.3%1.6%339
4Задира лайна+413+9,5+22063.5%61.4%37.8%1.157.0%−6,152.8%2.8%583
5Задира лайна+389+5,9+4854.8%64.3%40.5%1.7627.4%+1,453.5%2.3%475
6Задира лайна+325+7,6+36659.3%57.7%31.3%1.9015.8%+4,247.3%1.4%279
7Задира лайна+260+6,0+29856.6%59.8%35.1%1.8315.6%−7,350.0%2.1%436
8Задира лайна+221−0,3+10054.5%61.1%36.0%1.9423.2%+1,350.0%5.7%1 175
9Задира лайна+201+2,3+40458.1%62.2%36.2%1.8610.9%−2,551.0%5.5%1 144
10Задира лайна+179+0,9+4755.1%58.5%33.6%1.9018.5%+0,747.6%2.9%601
11Задира лайна+167+2,1+14853.1%62.0%39.9%1.4814.8%−8,651.2%5.2%1 085
12Сбалансированно+121+3,4−8852.1%57.8%35.1%1.8619.1%+2,946.7%4.0%831
13Сбалансированно+102+1,0−10149.5%53.9%38.2%1.3716.5%−4,046.5%1.5%316
14Стабилизатор+93+5,6+4352.3%63.8%42.1%1.4012.6%+1,053.5%5.5%1 142
15Сбалансированно+73−2,7−22452.0%58.8%36.9%1.5516.9%+2,948.6%1.4%296
16Стабилизатор+53−2,5+47353.3%63.2%42.6%1.7310.1%−3,853.8%1.9%396
17Стабилизатор+22−4,2−3649.3%56.6%41.5%1.8822.9%+6,548.5%1.4%293
18Стабилизатор+12+3,1−12950.6%54.8%45.5%1.006.8%−1,750.4%1.2%250
19Сбалансированно+9−0,7−18448.8%52.5%34.6%1.6718.0%−2,943.7%1.0%206
20Сбалансированно−52+0,2+8248.7%66.7%35.2%1.4110.5%−3,950.5%1.4%285
21Стабилизатор−88−3,7−14949.3%61.1%41.8%1.5621.1%−4,051.8%2.4%502
22Стабилизатор−108−8,5−9647.8%60.8%42.4%1.8015.1%−2,051.3%2.6%542
23Сбалансированно−110−0,8−19547.4%60.3%36.4%1.7525.7%+5,347.8%1.6%335
24Скейлер−128+3,1−16047.3%61.4%40.0%1.5216.6%+5,549.8%4.2%863
25Сбалансированно−142+11,8−50847.9%56.5%40.0%1.0210.8%+7,647.9%1.3%259
26Сбалансированно−175−1,2+9247.8%57.0%34.9%1.3210.5%+9,245.7%1.0%210
27Сбалансированно−182+2,5−40741.9%58.3%38.5%1.6518.9%−1,046.9%1.2%254
28Стабилизатор−200−8,6+17147.1%61.5%44.2%1.145.1%−2,752.1%3.2%670
29Сбалансированно−223−8,5−34140.1%64.2%33.9%1.6517.3%+15,046.2%1.0%208
30Скейлер−233−6,6−10946.4%58.9%45.2%1.3910.9%+11,851.9%2.2%457
31Скейлер−267−5,1−28944.1%60.0%39.4%1.4414.0%+5,348.3%1.4%300
32Стабилизатор−286−10,1−10843.0%58.4%44.8%1.5214.9%−8,150.6%1.1%235
33Скейлер−385−5,6−21439.4%62.9%44.3%0.794.6%+3,251.7%2.4%497
34Скейлер−439−8,1−13143.4%66.4%46.4%1.107.4%+5,155.2%1.3%270
35Скейлер−506−11,8−24439.2%66.0%40.1%0.902.2%+3,750.3%3.1%650
36Стабилизатор−588−22,9−35337.8%62.7%45.9%1.1915.0%−4,352.0%1.4%294
37Скейлер−917−14,9−80529.2%58.1%45.5%0.738.2%+10,148.6%1.8%366
38Задира лайна+480+18,2+38057.6%52.9%—1.9723.7%—42.4%0.3%59Мало данных
39Сбалансированно+476+14,3+25357.1%——1.6911.4%—57.1%0.2%35Мало данных
40Задира лайна+389+18,9+33960.9%48.2%33.3%1.113.3%—42.4%0.4%92Мало данных
41Задира лайна+343+4,7+40760.0%58.8%32.4%2.0521.1%−11,048.5%0.8%171Мало данных
42Сбалансированно+308+0,9+75053.2%——1.8816.7%—60.4%0.2%48Мало данных
43Сбалансированно+245−2,2+14551.7%68.1%38.8%1.9422.8%−4,353.9%0.9%180Мало данных
44Сбалансированно+196+4,8+26452.4%——1.177.1%—57.1%0.2%42Мало данных
45Сбалансированно+187+1,3+59759.5%——1.4210.5%—65.8%0.2%38Мало данных
46Сбалансированно+146+2,2+19661.1%51.5%—1.4414.5%—43.6%0.3%55Мало данных
47Сбалансированно+131−0,6+38254.5%65.4%40.0%1.558.3%+2,154.2%0.7%144Мало данных
48Сбалансированно+91+5,9+7951.2%60.5%39.0%1.3314.0%—51.2%0.4%86Мало данных
49Сбалансированно+61+5,5−4950.0%——1.3114.3%—52.4%0.2%42Мало данных
50Сбалансированно+54−1,7−7951.1%62.7%37.5%1.9619.4%0,049.3%0.7%134Мало данных
51Сбалансированно+17−2,7+14148.5%——1.2115.2%—57.6%0.2%33Мало данных
52Сбалансированно+3+3,3+15553.5%57.9%33.3%1.436.8%—45.9%0.4%74Мало данных
53Сбалансированно−98+1,5+11950.6%62.2%38.6%1.539.9%+1,050.5%0.4%91Мало данных
54Стабилизатор−107+6,4−24346.9%59.7%47.4%1.4517.8%−14,654.1%0.7%146Мало данных
55Сбалансированно−126−12,0+6456.2%63.4%25.0%1.8816.0%—46.7%0.4%75Мало данных
56Стабилизатор−174−8,7−49837.6%57.9%49.2%1.1011.7%+12,252.4%0.5%103Мало данных
57Сбалансированно−197−4,4+5247.0%55.3%37.5%1.549.8%+12,846.2%0.9%184Мало данных
58Сбалансированно−206−5,3+9155.0%——1.3220.0%—45.0%0.2%40Мало данных
59Сбалансированно−234−5,9−1341.4%44.4%27.5%1.097.8%+0,734.4%0.4%90Мало данных
60Сбалансированно−306−16,8−13141.9%——1.3512.9%—54.8%0.1%31Мало данных
61Сбалансированно−309−13,3−56843.4%—30.0%2.0426.4%—45.3%0.3%53Мало данных
62Сбалансированно−318−8,4−25939.3%61.0%36.7%1.5017.2%+0,846.4%0.7%151Мало данных
63Сбалансированно−326+1,4−40747.1%——0.655.9%—47.1%0.2%34Мало данных
64Сбалансированно−459+2,6−66140.0%—20.0%1.1513.5%—32.7%0.3%52Мало данных
65Сбалансированно−550−15,5−54535.5%——1.5512.9%—58.1%0.1%31Мало данных
66Сбалансированно−640−16,5−53933.3%——1.759.4%—43.8%0.1%32Мало данных
67Стабилизатор−647−15,0−23229.5%—54.8%0.512.2%—55.6%0.2%45Мало данных
68Скейлер−794−9,4−92131.5%52.2%33.0%0.9313.4%+2,938.3%0.7%149Мало данных
69Сбалансированно−814−15,1−1 15231.9%—40.4%1.6521.7%—52.2%0.3%69Мало данных
70Сбалансированно−855−30,1−36629.0%——1.039.7%—54.8%0.1%31Мало данных
71Сбалансированно−881−0,3−86629.4%——0.795.9%—50.0%0.2%34Мало данных
72———————0.9016.7%—23.3%0.1%30Мало данных
MetaBot Desktop

