Калькулятор дропа Уникальных предметов Minecraft Dungeons II
Выбери Уникальный предмет, чтобы увидеть шанс его выпадения с врагов и из сундуков каждой зоны, с боссов и за задания. Проще всего фармить Громозов (2,8 % на богатый сундук в зоне Земли кадавров смиренников); любой Уникальный предмет выпадает как 10 % предметов из богатых сундуков и 16,7 % дропа с боссов.
Калькулятор дропа Уникальных предметов
Рассчитано
Богатые сундуки и мини-боссы в области Колыбельные холмы: 0,42 % на предмет. Примерно 552 сундуков дают 90% шанс.
Твои сундуки там (всего 100): шанс 34 % получить хотя бы один.
Быстрее: победи Главный чародей, примерно 15 % за убийство (оценка).
| Зона | Рек. уровень | Доля выпадения предметов | Добыча с врагов | Предмет из деревянного сундука | Богатый сундук / мини-босс | В 100 сундуках | Сундуков для 90% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Колыбельные холмы | 42 | 4,2 % | 0,21 % | 0,28 % | 0,42 %1 из 240 | 34 % | 552 |
| Ледяные нагорья | 26 | 3,6 % | 0,18 % | 0,24 % | 0,36 %1 из 280 | 30 % | 644 |
| Дождливые равнины | 21 | 3,5 % | 0,17 % | 0,23 % | 0,35 %1 из 290 | 29 % | 667 |
Добыча с боссов
- Главный чародей в среднем выпадает предметов за убийство: 1,5, и каждый базовый предмет становится Уникальным с шансом 17 %: примерно 15 % за убийство (оценка).
На лёгкой сложности случайная добыча никогда не бывает Уникальной, так что фарми на Нормальной или Сложной. Шансы рассчитаны по весам добычи и таблице редкости из игры.
Данные из файлов игры Minecraft Dungeons II, сборка 1.1.1.0. Откуда мы берём данные
Лучшее место для фарма каждого Уникального предмета
РассчитаноСначала самые лёгкие: шанс на богатый сундук или предмет с мини-босса в лучшей зоне каждого Уникального предмета и число сундуков, дающее шанс 90% получить хотя бы один.
Как рассчитываются шансы
РассчитаноВ каждой зоне есть пул лута предметов, где у каждого базового предмета есть вес. Доля в пуле — это его вес, делённый на сумму весов пула; броня указана по комплектам, поэтому на каждую часть приходится четверть веса комплекта.
Редкость каждого дропа берётся из таблицы редкости игры: Уникальный — 5 % для обычного врага, 10 % для богатых сундуков и мини-боссов (без Обычных), 16,7 % для боссов и 19,8 % для сундуков наград Бури душ.
Оценки для боссов исходят из того, что собственная таблица лута босса добавляется к пулу зоны его арены, как указывает флаг наследования в игре, и включают гарантированный дроп и бонусные броски.
На лёгкой сложности веса Особых и Уникальных предметов умножаются на ноль. Правила редкости для каждого источника есть на странице снаряжения: Гайд по снаряжению и редкости
Уникальный предмет — это базовый предмет с выпавшей редкостью Уникальный, поэтому его шанс равен доле базового предмета в пуле лута зоны, умноженной на шанс Уникального у источника. Богатые сундуки и мини-боссы убирают Обычные предметы, повышая шанс Уникального до 10 % против 5 % у обычных врагов. Громозов проще всего фармить среди Уникальных предметов, а Тапочки властителя снов входит в число самых сложных (0,08 % на сундук, около 2 774 сундуков для 90%).
Смотри также
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ по калькулятору дропа Уникальных предметов
Какой Уникальный предмет проще всего фармить в Minecraft Dungeons II?
Громозов: 2,8 % на богатый сундук или предмет с мини-босса в зоне Земли кадавров смиренников, так что около 81 сундуков дают шанс 90%.
Сколько сундуков нужно, чтобы получить конкретный Уникальный предмет?
Уникальным может оказаться 10 % предметов из богатых сундуков, но конкретный предмет требует намного больше: от примерно 81 сундуков (Громозов) до 2 774 (Тапочки властителя снов) для шанса 90%.
Какой босс роняет конкретный Уникальный предмет?
Главный чародей. Его собственная таблица дропа сильно смещена в сторону базового предмета, поэтому шанс на Рукавицы главного чародея оценивается примерно в 15,4 % за убийство, намного лучше любого сундука.
Какие Уникальные предметы гарантированно даются за задания?
Уникальных предметов, которые даются за задания: 30. В таблице выше для каждого указано задание, а в калькуляторе они перечислены в разделе «Награды за задания».
Можно ли фармить Уникальные предметы на лёгкой сложности?
Нет. На лёгкой сложности веса выпадения Особых и Уникальных предметов умножаются на ноль, поэтому случайный дроп не может быть Уникальным. Нормальная и Сложная используют полную таблицу; награды за задания по-прежнему дают фиксированные Уникальные предметы.