Калькулятор дропа Уникальных предметов Minecraft Dungeons II

Выбери Уникальный предмет, чтобы увидеть шанс его выпадения с врагов и из сундуков каждой зоны, с боссов и за задания. Проще всего фармить Громозов (2,8 % на богатый сундук в зоне Земли кадавров смиренников); любой Уникальный предмет выпадает как 10 % предметов из богатых сундуков и 16,7 % дропа с боссов.

Уникальные предметы
116
Богатый сундук
10 %Шанс Уникального на предмет
Сундук Бури душ
19,8 %Шанс Уникального на предмет
Проще всего фармить
Громозов2,8 %
Гайд по тактикеКак повысить шанс выпадения UniqueUniques в Minecraft Dungeons 2: лучшие места фарма и шансы

Калькулятор дропа Уникальных предметов

Рассчитано
Лучшее место для фарма

Богатые сундуки и мини-боссы в области Колыбельные холмы: 0,42 % на предмет. Примерно 552 сундуков дают 90% шанс.

Твои сундуки там (всего 100): шанс 34 % получить хотя бы один.

Быстрее: победи Главный чародей, примерно 15 % за убийство (оценка).

ЗонаРек. уровеньДоля выпадения предметовДобыча с враговПредмет из деревянного сундукаБогатый сундук / мини-боссВ 100 сундукахСундуков для 90%
Колыбельные холмы424,2 %0,21 %0,28 %0,42 %1 из 24034 %552
Ледяные нагорья263,6 %0,18 %0,24 %0,36 %1 из 28030 %644
Дождливые равнины213,5 %0,17 %0,23 %0,35 %1 из 29029 %667

Добыча с боссов

  • Главный чародей в среднем выпадает предметов за убийство: 1,5, и каждый базовый предмет становится Уникальным с шансом 17 %: примерно 15 % за убийство (оценка).

На лёгкой сложности случайная добыча никогда не бывает Уникальной, так что фарми на Нормальной или Сложной. Шансы рассчитаны по весам добычи и таблице редкости из игры.

Данные из файлов игры Minecraft Dungeons II, сборка 1.1.1.0. Откуда мы берём данные

Лучшее место для фарма каждого Уникального предмета

Рассчитано

Сначала самые лёгкие: шанс на богатый сундук или предмет с мини-босса в лучшей зоне каждого Уникального предмета и число сундуков, дающее шанс 90% получить хотя бы один.

