
Chapter X В оковах Глава 10 из 11 · Крепость
- Записи журнала
- 4
- Фонари
- 6
- Сундуки
- 16
- Побочные задания
- 1
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
«Chapter X В оковах» — глава 10 из 11 в Valor Mortis, действие происходит в регионе «Крепость». В журнале главы 4 записи; в регионе 6 Фонарей, 16 сундуков и 9 писем, а босс один: Капитан Рафаэль.
Маршрут главы шаг за шагом
РасчётНаш рекомендуемый порядок прохождения региона «Крепость», Фонарь за Фонарём: что лежит рядом с каждым, где начинаются побочные задания и как подготовиться к боссу. Расстояния — метры по прямой по данным карты.
Впереди точка невозврата: В следующем регионе, «Тюрьма Наполеона», нет быстрого перемещения. Перед уходом закончите всё, что хотите, здесь и в предыдущих регионах — прежде всего дружбу с Мышами (не меньше 10 очков).
- Зажгите «Главные ворота» (#1001, внутреннее имя 'Entrance'). «Объявление: комендантский час» (19 m) запускает «Две башни»: зажгите костры, чтобы открыть ворота. Сундук с «Удачным выстрелом» — в 29 m, Усиление Флакона Феррофлюида — в 61 m.
- Отдохните у «Перехода» (#1002): «Оборотная жизнь» (69 m), сундук с Совершенным материалом для Трансмутации (37 m) и ещё одно Усиление Флакона (33 m).
- Зажгите «Часовню» (#1003): «Неразрушимый панцирь» лежит в сундуке в 29 m от Фонаря.
- «Укрепления» (#1004) — горячая точка добычи и ловушек: Ключ от крепостной оружейной (67 m) и Ключ капитана (130 m), два Усиления Флакона (23 m и 45 m) и три сундука с ловушками — «Крепкое варево» (43 m), Совершенный материал для клинка (58 m) и «Обещание завтрашнего дня» (114 m).
- Зажгите «Внутренний двор» (#1005). Здесь «Кодекс Верных Клятве» (93 m) — «Верные Клятве» заканчиваются в тайной комнате замка, так что принесите все семь символов, — а также сундук с «Присвоением остатков» (104 m) и сундук с Пустым Флаконом Феррофлюида (98 m).
- Лишь когда всё остальное сделано, поднимайтесь к «Высокой башне» (#1006, внутреннее имя 'PreNephtis'). Капитан Рафаэль, Nephtis Superioris, — примерно в 36 m: 4000 Здоровья, самая большая шкала стойкости среди боссов (2000), 3 из 10 атак неблокируемы, 30% сопротивления дальнему бою и голова с двойным уроном. Награда: 50 000 Катализаторов и «Титан».
Советы и то, что можно пропустить
Считайте «Высокую башню» точкой невозврата. Пленение в башне замка (первая запись журнала этой главы) отправляет сюжет в Тюрьму Наполеона, а затем в Энтропию, и ни там, ни там нет быстрого перемещения. Прежде чем подниматься, завершите «Верных Клятве» («У нас одна форма», примерно 0,2% игроков), зажгите костёр замка ради «Бешеного пламени» и убедитесь, что дружба с Мышами — 10 или больше.
Крепость — место действия журнала главы IX (руины замка и реликвия); собственные записи этой главы начинаются в Тюрьме Наполеона.
«Дыхание огнем» выпадает только из элитных Останков Железного полка в Крепости — другого источника нет.
Фонари по порядку: что рядом
| Фонарь | Босс | Сундуки с Янтарями | Ключи | Подсказки побочных заданий | Также рядом |
|---|---|---|---|---|---|
| #1001 Главные ворота | — | — | Две башни | 2 сундука · 3 письма | |
| #1002 Переход | — | — | — | 3 сундука · 2 письма | |
| #1003 Часовня | — | — | — | 1 сундук · 1 письмо | |
| #1004 Укрепления | — | Ключ капитанаКлюч от крепостной оружейной | — | 5 сундуков · 1 письмо | |
| #1005 Внутренний двор | — | — | — | — | 5 сундуков · 1 письмо |
| #1006 Высокая башня | Капитан Рафаэль ~36 m | — | — | — | 0 сундуков · 1 письмо · 1 алтарь способностей |
Полный список того, что можно пропустить →Все выборы и дружба с Мышами →
Журнал: Chapter X В оковах
Данные игрыЗаписи из журнала Уильяма для этой главы по порядку. В них рассказывается сюжет, поэтому они скрыты, пока вы их не откроете.
