Как зачаровывать в Minecraft Dungeons 2
Как работает зачарование в Minecraft Dungeons II: Enchantsmith, Enchantment Points, Echo Shard, полная таблица стоимости, где выпадает каждая книга и лучшие варианты.
Зачарование в Minecraft Dungeons II совсем не похоже на первую игру. Предметы больше не выпадают со случайным набором зачарований, с которым приходится мириться. Вместо этого ты собираешь книги зачарований, храня их навсегда, и накладываешь на снаряжение у Enchantsmith за две валюты: Enchantment Points и Echo Shard. Разберёшься в этих трёх составляющих — и зачарование перестанет быть азартной игрой и превратится в вопрос планирования.
В этом гайде разбираем, как устроена система, сколько стоит каждое зачарование, откуда берётся каждая из 32 книг и у каких зачарований самые сильные значения. Все цифры взяты из файлов самой игры (сборка 1.1.1.0) и её внутриигрового журнала обучения — это те же данные, что и в нашей базе зачарований. Если мы что-то считали по сырым таблицам, мы об этом говорим.
- Как работает зачарование в Minecraft Dungeons 2?
- Сколько стоит зачарование? (Enchantment Points и Echo Shard)
- Все зачарования Minecraft Dungeons 2 (со значениями по уровням)
- Где достать книги зачарований в Minecraft Dungeons 2?
- Enchantsmith или Blacksmith: к кому идти?
- Какие зачарования лучшие в Minecraft Dungeons 2?
- Синергии зачарований: стройте билд вокруг одного триггера
- Частые ошибки при зачаровании
Как работает зачарование в Minecraft Dungeons 2?
Обучающий текст самого Enchantsmith хорошо описывает весь цикл: ты зачаровываешь и улучшаешь предметы с помощью собранных книг, одну книгу можно использовать на нескольких предметах, а если снять зачарование, Enchantment Points возвращаются. При разборе зачарованного предмета очки тоже возвращаются.
- 1Собери книгу зачарования
Книги дают за квесты, в Dungeons и Rifts, а также находят в луте по зонам. Подобранная книга навсегда попадает в твою личную библиотеку. Первые три ты получишь за квест Training with the Enchantsmith в Howling Woods.
- 2Найди Enchantsmith
Всего пять Enchantsmith в четырёх поселениях: Brave Haven, Howling Woods (два), Rainy Plains и Frozen Highlands. В Brave Haven можно телепортироваться откуда угодно. Все они показаны на странице торговцев.
- 3Выбери предмет
Зачарования накладываются на оружие ближнего боя, оружие дальнего боя и четыре части брони. Каждое зачарование подходит только для определённых слотов: «волновое» зачарование для ближнего боя не появится для лука.
- 4Выбери книгу и заплати
Цена зависит от редкости предмета и уровня зачарования. Ты платишь Enchantment Points и Echo Shard.
- 5Улучши позже
Когда Enchantsmith прокачан за Echo Shard, можно повышать уже наложенные зачарования до уровней II и III за дополнительные Echo Shard и Enchantment Points.
Сколько стоит зачарование? (Enchantment Points и Echo Shard)
В таблице стоимости зачарования в игре по одной строке на каждую редкость предметов. Уровень I стоит базовое число очков, а каждый следующий уровень дороже предыдущего. Редкие предметы зачаровывать дороже — это плата за их дополнительные эффекты и более высокую силу предмета.
| Редкость предмета | Уровень I | Уровень II (всего) | Уровень III (всего) | Echo Shard |
|---|---|---|---|---|
| Common | 1 | 3 | 6 | 1 |
| Rare | 1 | 4 | 9 | 1 |
| Special | 2 | 6 | 12 | 1 |
| Unique | 3 | 8 | 15 | 1 |
Как читать таблицу: предметы Common стоят от 1 очка, и за каждый уровень добавляется ещё 1 (1, затем 2, затем 3 — на уровне III в сумме 6). У Rare старт с 1 и +2 за уровень, у Special старт с 2 и +2, у Unique старт с 3 и +2. Базовая стоимость в Echo Shard — 1 в каждой строке, а надбавки за уровень в Echo Shard нет. Суммы по уровням — наш расчёт, базовые значения — из игры.
Все зачарования Minecraft Dungeons 2 (со значениями по уровням)
В файлах игры 34 зачарования. У 32 есть книги, которые можно собрать, а два — Primed Enchantment и Ichor Blast — по данным игры не выпадают в виде книг: они встроены в Unique-оружие как его фиксированный эффект. Ниже приведено каждое, сгруппированное по слоту, с его значениями на уровнях I, II и III.