Лучшее место для фарма каждого Уникального предмета
УникальноеБазовый предметЛучшая зонаЗа богатый сундукСундуков для 90%Гарантированно / босс
ГромозовПикаЗемли кадавров смиренников2,8 %81Возрождение медного чудовища
Кирка изыскателяКиркаЗольные утесы1,4 %160—
Редстоуновый погромщикКолотушкаЗольные утесы1,4 %160Возрождение редстоунового чудовища
Чудовищные доспехиРедстоуновый нагрудникЗольные утесы1,4 %160Возрождение редстоунового чудовища
Чудовищные поножиРедстоуновые наголенникиЗольные утесы1,4 %160Возрождение редстоунового чудовища
Чудовищные рогаРедстоуновый шлемЗольные утесы1,4 %160Возрождение редстоунового чудовища
Чудовищные топтуныРедстоуновые сапогиЗольные утесы1,4 %160Возрождение редстоунового чудовища
Обещание следопытаЛукПоля медовых сот0,48 %483—
ОковникАрбалетПоля медовых сот0,48 %483—
Панцирная булаваБулаваПоля медовых сот0,48 %483—
Пылающий клинокМечПоля медовых сот0,48 %483—
СветочЛук силыПоля медовых сот0,48 %483Разгром лагерей
Серпы СифтаПарные серпыПоля медовых сот0,48 %483Душе покоя нет: на бис
Тёмный осколокДвуручникПоля медовых сот0,48 %483—
Тысяча порезовРапираПоля медовых сот0,48 %483—
АрфарбалетКартечный арбалетКолыбельные холмы0,42 %552Душе покоя нет: на бис
Двойные агентыПарные арбалетыКолыбельные холмы0,42 %552—
Дивная секираСекираПевчий луг0,42 %552—
Длинная рука скрипунаДлинный лукПевчий луг0,42 %552—
Дробилка монстровКиянка для мобовПевчий луг0,42 %552—
Жнец душКосаКолыбельные холмы0,42 %552—
Изумрудный молотБоевой молотПевчий луг0,42 %552Душе покоя нет
Какофонический тесакМясной тесакКолыбельные холмы0,42 %552—
Когти скалкераВолчьи когтиКолыбельные холмы0,42 %552Ведьма возродилась
Колыбельный клинокФорморезПевчий луг0,42 %552Одиночество в Колыбельных холмах
КромсайморКлейморКолыбельные холмы0,42 %552—
Крыло фантомаЛук коварстваПевчий луг0,42 %552Возрождение скалкового чудовища
Лунный серпПриливной серпКолыбельные холмы0,42 %552—
Морозный уколДлинный мечПевчий луг0,42 %552—
Призрачное копьеКороткое копьеКолыбельные холмы0,42 %552—
Рукавицы главного чародеяРукавицыКолыбельные холмы0,42 %552≈15,4 % за убийство: Главный чародей
СердцекрушительМолот войныКолыбельные холмы0,42 %552—
Арбалет-опылительСкорострельный арбалетОвраги0,4 %575—
Бритва сорванцаСабляОвраги0,4 %575—
Золотая глефаГлефаОвраги0,4 %575—
Стихийный посохБоевой посохОвраги0,4 %575—
Тетива сердца смиренникаБольшой лукОвраги0,4 %575—
Алмазная лопатаЛопатаТёмные подземелья0,36 %644—
Близкий приговорТяжелый арбалетТёмные подземелья0,36 %644—
Гордость РавнинРазломорезТёмные подземелья0,36 %644Вторая жизнь чудовища
Падающая звездаКороткий лукЛедяные нагорья0,36 %644—
Погибель скалкераСумеречный кинжалТёмные подземелья0,36 %644Возрождение скалкового чудовища
Топорик охотникаТопорТёмные подземелья0,36 %644—
Ядовитые клыкиПарные кинжалыТёмные подземелья0,36 %644Искаженный хранитель возродился
Жала рояСапоги пчеловодаПоля медовых сот0,12 %1 934—
Каска рояВуаль пчеловодаПоля медовых сот0,12 %1 934Хранитель пчел
Колготки оракулаМистические поножиПоля медовых сот0,12 %1 934Купание в ихорных источниках
Корона оракулаМистическая диадемаПоля медовых сот0,12 %1 934Купание в ихорных источниках
Мантия оракулаМистическое одеяниеПоля медовых сот0,12 %1 934Купание в ихорных источниках
Неустрашимые наплечникиНагрудник охотника за головамиПоля медовых сот0,12 %1 934—
Неустрашимые поножиНаголенники охотника за головамиПоля медовых сот0,12 %1 934—
Неустрашимые рогаШлем охотника за головамиПоля медовых сот0,12 %1 934—
Неустрашимые сабатоныСапоги охотника за головамиПоля медовых сот0,12 %1 934—
Сандалии оракулаМистические сапогиПоля медовых сот0,12 %1 934Купание в ихорных источниках
Сюртук меткого стрелкаКуртка следопытаПоля медовых сот0,12 %1 934—
Торакс рояКостюм пчеловодаПоля медовых сот0,12 %1 934—
Федора меткого стрелкаКепка следопытаПоля медовых сот0,12 %1 934—
