Место Ведьма в сюжете
Ведьма — бой 1 из 10 в основном сюжете, в квесте Скверна в чащах.
- Сюжетный квестСкверна в чащах
- Следующий босс
Хранитель

Составлено по данным об атаках, опасностях, сопротивлениях и здоровью в кооперативе: Ведьма.
Все атаки, которые может использовать Ведьма: базовый урон, дальность и перезарядка из данных способностей.
| Атака | Урон комбо | Тип | Дальность | Перезарядка | При попадании |
|---|---|---|---|---|---|
| Зелье слабости | 50 | Дальний бой | Блоки: 10 | — | — |
| Зелье яда | 3 × 3 | Дальний бой | Блоки: 12 | 5 с | — |
Другие способности: Самолечение, Ведро слизи, Невидимость.
Атаки, слабости и гарантированные трофеи каждого босса, что взять с собой и чего избегать, плюс чеклист для отметки побеждённых боссов.

Лужи, мины и взрывы, которые оставляет Ведьма, по данным игровых объектов: держись вне радиуса.
| Опасность | Урон | Радиус | Длительность | Накладывает |
|---|---|---|---|---|
| Вредная лужа | 15 | Блоки: 2,7 | — | — |
| Ядовитое облако | 10 | Блоки: 3 | 8 с |
Ведьма получает больше урона от типа «Взрыв»: возьмите его с собой.
Игра умножает здоровье Ведьма на размер группы (MultiplayerScalingDefinitions). Базовое здоровье до масштабирования по уровню и сложности.
| Игроки | Здоровье | Множитель |
|---|---|---|
| 1 | 460 | ×1 |
| 2 | 690 | ×1,5 |
| 3 | 920 | ×2 |
| 4 | 1 150 | ×2,5 |
Размер группы увеличивает группы врагов и вне арен боссов: ×1,2 при 2 игроках, ×1,5 при 3 и ×1,9 при 4. Волны на арене босса остаются одного размера при любом размере группы.
Ведьма — бой 1 из 10 в основном сюжете, в квесте Скверна в чащах.
Обычный бой и его более сложные версии.
| Моб | Здоровье | Самый сильный удар | Устойчивость |
|---|---|---|---|
| 460 | 50 | 300 | |
| 1 200 | 50 | 700 |
Предметы из квестов, в которых ты сражаешься с Ведьма.
| Предмет | Источник |
|---|---|
| Первое прохождение | |
| Первое прохождение | |
| Первое прохождение | |
| Первое прохождение | |
| Первое прохождение | |
| Первое прохождение |
Как снова сразиться с Ведьма и что может выпасть за каждое убийство.
Шансы на любой один Unique: Калькулятор дропа
Предметы из собственной таблицы добычи: Ведьма.
| Предмет | Шанс на книгу |
|---|---|
| Гарантированная добыча |
Зон, где появляется Ведьма: 3.
| Зона | Рек. уровень | Появляется как |
|---|---|---|
| 2 | Мини-босс | |
| 6 | Мини-босс | |
| 36 | Мини-босс |
Здоровье и урон здесь — базовые значения из данных игры; игра умножает их с учётом вашего уровня и сложности, поэтому используйте их для сравнения мобов. Стойкость — это оглушение, которое моб поглощает до прерывания, а множители слабостей меняют получаемый им урон от каждого типа.
Данные из файлов игры Minecraft Dungeons II, сборка 1.1.1.0. Откуда мы берём данные
Ведьма (Мини-босс): 460 базового здоровья, 300 стойкости, самый сильный удар — 50. Получает повышенный урон от: Взрыв (+15%). Бой: Скверна в чащах, Ведьма возродилась. Награды за квесты: Тяжелый арбалет, Сапоги покорителя миров, Одеяние покорителя миров, Шляпа покорителя миров. Есть и более сложные версии: 1.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ведьма сражается издалека: Ядовитое зелье бросает 3 зелья каждые 5 секунд с расстояния до 12 блоков, оставляя Ядовитое облако (10 урона, «Отравление», 8 секунд). Сокращай дистанцию, а не обменивайся выстрелами. Сразу выходи из луж: Вредоносная лужа бьёт на 15 в радиусе 2,7 блока. Используй взрывной урон (+15% получаемого) и избегай стихийного, к которому у неё сопротивление 25%. Она может лечить себя, становиться невидимой и бросать Ведро слизи. У неё всего 460 здоровья в одиночку (1 150 на четверых): убей её быстро, пока лечение не помогло.
460 базового здоровья по данным игры, до масштабирования по уровню и сложности.
Ведьма получает повышенный урон от: Взрыв (+15%).
В квесте Скверна в чащах, Ведьма возродилась.
460 в одиночку, 690 на двоих и 1 150 на четверых (×2,5). Игра умножает его здоровье на размер группы.
Ведьма — бой 1 из 10 в основном сюжете, во время квеста Скверна в чащах. Следующий сюжетный босс: Хранитель.
Награды за его квесты: Тяжелый арбалет, Сапоги покорителя миров, Одеяние покорителя миров, Шляпа покорителя миров. В добыче нет обычных предметов, уникальные выпадают в 10 % случаев.
Да. Ведьма — босс 1 из 10 в сюжете Minecraft Dungeons II, бой во время задания Скверна в чащах.
Пройдите Ведьма возродилась ещё раз, чтобы снова сразиться с ним. Каждый выпавший предмет становится Unique с шансом 10 %.