คู่มือมือใหม่ Aniimo: สิ่งที่ควรรู้ก่อนเริ่มเล่น

คู่มือมือใหม่ Aniimo: สิ่งที่ควรรู้ก่อนเริ่มเล่น

คู่มือมือใหม่ Aniimo: ควรทำอะไรก่อน บทบาท ธาตุ การจับ วิวัฒนาการ Prismana และ Homeland RV ทำงานอย่างไร และข้อผิดพลาดช่วงแรกที่ควรเลี่ยง

อ่าน 7 นาที
BeginnerFundamentalsProgression

ช่วงไม่กี่ชั่วโมงแรก Aniimo จะโยนอะไรมาให้คุณเยอะมาก ทั้งบทบาททีม 5 แบบ ธาตุ 9 ธาตุ วิวัฒนาการที่แตกสาย ร่างหายาก 2 ประเภท Homeland ที่ต้องดูแล และแผนที่โลกที่มีเครื่องหมายหลายร้อยจุด ทั้งหมดไม่ได้ยาก แต่บางอย่างพลาดง่ายตั้งแต่ช่วงแรก หน้านี้คือทัวร์แบบสั้น แต่ละหัวข้ออธิบายระบบหนึ่งอย่างเข้าใจง่าย แล้วพาไปยังหน้าของ MetaBot ที่เจาะลึกเรื่องนั้น

94สปีชีส์ในไฟล์เกม
9ธาตุ1.6× / 1× / 0.625×
5บทบาททีม
15บอสAlpha 12 ตัว, Omega 3 ตัว
88Transporters
1 in 20,000โอกาส Sparkling

เริ่มต้นแบบเร็ว: ชั่วโมงแรก

เควสต์หลักช่วงแรก ได้แก่ Institute Initiation, Setting Out Again และ Chasing the Clouds เกิดขึ้นใน Nimbus Fields ทั้งหมด โดยพื้นที่ย่อยแรกเริ่มที่เลเวล 3 หรือ 4 คำแนะนำของเราสำหรับการเล่นรอบแรก:

  1. 1
    เลือก Guardian แล้วเล่นตามเนื้อเรื่อง

    เควสต์หลักจะสอนการจับ การต่อสู้ และ Homeland ตามลำดับ ปล่อยให้เควสต์ปลดล็อกระบบให้คุณ อย่าเพิ่งเดินเตร็ดเตร่ไปที่อื่นก่อนที่บทเรียนจะจบ

  2. 2
    จับให้หลากหลาย ไม่ใช่แค่ตัวโปรด

    Nimbus Fields มีครบทั้ง 5 บทบาทอยู่แล้ว จับแต่ละบทบาทอย่างละตัว (ดูตารางบทบาทด้านล่าง) เพื่อให้รับมือได้ทุกการต่อสู้ช่วงแรก หน้าทีมช่วงต้นเกม รวบรวมตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุดซึ่งจับได้ตั้งแต่เลเวลต่ำ

  3. 3
    ปลดล็อก Transporters ตอนเดินผ่าน

    ไฟล์เกมวาง Transporters ไว้ 88 จุดทั่ว Idyll แตะไว้ตอนเดินผ่าน จะช่วยให้ไม่ต้องเดินทางไกลย้อนกลับมาทีหลัง

  4. 4
    ขว้างใส่ Aniimo ที่กำลังหลับหรือกินอาหาร

    เป้าหมายที่กำลังหลับ กินอาหาร หรือคุยกัน จะเพิ่มโอกาสจับเป็นสองเท่า เทียบเท่ากับ Aniipod Mega เลยทีเดียว แถมไม่เสียอะไร ดูรายละเอียดในคู่มือการจับ

  5. 5
    ตั้งค่า RV ให้เร็ว

    RV ของคุณคือ Homeland เลเวล 2 ใช้แค่ Home Coins 140 เหรียญ แปลงเพาะปลูก 4 แปลง และเควสต์ 1 อัน และปลดล็อกช่อง Aniimo 8 ช่อง คู่มือ Homeland พาไปดูการอัปเกรดแรก ๆ