Зачарования для оружия ближнего боя
Большинство зачарований ближнего боя создают волну, срабатывающую на последнем ударе комбо и при прыжковых атаках. Волна наносит часть урона оружия и накладывает стихию. Выбирай их для того оружия ближнего боя, которым бьёшь сильнее всего.
| Зачарование | Эффект | I / II / III |
|---|---|---|
| Lightning Surge | Волна, бьющая мобов током: слабее, но быстрее | 60% / 75% / 90% урона оружия |
| Soul Blast | Волна плюс урон души со временем | 50% / 60% / 75% урона оружия |
| Fire Aspect | Волна, поджигающая мобов | 35% / 45% / 50% урона оружия |
| Poison Fog | Волна, отравляющая мобов | 10% / 20% / 30% урона оружия |
| Frost Crescent | Волна, замораживающая (замедляет атаки и движение) | 10% / 15% / 20% урона оружия |
| Shockwave | Ударная волна с усиленным отбрасыванием | 20% / 35% / 50% урона, +25% / 50% / 75% отбрасывания |
| Crash Landing | Приземление после прыжковой атаки бьёт сильнее | +5% урона, +25% / 75% / 100% отбрасывания |
| Primed Enchantment | Прыжковые атаки создают волны молнии и льда | Встроено в Unique (Prime Enchanter's Gauntlets) |
| Ichor Blast | Волна с уроном 90% от урона оружия плюс урон душ | Встроено в Unique (Spectral Spear) |
Зачарования для оружия ближнего и дальнего боя
| Зачарование | Эффект | I / II / III |
|---|---|---|
| Swirling | Вихрь наносит дополнительный урон врагам рядом | 50% / 75% / 100% урона оружия |
| Thundering | Шанс, что урон перейдёт на других врагов молнией | Шанс 25% на 15% / 33% на 30% / 50% на 50% |
| Ender Mines | Атаки устанавливают мины | 2 / 3 / 4 мины |
| Healing Smite | Убийства могут создавать исцеляющий источник | Шанс 20% / 35% / 50% |
| Shielding Smite | Убийства могут создавать укрепляющий источник | Шанс 10% / 20% / 40% |
| Tempo Theft | Убийства могут давать скорость передвижения | Шанс 30% / 40% / 50% |
| Shadowcloak | Убийства могут давать теневой плащ | Шанс 15% / 20% / 35% |
Зачарования для оружия дальнего боя
| Зачарование | Эффект | I / II / III |
|---|---|---|
| Chain Reaction | Снаряды могут разделяться на новые снаряды | 20% на 4 / 30% на 6 / 40% на 8 |
| Piercing | Снаряды пробивают врагов насквозь | 1 / 3 / 5 врагов |
| Ricochet | Снаряды отскакивают | 1 / 2 / 3 отскока |
Зачарования для брони
Именно в зачарованиях брони скрыто большинство эффектов, на которых строятся билды. Они срабатывают от перекатов, применения артефактов или зелий, а не от попаданий.
| Зачарование | Эффект | I / II / III |
|---|---|---|
| Dynamo | Перекат усиливает следующую атаку | 20% / 30% / 40% |
| Power Amplifier | Применение артефакта усиливает следующую атаку | 20% / 30% / 40% |
| Health Synergy | Применение артефакта лечит вас | 15% / 25% / 35% от максимального здоровья |
| Artifact Amplifier | Применение артефакта усиливает его урон и ускоряет перезарядку | 6 / 7,5 / 9 секунд |
| Springload | Применение артефакта даёт Hurrying (скорость передвижения) | 4 / 5 / 6 секунд |
| Gravity Pulse | Применение артефакта притягивает врагов | 5 блоков на любом уровне |
| Somersault | Дополнительные перекаты | +1 / +2 / +3 переката |
| Cow Stampede | Перекат во врагов наносит урон и отбрасывает их | Один и тот же текст на всех уровнях |
| Tumbleshot | Перекат выпускает град стрел по врагам рядом | Один и тот же текст на всех уровнях |
| Bottomless Brew | Дополнительные зелья лечения | +1 / +2 / +3 зелья |
| Buddy Brew | Зелья создают исцеляющий источник | 2 / 4 / 6 секунд |
| Barrier Brew | Зелья создают укрепляющий источник | 2 / 4 / 6 секунд |
| Ancient Alchemy | Зелья дают души | 30 / 45 / 60 душ |
| Ender Quiver | Дополнительные стрелы | +2 / +3 / +4 стрелы |
| Critical Quiver | Критические удары восстанавливают стрелы | 1 / 3 / 5 стрел |
У каждого зачарования есть своя страница с полным описанием, списком предметов, на которые его можно наложить, и уникальными предметами, где оно встроено. Начните со списка зачарований.
