Матчап Breach против Viper в Valorant
Винрейт
66.7%
Матчи
3
KDA
1.04

Breach против Viper Матчапы

Зачинщик
Патч
13.06
Матчи
845 270
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Разбор матчапа Breach против Viper: Breach доминирует с процентом побед 66.7% по итогам матчей: 3. Высокий урон (107 ADR) даёт Breach явное преимущество. Смотри статистику атаки и защиты и анализ боёв.

Разбор матчапа: Breach

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Breach по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Breach: процент побед в этом матчапе — 66.7%
Breach
66.7% WR
VS
Матчап Viper против Breach: процент побед 33.3%
Viper
33.3% WR

Кто победит в матчапе Breach против Viper?

Breach побеждает в матчапе Breach против Viper
Победитель
Breach
Матчи: 3
66.7%
Винрейт
33.3%
1.04
Ср. KDA
1.29
11.3
Сред. убийства
12.7
15.7
Сред. смерти
13.7
106.6
Урон/раунд
127.4
41.0%
HS %
27.1%
157
Боевой счёт
186
38.9%
WR в атаке
40.0%
60.0%
WR в защите
61.1%

Breach против Viper: разбор результатов

Матчап Breach против Viper: разбор и общий победитель

В матчапе Breach против Viper Viper полностью превосходит соперника во всех четырёх ключевых категориях. По данным 3 проанализированных матчей, Viper опережает Breach по эффективности фрагов, урону и WR как в атаке, так и в защите. Такое всестороннее преимущество делает Viper статистически предпочтительным выбором против Breach в рейтинговых матчах Valorant.

Фраггинг
1.04Breach
1.29Viper
У Viper ощутимое преимущество по фрагам: KDA 1.29 против 1.04 у Breach. Такая разница в соотношении убийств, смертей и ассистов говорит, что игроки на Viper надёжнее в клатчах и стабильнее приносят победы в раундах своими индивидуальными действиями.
Урон
106.6Breach
127.4Viper
Viper наносит заметно больше урона за раунд (127.4 ADR) по сравнению с Breach (106.6 ADR). Разница в 20.8 урона за раунд за матч набегает существенная и даёт Viper серьёзное преимущество в разменах и в потенциале мультикиллов при штурме точки или ретейке.
Сторона атаки
38.9%Breach
40.0%Viper
В атаке эти агенты показывают равные результаты: WR у Breach — 38.9%, у Viper — 40.0%. Успех в атаке будет зависеть скорее от командной тактики и контроля карты, чем от выбора агента.
Сторона защиты
60.0%Breach
61.1%Viper
В защите оба агента выступают схожим образом: WR у Breach — 60.0%, у Viper — 61.1%. Успех в защите в этом матчапе зависит от позиции прицела, тайминга умений и общения в команде, а не от преимуществ конкретного агента.

Сводка матчапа Breach против Viper

Матчап Breach против Viper в Valorant: доминирующий матчап, где один агент заметно сильнее. По анализу 3 соревновательных матчей Breach выигрывает в 66.7% случаев против 33.3% у Viper, разница 33.3 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «точности хедшотов»: здесь Breach стабильно впереди. В этом матчапе Зачинщик против Controller Breach имеет подавляющее превосходство в этом матчапе. Viper не стоит ввязываться в одиночные драки с Breach: чтобы тягаться с ним, нужно полностью полагаться на командную игру, умения и перекрёстный огонь.

Breach против Viper: анализ фрагов

Viper опережает Breach по статистике фрагов в Valorant

В матчапе Breach против Viper Viper выигрывает по 4 из 5 фраг-метрик и явно превосходит соперника по механике: преимущество в KDA efficiency, kill production, survivability. Анализ 3 рейтинговых игр показывает, что Viper стабильно опережает Breach в прямых столкновениях. Breach выигрывает по показателю «оставшийся показатель», но в целом в перестрелках перевес у Viper. Игрокам за Breach стоит строить игру вокруг единственной сильной стороны и меньше показываться там, где доминирует Viper.

