ไกด์ Aniimo Homeland: อัปเกรด RV สิ่งก่อสร้าง และเวิร์กเกอร์ที่ดีที่สุด
ไกด์ Homeland ของ Aniimo: ค่าใช้จ่ายและเงื่อนไขของการอัปเกรด RV ทั้ง 20 ขั้น หน้าที่ของสิ่งก่อสร้าง 22 แบบและอาชีพ 13 แบบ วิธีมอบหมายเวิร์กเกอร์ และอัปเกรดไหนควรรีบทำก่อน
Homeland คือส่วนของ Aniimo ที่ทำงานต่อแม้คุณออกจากเกมไปแล้ว Aniimo ที่วางไว้ที่นั่นจะปลูก ขุด ทำอาหาร ต้ม และขนของ และผลผลิตเกือบทั้งหมดจะป้อนกลับเข้า RV ที่ขับเคลื่อนทั้งระบบ แต่ข้อจำกัดคือ RV เป็นตัวกำหนดทุกอย่าง ทั้งจำนวน Aniimo ที่วางได้ สิ่งก่อสร้างที่สร้างได้ และเลเวลสูงสุดของสิ่งก่อสร้าง ไกด์นี้อธิบายว่าส่วนต่าง ๆ เหล่านี้เชื่อมกันอย่างไร โดยอ้างอิงจากไฟล์เกมเวอร์ชันจริง (บิลด์ 1.0.3551601) สำหรับอันดับเวิร์กเกอร์แบบละเอียด ดูได้ที่อันดับอาชีพ Homelandและตัววางแผนทีม
Homeland ทำงานอย่างไร
วงจรมีสามส่วน สิ่งก่อสร้าง เปลี่ยนวัตถุดิบเป็นผลผลิต: Farmland และ Woodland ปลูกพืชและไม้จากเมล็ด Mine ให้หินและแร่ และสถานีแปรรูปอย่าง Chimney Kiln หรือ Carousel Mill ช่วยแปรรูปสิ่งเหล่านั้นเป็นวัสดุและอาหาร เวิร์กเกอร์ คือ Aniimo ที่คุณวางไว้ใน Home แต่ละตัวมีอาชีพ Homeland อย่างน้อยหนึ่งอย่าง (Grass, Fire, Carry ฯลฯ) ที่เลเวลอาชีพ 1 ถึง 4 และสูตรจะทำงานได้ก็ต่อเมื่อมอบหมายเวิร์กเกอร์ที่มีอาชีพตรงกันเท่านั้น RV คือด่านควบคุมความคืบหน้า เลเวลของ RV กำหนดจำนวนเวิร์กเกอร์สูงสุด จำนวนสิ่งก่อสร้างสูงสุด และโมดูล RV กับเลเวลสิ่งก่อสร้างที่ซื้อได้
เนื้อเรื่อง Home เริ่มจากเควสต์ Prologue: The Wondrous RV ซึ่งไฟล์เกมระบุว่าอยู่ที่ Nimbus Fields และแนะนำเลเวล 10 (“A strange vehicle sits parked in Nimbus Fields”) RV 1 เป็น RV พื้นฐานที่ “gifted by Fannie, the chief inventor of GoGoHomes” และปลดล็อก Rest Module เวิร์กเกอร์จะมาถึงที่ RV 2 เท่านั้น ซึ่งไฟล์อธิบายไว้ว่า “You can now place 8 Aniimo in your Home. Aniimo can help out now!” ไฟล์ไม่ได้บันทึกอย่างอื่นเกี่ยวกับเวลาที่ Homeland เปิดให้เล่น ให้ถือว่าเควสต์แรกนั้นเป็นจุดเริ่มต้นของคุณ
สูตรวัดด้วย ปริมาณงาน ไม่ใช่เวลาคงที่ จากการตีความข้อมูลของทางเว็บไซต์ เวิร์กเกอร์ที่มีเลเวลอาชีพสูงกว่าจะทำปริมาณงานเสร็จเร็วกว่า (ดูปริมาณงานของแต่ละสูตรได้ในฐานข้อมูลสิ่งก่อสร้าง) ข้อเท็จจริงที่มีประโยชน์จากตารางสูตรคือ ไม่มีสูตรของสิ่งก่อสร้างใดในไฟล์ที่ต้องใช้เลเวลอาชีพสูงกว่า 3 เวิร์กเกอร์เลเวล 3 ปลดล็อกทุกสูตรในอาชีพนั้น และเลเวล 4 ช่วยให้เร็วขึ้นเท่านั้น
บันไดอัปเกรด RV: ช่อง, Home Coins และเงื่อนไข
