Матчап Breach против Cypher в Valorant
Винрейт
63.6%
Матчи
22
KDA
1.38

Breach против Cypher Матчапы

Зачинщик
Патч
13.06
Матчи
864 520
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Разбор матчапа Breach против Cypher: Breach доминирует с процентом побед 63.6% по итогам матчей: 22. Превосходные фраги (KDA 1.38) даёт Breach явное преимущество. Смотри статистику атаки и защиты и анализ боёв.

Разбор матчапа: Breach

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Breach по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Breach: процент побед в этом матчапе — 63.6%
Breach
63.6% WR
VS
Матчап Cypher против Breach: процент побед 36.4%
Cypher
36.4% WR

Кто победит в матчапе Breach против Cypher?

Breach побеждает в матчапе Breach против Cypher
Победитель
Breach
Матчи: 22
63.6%
Винрейт
36.4%
1.38
Ср. KDA
1.30
13.4
Сред. убийства
16.0
15.4
Сред. смерти
15.8
119.0
Урон/раунд
137.2
29.6%
HS %
32.9%
177
Боевой счёт
208
46.3%
WR в атаке
42.9%
57.1%
WR в защите
53.8%

Breach против Cypher: разбор результатов

Матчап Breach против Cypher: разбор и общий победитель

Анализ 22 матчей показывает, что в этом противостоянии Breach явно сильнее Cypher: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Cypher есть сильная сторона, общее статистическое преимущество Breach по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.

Фраггинг
1.38Breach
1.30Cypher
По фрагам Breach и Cypher идут вровень: KDA — 1.38 и 1.30 соответственно. Раз результаты почти равны, исход прямых дуэлей часто решают механика и позиционка.
Урон
119.0Breach
137.2Cypher
Cypher наносит заметно больше урона за раунд (137.2 ADR) по сравнению с Breach (119.0 ADR). Разница в 18.2 урона за раунд за матч набегает существенная и даёт Cypher серьёзное преимущество в разменах и в потенциале мультикиллов при штурме точки или ретейке.
Сторона атаки
46.3%Breach
42.9%Cypher
Breach лучше проявляет себя в атаке: WR 46.3% против 42.9% у Cypher. Когда вашей команде нужно установить спайк, в этом матчапе Breach надёжнее при заходе на точку и в роли первого входящего.
Сторона защиты
57.1%Breach
53.8%Cypher
В защите преимущество у Breach: WR 57.1% против 53.8% у Cypher. При удержании точек от вражеского давления Breach в этом матчапе надёжнее держит оборону и лучше подходит для ретейка.

Сводка матчапа Breach против Cypher

Матчап Breach против Cypher в Valorant: доминирующий матчап, где один агент заметно сильнее. По анализу 22 соревновательных матчей Breach выигрывает в 63.6% случаев против 36.4% у Cypher, разница 27.3 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «урон»: здесь Cypher стабильно впереди. В этом матчапе Зачинщик против Sentinel Breach имеет подавляющее превосходство в этом матчапе. Cypher не стоит ввязываться в одиночные драки с Breach: чтобы тягаться с ним, нужно полностью полагаться на командную игру, умения и перекрёстный огонь.

Breach против Cypher: анализ фрагов

Cypher опережает Breach по статистике фрагов в Valorant

Cypher слегка опережает Breach в сравнении по фрагам, выигрывая 3 из 5 показателей, с заметным преимуществом в kill production, damage output, headshot accuracy. При разнице всего 3-2 по 22 проанализированным матчам этот матчап Breach против Cypher остаётся спорным для обеих сторон. Breach не стоит чувствовать себя проигрывающим по оружию: статистический разрыв достаточно узок, чтобы личное мастерство, выбор позиций и решения в игре легко склонили конкретные столкновения в пользу Breach.

