Echo Shards и The Sift в Minecraft Dungeons 2: гайд
Как получить Echo Shards в Minecraft Dungeons 2 (Dungeons, Rifts, боссы, Soul Storms; лимит 100) и как работают три прилива The Sift, Rifts и Soul Storms.
The Sift — главная особенность Minecraft Dungeons II: первое за много лет новое измерение Minecraft, мир скалка и ихора, где правила меняются по ходу временного цикла. Здесь же разворачивается последняя треть сюжета и выпадает немало лучшей добычи и книг зачарований. Рядом существуют три системы, которые определяют скорость прогресса: Rifts, Dungeons и Soul Storms. Все три дают Echo Shards — валюту для зачарования, перебросов и улучшения торговцев.
В этом гайде разбираем, как работают приливы Sift, что на самом деле дают Rifts, Dungeons и Soul Storms и как выстроить рутину, чтобы Echo Shards не заканчивались. Механики процитированы из внутриигрового журнала обучения, а регионы, боссы и пулы книг взяты из файлов игры (билд 1.1.1.0), на которых основана наша база данных Minecraft Dungeons II. Если число не считывается напрямую, а рассчитано, мы так и пишем.
Как получить Echo Shards в Minecraft Dungeons 2
В журнале обучения указаны четыре источника Echo Shards, и любой план фарма сводится к тому, чтобы связать их в цепочку.
- Dungeons: пройди одно и получи награду.
- Rifts: пройди один и получи награду, а также книги зачарований и снаряжение.
- Боссы: за победу над боссом дают осколки, а побеждённых боссов можно снова сразиться у их Boss Totem. См. гайд по боссам.
- Soul Storms: за участие дают осколки, а сундук с наградой — лучший лут в игре.
На что тратить Echo Shards?
| Применение | Торговец | Примечания |
|---|---|---|
| Зачарование предмета | Enchantsmith | 1 Echo Shard за каждое зачарование по таблице стоимости в игре, плюс Enchantment Points |
| Улучшение зачарования | Enchantsmith | Нужен прокачанный Enchantsmith; стоит Echo Shards и Enchantment Points |
| Переброс эффектов предмета | Blacksmith | Rare — у Blacksmith 1-го уровня, Special — 2-го, Unique — 3-го |
| Обновление товаров торговца | Town Merchant | Небольшая плата вместо ожидания в 30 минут |
| Прокачка торговцев Brave Haven | Все трое | Первое улучшение на 15-м уровне игрока: 300 изумрудов, 50 Echo Shards, 4 книги зачарований |
Улучшение на 15-м уровне поднимает Merchant и Enchantsmith до 2-го уровня — с этого момента можно улучшать зачарования на снаряжении. Стоимость смотри на странице прогрессии, а расположение всех торговцев — на странице торговцев.
Как лучше фармить Echo Shards: рутина
Игра не сообщает, сколько осколков даёт каждая активность, и мы не будем делать вид, что знаем точную цифру. Зато данные показывают, какие активности вообще приносят осколки, какие ещё и роняют книги и снаряжение, и что накопить больше 100 нельзя. Этого хватит, чтобы выстроить разумный цикл.
- 1Потрать запас перед стартом
Опустись примерно до 50 Echo Shards: переброси эффект у Blacksmith, улучши зачарование или обнови товары Town Merchant. Нужно место под каждую награду.
- 2Проверь карту на наличие Soul Storm
Бури появляются случайно каждый час и длятся около 40 минут. Если в регионе твоего уровня или ниже идёт буря, отправляйся туда в первую очередь: это единственный источник, ограниченный по времени.
- 3Пройди ближайший Rift или Dungeon
Они меняют место от сессии к сессии, так что бери тот, что ближе к станции вагонеток. Выбирай тип, пул книг которого тебе ещё нужен.
- 4Повтори босса у его Boss Totem
Боссы дают осколки и никогда не роняют снаряжение Common. Выбери босса, которого твой билд убивает быстрее всего.
- 5Снова потрать и повтори
Телепортируйся в Brave Haven, потрать осколки на свой билд и повтори цикл. Никогда не заходи за следующей наградой с полным запасом.