ทุกเลเวลของ RV ยังเพิ่มเพดานสิ่งก่อสร้างที่ใช้งานได้ และเพิ่มสินค้าใหม่ใน Home Shop กับ Furniture Store ตารางจึงแสดงเฉพาะสิ่งอื่นที่เปลี่ยนไป “F / W / M” คือจำนวน Farmland, Woodland และ Mine ที่ต้องวางไว้แล้ว Home Coins เป็นค่าใช้จ่ายหลักในทุกเลเวล ข้อความของไอเทม Home Coin เองระบุว่าใช้อัปเกรด RV และได้มาจาก Home Orders กับการขายวัสดุ Home ที่ Co-op Store ดังนั้นไกด์สกุลเงินจึงเป็นอีกครึ่งหนึ่งของตารางนี้
| RV | ช่อง Aniimo | Home Coins · เวลาสร้าง | เงื่อนไขสำคัญ | ของที่ปลดล็อกหลัก |
|---|---|---|---|---|
| 1 | — | ของขวัญจาก Fannie | — | Rest Module (ค่าสเตมินาเพิ่มขึ้น) |
| 2 | 8 | 140 · 30 วิ | 4 F; เควสต์ The Wondrous RV | Aniimo เริ่มทำงานได้; Storage Units และการขนของ; Kitchen Module |
| 3 | 11 | 800 · 5 นาที | 6 F, 3 W; เควสต์ Together with Aniimo | วางขาย Ecological Module; Rest Module Lv. 2 |
| 4 | 14 | 2,900 · 15 นาที | 8 F, 4 W, 2 M; เควสต์ Richer Yields | รีเฟรชออเดอร์ได้; Kitchen Lv. 2 |
| 5 | 17 | 7,300 · 45 นาที | 10 F, 5 W, 1 Well; เควสต์ New Recipes | เพดานเลเวลสิ่งก่อสร้างเพิ่มขึ้น; วางขาย Resource Detector และ Crafting Module |
| 6 | 20 | 32,000 · 1.5 ชม. | 12 F, 6 W, 3 M; เควสต์ Time to Explore: Part 1 | Signal Transmitter: Aniimo ที่ Parks ออกไปเที่ยว; Plant Research Module |
| 7 | 22 | 69,000 · 2 ชม. | ฉายา Student III; 14 F, 7 W; เควสต์ Environmental Control System: Part 1 | Ecological และ Crafting Modules Lv. 2 |
| 8 | 24 | 180,000 · 2.5 ชม. | 16 F, 8 W, 4 M; เควสต์ Dream Cottage: Part 1 | Homebuilding Zone (ผลิต Wish Stars) |
| 9 | 26 | 260,000 · 3 ชม. | 18 F, 9 W, 2 Wells | ออเดอร์เพิ่มขึ้น; วางขาย Incubation Reaction Module |
| 10 | 28 | 510,000 · 3.5 ชม. | Habitability 13,000; 20 F, 10 W, 5 M; เควสต์ Dream Cottage: Part 2 | อีเวนต์ Home Season; Crafting Lv. 3, Kitchen Lv. 4 |
| 11 | 30 | 680,000 · 4 ชม. | ฉายา Wayfarer I; Habitability 13,500; 22 F, 11 W; เควสต์ Festival of Astra | Signal Transmitter Lv. 2 |
| 12 | 32 | 1,060,000 · 4.5 ชม. | Habitability 14,000; 24 F, 12 W, 6 M; เควสต์ Facilities, Orders, and Life: Part 1 | ออเดอร์เพิ่มขึ้น; วางขาย Power Module |
| 13 | 34 | 1,930,000 · 5 ชม. | Habitability 14,500; 26 F, 13 W | Resource Detector Lv. 4, Kitchen Lv. 5 |
| 14 | 36 | 2,620,000 · 6 ชม. | Habitability 15,000; 28 F, 14 W, 7 M; เควสต์ Facilities, Orders, and Life: Part 2 | Power Module Lv. 2 |