Где достать книги зачарований в Minecraft Dungeons 2?
Внутриигровой гайд говорит, что книги выдают за квесты и исследование Dungeons и Rifts. Таблицы добычи точнее: книги делятся на один общий пул и три региональных, плюс несколько наград за квесты.
| Источник | Книги | Шанс на выпадение книги |
|---|---|---|
| Любая зона (общий пул) | Fire Aspect, Poison Fog, Frost Crescent, Lightning Surge, Crash Landing, Buddy Brew, Cow Stampede, Ender Mines, Thundering, Dynamo, Ender Quiver | 1 из 11 |
| Подземелья The Deep Dark | Somersault, Shockwave, Tempo Theft, Shadowcloak, Springload, Ricochet | 1 из 6 |
| Ravines | Soul Blast, Artifact Amplifier, Gravity Pulse, Health Synergy, Bottomless Brew, Chain Reaction | 1 из 6 |
| The Sift | Swirling, Barrier Brew, Power Amplifier, Shielding Smite, Critical Quiver, Tumbleshot | 1 из 6 |
| Квест: Training with the Enchantsmith | Piercing, Healing Smite, Ancient Alchemy | Награда за квест |
| Встроено в уникальные предметы | Primed Enchantment, Ichor Blast | Без книги |
Так что если вам нужны Dynamo или Lightning Surge, их можно найти в любой зоне. Для Health Synergy или Chain Reaction нужно идти в Ravines. Swirling, Power Amplifier и Tumbleshot выпадают только в The Sift, а Shadowcloak, Somersault и Ricochet — в подземельях The Deep Dark.
Enchantsmith или Blacksmith: к кому идти?
- Накладывает книги из вашей библиотеки на оружие и броню
- Стоит очки зачарования и Echo Shards
- Повышение уровня за Echo Shards открывает улучшения зачарований
- Снятие зачарования возвращает очки
- Поднимает предмет до текущего уровня персонажа за изумруды
- Перебрасывает эффекты предметов (не зачарования) за Echo Shards
- 1-й уровень перебрасывает Rare, 2-й — Special, 3-й — Unique
- Чем реже предмет, тем больше изумрудов стоит улучшение
ВердиктEnchantsmith нужен, чтобы выбрать, что делает ваше снаряжение, а Blacksmith — чтобы держать его на вашем уровне и исправлять неудачные броски эффектов. Оба работают на Echo Shards, поэтому лимит в 100 осколков так важен.
Улучшение торговцев на 15 уровне
На 15 уровне игрока можно впервые улучшить торговцев Brave Haven. Это стоит 300 изумрудов, 50 Echo Shards и 4 книги зачарований и поднимает Merchant и Enchantsmith до 2 уровня. Подготовьтесь заранее: 50 Echo Shards — это половина вашего лимита, так что начните копить за пару уровней. Требования перечислены на странице прогрессии.
Какие зачарования лучшие в Minecraft Dungeons 2?
Устоявшейся меты пока нет, поэтому эти варианты выведены из цифр, а не из винрейта. Правило такое: на уровне III берите зачарования, которые масштабируются от урона вашего оружия или срабатывают от того, что вы делаете постоянно.
Лучшие зачарования для ближнего боя
- Lightning Surge даёт самую большую волну в игре: 90% урона оружия на уровне III. Удар током ослабляет мобов, но и ускоряет их, так что зачарование подходит билдам, которые убивают быстро.
- Soul Blast наносит 75% на уровне III плюс урон душ со временем, без компромисса со скоростью. Книга выпадает в Ravines.
- Swirling добавляет 100% урона оружия врагам рядом на уровне III и срабатывает также от снарядов, так что подходит любому оружию.
- Thundering срабатывает от любого попадания, а не только от последнего: шанс 50% распространить 50% урона на уровне III.
Лучшие зачарования для дальнего боя
- Chain Reaction даёт каждому снаряду 40% шанс породить ещё 8 на уровне III — сильнейший вариант против толпы для луков.
- Piercing (5 врагов на уровне III) достаётся бесплатно за обучающий квест и делает шеренги мобов лёгкой добычей.
- Ricochet (3 отскока) — выбор против разрозненных врагов, когда Piercing не из чего выстроить в линию.
Лучшие зачарования для брони
- Dynamo усиливает следующую атаку на 40% на уровне III при каждом перекате и выпадает в любой зоне.
- Power Amplifier делает то же самое при применении артефакта — естественный выбор для артефактных билдов.
- Health Synergy лечит 35% максимального здоровья при каждом применении артефакта на уровне III — один из сильнейших эффектов восстановления в игре.