Ср. KDA
1.38Breach
1.30Cypher
Сравнение KDA между Breach и Cypher показывает крайне плотную борьбу: у Breach в среднем 1.38, у Cypher 1.30. Такая ничтожная разница в 0.08 говорит о том, что ни у одного агента нет системного преимущества по фрагам. В рейтинговых играх исход зависит почти целиком от личной механики, прицеливания и решений за доли секунды, а не от возможностей агента. Игрокам по обе стороны можно смело идти в дуэли: статистически шансы равны.
Сред. убийства
13.4Breach
16.0Cypher
Cypher заметно опережает Breach по фрагам в этом матчапе: в среднем 16.0 убийств против 13.4, то есть почти на 2.7 убийств за матч больше. Когда Cypher встречает Breach, данные ясно показывают, что Cypher находит больше возможностей для фрагов и реализует их. Игрокам за Breach стоит принять эту статистическую реальность и сменить подход: играть больше на поддержку, помогать союзникам и не лезть из гордости в дуэли с Cypher, когда команде это не нужно.
Сред. смерти
15.4Breach
15.8Cypher
Breach живёт дольше в этом матчапе: 15.4 смертей за игру против 15.8 у Cypher. Разница в 0.4 смертей за матч означает, что Breach доступен в большем числе раундов и чаще участвует в концовках и клатчах. Игрокам за Cypher стоит проверить позиционку и тайминг агрессии: по данным, подход Breach к этим дуэлям даёт лучшую выживаемость.
Урон/раунд
119.0Breach
137.2Cypher
Cypher заметно превосходит Breach по урону в личных столкновениях: 137.2 ADR против 119.0. Преимущество в 18.2 урона за раунд означает, что Cypher стабильно выигрывает размен уроном в перестрелках: либо убивает сразу, либо оставляет врага ослабленным для добивания союзниками. Игрокам за Breach лучше не затягивать дуэли с Cypher: ищите быстрые убийства оружием с высоким burst-уроном или полагайтесь на урон от способностей и перекрёстный огонь команды, чтобы компенсировать слабость в чистой перестрелке.
HS %
29.6%Breach
32.9%Cypher
Cypher заметно точнее стреляет в голову против Breach: 32.9% против 29.6%. Разрыв в 3.3 п.п. означает, что Cypher быстрее заканчивает перестрелки, экономит патроны и чаще выигрывает дуэли 50 на 50, когда оба игрока видят друг друга одновременно. У Breach реальный недостаток в дуэлях на аиме, поэтому стоит компенсировать его умениями, позиционкой или оружием, не требующим точных попаданий в голову (дробовики, Odin, стреляющий сквозь смоки, и т. д.).

Breach против Cypher: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Breach
Breach46.3%
Cypher42.9%
Сторона защиты
Breach
Breach57.1%
Cypher53.8%

Разбор стороны атаки

В матчапе Breach против Cypher у Breach ощутимое преимущество в атаке: 46.3% выигранных наступательных раундов против 42.9% у Cypher. Разрыв в 3.4 п. п. имеет реальные тактические последствия, которые обеим сторонам стоит учитывать в своей стратегии атаки.

Наш анализ 22 матчей показывает, что набор умений Breach позволяет эффективнее брать точки сразу в нескольких аспектах. Будь то более сильные инструменты для входа, лучшие умения после установки спайка или более гибкая адаптация в середине раунда, Breach стабильно выигрывает раунды в атаке чаще. Командам с Cypher нужно признать это отставание и скорректировать игру: стоит чаще проводить слаженные заходы, ставить размены выше личных действий и использовать умения, чтобы создать преимущество до того, как идти на точку.

В этом матчапе динамика входов заметно смещается в пользу Breach. Когда Breach берёт первую дуэль при заходе на точку, он выигрывает её заметно чаще, чем Cypher. Игрокам за Cypher это значит, что нужно тщательнее выбирать моменты для входа: дождитесь, пока умения очистят углы, убедитесь, что союзник готов к размену, или ищите входы с нестандартных углов, нейтрализующих преимущества Breach. Breach может уверенно заходить первым, зная, что данные поддерживают агрессивную игру.

Именно после установки спайка преимущество Breach проявляется сильнее всего. Разрыв в атаке в 3.4% говорит о том, что Breach лучше превращает установленный спайк в победу в раунде благодаря срыву разминирования или устойчивости к ретейку. Cypher стоит по возможности собираться на постплэнте вдвоём или втроём, точно согласовывать молотовы и тайминги умений и избегать одиночных позиций, где преимущества набора умений Breach становятся решающими. Breach, осознайте свою силу после установки спайка и уверенно играйте от спайка после успешных взятий точек.

Разбор стороны защиты

Breach показывает заметно более сильную защиту против Cypher: 57.1% раундов против 53.8%. Преимущество в 3.4 п. п. означает ощутимое тактическое превосходство, которое должно влиять на то, как оба агента играют за CT в этом матчапе.

При распределении по точкам стоит учитывать преимущество Breach в защите. Breach может уверенно держать точку в одиночку: его набор обеспечивает эффективную задержку и сбор информации. Cypher лучше не держать точку в одиночку против Breach: встаньте с союзником, который даст поддержку способностями, или займите позиции для быстрой ротации, чтобы избежать затяжных дуэлей 1 на 1. Если атакующие идут на точку Cypher с Breach в захвате, ждите более быстрого падения точки.