Helion หรือ Lunara: การเลือก Guardian

มีรายงานแพร่หลายว่าช่วงต้นเนื้อเรื่องคุณต้องเลือก Guardian หนึ่งตัวระหว่าง Helion กับ Lunara และสื่อต่าง ๆ รายงานว่าจะจับอีกตัวทีหลังไม่ได้ ไฟล์เกมมีทั้งสองตัว รวมถึง Soleon และ Fennelun ในสายของแต่ละตัว แต่ไม่ได้บันทึกตัวเลือกนั้นไว้ หากอยากเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกัน ดู Helion vs Lunara นอกจากนั้นให้ถือว่าเป็นเรื่องความชอบ ไม่ต้องกังวลมากนัก

ทีมที่สมดุลทำงานอย่างไร: 5 บทบาท

ในไฟล์เกม Aniimo แต่ละร่างมีหนึ่งบทบาท และแต่ละบทบาทอิงสเตตัสต่างกัน DPS มี ATK สูงสุด BREAK ทำลายโล่ศัตรูด้วยสเตตัส BREAK HEAL มี HP และ M.DEF สูง SUPPORT เสริมพลังพันธมิตรด้วยการป้องกันที่สมดุล ส่วน REGEN ทนการต่อสู้ได้นานด้วยสเตตัส REGEN ทุกบทบาทมีใน Nimbus Fields จึงสร้างทีมครบชุดได้ก่อนออกจากภูมิภาคเริ่มต้น

บทบาทหน้าที่ในทีมตัวอย่างใน Nimbus Fieldsสปีชีส์
DPSสร้างความเสียหายCelestis (Dark), Emberpup (Fire)35
BREAKทำลายโล่ศัตรูHummin (Grass), Pebbling (Earth)28
SUPPORTเสริมพลังพันธมิตร ยึดแนวหน้าNimbi (Wind), Chirpi (Wind)18
REGENอึดกว่าในการต่อสู้ยืดเยื้อSparki (Fire)8
HEALช่วยให้ทีมยืนหยัดต่อไปได้Flutternym (Wind)5
5 บทบาท พร้อมตัวอย่างช่วงต้นที่ไฟล์เกมวางไว้ใน Nimbus Fields (จำนวนสปีชีส์นับจากร่างเริ่มต้น)

HEAL และ REGEN เป็นบทบาทที่หายาก มีเพียง 5 และ 8 จาก 94 สปีชีส์ (นับร่างเริ่มต้น) ที่เป็นสองบทบาทนี้ ดังนั้นเจอตัวดี ๆ ก็เก็บไว้ DPS แน่นที่สุด จึงหามาเติมทีหลังได้ง่าย คำแนะนำของเราคือล็อกตัวฮีลเลอร์กับตัว BREAK ก่อน ถ้าอยากลองจัดทีม ตัวสร้างทีม จะแสดงความครอบคลุมของบทบาทและธาตุ และทีเออร์ลิสต์จัดอันดับตัวละครทั้งหมด

ธาตุและจุดอ่อน โดยไม่ต้องทำให้ซับซ้อน

ไฟล์เกมเวอร์ชันจริงมีตารางธาตุ 9 ธาตุ ได้แก่ Fire, Water, Grass, Lightning, Ice, Earth, Wind, Light และ Dark ใช้ตัวคูณแค่ 3 ค่า โจมตีได้เปรียบสร้างความเสียหาย 1.6× ปกติ 1× และโดนต้าน 0.625× ไม่มีการอมตะต่อธาตุ ทุกธาตุต้านตัวเองได้ยกเว้น Dark และ Light กับ Dark ข่มกันและกัน นี่คือ 6 ธาตุที่ควรเรียนรู้ก่อน:

ธาตุตีแรง (1.6×)โดน 1.6× จาก
FireGrass, IceWater, Earth
WaterFire, EarthGrass, Lightning, Ice
GrassWater, EarthFire, Wind, Dark
EarthFire, IceWater, Grass
WindGrass, DarkLightning, Light
DarkGrass, Lightning, LightWind, Light
คู่ธาตุที่คัดมาจากตารางธาตุเวอร์ชันจริง (ตารางเต็มอยู่ในหน้าธาตุ)