- Уровни 1–15Копи на улучшение торговцев
Первые 50 Echo Shards отдай на улучшение торговцев на 15-м уровне — вместе с 300 изумрудами и 4 книгами зачарований. Оно открывает товары Rare у Merchant и улучшение зачарований у Enchantsmith.
- Уровни 15–33Сначала книги
Проходи Dungeons ради пула Deep Dark, а Rifts в основном мире — ради книг. Трать осколки на зачарование основного оружия и брони.
- Уровни 33+The Sift
Регионы Sift добавляют пул книг Sift, Soul Storms в Sift и бои с Monarch и Monstrosity. Осколки теперь уходят на переброс эффектов Special и Unique у Blacksmith.
- Soul Storms: лучший сундук с наградой (около 20% Unique, расчёт)
- Rifts и Dungeons: единственный способ собрать региональные пулы книг
- Боссы: можно повторять когда угодно у Boss Totem, без Common
- Soul Storms: время случайное, вызвать бурю нельзя
- Rifts и Dungeons: расположение меняется каждую сессию
- Боссы: самые долгие бои за одну награду
Что такое The Sift в Minecraft Dungeons 2?
The Sift — отдельная карта, не связанная с основным миром: у неё своя карта Sift, своя сеть вагонеток и свои уровни регионов. По сюжету ты попадаешь туда после Frozen Highlands (рекомендуемый уровень 26), пройдя цепочку заданий с нотными блоками через The Deep Dark. Дальше таблица прогрессии игры ведёт по трём регионам Sift по порядку.
| Регион | Рекомендуемый уровень | Примечательные места | Ключевые задания |
|---|---|---|---|
| Singer's Meadow | 33 | Choral Glen, Sifter Canyon, Singer's Portal, Wild Meadows | Lost Harmonies, A Monstrosity in the Meadow |
| Humbler Huskland | 36 | Humbler Husk | Wrath of the Sculkers, The Final Souldown |
| Lullaby Hills | 42 | Illager Stronghold | The Final Souldown Encore (можно проходить повторно) |
Singer's Meadow открывает измерение заданием Lost Harmonies и боем с Sculk Monstrosity в A Monstrosity in the Meadow. В Humbler Huskland тебя ждёт Monarch в Wrath of the Sculkers, и здесь же разворачивается сюжетный финал The Final Souldown. В Lullaby Hills, самом высокоуровневом регионе таблицы (42), проходит повторяемое The Final Souldown Encore и есть побочные задания вроде Lonesome in Lullaby Hills.
В Sift есть 9 собственных станций вагонеток (в основном мире их 19), так что активируй их по ходу исследования. Иначе перемещаться между двумя картами долго, а местность в Sift меняется настолько, что быстрое перемещение реально экономит время.
Как работают приливы Sift?
В Sift действует временной цикл из трёх приливов. Игровой текст обучения описывает каждый одной строкой, и это весь набор правил: приливы меняют поведение душ, артефактов и врагов.
| Прилив | Эффект | Что делать |
|---|---|---|
| Flow | Без эффекта | Обычная игра: путешествуй, открывай сундуки, выполняй цели |
| Thrive | Быстрее восстанавливаются души и перезаряжаются артефакты | Берись за самые сложные бои и спамь артефактами |
| Endure | Появляются более сильные мобы; пассивное восстановление душ прекращается | Делай ставку на урон оружием и получение душ за убийства или переждай |
Как играть в прилив Thrive
Thrive — твоё окно возможностей. Быстрое восстановление душ плюс быстрая перезарядка артефактов означают, что билд с упором на артефакты бьёт гораздо сильнее обычного. Если ты используешь прожорливые на души артефакты вроде Corrupted Beacon или Soul Harvester, именно в Thrive стоит выполнять цели, открывать засады и идти на босса.
Как пережить прилив Endure
Endure — самый опасный прилив. Появляются более сильные мобы, а души сами не восстанавливаются, так что каждое применение артефакта приходится оплачивать убийствами. Подготовиться можно двумя способами: взять снаряжение, увеличивающее получаемые души, например талисман Twisted Tooth (от 40% до 140% больше душ, награда за Down into the Deep Dark) или Unique-оружие Soul Reaper (на 60% больше душ), и убедиться, что твоё оружие справляется само. Оружию ближнего боя с мощной атакой в прыжке или Heavy Crossbow всё равно, полна ли шкала душ.