СпойлерПоказать все записи журнала (4)
- 1
Я проснулся на холодном тюремном полу, и тут же на меня нахлынули воспоминания. Реликвия в башне. Как душно было в шатре Наполеона. Его слова... а затем — тьма. Пора взглянуть в лицо правде. Меня схватили в крепостной башне — значит, кто-то меня предал. Лишь двое могли меня выдать, и обоим я готов был доверить свою жизнь. Но спасли меня не они. Мне помогла Мария Валевская — верная наперсница Наполеона и та, что скрывается под маской... Жулана. Она ведет опасную двойную игру, возглавляя сопротивление прямо под носом императора. Она освободила меня и просит помочь ей спасти мир. Если мы преуспеем, падет ли Бонапарт? Полагаю, скоро мы это выясним.
- 2
Эта тюрьма — смертельно опасный лабиринт. Если я хочу продержаться до рассвета, нужно вернуть мое снаряжение.
- 3
Мое оружие снова со мной. Теперь нужно найти выход отсюда.
- 4Последняя запись
Я должен вернуться в лагерь, хоть и боюсь узнать, что там ждет. Один вопрос не дает мне покоя: кто из моих товарищей меня предал? И как я должен ответить на такое двуличие?
- 4 записи журнала из данных заданий игры.
- Место действия Крепость
Фонари: Крепость
Данные игрыФонари региона в порядке игровой нумерации. Отдыхайте у каждого найденного — это ваши точки возрождения.
#1001Главные воротаВ списке ФонарейПоказать на карте
#1002ПереходВ списке ФонарейПоказать на карте
#1003ЧасовняВ списке ФонарейПоказать на карте
#1004УкрепленияВ списке ФонарейПоказать на карте
#1005Внутренний дворВ списке ФонарейПоказать на карте
#1006Высокая башняВ списке ФонарейПоказать на карте
Босс: Chapter X
Данные игрыКлючевые показатели босса этой главы. На его странице — все приёмы и слабости.
| Босс | Здоровье | Оцепенение | Неблокируемые / атаки | Награда в Катализаторах | Победили игроки Steam |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 000 | 2 000 | 3 / 10 | 50 000 | 0,8% |
Неблокируемые атаки нельзя остановить блоком — уклоняйтесь от них.
Враги: Chapter X
Данные игрыВ регионе «Крепость» размещено 15 типов врагов.
Предметы: Chapter X
Данные игрыЯнтари, ключи и письма, которые можно подобрать в регионе «Крепость».
Янтари (7)
| Янтарь | Как получить здесь |
|---|---|
| Сундук с сокровищами | |
| Сундук с сокровищами | |
| Сундук с сокровищами | |
| Добыча с элитного врага | |
| Сундук с сокровищами | |
| Сундук с сокровищами | |
| Добыча с элитного врага |
- В регионе размещено: 16 сундуков (с Янтарями — 5), 2 ключа и 9 писем.
- Ключи: Ключ капитана, Ключ от крепостной оружейной
Письма (9)
- Отчет об осаде
- Кодекс Верных Клятве
- Отчет разведчика Жулана
- Письмо от представителя императора
- Письмо от мужа графини Элары
- Объявление: комендантский час
- Отчет разведчика Жулана
- Орден графини Элары
- Записка командира
Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные
Побочные задания: Chapter X
Данные игрыНеобязательные задания, которые начинаются в регионе «Крепость».
| Побочное задание | Записи журнала | Награда |
|---|---|---|
| Две башни | 2 | В данных нет награды предметом или Катализаторами |
Карта: Крепость
Данные игрыГде размещены Фонари, сундуки, ключи и письма этой главы.