| 15 | 38 | 3,760,000 · 7 ชม. | ฉายา Wayfarer II; Habitability 15,500; 30 F, 15 W | ออเดอร์เพิ่มขึ้น; Plant Research Lv. 4 |
| 16 | 40 | 4,900,000 · 8 ชม. | Habitability 16,000; 32 F, 16 W, 8 M | Signal Transmitter Lv. 3, Power Lv. 3 |
| 17 | 42 | 8,630,000 · 9 ชม. | Habitability 17,000; 34 F, 17 W | Crafting Lv. 5, Ecological Lv. 8 |
| 18 | 43 | 11,600,000 · 10 ชม. | Habitability 18,000; 36 F, 18 W, 9 M | ออเดอร์เพิ่มขึ้น; Power Lv. 4 |
| 19 | 44 | 17,100,000 · 11 ชม. | ฉายา Wayfarer III; Habitability 19,000; 38 F, 19 W | Crafting และ Kitchen Lv. 7 |
| 20 | 45 | 20,800,000 · 12 ชม. | Habitability 20,000; 40 F, 20 W, 10 M; เควสต์ Lucky Gift | Power Module Lv. 5 |
หน้าจอ RV กับบันทึกเควสต์เรียกองก์เนื้อเรื่อง Home บางองก์ต่างกัน บันทึกเควสต์แสดงเป็นองก์ที่มีเลขกำกับ เช่น Act Two: A Richer Harvest, Act Three: A Whole New Formula, Act Four: Go Out and Explore (Part 1) และ Act Six: The Dream House (Part 1) เมื่อดูจากลำดับและธีม น่าจะตรงกับเงื่อนไข “Richer Yields”, “New Recipes”, “Time to Explore” และ “Dream Cottage” แต่ไฟล์ไม่ได้เชื่อมสองชื่อนี้เข้าด้วยกันโดยตรง ฉายา (Student III, Wayfarer I–III) และ Habitability ระบุเป็นเงื่อนไข แต่ไฟล์ไม่ได้บอกว่าจะได้มาอย่างไร
วัสดุ RV: สายพานไม้และแร่
ตั้งแต่ RV 7 การอัปเกรดทุกครั้งต้องใช้วัสดุไม้หนึ่งชนิดและวัสดุแร่หนึ่งชนิดด้วย และระดับจะสูงขึ้นทุกไม่กี่เลเวล ทั้งหมดผลิตจากสิ่งก่อสร้างเพียงสองแห่ง Woodworking Bench (Artisanship) เปลี่ยน Wood Block 8 ชิ้นเป็น Rough Lumber แล้วไล่ขึ้นแต่ละระดับด้วยวิธีเดียวกัน ส่วน Chimney Kiln (Fire) ทำแบบเดียวกันด้วย Mineral Sand จาก Mine ของคุณ ไฟล์ไม่ได้ระบุต้นทุนวัสดุของ RV 3–6 แถวเหล่านั้นจึงแสดงเฉพาะ Home Coins
| เลเวล RV | วัสดุไม้ (รวม) | วัสดุแร่ (รวม) | ผลิตจาก | เวิร์กเกอร์ที่ต้องใช้ |
|---|---|---|---|---|
| 7–10 | Rough Lumber ×4,910 | Coarse-Sifted Ore ×4,200 | Wood Block 8 ชิ้น / Mineral Sand 8 ชิ้น (สิ่งก่อสร้าง Lv. 1) | Artisanship 1, Fire 1 |
| 11–14 | Standard Planks ×4,050 | Sintered Ore Brick ×2,650 | 8 ชิ้นจากระดับก่อนหน้า (สิ่งก่อสร้าง Lv. 2) | Artisanship 1, Fire 1 |
| 15–18 | Laminated Beams ×2,300 | Refined Ore ×1,360 | 8 ชิ้นจากระดับก่อนหน้า (สิ่งก่อสร้าง Lv. 3) | Artisanship 3, Fire 3 |
| 19–20 | Densified Timber Component ×890 | Microcrystalline Ore Plate ×490 | 4 ชิ้นจากระดับก่อนหน้า (สิ่งก่อสร้าง Lv. 4) | Artisanship 3, Fire 3 |