Чапсы меткого стрелкаПоножи следопытаПоля медовых сот0,12 %1 934—
Шпоры меткого стрелкаСапоги следопытаПоля медовых сот0,12 %1 934—
Штаны рояПоножи пчеловодаПоля медовых сот0,12 %1 934—
Визор скитальцаКапюшон кочевникаПевчий луг0,1 %2 213—
Гамаши скитальцаПоножи кочевникаПевчий луг0,1 %2 213—
Жилет бешеного сифтераОдеяние сифтераПевчий луг0,1 %2 213—
Жилет искаженного хранителяОдеяние скалкокопаКолыбельные холмы0,1 %2 213В глубины Тёмных подземелий
Капор прохвостаКапюшон сорванцаПевчий луг0,1 %2 213—
Когти монархаСапоги скалкераКолыбельные холмы0,1 %2 213—
Колготки искаженного хранителяПоножи скалкокопаКолыбельные холмы0,1 %2 213—
Кора лешегоДреволюбские поножиПевчий луг0,1 %2 213—
Корапанцирь лешегоДреволюбский нагрудникПевчий луг0,1 %2 213—
Корнеступы лешегоДреволюбские сабоПевчий луг0,1 %2 213—
Корона лешегоДреволюбская маскаПевчий луг0,1 %2 213—
Корона монархаМаска скалкераКолыбельные холмы0,1 %2 213—
Кушак монархаШтаны скалкераКолыбельные холмы0,1 %2 213—
Лапы бешеного сифтераСапоги сифтераПевчий луг0,1 %2 213—
Мантия монархаОдеяние скалкераКолыбельные холмы0,1 %2 213—
Маска бешеного сифтераКапюшон сифтераПевчий луг0,1 %2 213—
Мухоморная шапкаГрибная шапкаКолыбельные холмы0,1 %2 213—
Мухоморное пальтоГрибное одеяниеКолыбельные холмы0,1 %2 213—
Мухоморные галошиГрибные сапогиКолыбельные холмы0,1 %2 213—
Мухоморные штаныГрибные поножиКолыбельные холмы0,1 %2 213—
Наплечники скитальцаНагрудник кочевникаПевчий луг0,1 %2 213—
Пиджак прохвостаКуртка сорванцаПевчий луг0,1 %2 213—
Повязка на глаза искаженного хранителяКапюшон скалкокопаКолыбельные холмы0,1 %2 213—
Подкрадули искаженного хранителяСапоги скалкокопаКолыбельные холмы0,1 %2 213—
Подкрадули прохвостаПодкрадули сорванцаПевчий луг0,1 %2 213—
Сабатоны скитальцаСапоги кочевникаПевчий луг0,1 %2 213—
Чапсы прохвостаПоножи сорванцаПевчий луг0,1 %2 213—
Штаны бешеного сифтераПоножи сифтераПевчий луг0,1 %2 213—
Кушак душесквернителяПоножи покорителя мировОвраги0,1 %2 302Душе покоя нет: на бис
Лапы вожака стаиСапоги волчьей стаиОвраги0,1 %2 302—
Лоферы алхимикаСапоги колдунаОвраги0,1 %2 302—
Маска душесквернителяШляпа покорителя мировОвраги0,1 %2 302Душе покоя нет: на бис
Меховые чапсы вожака стаиПоножи волчьей стаиОвраги0,1 %2 302—
Морда вожака стаиКапюшон волчьей стаиОвраги0,1 %2 302—
Пальто алхимикаОдеяние колдунаОвраги0,1 %2 302—
Сандалии душесквернителяСапоги покорителя мировОвраги0,1 %2 302Душе покоя нет: на бис
Сюртук душесквернителяОдеяние покорителя мировОвраги0,1 %2 302Душе покоя нет: на бис
Цилиндр алхимикаШляпа колдунаОвраги0,1 %2 302—
Шкура вожака стаиКуртка волчьей стаиОвраги0,1 %2 302—
Штаны алхимикаПоножи колдунаОвраги0,1 %2 302—
Антенны смиренникаШлем защитникаТёмные подземелья0,09 %2 587Душе покоя нет
Заиндевелая ледяная шапкаШапка из стальной шерстиЛедяные нагорья0,09 %2 587—
Заиндевелые доспехиСвитер из стальной шерстиЛедяные нагорья0,09 %2 587—
Заиндевелые кальсоныПоножи из стальной шерстиЛедяные нагорья0,09 %2 587—
Заиндевелые снегоступыСапоги из стальной шерстиЛедяные нагорья0,09 %2 587—
Лапки смиренникаСапоги защитникаТёмные подземелья0,09 %2 587Душе покоя нет
Онучи мудрецаОнучи послушникаТёмные подземелья0,09 %2 587—
Панцирь смиренникаНагрудник защитникаТёмные подземелья0,09 %2 587Душе покоя нет
Повязка мудрецаМаска послушникаТёмные подземелья0,09 %2 587—
Поножи смиренникаНаголенники защитникаТёмные подземелья0,09 %2 587Душе покоя нет
Пояс мудрецаПоножи послушникаТёмные подземелья0,09 %2 587—
Туника мудрецаОдеяние послушникаТёмные подземелья0,09 %2 587—
Корона властителя сновФантомный шлемВоющие чащи0,08 %2 774—
Накидка властителя сновФантомный нагрудникВоющие чащи0,08 %2 774—
Пижама властителя сновФантомные штаныВоющие чащи0,08 %2 774—
Тапочки властителя сновФантомные сапогиВоющие чащи0,08 %2 774—