Что такое Rifts и Dungeons?
Rifts и Dungeons — это процедурно генерируемые локации игры. В журнале обучения о них говорится почти одними словами: много опасностей, редкие и мощные предметы, книги зачарований, Echo Shards и многое другое, причём в каждой сессии они часто появляются в разных местах. Ни то ни другое не фиксированная точка, которую можно запомнить: в начале каждой сессии проверяй карту, чтобы увидеть, где они возникли.
В файлах игры есть 12 маркеров Rift, разбросанных по основному миру. Dungeons связаны с регионом The Deep Dark, в таблице лута которого есть пул экземпляров Dungeon. Это одни из немногих мест, где падают региональные книги зачарований (см. ниже), и это главная причина проходить их помимо Echo Shards.
- Появляются в разных местах каждую сессию
- Роняют книги зачарований и Echo Shards
- Хорошее снаряжение по пути и в конце
- Тоже меняют место от сессии к сессии
- Региональный пул книг The Deep Dark
- Тот же тип награды: Echo Shards и лут
- Появляются случайно каждый час, длятся ~40 минут
- Больше врагов, быстрее возрождение
- Щедрая награда за прохождение
ВердиктПроходи то, что ближе. Все три источника дают Echo Shards; Rifts и Dungeons нужны, чтобы собрать коллекцию книг зачарований, а Soul Storms дают лучший лут из сундука.
Какие книги зачарований падают в Rifts, Dungeons и Sift?
Книги зачарований выпадают из пулов. Общий пул из 11 книг может выпасть в любой локации. Помимо него есть три региональных пула по 6 книг, которые падают только в своих локациях, так что каждая региональная книга выпадает из своего пула с шансом 1 из 6. Ещё три книги дают за задание Training with the Enchantsmith (Piercing, Healing Smite и Ancient Alchemy). В нашем гайде по зачарованию объясняется, что делает каждая из них и сколько стоит её применение.
| Пул | Где падает | Книги (по 1 из 6) |
|---|---|---|
| Deep Dark | Экземпляры Dungeon в The Deep Dark | Somersault, Shockwave, Tempo Theft, Shadowcloak, Springload, Ricochet |
| Ravines | Экземпляры Ravines (арены боссов и уровни Dungeon) | Soul Blast, Artifact Amplifier, Gravity Pulse, Health Synergy, Bottomless Brew, Chain Reaction |
| The Sift | Боссы Sift и экземпляры 1-го уровня | Swirling, Barrier Brew, Power Amplifier, Shielding Smite, Critical Quiver, Tumbleshot |
| Common | Любая локация | Fire Aspect, Poison Fog, Frost Crescent, Lightning Surge, Crash Landing, Buddy Brew, Cow Stampede, Ender Mines, Thundering, Dynamo, Ender Quiver |
Если нужна конкретная книга, иди за ней в её пул. Swirling и Tumbleshot падают только из пула Sift, Shadowcloak и Ricochet — из пула Deep Dark, а Chain Reaction и Health Synergy — из пула Ravines. Полная таблица лута Ravines есть на странице локации Ravines.
Что такое Soul Storms?
Soul Storms — это динамичные боевые зоны с большим числом врагов и более быстрым возрождением, чем обычно. По внутриигровому руководству они появляются в мире случайно каждый час и длятся около 40 минут, а победа над бурей «щедро вознаграждается». В файлах игры указано 7 мест для Soul Storm: 4 в основном мире и 3 в The Sift.
На нашей странице Soul Storms есть ротация бурь по 7 локациям из файлов игры, здоровье Storm Generator для каждой сложности и всё, что может выпасть из сундука с наградой.
| Карта | Регионы с местом Soul Storm |
|---|---|
| Основной мир | Honeycomb Fields, Howling Woods, Rainy Plains, Frozen Highlands |
| The Sift | Singer's Meadow, Humbler Huskland, Lullaby Hills |
Ради сундука с наградой и стоит идти. В таблице редкости игры для сундука награды Soul Storm (внутри игры — сундук «Storminator») есть отдельное правило: броски Common убраны, а броски Rare урезаны до 1% от обычного веса. Если посчитать по стандартным весам, получается, что в сундуке выпадает примерно 79% Special, 20% Unique и 1% Rare. Это лучший шанс на Unique среди всех источников в таблице: с босса — около 17%, с обычного дропа — 5%. В нашем гайде по фарму Unique-предметов сравниваются все источники.