พื้นฐานการจับ

ไฟล์เกมกำหนดการจับเป็นตัวเลขสามค่าคูณกัน: อัตราจับพื้นฐานของสปีชีส์ × ตัวคูณของ Aniipod ที่คุณใช้ × ตัวคูณสถานะของเป้าหมาย ร่างที่จับได้ส่วนใหญ่มีอัตราพื้นฐาน 0.56 (63 ร่าง) หรือ 0.28 (104 ร่าง) และ 25 ร่างไม่มีอัตราจับในป่าเลย Aniipod ธรรมดาคือ 1×, Aniipod Pro คือ 1.5× และ Aniipod Mega คือ 2×

  • ×2: เป้าหมายกำลังหลับ กินอาหาร คุยกัน ถูกล่อ เมา ถูกสะกดจิต หรือสตัน
  • ×0.9: เป้าหมายตื่นตัวหรือจ้องมาที่คุณ
  • ×0.8: เป้าหมายกำลังจะจากไป
  • ปฏิเสธ: บางสถานะบล็อกการจับโดยสิ้นเชิง เช่น Aniimo ที่กำลังคลั่งหรือมีเจ้าของแล้ว

นี่คือการคำนวณของ MetaBot สำหรับตัวอย่างจริง Stellarys มีอัตราพื้นฐาน 0.28 ใช้ Aniipod Pro ตอนมันหลับจะได้ 0.28 × 1.5 × 2 = 84% ขว้างแบบเดียวกันใส่ Stellarys ที่ตื่นตัวด้วย Aniipod ธรรมดาจะได้ราว 25% อยากลองคำนวณเอง ใช้เครื่องคำนวณการจับ

พื้นฐานวิวัฒนาการ

ไฟล์เกมแบ่งสปีชีส์เป็น 3 ขั้นการเติบโต: Lumin (29 สปีชีส์), Gamma (9) และ Nova (44) บางสายไปจาก Lumin → Gamma → Nova แต่หลายสายข้ามจาก Lumin ไป Nova เลย เลเวลวิวัฒนาการอยู่ระหว่าง 12 ถึง 52 ตัวที่จับได้ช่วงแรกใน Nimbus Fields ส่วนใหญ่วิวัฒนาการที่เลเวล 18 หรือ 21 มี 12 รายการ รวมถึง Helion และ Lunara ที่ไม่มีบันทึกวิวัฒนาการเลย

ระวังการแตกสาย Chirpi เป็นได้ทั้ง Tromber, Cornet หรือ Tubster ที่เลเวล 18: Tubster ต้องมี BREAK Potential 6 ขึ้นไป และ Tromber ต้องมี HP Potential 6+ พร้อมพาสซีฟทาเลนต์ Nimbi กลายเป็น Turbo หรือ Dreaple ที่เลเวล 21 และจะเป็น Dreaple ได้ก็ต่อเมื่อ Nimbi พักกับคุณจากกลางคืนถึงกลางวันและเรียนรู้พาสซีฟทาเลนต์ Dreamsong แล้ว รวมทั้งหมดมี 23 วิวัฒนาการที่มีเงื่อนไขเพิ่มหรือต้องใช้ไอเทมอย่าง Roar Stone ดูหน้าวิวัฒนาการก่อนอัปเลเวลสายใด และดูคู่มือการเลเวลอัปสำหรับวิธีไปถึงจุดนั้น

สำรวจ Idyll: ภูมิภาค Transporters และแผนที่

Idyll แบ่งเป็น 14 ภูมิภาคที่สำรวจได้ และแต่ละแห่งมีช่วงเลเวลในไฟล์เกม ช่วงเหล่านี้ซ้อนทับกัน และ Echoback Landing กับ Blitzwood กินช่วงกว้างผิดปกติ จึงควรถือเป็นลำดับคร่าว ๆ ไม่ใช่เส้นทางตายตัว 8 แห่งแรก เรียงตามเลเวลเริ่มต้น:

