Матчап Breach против Deadlock в Valorant
Винрейт
100.0%
Матчи
3
KDA
1.69

Breach против Deadlock Матчапы

Зачинщик
Патч
13.06
Матчи
845 270
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Разбор матчапа Breach против Deadlock: Breach доминирует с процентом побед 100.0% по итогам матчей: 3. Превосходные фраги (KDA 1.69) даёт Breach явное преимущество. Смотри статистику атаки и защиты и анализ боёв.

Разбор матчапа: Breach

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Breach по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Breach: процент побед в этом матчапе — 100.0%
Breach
100.0% WR
VS
Матчап Deadlock против Breach: процент побед 0.0%
Deadlock
0.0% WR

Кто победит в матчапе Breach против Deadlock?

Breach побеждает в матчапе Breach против Deadlock
Победитель
Breach
Матчи: 3
100.0%
Винрейт
0.0%
1.69
Ср. KDA
1.16
14.3
Сред. убийства
14.7
14.0
Сред. смерти
18.7
110.4
Урон/раунд
136.1
37.2%
HS %
25.5%
169
Боевой счёт
197
45.5%
WR в атаке
29.4%
70.6%
WR в защите
54.5%

Breach против Deadlock: разбор результатов

Матчап Breach против Deadlock: разбор и общий победитель

Анализ 3 матчей показывает, что в этом противостоянии Breach явно сильнее Deadlock: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Deadlock есть сильная сторона, общее статистическое преимущество Breach по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.

Фраггинг
1.69Breach
1.16Deadlock
По эффективности фрагов Breach заметно превосходит Deadlock: KDA 1.69 против 1.16. Разница в KDA (0.53) говорит о том, что игроки на Breach стабильно делают больше убийств и реже умирают, а это значит более результативные раунды и лучшее управление экономикой на протяжении матча.
Урон
110.4Breach
136.1Deadlock
Deadlock наносит заметно больше урона за раунд (136.1 ADR) по сравнению с Breach (110.4 ADR). Разница в 25.6 урона за раунд за матч набегает существенная и даёт Deadlock серьёзное преимущество в разменах и в потенциале мультикиллов при штурме точки или ретейке.
Сторона атаки
45.5%Breach
29.4%Deadlock
В атаке Breach доминирует с WR 45.5% против 29.4% у Deadlock. Разница в 16.0 п. п. говорит о том, что Breach заметно эффективнее заходит на точки: за счёт сильных входов, лучшего использования умений при взятии точки или более уверенных позиций после установки спайка.
Сторона защиты
70.6%Breach
54.5%Deadlock
Breach сильнее в защите с впечатляющим WR 70.6%, намного опережая Deadlock с 54.5%. Преимущество в 16.0 п. п. показывает, что Breach лучше удерживает точки, собирает информацию и срывает вражеские заходы с помощью умений и грамотных позиций.

Сводка матчапа Breach против Deadlock

Матчап Breach против Deadlock в Valorant: доминирующий матчап, где один агент заметно сильнее. По анализу 3 соревновательных матчей Breach выигрывает в 100.0% случаев против 0.0% у Deadlock, разница 100.0 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «игре в атаке»: здесь Breach стабильно впереди. В этом матчапе Зачинщик против Sentinel Breach имеет подавляющее превосходство в этом матчапе. Deadlock не стоит ввязываться в одиночные драки с Breach: чтобы тягаться с ним, нужно полностью полагаться на командную игру, умения и перекрёстный огонь.

Breach против Deadlock: анализ фрагов

Breach опережает Deadlock по статистике фрагов в Valorant

Breach слегка опережает Deadlock в сравнении по фрагам, выигрывая 3 из 5 показателей, с заметным преимуществом в KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. При разнице всего 3-2 по 3 проанализированным матчам этот матчап Breach против Deadlock остаётся спорным для обеих сторон. Deadlock не стоит чувствовать себя проигрывающим по оружию: статистический разрыв достаточно узок, чтобы личное мастерство, выбор позиций и решения в игре легко склонили конкретные столкновения в пользу Deadlock.