Каждая линия по рангам, прямо в приложении

Вкладка Lane Phase в десктопной версии добавляет группы Iron–Silver, Gold–Platinum и Emerald+, карту линий с преимуществом по золоту против скейлинга и разбор по каждому чемпиону того, как преимущество превращается в победы.

  • Ранговые группы: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
  • Карта линий: преимущество по золоту на 15-й минуте против скейлинга на поздней стадии
  • Конвертация преимущества и сильные линии для каждого чемпиона
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Вкладка Lane Phase в приложении MetaBot Desktop с таблицей лидеров мид-лайна и профилем линии чемпиона

Архетипы лайна Топ в патче 26.20

Каждый чемпион получает одну метку по своим цифрам: задира лайна держит явное преимущество по золоту на 15-й минуте, скейлер проигрывает лайн, но выигрывает поздно, сноубольщик превращает большие преимущества в победы намного лучше, чем отыгрывается, а стабилизатор продолжает выигрывать из проигрышной позиции. В список попадают только чемпионы с 200 и более играми.

Задира лайна

Стабильно выигрывает лайн и давит на оппонента с начала игры: статистически явное преимущество по золоту на 15-й минуте.

  1. Иллаой+600 золота на 15-й минуте, впереди в 60% лайнов
  2. Хеймердингер+485 золота на 15-й минуте, впереди в 62% лайнов
  3. Ирелия+466 золота на 15-й минуте, впереди в 57% лайнов
  4. Йорик+413 золота на 15-й минуте, впереди в 64% лайнов
  5. Триндамир+389 золота на 15-й минуте, впереди в 55% лайнов

Сноубольщик

Превращает большое преимущество в победу намного чаще, чем отыгрывается из проигрыша.

В текущем патче нет чемпиона на роли Топ, подходящего под этот профиль.