ภูมิภาคช่วงเลเวลบอสที่นั่น
Nimbus Fields5–15Alpha Turbo (Lv. 30)
Echoback Landing13–40Alpha Panpanta (Lv. 25), Omega Sherro (Lv. 40)
Sea of Flowers19–28Alpha Irisal (Lv. 15)
Forest of Falling Stars20–25Alpha Stellarys (Lv. 30)
The Argent Strait28–32Alpha Tubster (Lv. 25)
Blitzwood29–45Alpha Blazen (Lv. 30)
Beast Fang Ridge30–35Alpha Glynsera (Lv. 35)
The Mistwoods35–37Alpha Leafy (Lv. 37), Omega Tuckin (Lv. 25)
ภูมิภาคช่วงต้นตามช่วงเลเวล พร้อมบอสที่ไฟล์เกมวางไว้ที่นั่น (เลเวลบอสเป็นค่าของไฟล์เอง หรือเพดานเลเวลของภูมิภาคเมื่อไฟล์ไม่ระบุ และอาจไม่อยู่ในช่วงเสมอไป)

แผนที่แบบโต้ตอบแสดงทุกอย่างที่ไฟล์บันทึกไว้ รวมถึง Transporters 88 จุด Bonfires 10 จุด RV Parks 4 แห่ง หีบ 153 ใบ และถ้ำกับพอร์ทัล 85 แห่ง ใช้วางแผนเก็บกวาดภูมิภาคได้ แต่ Aniimo บางตัวจะไม่โผล่มาตอนเดินปกติ ไฟล์เกมกำหนดเงื่อนไขการเกิดให้ 83 ร่าง เช่น สภาพอากาศ ช่วงเวลา เควสต์ ฉายา หรือ Prismana Flow เฉพาะอย่าง คู่มือสภาพอากาศอธิบายวิธีจัดเงื่อนไขเหล่านั้น และความคืบหน้าของภูมิภาคระบุว่าแต่ละภูมิภาคยังเหลืออะไรอยู่

Prismana และ Sparkling: คืออะไร

มือใหม่มักสับสนสองอย่างนี้ แต่ไฟล์เกมแยกออกจากกันโดยสิ้นเชิง

Prismanaร่างแยกต่างหาก
  • มีร่าง Prismana 24 ร่าง ร่างละหนึ่งสำหรับแต่ละ 24 สปีชีส์
  • ปรากฏผ่าน Prismana Flow ซึ่งไต่ขึ้น 6 ขั้นจนถึงพลังงาน 10,500 ยิ่งขั้นสูง โอกาสยิ่งดี
  • ร่าง Prismana 17 จาก 24 ร่างมีชุดธาตุต่างจากสปีชีส์ต้นฉบับ
  • ดูรายการเต็มและตำแหน่งที่หน้า Prismana
Sparklingการสุ่มสีหายาก
  • โอกาส 1 ใน 20,000 คงที่ต่อการเจอสัตว์ป่าแต่ละครั้ง เท่ากันทุกสปีชีส์
  • ไฟล์ไม่ได้บันทึกตัวปรับจากสภาพอากาศ ภูมิภาค หรือเวลา
  • Sparkling Cube บังคับให้ได้ผล Sparkling
  • ดูโอกาสและการคำนวณจำนวนการเจอที่หน้า Sparkling

ข้อสรุปทั้งสองเป็นอิสระต่อกัน ดังนั้นร่าง Prismana ก็สุ่มได้ Sparkling ด้วย หน้าร่างหายากอธิบายว่าสปีชีส์ใดเป็นแบบไหนได้บ้าง และไอเทมที่ทั้งสองทางใช้