Ср. KDA
1.69Breach
1.16Deadlock
Разница в KDA между Breach и Deadlock огромна: 1.69 против 1.16, то есть 0.53 пункта, что показывает доминирование Breach в прямых столкновениях. Данные по 3 играм говорят, что Breach стабильно набирает больше фрагов и дольше живёт, чем Deadlock, в этих боях. Вывод для игроков за Deadlock очевиден: по возможности избегайте перестрелок 1 на 1 с Breach. Используйте командные умения, сбор информации и пуши всей группой, чтобы нейтрализовать механическое преимущество Breach. Игра на размены и перекрёстный огонь становится не опцией, а необходимостью.
Сред. убийства
14.3Breach
14.7Deadlock
Количество убийств у Breach и Deadlock практически одинаково: Breach в среднем делает 14.3 убийств за игру, Deadlock — 14.7. Такой паритет говорит, что оба агента одинаково способны набирать фраги в этом матчапе, а исход раундов зависит скорее от игры на цель, использования умений и командной слаженности, чем от голых цифр убийств. Стоит ориентироваться на значимые убийства — входы, клатчи, размены, — а не просто набивать счёт.
Сред. смерти
14.0Breach
18.7Deadlock
Разница в смертях между Breach и Deadlock разительна: 14.0 против 18.7 смертей за игру. Deadlock в среднем погибает на 4.7 раз больше за матч, что кардинально снижает его влияние на раунды. Похоже, Deadlock либо берёт невыгодные бои против Breach, либо не имеет средств безопасно отступить. Игрокам за Deadlock нужно полностью пересмотреть агрессию: ставьте информацию и способности выше убийств, всегда держите путь отхода и не берите дуэли «орёл или решка» против Breach.
Урон/раунд
110.4Breach
136.1Deadlock
Разница в уроне между Deadlock и Breach исключительная: 136.1 ADR против всего 110.4. Deadlock в среднем наносит на 25.6 больше урона за раунд, что говорит о полном доминировании в прямых разменах. Скорее всего, набор способностей, типичный стиль игры или позиционка Deadlock дают огромное преимущество в уроне, а Breach не может даже нормально разменяться. Игрокам за Breach стоит считать дуэли с Deadlock недопустимыми и сосредоточиться на вкладе вне боя или на уроне от способностей.
HS %
37.2%Breach
25.5%Deadlock
Разница в проценте попаданий в голову между Breach и Deadlock огромна: 37.2% против 25.5%, то есть 11.7 п.п. Breach стабильно показывает куда более точную стрельбу в этом матчапе: превращает размены в чистые убийства и выживает там, где менее точные игроки погибли бы. Для Deadlock честная дуэль на аиме с Breach статистически невыгодна. Нужно навязывать нечестные бои: офф-углы, связки умений, давление несколькими игроками, где преимущество Breach в аиме не раскроется полностью.

Breach против Deadlock: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Breach
Breach45.5%
Deadlock29.4%
Сторона защиты
Breach
Breach70.6%
Deadlock54.5%

Разбор стороны атаки

Разрыв в результатах атаки между Breach и Deadlock огромен: 45.5% против 29.4%, то есть внушительное преимущество в 16.0 п. п. Breach настолько доминирует в наступательных ситуациях этого матчапа, что Deadlock придётся кардинально изменить подход к игре в атаке.

Анализ 3 соревновательных матчей показывает, что Breach подавляюще превосходит соперника в атаке по всем измеримым показателям. Захваты точек, успех входа, конверсия после установки и адаптация в середине раунда — всё это сильно в пользу Breach. Этот разрыв не преодолеть тренировками или «игрой получше», это структурный минус матчапа. Командам с Deadlock стоит строить всю атаку так, чтобы оберегать Deadlock от прямых столкновений с Breach: давайте ему роль лерка, ставьте на позиции для трейда, а не для входа, и планируйте захваты так, чтобы слабые стороны Deadlock прикрывались способностями союзников.

Ни при каких обстоятельствах Deadlock не стоит брать дуэли на входе против Breach. Разрыв в атаке в 16.0% делает вход против Breach одним из самых невыгодных действий в Valorant. Deadlock в атаке нужно играть исключительно роли поддержки: ослеплять для союзников, ставить смоки для заходов, разменивать после входов или создавать давление на карте лёрком без столкновений с Breach. Breach стоит активно охотиться на входы Deadlock, зная, что статистическое преимущество подавляющее.

Конверсия Deadlock после установки спайка против Breach катастрофически низкая. Данные показывают, что Deadlock удерживает установленный спайк заметно реже, чем Breach. Никогда не оставляй Deadlock одного после установки: ему нужна постоянная поддержка команды, перекрёстный огонь и согласованное использование способностей, чтобы иметь шансы выиграть такие ситуации. Если Deadlock остался единственным выжившим, лучше вообще не ставить спайк. Breach может играть после установки очень уверенно: Deadlock с трудом реализует даже выгодные позиции.

Разбор стороны защиты

Разрыв в защите между Breach и Deadlock огромный: 70.6% против 54.5%, пропасть в 16.0 п. п. Breach полностью доминирует за CT в этом матчапе: его точки гораздо сложнее сломать, вклад в ретейки весомее, а защитные способности эффективнее на любом уровне.

Deadlock нельзя доверять классическую роль якоря точки против Breach. Разрыв в защите в 16.0% слишком велик, чтобы его преодолеть позиционкой или личным мастерством. Командам нужно оберегать Deadlock: ставить его в пару с несколькими союзниками, давать позиции лерка вне точки или сразу ротировать его, когда замечено присутствие Breach на его точке. Breach стоит агрессивно держать самые сложные точки на любой карте: его защитные возможности подавляющи.