Всё, что размещено в локации «Крепость»
Алтари способностей: 1
Боссы: 1 (Капитан Рафаэль)
Сундуки: 16 (Неразрушимый панцирь, Оборотная жизнь, Усиление Флакона Феррофлюида, Пустой Флакон Феррофлюида, Совершенный материал для клинка, Пески времени, Присвоение остатков, Удачный выстрел, Совершенный материал для Трансмутации, Крепкое варево, Отличные детали огнестрельного оружия, Обещание завтрашнего дня)
Ключи: 2 (Ключ капитана, Ключ от крепостной оружейной)
Фонари: 6 (Внутренний двор, Переход, Главные ворота, Часовня, Укрепления, Высокая башня)
Письма: 9 (Отчет разведчика Жулана, Орден графини Элары, Письмо от представителя императора, Отчет об осаде, Письмо от мужа графини Элары, Записка командира, Объявление: комендантский час, Кодекс Верных Клятве)
Чек-лист предметов: Chapter X
Отмечайте по ходу игры. Прогресс сохраняется в этом браузере и общий со страницей региона «Крепость».
Фонари (6)
Сундуки (16)
Ключи (2)
Письма (9)
Навигация по главам
«Chapter X В оковах» — глава 10 из 11, действие разворачивается в регионе «Крепость»: 4 записи журнала и 6 Фонарей для отдыха. Босс главы: Капитан Рафаэль; у противника Капитан Рафаэль 4 000 HP, 3 неблокируемые атаки, а награда — 50 000 Катализаторов. Босса Капитан Рафаэль победили 0,8% игроков Steam. Исследуйте её полностью: 16 сундуков (с Янтарями — 5), 2 ключа и 9 писем. Янтари, которые можно получить здесь: Обещание завтрашнего дня, Оборотная жизнь, Крепкое варево, Дыхание огнем, Удачный выстрел, Неразрушимый панцирь, Стеклянный солдат. Побочные задания в этом регионе: Две башни. Далее — «Chapter XI Размышления».
Смотри также
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
«Chapter X В оковах»: частые вопросы
Где проходит Chapter X в Valor Mortis?
«Chapter X В оковах» проходит в регионе «Крепость» — это регион 10 кампании. Первый Фонарь здесь — «Главные ворота».
Кто босс в главе Chapter X в Valor Mortis?
Капитан Рафаэль. У противника Капитан Рафаэль 4 000 HP и 3 неблокируемые атаки, а за победу вы получаете 50 000 Катализаторов. Босса Капитан Рафаэль победили 0,8% игроков Steam.
Сколько Фонарей в главе Chapter X?
В регионе «Крепость» 6 Фонарей: Главные ворота, Переход, Часовня, Укрепления, Внутренний двор, Высокая башня.
Какие предметы можно собрать в главе Chapter X?
В регионе «Крепость» 16 сундуков (с Янтарями — 5), 2 ключа и 9 писем. Чек-лист на этой странице поможет ничего не пропустить.
Какие Янтари можно получить в главе Chapter X?
Обещание завтрашнего дня (Сундук с сокровищами), Оборотная жизнь (Сундук с сокровищами), Крепкое варево (Сундук с сокровищами), Дыхание огнем (Добыча с элитного врага), Удачный выстрел (Сундук с сокровищами), Неразрушимый панцирь (Сундук с сокровищами), Стеклянный солдат (Добыча с элитного врага).
Какие побочные задания есть в главе Chapter X?
В регионе «Крепость» начинаются: Две башни. У каждого задания есть своя страница с этапами и наградами.
Какой лучший маршрут прохождения: Chapter X В оковах в Valor Mortis?
Зажгите «Главные ворота» (#1001, внутреннее имя 'Entrance'). «Объявление: комендантский час» (19 m) запускает «Две башни»: зажгите костры, чтобы открыть ворота. Сундук с «Удачным выстрелом» — в 29 m, Усиление Флакона Феррофлюида — в 61 m. Отдохните у «Перехода» (#1002): «Оборотная жизнь» (69 m), сундук с Совершенным материалом для Трансмутации (37 m) и ещё одно Усиление Флакона (33 m).
Что можно пропустить: Chapter X В оковах?
Считайте «Высокую башню» точкой невозврата. Пленение в башне замка (первая запись журнала этой главы) отправляет сюжет в Тюрьму Наполеона, а затем в Энтропию, и ни там, ни там нет быстрого перемещения. Прежде чем подниматься, завершите «Верных Клятве» («У нас одна форма», примерно 0,2% игроков), зажгите костёр замка ради «Бешеного пламени» и убедитесь, что дружба с Мышами — 10 или больше.
Что идёт после главы Chapter X?
Далее — «Chapter XI Размышления».