Скейлер

Переживает тяжёлый лайн и выигрывает чаще, чем дольше идёт игра.

  1. Чо'Гат−233 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +11,8 п. п.
  2. Кейл−917 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +10,1 п. п.
  3. Ёнэ−128 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +5,5 п. п.
  4. Гвен−267 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +5,3 п. п.
  5. Орн−439 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +5,1 п. п.

Стабилизатор

Часто отыгрывается — проигранный лайн редко означает проигранную игру.

  1. ШенПобеждает в 46% игр из проигрыша (−588 золота на 15-й минуте)
  2. СионПобеждает в 46% игр из проигрыша (+12 золота на 15-й минуте)
  3. ЗаахенПобеждает в 45% игр из проигрыша (−286 золота на 15-й минуте)
  4. МальфитПобеждает в 44% игр из проигрыша (−200 золота на 15-й минуте)
  5. Таам КенчПобеждает в 43% игр из проигрыша (+53 золота на 15-й минуте)

Как читать эту статистику

Оппонент на лайне — вражеский игрок на той же роли. Каждая разница — это показатель этого чемпиона минус показатель оппонента на кадре таймлайна 15:00: золото, CS (миньоны плюс монстры) и опыт — усреднённые по играм и показанные с 95% доверительным интервалом. Чемпион считается «впереди» или «позади», только когда весь интервал лежит по одну сторону от нуля; иначе разница в пределах погрешности.

Винрейт лайна — доля игр с любым преимуществом по золоту на 15:00. Винрейт с преимуществом и при отставании делит те же игры по этому преимуществу, и у каждого такого показателя есть 95% интервал Уилсона; чтобы число показывалось, чемпиону нужно 30 игр в группе. Группы по 1 000 золота выделяют большие преимущества и отставания.

Соло-убийства — это убийства оппонента на лайне без помощи до 15:00; первая кровь — доля игр, где её взял этот игрок. Скейлинг — винрейт в поздней игре минус винрейт в ранней, с разделением по средней длительности игры, и нужно 40 игр с каждой стороны. Чемпионы с менее чем 200 играми получают метку «Малая выборка» и никогда не попадают в заголовок страницы.

Данные: 10 352 ранговых игр Solo/Duo и Flex на североамериканском сервере, патч 26.20, все ранги вместе. Группы рангов формируются по тиру игрока-источника: Железо–Серебро, Золото–Платина и Изумруд и выше. Ремейки и неранговые очереди исключены, а лайн засчитывается, только если роль занимает ровно один игрок в каждой команде.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ по фазе лайна LoL – Топ, патч 26.20

Какой чемпион на роли Топ чаще всех выигрывает лайн в патче 26.20?

В патче 26.20 у Иллаой самое большое преимущество на лайне среди Топ: в среднем на 15-й минуте на +600 золота и +19,4 CS впереди оппонента, впереди в 60% игр, на базе 631 ранговых игр.

Что значит «преимущество по золоту на 15-й минуте»?

Это общее золото чемпиона минус общее золото оппонента на лайне на 15-й минуте таймлайна матча, усреднённое по всем играм, где у обоих игроков есть снимок на 15-й минуте. Положительное число значит, что чемпион обычно впереди на лайне; доверительный интервал на каждой странице показывает, явное это преимущество или в пределах шума.

Значит ли победа на лайне победу в игре?

Не обязательно. На роли Топ Гнар превращает преимущество по золоту на 15-й минуте в победу в 67% случаев, а Орн всё равно выигрывает 46% игр, начатых из проигрыша. Сравни столбцы «Винрейт с преимуществом» и «Винрейт при отставании»: у чемпиона с большим разрывом всё решает лайн, а с малым — можно позволить себе слабую фазу лайна.

Какие чемпионы роли Топ сейчас задиры лайна?

В патче 26.20 у 11 чемпионов роли Топ с полной выборкой статистически явное преимущество по золоту на 15-й минуте. Самые сильные: Иллаой, Хеймердингер, Ирелия, Йорик, Триндамир. Задира лайна здесь — тот, у кого весь 95% доверительный интервал преимущества по золоту выше нуля, а не просто положительное среднее.

Что такое винрейт лайна?

Доля игр чемпиона, где у него было любое преимущество по золоту над оппонентом на лайне на 15-й минуте. Размер преимущества не учитывается, поэтому смотри вместе с разницей по золоту: чемпион с высоким винрейтом лайна, но малой средней разницей часто выигрывает лайн понемногу, а большая разница при средней доле выигранных лайнов означает редкие разгромы.

Откуда эти данные?

На основе 10 352 ранговых игр Solo/Duo и Flex на североамериканском сервере в патче 26.20 с использованием таймлайнов матчей Riot для снимка на 15-й минуте. На этой странице все ранги объединены; десктопное приложение MetaBot делит ту же таблицу на группы Железо–Серебро, Золото–Платина и Изумруд+. Ремейки и неранговые очереди исключены, а лайн засчитывается, только если роль занимает ровно один игрок в каждой команде.