Как рассчитываются шансы

Рассчитано

В каждой зоне есть пул лута предметов, где у каждого базового предмета есть вес. Доля в пуле — это его вес, делённый на сумму весов пула; броня указана по комплектам, поэтому на каждую часть приходится четверть веса комплекта.

Редкость каждого дропа берётся из таблицы редкости игры: Уникальный — 5 % для обычного врага, 10 % для богатых сундуков и мини-боссов (без Обычных), 16,7 % для боссов и 19,8 % для сундуков наград Бури душ.

Оценки для боссов исходят из того, что собственная таблица лута босса добавляется к пулу зоны его арены, как указывает флаг наследования в игре, и включают гарантированный дроп и бонусные броски.

На лёгкой сложности веса Особых и Уникальных предметов умножаются на ноль. Правила редкости для каждого источника есть на странице снаряжения: Гайд по снаряжению и редкости

Уникальный предмет — это базовый предмет с выпавшей редкостью Уникальный, поэтому его шанс равен доле базового предмета в пуле лута зоны, умноженной на шанс Уникального у источника. Богатые сундуки и мини-боссы убирают Обычные предметы, повышая шанс Уникального до 10 % против 5 % у обычных врагов. Громозов проще всего фармить среди Уникальных предметов, а Тапочки властителя снов входит в число самых сложных (0,08 % на сундук, около 2 774 сундуков для 90%).

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ по калькулятору дропа Уникальных предметов

Какой Уникальный предмет проще всего фармить в Minecraft Dungeons II?

Громозов: 2,8 % на богатый сундук или предмет с мини-босса в зоне Земли кадавров смиренников, так что около 81 сундуков дают шанс 90%.

Сколько сундуков нужно, чтобы получить конкретный Уникальный предмет?

Уникальным может оказаться 10 % предметов из богатых сундуков, но конкретный предмет требует намного больше: от примерно 81 сундуков (Громозов) до 2 774 (Тапочки властителя снов) для шанса 90%.

Какой босс роняет конкретный Уникальный предмет?

Главный чародей. Его собственная таблица дропа сильно смещена в сторону базового предмета, поэтому шанс на Рукавицы главного чародея оценивается примерно в 15,4 % за убийство, намного лучше любого сундука.

Какие Уникальные предметы гарантированно даются за задания?

Уникальных предметов, которые даются за задания: 30. В таблице выше для каждого указано задание, а в калькуляторе они перечислены в разделе «Награды за задания».

Можно ли фармить Уникальные предметы на лёгкой сложности?

Нет. На лёгкой сложности веса выпадения Особых и Уникальных предметов умножаются на ноль, поэтому случайный дроп не может быть Уникальным. Нормальная и Сложная используют полную таблицу; награды за задания по-прежнему дают фиксированные Уникальные предметы.