Ср. KDA
1.04Breach
1.29Viper
Viper заметно лучше показывает себя по убийствам, смертям и ассистам против Breach: KDA 1.29 против 1.04. Разрыв в 0.25 пункта говорит о том, что Viper лучше умеет добывать убийства и не умирать в этих очных встречах. Игрокам за Breach против Viper стоит ставить командную игру выше одиночной агрессии: искать ситуации 2 на 1, согласовывать умения с союзниками и стремиться к разменам, а не к изолированным дуэлям, где статистическое преимущество Viper проявляется сильнее всего.
Сред. убийства
11.3Breach
12.7Viper
Viper набирает примерно на 1.3 убийств за матч больше, чем Breach, в этом очном противостоянии (12.7 против 11.3). За типичную игру в 20+ раундов это означает несколько лишних убийств в копилку команды Viper. Разрыв показывает, что стиль игры или набор умений Viper чуть лучше подходит для убийств, хотя Breach может компенсировать это помощью умениями, удержанием точки или клатчами.
Сред. смерти
15.7Breach
13.7Viper
Разница в смертях между Viper и Breach разительна: 13.7 против 15.7 смертей за игру. Breach в среднем погибает на 2.0 раз больше за матч, что кардинально снижает его влияние на раунды. Похоже, Breach либо берёт невыгодные бои против Viper, либо не имеет средств безопасно отступить. Игрокам за Breach нужно полностью пересмотреть агрессию: ставьте информацию и способности выше убийств, всегда держите путь отхода и не берите дуэли «орёл или решка» против Viper.
Урон/раунд
106.6Breach
127.4Viper
Разница в уроне между Viper и Breach исключительная: 127.4 ADR против всего 106.6. Viper в среднем наносит на 20.8 больше урона за раунд, что говорит о полном доминировании в прямых разменах. Скорее всего, набор способностей, типичный стиль игры или позиционка Viper дают огромное преимущество в уроне, а Breach не может даже нормально разменяться. Игрокам за Breach стоит считать дуэли с Viper недопустимыми и сосредоточиться на вкладе вне боя или на уроне от способностей.
HS %
41.0%Breach
27.1%Viper
Разница в проценте попаданий в голову между Breach и Viper огромна: 41.0% против 27.1%, то есть 13.9 п.п. Breach стабильно показывает куда более точную стрельбу в этом матчапе: превращает размены в чистые убийства и выживает там, где менее точные игроки погибли бы. Для Viper честная дуэль на аиме с Breach статистически невыгодна. Нужно навязывать нечестные бои: офф-углы, связки умений, давление несколькими игроками, где преимущество Breach в аиме не раскроется полностью.

Breach против Viper: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Viper
Breach38.9%
Viper40.0%
Сторона защиты
Viper
Breach60.0%
Viper61.1%

Разбор стороны атаки

В этом матчапе Viper демонстрирует умеренное преимущество в атаке над Breach: 40.0% выигранных раундов в атаке против 38.9%. Перевес в 1.1 п. п. даёт Viper чуть лучшую способность брать точки, но разрыв остаётся небольшим, и опытные игроки за Breach могут преодолеть его за счёт чёткого исполнения и командной игры.

Данные 3 соревновательных игр говорят о том, что набор умений Viper даёт чуть более удобные инструменты для атаки. Это может проявляться в немного более эффективных умениях для входа, лучшем затягивании времени после установки спайка или более гибкой адаптации в середине раунда. Однако командам с Breach не стоит кардинально менять подход к атаке: лучше сосредоточиться на более точном тайминге заходов, более чётком согласовании цепочек умений и обеспечении размена, когда вход не удался. Небольшие улучшения командной слаженности легко перекрывают разрыв в 1.1%.

В дуэлях на входе у Viper небольшое статистическое преимущество, но не такое, чтобы менять базовый подход. Игрокам за Breach по-прежнему стоит уверенно заходить, когда есть информация или поддержка умениями. Главное изменение: не ввязывайтесь в лишние дуэли 50 на 50, ищите углы, где у вас есть преимущество благодаря умениям, информации или поддержке команды. Viper может играть на входах чуть агрессивнее, зная, что статистика слегка на его стороне.

В ситуациях после установки спайка небольшое преимущество Viper, вероятно, связано с лучшими умениями для срыва разминирования или контроля углов ретейка. Breach стоит компенсировать это более осторожным выбором позиций: занимайте места с путями отхода или возможностью размена вместо геройских действий. По возможности собирайтесь вместе с союзниками и эффективно используйте умения, чтобы максимально затянуть время. Разрыв в 1.1 п. п. можно нейтрализовать грамотными основами игры после установки.

Разбор стороны защиты

Viper показывает чуть лучшие защитные возможности, чем Breach: 61.1% выигранных раундов защиты против 60.0%. Преимущество в 1.1 п. п. говорит о том, что набор Viper даёт немного лучшие инструменты для игры за CT, хотя разрыв достаточно мал, чтобы умелые игроки за Breach могли его преодолеть.

При распределении по точкам Viper может чуть увереннее брать роль одиночного якоря. Его преимущество в защите на 1.1%, вероятно, объясняется лучшими способностями для задержки, более сильным сбором информации или более удачными позициями. Breach лучше встать на точку с союзником, а не держать её в одиночку, или занять позиции, позволяющие рано ротироваться, а не затяжно держаться. Преимущество небольшое, но в равных играх его стоит учитывать.