| Источник | Rare | Special | Unique |
|---|---|---|---|
| Обычный дроп | 25% | 20% | 5% |
| Fancy chest | 50% | 40% | 10% |
| Босс | 50% | 33% | 17% |
| Сундук с наградой Soul Storm | 1% | 79% | 20% |
В файлах игры есть и версии Redstone Monstrosity, Copper Monstrosity и Sculk Monstrosity с 700 здоровья, помеченные тем же названием Soul Storm. У сюжетных версий здоровье 2 400, 2 400 и 2 000. Ожидай, что бурю завершит более короткий бой с Monstrosity, а не полноценный сюжетный босс; атаки смотри в разделе версий на странице каждого босса.
Боссы Sift вкратце
К сюжетной линии Sift относятся три босса, а в финале возвращаются ещё два. Полные списки атак, сопротивления и квесты на повторный бой есть в нашем руководстве по боссам и на странице каждого босса.
| Босс | Здоровье | Где | Сопротивляется / уязвим к |
|---|---|---|---|
| Sculk Monstrosity | 2,000 | Singer's Meadow | Получает на 50% больше урона от огня; сопротивляется душе |
| Monarch | 1,400 | Humbler Huskland | Сопротивляется душе (получает вдвое меньше) |
| Redstone Monstrosity | 2,400 | The Final Souldown | Получает на 50% больше урона от льда; сопротивляется огню и взрывам |
| Monstrous Opus | 2,000 | The Final Souldown | Сопротивления не указаны |
| The Supreme Evoker | 1,000 | The Final Souldown | Сопротивления не указаны |
Обрати внимание на закономерность: Monarch и Sculk Monstrosity сопротивляются урону души — собственному типу урона Sift. Если твой билд опирается на Soul Blast или артефакты души, возьми для Monstrosity огненный вариант. В финале подряд идут Redstone Monstrosity, Monstrous Opus и The Supreme Evoker, так что приходи с полным запасом зелий и заполненной шкалой душ, а лучше — во время прилива Thrive.
- Активируй все 9 станций вагонеток Sift по ходу исследования
- Оставь один дешёвый (20 душ) артефакт для прилива Endure
- Трать Echo Shards до 50 перед каждым Rift, подземельем или Soul Storm
- Фарми пул Sift ради Swirling и Tumbleshot
- Участвуй в каждом Soul Storm в регионе не выше твоего уровня
Получи решающее преимущество
Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.
- Оверлеи в игре
- Автоматическое отслеживание матчей
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ по гайду
Как попасть в The Sift в Minecraft Dungeons 2?
Проходя основной сюжет. После Frozen Highlands история переходит в первый регион Sift, Singer's Meadow (рекомендуемый уровень 33), через квесты с нотными блоками, которые начинаются в Howling Woods и The Deep Dark.
Что делают приливы Sift?
Flow не даёт эффекта. Thrive ускоряет регенерацию душ и перезарядку артефактов. Endure порождает более мощных мобов и останавливает пассивную регенерацию душ.
Как быстро получить Echo Shards в Minecraft Dungeons 2?
Объедини четыре источника: присоединяйся к Soul Storm, когда они появляются, проходи ближайший Rift или подземелье и перепроходи боссов у Boss Totem. Трать осколки между забегами, ведь больше 100 не унести.
Каков лимит Echo Shard?
100. В игровом руководстве сказано, что Echo Shards настолько тяжёлые, что можно нести максимум 100, а всё, что сверх лимита, пропадает.
Как часто появляются Soul Storm?
Согласно игровому руководству, Soul Storm появляются в мире случайно каждый час и длятся около 40 минут. В обычном мире 4 места Soul Storm, а в The Sift — 3.
Где появляются Rift в Minecraft Dungeons 2?
Rift генерируются процедурно и часто появляются в разных местах в каждой сессии, так что проверяй карту при входе. В файлах игры в обычном мире расставлено 12 меток Rift.
