Valor Mortis: гайд по бою — парирование, стойка и Стазис

Valor Mortis: гайд по бою — парирование, стойка и Стазис

Как устроен бой в Valor Mortis: окно парирования 0,2 с, слом стойки и критический урон, красные атаки, идеальное уклонение, урон сегментов Стазиса, воспламенение, кристаллизация, инфекция и слабые точки.

12 мин чтения
CombatParryMechanics

В Valor Mortis побеждают в обороне. Враги бьют сильно, боссы выдают длинные серии, и почти каждый бой сводится к одним и тем же трём вариантам: заблокировать, парировать или уклониться. Дальше в дело вступают слом стойки, критические атаки, заморозка Стазисом и стихийные эффекты.

Этот гайд объясняет каждую систему на цифрах из файлов игры: окна парирования для всех 449 атак врагов, какие из них неблокируемые, сколько урона по стойке наносит каждое оружие, что критическая атака делает с каждым врагом и как работают сегменты Стазиса, воспламенение, кристаллизация и инфекция.

0.2 sСтандартное окно парирования435 атак
127Неблокируемые атаки28% от всех
73Атаки с идеальным уклонениемпомечены в данных
150Стойка от парирования Рапиройпротив 100 у Сабли
1,200Макс. урон Стазиса10 сегментов

Блок, парирование и уклонение

БлокУдерживайте кнопку блока
  • Снижает урон, тратит Выносливость
  • Полученный урон восполняемый: вскоре попадите ударом ближнего боя, чтобы вернуть его
  • Бесполезен против красных атак
ПарированиеНажмите блок в момент удара
  • Отменяет весь урон, не тратит Выносливость
  • Большой урон по стойке
  • Окно 0,2 с почти для всех блокируемых атак
УклонениеУклонение в движении
  • Неуязвимость во время уклонения
  • Единственный ответ на красные атаки
  • Уклонение в последний момент от красной атаки = идеальное уклонение

ВердиктБлокируйте, пока изучаете набор атак, парируйте, когда выучите ритм, и всегда уклоняйтесь от красного.

В основе всего этого — Выносливость. На старте она равна 80 и тратится на атаки, уклонения, блок и бег. Блок атаки стоит Выносливости, а улучшение Блок на доске снижает этот расход на 5% за покупку и увеличивает запас восполняемого здоровья на 30%. Максимальная Выносливость (два узла, +5 за покупку) и Восстановление Выносливости (+5% за покупку) не дают шкале опустеть во время длинных серий.

Тайминг парирования: реальные окна

В данных способностей у 435 из 449 атак врагов окно парирования составляет 0,2 секунды. Более короткие окна (0,15, 0,1 и 0,05 с) в основном у атак, которые и так неблокируемые, — например, у удара снизу Железного маршала и тяжёлого добивающего удара Восставшего солдата. Главное исключение — несколько блокируемых комбо ближнего боя у врагов Энтропии, последнего региона: у них окно 0,05 с.

Два вида оружия меняют правила парирования:

  • Рапира: идеальное парирование наносит 150 урона по стойке против 100 у Сабли. Обратная сторона — тип блока Рапиры позволяет только парировать, полноценно блокировать атаки она не может. Её древо улучшений построено вокруг парирования: Ремиз, Хитроумная кварта, Воодушевляющая секунда и Энергичная терция срабатывают при парировании.
  • Клеймор: парировать не может вообще. Он только блокирует, а его вес рассчитан на размен ударами и направление Огненных и Стазисных волн.

Чтобы парировать было проще, поставьте Янтарь Трюк дуэлянта (более широкое окно парирования в ближнем бою, лежит на Поле Битвы) и купите на доске Урон от Парирования (+5% урона по стойке при парировании за покупку, до четырёх раз). Улучшение Сабли Второе дыхание заставляет парирования восстанавливать восполняемое здоровье.

Неблокируемые (красные) атаки и идеальное уклонение

Неблокируемая атака светится красным, и её нельзя заблокировать или парировать. В данных 127 из 449 атак неблокируемые. Сильнее всего на них полагаются боссы: у генерала Лотера 9 неблокируемых приёмов, у Сироты 7, у Сущности 6 собственных плюс множество заимствованных у предыдущих боссов. Уклонение даёт кратковременную неуязвимость, а уклонение в последний момент красной атаки — это идеальное уклонение, усиливающее следующую атаку. 73 атаки помечены как триггеры идеального уклонения.

Три улучшения дают ответ помимо уклонения:

  • Искусство паузы (Мушкетон, уровень 2): выстрелы прерывают неблокируемые атаки.
  • Непробиваемая защита (Защитная трансмутация, уровень 4): щит защищает от неблокируемых атак.
  • Шестое чувство (Янтарь): больше урона огнестрельным оружием во время идеальных уклонений, а уклонение от пуль ненадолго замедляет время.