В этом матчапе ретейки ощутимо в пользу Breach. Наш анализ 22 матчей показывает, что Breach реализует ретейки заметно чаще: за счёт лучших способностей для зачистки, позиционки или клатча. Cypher не должен пытаться ретейкать в одиночку против Breach: всегда ждите союзников, синхронизируйте способности и ретейкайте вместе. Breach может уверенно брать ретейки 1 против нескольких, которых Cypher стоит избегать.

Эко-раунды подчёркивают защитные преимущества Breach. Cypher лучше выбирать полное сохранение вместо форс-закупа против Breach, так как разрыв в защитных способностях при ограниченной экономике растёт. Breach может играть агрессивнее на эко, ища информацию или ранние убийства: его набор даёт преимущество даже без полных способностей. В раундах с полной закупкой Cypher должен следить, чтобы способности союзников закрывали его слабые места в защите.

Общий анализ сторон

Breach имеет явное преимущество и в атаке (46.3%), и в защите (57.1%), что делает его лучшим выбором в матчапе Breach против Cypher независимо от стороны карты. Такая стабильность в обеих половинах означает, что Breach не нужно играть под конкретную сторону или рассчитывать на победу в определённой половине.

Преимущество Breach сохраняется на всех типах карт и при любых составах. Будь то карты с перекосом в атаку, в защиту или сбалансированные, Breach играет лучше. Командам с Cypher стоит подбирать составы, закрывающие слабые места: ставьте Cypher в паре с сильными фраг-агентами, которые вытянут трудные столкновения, и следите, чтобы умения поддерживали позиции Cypher.

Именно для подъёма в рейтинге Breach объективно лучший пик в этом матчапе. Если вам одинаково комфортно на обоих агентах и вы часто встречаете этот матчап, практика на Breach даёт ощутимое преимущество в рейтинге. Игрокам за Cypher стоит сосредоточиться на командной игре, пользе умений и избегать прямых столкновений с Breach, а не пытаться перефрагать его.

Вердикт ясен: Breach выигрывает этот матчап на обеих сторонах карты. Суммарное преимущество в 6.8 п.п. в атаке и защите — ощутимый статистический перевес. Cypher не назвать неиграбельным, но ему придётся нелегко: нужны более сильная поддержка команды и более дисциплинированная игра.

Зачинщик против Sentinel: расклад сил

Противостояние Зачинщик (Breach) и Sentinel (Cypher) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Breach как Зачинщик служат иным целям, чем набор Cypher как Sentinel, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Зачинщик взаимодействуют с контрами Sentinel. Набор Breach как Зачинщик может быть силён в одних аспектах, а набор Cypher как Sentinel перекрывает другие. Преимущество Breach говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Breach выгодные матчапы против агентов: 15, невыгодные — против агентов: 8. Сильнейший матчап Breach - против Deadlock, винрейт 100.0%. Самый сложный матчап — Vyse, процент побед 20.0%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Breach в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
50.00%561.50130.529.2%49.8%52.2%
45.00%401.40125.829.2%49.8%52.6%
58.97%391.45121.431.3%52.7%50.4%
39.13%231.48128.327.3%48.4%46.3%
63.64%221.38119.029.6%46.3%57.1%
47.37%191.46125.926.9%48.3%46.0%
50.00%161.51138.234.9%48.2%52.1%
50.00%161.45128.732.1%49.7%49.7%
53.33%151.44123.527.5%48.8%49.2%
30.77%131.46120.825.9%44.3%48.2%
53.85%131.50125.726.7%50.7%56.4%
33.33%121.42123.126.7%38.9%50.0%
54.55%111.40113.323.7%50.0%52.1%
50.00%101.45115.527.5%48.3%47.0%
33.33%91.32126.028.8%39.3%56.7%
37.50%81.33118.828.0%36.6%57.6%
71.43%72.09149.228.4%53.2%54.8%
50.00%61.30111.025.6%59.5%42.1%
20.00%51.45122.330.0%49.0%37.9%
50.00%41.43135.035.6%61.0%40.4%
75.00%41.55148.331.8%59.5%48.7%
100.00%31.69110.437.2%45.5%70.6%
66.67%31.04106.641.0%38.9%60.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Breach в Valorant?

Лучший матчап Breach — против Deadlock, процент побед 100.0%. Breach выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Breach?

Самый трудный матчап Breach — против Vyse, процент побед всего 20.0%. Против этого соперника Breach стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Breach?

В Valorant у Breach выгодных матчапов (процент побед 50%+): 15, невыгодных: 8. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Breach в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Breach делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Breach. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Breach?

Главные показатели для анализа матчапов Breach: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Зачинщик)