Deadlock стоит по возможности полностью избегать ретейков против Breach. Данные 3 матчей показывают, что конверсия ретейков у Deadlock против Breach резко ниже среднего. Если ретейк неизбежен, требуйте преимущества минимум в 3 игрока и полной синхронизации способностей. Breach может играть позиции после постпланта, зная, что Deadlock не способен эффективно их оспорить. В клатчах Breach выигрывает с подавляющей частотой.

Экономические решения за Deadlock должны учитывать его слабую защиту. Форс-закуп против Breach — это, по сути, выброшенные кредиты: из-за разрыва в защите частичные закупки почти невозможно выиграть. Deadlock стоит всегда настаивать на полном сохранении, копя на раунды, где способности команды компенсируют его слабость в защите. Breach может уверенно форсить и брать полузакупы: его защитные преимущества сохраняются при любой экономике.

Общий анализ сторон

Breach демонстрирует подавляющее превосходство и в атаке (45.5%), и в защите (70.6%), полностью опережая Deadlock на всех этапах игры. По нашему анализу 3 соревновательных матчей, это один из самых односторонних матчапов агентов в Valorant: Breach имеет преимущество на каждом этапе.

Выбор карты и состав команды не исправят невыгодное положение Deadlock в этом матчапе. Breach выигрывает на всех типах карт и при любых составах. Если вы играете за Deadlock против Breach, состав должен серьёзно это компенсировать: сильные фраг-агенты, чтобы вытащить Deadlock, саппорты с насыщенным набором умений, прикрывающие позиции, и слаженность, чтобы не оставлять Deadlock в одиночку против Breach.

Для подъёма в рейтинге не берите Deadlock, если ожидаете частых встреч с Breach. Суммарный разрыв в 32.1 п.п. по обеим сторонам слишком велик, чтобы его перекрыть личным ростом мастерства. Если Breach в мете вашего ранга, серьёзно подумайте о том, чтобы добавить его в пул или играть агентами с более нейтральными матчапами.

Итоговый вердикт: Breach уверенно выигрывает матчап Breach против Deadlock. Это не проверка скилла и не ситуация «играй лучше»: у Breach системные преимущества, проявляющиеся на тысячах игр. Игрокам за Deadlock против Breach стоит скорректировать ожидания, играть больше на поддержку и понимать, что прямые столкновения статистически невыгодны на любом этапе игры.

Зачинщик против Sentinel: расклад сил

Противостояние Зачинщик (Breach) и Sentinel (Deadlock) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Breach как Зачинщик служат иным целям, чем набор Deadlock как Sentinel, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Зачинщик взаимодействуют с контрами Sentinel. Набор Breach как Зачинщик может быть силён в одних аспектах, а набор Deadlock как Sentinel перекрывает другие. Преимущество Breach говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Breach выгодные матчапы против агентов: 15, невыгодные — против агентов: 8. Сильнейший матчап Breach - против Deadlock, винрейт 100.0%. Самый сложный матчап — Vyse, процент побед 20.0%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Breach в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
50.91%551.52131.229.6%49.8%52.6%
45.00%401.40125.829.2%49.8%52.6%
58.97%391.45121.431.3%52.7%50.4%
39.13%231.48128.327.3%48.4%46.3%
63.64%221.38119.029.6%46.3%57.1%
47.37%191.46125.926.9%48.3%46.0%
50.00%161.51138.234.9%48.2%52.1%
50.00%161.45128.732.1%49.7%49.7%
53.33%151.44123.527.5%48.8%49.2%
30.77%131.46120.825.9%44.3%48.2%
53.85%131.50125.726.7%50.7%56.4%
33.33%121.42123.126.7%38.9%50.0%
54.55%111.40113.323.7%50.0%52.1%
50.00%101.45115.527.5%48.3%47.0%
33.33%91.32126.028.8%39.3%56.7%
37.50%81.33118.828.0%36.6%57.6%
71.43%72.09149.228.4%53.2%54.8%
50.00%61.30111.025.6%59.5%42.1%
20.00%51.45122.330.0%49.0%37.9%
50.00%41.43135.035.6%61.0%40.4%
75.00%41.55148.331.8%59.5%48.7%
100.00%31.69110.437.2%45.5%70.6%
66.67%31.04106.641.0%38.9%60.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Breach в Valorant?

Лучший матчап Breach — против Deadlock, процент побед 100.0%. Breach выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Breach?

Самый трудный матчап Breach — против Vyse, процент побед всего 20.0%. Против этого соперника Breach стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Breach?

В Valorant у Breach выгодных матчапов (процент побед 50%+): 15, невыгодных: 8. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Breach в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Breach делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Breach. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Breach?

Главные показатели для анализа матчапов Breach: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Зачинщик)