พื้นฐาน Homeland: RV ของคุณ

ฐานของคุณคือ RV ของขวัญจาก Fannie ตอนเริ่มเกม ไฟล์เกมมี RV 20 เลเวล การอัปเกรดแต่ละครั้งใช้ Home Coins (ได้จาก Home Orders และการขายผลผลิตของ Home) และเพิ่มจำนวน Aniimo ที่วางได้ จาก 8 ที่ RV เลเวล 2 ไปเป็น 45 ที่ RV เลเวล 20 เงื่อนไขส่วนใหญ่เป็นหมุดหมายของ Homeland RV 2 ต้องมีแปลงฟาร์ม 4 แปลงและเควสต์ The Wondrous RV RV 3 เพิ่มแปลงป่า RV 4 เพิ่มเหมือง และ RV 5 เพิ่มบ่อน้ำ ตั้งแต่ RV 7 บางเลเวลต้องมีฉายา และตั้งแต่ RV 10 ต้องมีคะแนน Habitability ดูสิ่งปลูกสร้างทั้งหมดที่ศูนย์รวม Homeland และร่างผังที่ตัววางแผน Homeland

บอส: Alpha กับ Omega

ไฟล์เกมมีบอส 15 ตัว: Alpha 12 ตัว ตั้งแต่ Alpha Irisal เลเวล 15 ไปจนถึง Alpha Luminelle ใน Tideblossom Coast เลเวล 53–60 และ Omega 3 ตัว: Omega Tuckin เลเวล 25, Omega Sherro สูงสุด 40 และ Omega Infergon เลเวล 40 ในกรณีที่บอสไม่มีเลเวลของตัวเองในไฟล์ (รวมถึง Luminelle และ Sherro) MetaBot ใช้เพดานเลเวลของภูมิภาคนั้น ไฟล์บันทึกข้อความสคริปต์ในการต่อสู้ของ 9 จาก 15 ตัว ซึ่งบอกใบ้กลไกที่ต้องแก้ Alpha Turbo ลอยอยู่จนกว่าคุณจะล่อให้มันติดกับ Nimbi สองตัว และ Omega Tuckin เรียก Hummin ที่ส่งต่อ HP กลับให้มัน ไฟล์ไม่ได้บันทึกตารางดรอปของบอส จึงควรระวังใครก็ตามที่อ้างดรอปแบบเป๊ะ ๆ คู่มือลำดับบอสแนะนำลำดับ หน้าบอสมีรายละเอียดแต่ละศึก และแผนที่บอสบอกว่าพวกมันอยู่ที่ไหน

เช็กลิสต์ความคืบหน้ารายวันแบบง่าย

ไฟล์เกมไม่ได้บันทึกเวลารีเซ็ต ให้ถือว่านี่คือรูทีนที่เราแนะนำ ไม่ใช่ตัวจับเวลา เช็กลิสต์รายวันและรายสัปดาห์ลงลึกกว่านี้

  • เล่นเควสต์หลักหรือเควสต์เส้นทางถัดไปในภูมิภาคปัจจุบัน
  • เก็บผลผลิต Homeland และเข้าคิวสิ่งปลูกสร้างใหม่
  • เช็กเงื่อนไขการอัปเกรด RV ครั้งต่อไปและวางแปลงที่ยังขาด
  • จับสปีชีส์ใหม่หนึ่งตัวสำหรับแต่ละบทบาทที่ยังขาด (ดูบทบาท)
  • ปลดล็อก Transporters และหีบตลอดเส้นทางของคุณ
  • ลองเจอเหตุการณ์พิเศษหนึ่งอย่างที่สภาพอากาศหรือช่วงเวลาตรงกับตอนนี้
  • เคลียร์ Alpha สักตัวที่ทีมของคุณชนะได้ด้วยธาตุ

