Интерактивная карта Valor Mortis
Выберите регион, чтобы увидеть, где расположены его Фонари, сундуки, ключи, письма, предметы, торговцы и алтари. Объекты на карте (2 257) из всех локаций (13) взяты прямо из файлов уровней игры.
Карта региона
Данные игрыВ игре нет экрана карты и нет рисованной карты. Эти карты построены по геометрии уровня каждого региона (высоты рельефа, здания, дороги и вода), и каждая метка стоит точно на месте объекта из файлов уровня.
Всё, что размещено в локации «Поле Битвы»
Алтари способностей: 2
Боссы: 1 (Генерал Лотер)
Сундуки: 12 (Железная хватка, Растянутое мгновение, Бездонный колодец, Трюк дуэлянта, Необработанный материал для клинка, Улучшенные детали огнестрельного оружия, Стойкость от Трансмутаций, Кровавая бойня, Нестабильная кончина, Затягивающаяся рана, Оборотная жизнь)
Фонари: 3 (Арка Бойни, Окопы, Полевой лагерь)
Письма: 2 (Указ Вечной гвардии, Дневник саблиста)
Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные
Не пропусти ничего в Valor Mortis
Отмечай пропускаемое, Фонари, Янтари, коллекционные предметы, сюжетные выборы и достижения прямо по ходу игры. Прогресс синхронизируется с твоим аккаунтом MetaBot, а внутриигровой компаньон показывает, что дальше в твоём регионе.
- Пропускаемое отмечено, пока не поздно
- Фонари, Янтари и предметы по регионам
- Синхронизация с аккаунтом MetaBot
Все регионы
Данные игрыЧто есть на карте каждого региона и ссылка, чтобы показать её выше.
| Локация | Глава | Фонари | Сундуки | Ключи | Письма | Подбираемые предметы | Размер | Карта |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Заброшенная церковь | — | 1 | 0 | 2 | 0 | 10 | 94 × 239 m | Показать карту |
| 1. Поле Битвы | Chapter I Возрождение | 3 | 12 | 0 | 2 | 31 | 507 × 386 m | Показать карту |
| 2. Долина Пепла | Chapter II Перегруппировка | 6 | 14 | 0 | 3 | 61 | 386 × 625 m | Показать карту |
| 3. Захваченная деревня | Chapter III Рандеву | 4 | 9 | 2 | 5 | 55 | 356 × 386 m | Показать карту |
| 4. Пещеры | Chapter IV Глубже во тьму | 5 | 11 | 1 | 4 | 71 | 696 × 919 m | Показать карту |
| 5. Лощина Гнева | Chapter V Преступление | 5 | 19 | 1 | 23 | 99 | 545 × 697 m | Показать карту |
| 6. Проклятое ущелье | Chapter VI Наказание | 4 | 14 | 0 | 11 | 71 | 326 × 1 134 m | Показать карту |
| 7. Окраины | Chapter VII Охота на ведьму | 6 | 13 | 0 | 20 | 85 | 499 × 290 m | Показать карту |
| 8. Город Сирот | Chapter VIII Кощунство | 3 | 13 | 1 | 16 | 63 | 248 × 241 m | Показать карту |
| 9. Университет | Chapter IX В руинах | 4 | 13 | 3 | 2 | 64 | 246 × 241 m | Показать карту |
| 10. Крепость | Chapter X В оковах | 6 | 16 | 2 | 9 | 64 | 463 × 369 m | Показать карту |
| 11. Тюрьма Наполеона | Chapter XI Размышления | 2 | 4 | 2 | 6 | 22 | 135 × 368 m | Показать карту |
| 12. Энтропия | — | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 949 × 631 m | Показать карту |
Размер — это разброс размещённых в регионе объектов, а не доступная для прохода площадь.
Легенда карты
Что означает каждая метка.
- Фонари: Места отдыха: отдых, пополнение запасов и (в большинстве регионов) быстрое перемещение. Подписаны названиями.
- Боссы: Точки появления боссов.
- Сундуки: Сундуки с сокровищами; во многих лежат Янтари или материалы для улучшений.
- Ключи: Ключи, лежащие в мире.
- Письма: Письма и записки, которые можно прочитать.
- Подбираемые предметы: Расходники, материалы и квестовые предметы на земле.
- Торговцы: Где стоит торговец.
- Алтари способностей: Алтари, открывающие Трансмутацию или способность.
- Эхо прошлого: Эхо прошлого: аудиозаписи об истории мира.
- Мышиные норы: Норы Мышей.
- Враги: Точки появления врагов (по умолчанию скрыты; при показе — бледные).
Valor Mortis не даёт игроку карты, поэтому этот инструмент наносит все объекты (2 257) из локаций игры (13): среди них именные Фонари (49), сундуки (138, из них с Янтарями — 44), ключи (14) и письма (101). Крупнейший регион главы — «Пещеры», около 696 × 919 м. Позиции точные, но высота сглажена, поэтому многоэтажные места вроде башен и пещер на схеме накладываются друг на друга. Мышиные норы (9) находятся здесь: Город Сирот, Университет, Тюрьма Наполеона.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Карта Valor Mortis: частые вопросы
Есть ли в Valor Mortis карта?
Нет. В игре нет экрана карты, а в её файлах нет ни карты мира, ни миникарты, ни текстуры карты. Эта страница строит карту каждого региона по геометрии уровня (рельеф, здания, вода) и наносит на неё 2 257 объектов из его уровней.
Как пользоваться интерактивной картой Valor Mortis?
Выберите регион и включайте или скрывайте типы меток — сундуки, ключи, письма — или ищите по названию. Масштабируйте и перетаскивайте карту, открывайте её во весь экран и щёлкайте по метке, чтобы увидеть, что это, ближайший фонарь и ссылку на страницу.
Где все сундуки в Valor Mortis?
Сундуков в регионах: 138, из них с Янтарями — 44. На странице каждого региона перечислены все сундуки с содержимым и ближайшим Фонарём.
Сколько Фонарей на карте?
Именных Фонарей: 49, все нанесены и подписаны. На странице Фонарей каждый показан со своей картиной.
Где мышиные норы?
Мышиных нор в игре: 9. Они находятся здесь: Город Сирот, Университет, Тюрьма Наполеона. Включите метки мышиных нор, чтобы их увидеть.
Какой регион в Valor Mortis самый большой?
По разбросу размещённых объектов крупнейший регион главы — «Пещеры», примерно 696 × 919 м.