- Bottomless Brew (+3 зелья) и Somersault (+3 переката) — простой и всегда полезный защитный выбор.
Синергии зачарований: стройте билд вокруг одного триггера
У зачарований общие триггеры, и билд складывается, когда вы собираете несколько зачарований на одном триггере. В нашей базе они сгруппированы по тому, что их запускает:
| Триггер | Зачарования |
|---|---|
| Последний удар и атака прыжком (волны) | Fire Aspect, Poison Fog, Shockwave, Frost Crescent, Lightning Surge, Soul Blast, Crash Landing |
| Убийство врага | Healing Smite, Shielding Smite, Tempo Theft, Shadowcloak |
| Перекат | Dynamo, Somersault, Cow Stampede, Tumbleshot |
| Применение артефакта | Power Amplifier, Health Synergy, Artifact Amplifier, Springload, Gravity Pulse |
| Выпивание зелья | Bottomless Brew, Buddy Brew, Barrier Brew, Ancient Alchemy |
| Снаряды | Chain Reaction, Piercing, Ricochet, Ender Quiver, Swirling, Ender Mines, Tumbleshot |
- Билд на перекатах: Somersault даёт до трёх дополнительных перекатов, и каждый из них подпитывает усиление Dynamo на 40%. Сочетайте его с талисманом Armadillo Amulet (перезарядка переката короче до 45%) или Rascal's Razor (перезарядка переката короче на 40%).
- Билд на артефактах: Power Amplifier, Health Synergy и Artifact Amplifier срабатывают от применения артефакта. Essence of Efficiency сокращает перезарядку артефактов до 14%, так что вы запускаете их чаще.
- Билд на зельях: Bottomless Brew даёт больше зелий, а Ancient Alchemy (до 60 душ за зелье) питает артефакты. Glowstone Flask сокращает перезарядку зелий до 25%.
Хотите проверить сочетание, не тратя очки? Загрузите его в планировщик билдов: он подсчитает очки зачарования и перечислит все эффекты. Готовые наборы смотрите в нашем гайде по лучшим билдам.
Частые ошибки при зачаровании
- Сразу зачаровывать текущее снаряжение (очки возвращаются при снятии зачарования)
- Фармить региональный пул, когда нужна одна из его шести книг
- Приберечь улучшения до уровня III для предметов Special и Unique, которые вы оставите
- Собирать зачарования с общим триггером
- Копить очки зачарования на будущую сборку
- Заходить в Rift или Soul Storm, когда у вас почти 100 Echo Shards
- Ставить уровень III на предмет Common, который вы замените через пять уровней
- Смешивать триггеры перекатов, артефактов и зелий, когда нечем их подпитывать
- Пройдите Training with the Enchantsmith, чтобы получить Piercing, Healing Smite и Ancient Alchemy
- Зачаруйте каждый слот оружия и брони на уровне I, как только появятся очки
- Накопите 50 Echo Shards, 300 изумрудов и 4 книги для улучшения торговцев на 15 уровне
- Заглядывайте в Ravines, The Sift и подземелья The Deep Dark за региональными книгами
- Перепроверяйте зачарования каждый раз, когда меняете предмет снаряжения
Получи решающее преимущество
Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.
- Оверлеи в игре
- Автоматическое отслеживание матчей
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ по гайду
Как зачаровывать предметы в Minecraft Dungeons 2?
Отнесите оружие или предмет брони к Enchantsmith, выберите книгу зачарования из коллекции и заплатите очки зачарования и Echo Shards. Книга останется в библиотеке, так что её можно использовать снова на других предметах.
Где находится Enchantsmith в Minecraft Dungeons 2?
Enchantsmith есть в Brave Haven, Howling Woods (двое), Rainy Plains и Frozen Highlands. До Brave Haven проще всего добраться, потому что туда можно телепортироваться откуда угодно.
Как получить очки зачарования?
Вы получаете одно очко зачарования за каждый новый уровень, максимум 99. Снятие зачарования или разборка предмета возвращает потраченные на него очки.
Как получить Echo Shards в Minecraft Dungeons 2?
За прохождение Dungeons и Rifts, победу над боссами и участие в Soul Storms. Носить с собой можно не больше 100.
Расходуются ли книги зачарований?
Нет. Собранная книга остаётся в библиотеке, и её можно применять к любому числу предметов.
Как улучшить зачарования до уровня III?
Повысьте уровень Enchantsmith за Echo Shards (первое улучшение торговцев открывается на 15 уровне игрока), а затем улучшайте наложенное зачарование за дополнительные очки зачарования и Echo Shards.