Стойка и критические атаки

Шкала стойки заполняется, когда вы попадаете ударами ближнего боя, и быстрее — когда парируете. Когда она ломается, можно провести критическую атаку с фиксированным крупным уроном. Узел доски Критический урон добавляет +5% за покупку, а Янтарь Доминирование лечит вас при каждой критической атаке.

ОружиеСтойка за ударПримечания
Сабля5Заряженные атаки до ×3 по стойке
Рапира3Заряженные атаки до ×5 по стойке; 150 за идеальное парирование
Клеймор15Заряженные атаки до ×2,5; не может парировать
Пистолет10Пуля с Каплей Нефтоглобина: 40 по стойке
Мушкет20Насыщение «пушка»: 20 по стойке, взрывное
Мушкетон3 за дробинуНе более 100 за выстрел; Удар в спину ×2 сзади
Урон по стойке у оружия

Что критическая атака делает с каждым врагом

У большинства обычных врагов урон критической атаки равен их HP на любом уровне размещения, так что слом стойки (или удар в спину по ничего не подозревающей цели) — мгновенное убийство. Более тяжёлые враги вместо этого теряют фиксированную долю.

ВрагСтойкаУрон критаКрит к HPУдар в спину
Солдат Вечной гвардии500280 → 73540% HP40% HP
Воющий80100 → 400Убивает сразуНельзя ударить в спину
Восставший гренадер400250 → 75050% HP50% HP
Восставший копейщик320170 → 680Убивает сразуУбивает сразу
Восставший мушкетер—70 → 210Убивает сразуУбивает сразу
Восставший сапер310300 → 900Убивает сразу50% HP
Восставший солдат—100 → 400Убивает сразуУбивает сразу
Мертвечина600120 → 480Убивает сразуНельзя ударить в спину
Восставший дуэлянт300140 → 560Убивает сразуУбивает сразу
Добровольцы500325 → 65050% HP50% HP
Шатуны-обыватели—80 → 320Убивает сразуУбивает сразу
Мать Улья—120 → 360Убивает сразуНельзя ударить в спину
Исчадие500500 → 2,00050% HPНельзя ударить в спину
Урон крита и удара в спину по обычным врагам (слабейший → сильнейший вариант)

Боссы

БоссСтойкаУрон критаДоля HPСегменты СтазисаЗадержка сброса стойки
Генерал Лотер50040022%730 с
Железный маршал80050021%630 с
Сфинкс35030015%530 с
Мельница-бойнянет00%——
Анна40040018%430 с
Верховный юстициарий Аврелий1,00020013%53 с
Эксперимент 831,0001,00029%51 с
Сирота1,55070018%630 с
Капитан Рафаэль, Nephtis Superioris2,00060015%530 с
Сущность7001,20024%530 с
Стойка боссов, критический урон и Стазис

Выделяются две закономерности. Крит по Эксперименту 83 снимает 1 000 из его 3 400 HP (29%) — самая большая доля среди всех боссов. У Верховного юстициария Аврелия обратная проблема: запас стойки 1 000 при критическом уроне всего 200. Кроме того, по данным у большинства боссов задержка сброса стойки — 30 секунд, а восстановление медленное (от 1 до 4 единиц в секунду; Железный маршал восстанавливает 20 в секунду). На практике это значит, что урон по стойке босса держится долго и ломать её за одну серию не обязательно. Подробный разбор каждого босса — на странице боссов.

Стазис: сегменты, урон и заморозка

Стазисная трансмутация (а также Стазисные точильные камни и Стазисные патроны) накапливает Стазис на враге. Накопление разделено на сегменты: заполнение одного наносит урон и выбивает из цели Остаточный Нефтоглобин. Заполните все — и враг заморожен, а атака по замороженному врагу наносит огромный урон. У сильных врагов сегментов больше: от 2 у большинства солдат до 7 у генерала Лотера.

СегментыУронЛечение (с Подпитыванием)
11005
212510
325015
440020
555025
675030
790035
81,00040
91,10045
101,20050
Урон и лечение при разрушении Стазиса по числу заполненных сегментов

Частичное разрушение наносит 75% от полного значения. В древе Стазиса на уровне 2 есть Прекращение (тяжёлые атаки разбивают Стазис независимо от накопления), на уровне 3 — выбор между Извержением (урон по области) и Схлопыванием (+50 урона за сегмент), на уровне 4 — между Порчей (Стазис больше не спадает) и Контролем (притягивание крюком к замороженным врагам), а на уровне 5 — между Расширением (эффект распространяется) и Подпитыванием (атаки по замороженным врагам восстанавливают здоровье). Полная заморозка Железного маршала Стазисом открывает достижение «Безумная статуя».