Viper демонстрирует немного лучшие возможности ретейка в этом матчапе. За счёт ли способностей для зачистки, позиций после постпланта или клатча, Viper чуть чаще успешно ретейкает. Breach стоит ретейкать в численном преимуществе: не бери героические ретейки 1 на 1 против Viper, если можешь дождаться союзников. Viper может чуть увереннее играть одиночные ретейки: статистика слегка в его пользу.

В эко- и форс-раундах разрыв в 1.1% становится заметнее, так как преимущество в способностях накапливается. Breach стоит осторожнее играть на эко против Viper и копить на полные закупки, где способности команды компенсируют личные недостатки. Viper может играть чуть агрессивнее на форсах: его защитный набор даёт небольшое, но ощутимое преимущество даже при скромной экономике.

Общий анализ сторон

Viper сохраняет стабильное, но небольшое преимущество на обеих сторонах карты в этом матчапе: 40.0% побед в атаке и 61.1% в защите. Хотя Viper статистически выигрывает на любой стороне, разрыв так мал, что Breach остаётся вполне конкурентоспособным и может побеждать за счёт сильной личной игры.

Выбор карты и состав команды почти не влияют на исход этого матчапа. Оба агента показывают схожие результаты на картах с перекосом в атаку, в защиту и на сбалансированных. Выбирайте исходя из личного комфорта, нужд команды и общих соображений по составу, а не из особенностей матчапа Breach против Viper. Небольшое преимущество Viper не меняется от внешних факторов.

Для подъёма в рейтинге не стоит слишком задумываться над этим матчапом. Статистические различия настолько малы, что главными факторами остаются личное мастерство, командная слаженность и игровое чутьё. Лучше совершенствовать основы на любом из агентов, чем искать преимущество в знании матчапа. И Breach, и Viper — вполне рабочие пики для рейтинга с минимальным невыгодным матчапом.

Итог: это один из самых сбалансированных матчапов агентов в Valorant. У Viper небольшое статистическое преимущество, но Breach абсолютно играбелен и способен побеждать за счёт мастерства. Если вам комфортно на Breach, не переключайтесь на Viper ради одного матчапа: разница слишком мала, чтобы менять пул агентов.

Зачинщик против Controller: расклад сил

Противостояние Зачинщик (Breach) и Controller (Viper) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Breach как Зачинщик служат иным целям, чем набор Viper как Controller, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Зачинщик взаимодействуют с контрами Controller. Набор Breach как Зачинщик может быть силён в одних аспектах, а набор Viper как Controller перекрывает другие. Преимущество Viper говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Breach выгодные матчапы против агентов: 15, невыгодные — против агентов: 8. Сильнейший матчап Breach - против Deadlock, винрейт 100.0%. Самый сложный матчап — Vyse, процент побед 20.0%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Breach в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
50.91%551.52131.229.6%49.8%52.6%
45.00%401.40125.829.2%49.8%52.6%
58.97%391.45121.431.3%52.7%50.4%
39.13%231.48128.327.3%48.4%46.3%
63.64%221.38119.029.6%46.3%57.1%
47.37%191.46125.926.9%48.3%46.0%
50.00%161.51138.234.9%48.2%52.1%
50.00%161.45128.732.1%49.7%49.7%
53.33%151.44123.527.5%48.8%49.2%
30.77%131.46120.825.9%44.3%48.2%
53.85%131.50125.726.7%50.7%56.4%
33.33%121.42123.126.7%38.9%50.0%
54.55%111.40113.323.7%50.0%52.1%
50.00%101.45115.527.5%48.3%47.0%
33.33%91.32126.028.8%39.3%56.7%
37.50%81.33118.828.0%36.6%57.6%
71.43%72.09149.228.4%53.2%54.8%
50.00%61.30111.025.6%59.5%42.1%
20.00%51.45122.330.0%49.0%37.9%
50.00%41.43135.035.6%61.0%40.4%
75.00%41.55148.331.8%59.5%48.7%
100.00%31.69110.437.2%45.5%70.6%
66.67%31.04106.641.0%38.9%60.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Breach в Valorant?

Лучший матчап Breach — против Deadlock, процент побед 100.0%. Breach выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Breach?

Самый трудный матчап Breach — против Vyse, процент побед всего 20.0%. Против этого соперника Breach стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Breach?

В Valorant у Breach выгодных матчапов (процент побед 50%+): 15, невыгодных: 8. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Breach в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Breach делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Breach. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Breach?

Главные показатели для анализа матчапов Breach: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Зачинщик)