ข้อผิดพลาดที่มือใหม่มักทำ

  1. ลด HP ก่อนปาจับ ไม่มีผลต่ออัตราการจับเลย ตัวแปรมีแค่สถานะของเป้าหมายกับ Aniipod เท่านั้น
  2. ปาใส่เป้าหมายที่ระแวงหรือกำลังหนี การระแวงลดโอกาส 10% และการหนีลด 20% รอให้มันสงบ นอน หรือกินอาหารก่อน
  3. ใช้ DPS ห้าตัว บทบาท HEAL และ REGEN หาได้ยาก และทีมที่ไม่มี BREAK จะลำบากเมื่อศัตรูเริ่มมีโล่
  4. เลเวลสายแตกแขนงแบบไม่ดูก่อน Chirpi, Nimbi และตัวอื่น ๆ จะแยกร่างที่เลเวลวิวัฒนาการตามเงื่อนไข ดังนั้นอ่านหน้าวิวัฒนาการก่อน
  5. สับสนระหว่าง Prismana กับ Sparkling สภาพอากาศและภูมิภาคไม่เปลี่ยนโอกาสของ Sparkling แต่ Prismana Flow เป็นตัวกำหนดร่าง Prismana
  6. รีโรลหานิสัย ไฟล์เกมระบุว่านิสัยทั้ง 8 แบบไม่มีผลต่อสเตตัส Aniimo นิสัย Cheerful จึงสู้ได้เท่ากับตัวอื่น
  7. ปล่อยให้ RV ตามหลัง เลเวล RV ที่สูงขึ้นหมายถึงช่อง Aniimo มากขึ้นและผลผลิต Homeland มากขึ้น และการอัปเกรดช่วงแรกราคาถูก

ต่อไปทำอะไรดี

MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยของไกด์

ใน Aniimo ควรทำอะไรก่อน

เล่นเนื้อเรื่องหลักผ่าน Nimbus Fields จับ Aniimo ให้ครบทั้งห้าบทบาท บทบาทละตัว ปลดล็อก Transporters เมื่อผ่านไป และอัป RV เป็นเลเวล 2 (Home Coins 140 เหรียญ แปลงเพาะปลูก 4 แปลง และเควสต์ The Wondrous RV)

การลด HP ของ Aniimo ทำให้จับง่ายขึ้นไหม

ไม่ ไฟล์เกมคำนวณโอกาสจับจากอัตราพื้นฐาน × ตัวคูณ Aniipod × ตัวคูณสถานะเป้าหมาย โดยไม่มีค่า HP เป้าหมายที่กำลังนอนหรือกินอาหารจะเพิ่มโอกาสเป็นสองเท่า จึงควรปาให้เร็ว ลองจับคู่ต่าง ๆ ได้ใน[เครื่องคำนวณการจับ](/aniimo/capture)

ควรเลือก Helion หรือ Lunara

มีรายงานแพร่หลายว่าเลือก Guardian ได้แค่ตัวเดียวและจับอีกตัวทีหลังไม่ได้ แต่ไฟล์เกมไม่ได้บันทึกการเลือกนั้นไว้ เปรียบเทียบทั้งคู่ได้ที่ [Helion vs Lunara](/aniimo/helion-vs-lunara) แล้วเลือกตัวที่ชอบ

Prismana กับ Sparkling ต่างกันอย่างไร

Prismana เป็นร่างแยกต่างหาก (มี 24 ตัว) ที่ปรากฏผ่าน Prismana Flow ส่วน Sparkling คือการสุ่ม 1 ใน 20,000 กับการเจอตัวป่าทุกครั้ง ทั้งสองเป็นอิสระต่อกัน Prismana จึงเป็น Sparkling ได้ด้วย ดู[ร่างหายาก](/aniimo/rare-forms)

Aniimo มีบอสกี่ตัว

ไฟล์เกมระบุไว้ 15 ตัว: บอส Alpha 12 ตัวตั้งแต่เลเวล 15 ไปจนถึงภูมิภาคปลายเกมเลเวล 53–60 และบอส Omega 3 ตัว (Tuckin, Sherro และ Infergon) [หน้าบอส](/aniimo/bosses)อธิบายแต่ละการต่อสู้

ธาตุไหนแข็งแกร่งที่สุดใน Aniimo

ไม่มีธาตุไหนเด่นขาด แต่ละธาตุโจมตีอีกสองถึงสามธาตุได้ 1.6× และถูกบางธาตุต้านที่ 0.625× Dark มีเป้าหมายที่ได้เปรียบมากที่สุด (Grass, Lightning และ Light) การครอบคลุมธาตุทั้งทีมสำคัญกว่าธาตุเดียว ดู[หน้าธาตุ](/aniimo/elements)