Воспламенение, кристаллизация и инфекция

  • Воспламенение (огонь): заполните шкалу — и цель горит, получая периодический урон. Его накладывают ваша Огненная Трансмутация, Пламенный точильный камень, Огненные патроны и Масляные гранаты. Враги тоже им пользуются: Шатуны-обыватели с факелами, огнемётные ружья Добровольцев и огненный рассекающий удар капитана Рафаэля (70 урона и 1,0 накопления воспламенения за одно попадание — больше всех атак).
  • Кристаллизация: вражеская версия Стазиса. В данных её вызывают 18 атак, все — от Сфинкса и Сущности (до 0,4 накопления за удар). Не обменивайтесь ударами, пока шкала высока.
  • Инфекция: накладывается захватом Сироты (и его повторением у Сущности). Защитная трансмутация, пока её удерживают, также защищает от эффектов заражения.

Очищающий флакон (1 200 Катализаторов в Лаборатории Луи после главы 5) снимает с вас воспламенение и Стазис. Хватка лунатика ускоряет ваше накопление воспламенения и Стазиса на 30–50%, но лишает вас собственного сопротивления им.

Слабые точки и выстрелы в голову

У большинства врагов есть множители урона по частям тела, и главный приз обычно голова. Больше всего от этого выигрывает огнестрельное оружие, ведь узел доски Урон от попаданий в голову добавляет +5% за покупку. У некоторых врагов также есть нефтоглобиновые Слабые точки. Их могут разрушать Пистолет и Рапира, а выпадающий из них Остаточный Нефтоглобин восполняет ваш запас. Нестабильная кончина заставляет такие выстрелы взрываться на 50 урона.

ВрагГолова ×
Восставший копейщик3
Восставший дуэлянт2.2
Восставший мушкетер2
Шатуны-обыватели1.8
Воющий1.5
Восставший гренадер1.5
Восставший сапер1.5
Восставший солдат1.5
Мертвечина1.5
Добровольцы1.5
Исчадие1.5
Плевала1
Останки Железного полка1
Солдат Вечной гвардии0.5
Множитель урона по голове у врагов

Голова Восставшего копейщика (×3) — самый большой множитель в игре, но его левая рука получает всего ×0,1, так что цельтесь аккуратно. Солдат Вечной гвардии — исключение: его голова в маске получает ×0,5, а грудь и пах — ×1,2. Верховный юстициарий Аврелий устроен так же. Десять выстрелов в голову или попаданий по Слабым точкам подряд открывают достижение «Божественный выстрел».

  1. 1
    Читайте цвет

    Красное свечение — уклоняйтесь. Без свечения — блок или парирование.

  2. 2
    Парируйте ради стойки

    Парирование не тратит Выносливость и заполняет стойку быстрее ударов.

  3. 3
    Сломайте и критуйте

    Слом стойки обычного врага — как правило, убийство; по боссу это от 200 до 1 200 урона.

  4. 4
    Добавьте эффект

    Огонь — против Лотера и Эксперимента 83; Стазис — против боссов без сопротивления ему.

  5. 5
    Восполняйте запас

    Разрушайте Слабые точки и подбирайте Остаточный Нефтоглобин, чтобы Трансмутации всегда были под рукой.

  • Ставьте Трюк дуэлянта, пока учитесь парировать
  • Купите на доске Урон от Парирования и Блок
  • Никогда не блокируйте красную атаку
  • Берите Очищающий флакон в зоны, где много воспламенения
  • Стреляйте из Пистолета по Слабым точкам, чтобы восполнять нефтоглобин
MetaBot Desktop

Получи решающее преимущество

Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ по гайду

Как работает парирование в Valor Mortis?

Нажмите блок в момент попадания вражеской атаки. Удачное парирование отменяет весь урон, не тратит Выносливость и наносит много урона по стойке. Почти у каждой парируемой атаки окно 0,2 секунды.

Что за красные атаки в Valor Mortis?

Это неблокируемые атаки: их нельзя заблокировать или парировать, от них нужно уклоняться. Неблокируемы 127 из 449 атак врагов в игре. Уклонение в последний момент — это идеальное уклонение, усиливающее следующую атаку.

Как сломать стойку?

Попадайте ударами ближнего боя и парируйте. Парирования заполняют шкалу стойки быстрее ударов. Когда шкала полна, враг открыт для критической атаки. Ускоряют процесс Урон от Парирования на доске прокачки и Рапира.

Может ли Клеймор парировать?

Нет. Клеймор может только блокировать. Рапира — полная противоположность: парирует лучше всех (150 по стойке за идеальное парирование), но полноценно блокировать атаки не может.

Как работает урон Стазиса?

Каждый заполненный сегмент Стазиса наносит урон и выбивает Остаточный Нефтоглобин. Полное разрушение наносит от 100 урона за 1 сегмент до 1 200 за 10, частичное — 75% от этого.

Как снять воспламенение в Valor Mortis?

Используйте Очищающий флакон — он снимает и воспламенение, и Стазис. Лаборатория Луи продаёт их по 1 200 Катализаторов после главы 5.