สิ่งปลูกสร้างโดยสรุป
มีสิ่งปลูกสร้างทั้งหมด 22 แบบ คอลัมน์ Job คืองานที่ไฟล์ข้อมูลระบุแท็กไว้กับแต่ละสิ่งปลูกสร้าง มีสามแห่ง (Well, Phonolfactory Table และ Bouncy Brew Keg) ที่ไม่มีแท็กงานในสูตรใดเลย คำอธิบายงานในเกมชี้ไปที่ Water ("การต้ม การตักน้ำ") และ Perfumery ("สถานีน้ำหอม") สำหรับสามแห่งนี้ หน้าของแต่ละสิ่งปลูกสร้างจะแสดงสูตรทีละเลเวล พร้อมวัตถุดิบและปริมาณงาน
| สิ่งปลูกสร้าง | งาน | เลเวลสูงสุด | สูตร | ผลิตอะไรได้ (ตัวอย่าง) |
|---|---|---|---|---|
| Farmland | Grass, Dark | 7 | 21 | พืชผลอย่าง Wheat จากเมล็ด |
| Woodland | Grass, Dark | 6 | 17 | ไม้ ไผ่ ต้นไม้ผลไม้ |
| Mine | Earth | 6 | 6 | Rock, Clay, Shell, แร่, อัญมณี |
| Well | ไม่มีแท็ก | 5 | 8 | Well Water, น้ำสะอาด |
| Woodworking Bench | Artisanship | 4 | 4 | สายการผลิตไม้ของ RV |
| Chimney Kiln | Fire | 4 | 4 | สายการผลิตแร่ของ RV |
| Claw Game Cooker | Fire | 7 | 16 | ขนมปัง อาหารย่าง |
| Simmering Pot | Fire | 6 | 14 | โจ๊ก ซอส น้ำตาลกรวด |
| Blazing Stove | Fire | 5 | 18 | ข้าวปั้น ซุป ข้าวผัด |
| Carousel Mill | Wind | 6 | 10 | แป้งสาลี เต้าหู้ ข้าวขัดสี |
| Joy Wheel Loom | Wind | 4 | 6 | ด้าย เส้นไหม ผ้า |
| Jukebox Dryer | Dark | 7 | 12 | ชิป ผลไม้และดอกไม้อบแห้ง |
| Pickling Jar | Dark | 5 | 11 | ซีอิ๊ว ของดอง ดอกไม้ดองเกลือ |
| Bouncy Brew Keg | ไม่มีแท็ก | 5 | 16 | ชาและน้ำผลไม้ |
| Phonolfactory Table | ไม่มีแท็ก | 6 | 13 | ธูปหอม |
| Aniipod Maker | Lightning | 3 | 3 | Aniipod, Aniipod Pro, Aniipod Mega |
| Dance Pad Polisher | Lightning | 3 | 3 | Growth Bud, Growth Flower, Growth Fruit |
| Nimbus Bed | Leisure | 3 | 3 | ขนแกะ กลีบดอกไม้ |
| Dewy House | Leisure | 2 | 2 | Aromathyst |
| Tidewhisper Sandcastle | Leisure | 3 | 3 | เกลือทะเล ไข่มุก |
| Starfall Hammock | Leisure | 1 | 1 | ดาว |
| Floral Windmill | Leisure | 1 | 2 | เกล็ด |
มีตัวเลขสองอย่างในแถวสิ่งปลูกสร้างที่สำคัญต่อการวางแผน สิ่งปลูกสร้างสายเก็บเกี่ยวมีขีดจำกัดผลผลิตที่เพิ่มตามเลเวล โดย Farmland เก็บได้ 5 ที่ Lv. 1 และ 35 ที่ Lv. 7, Woodland 8 ถึง 28 และ Mine 6 ถึง 36 ส่วนสถานีแปรรูป Mine และ Well จะระบุความต้องการพลังงานในแต่ละเลเวล ตั้งแต่ 15 ที่ Lv. 1 ของสถานีส่วนใหญ่ ไปจนถึง 105 สำหรับ Claw Game Cooker หรือ Jukebox Dryer ที่ Lv. 7 และ 180 สำหรับ Mine ที่ Lv. 6 เนื้อเรื่อง Home แนะนำระบบพลังงานใน Act 8: Facilities, Orders, and Life: Part 2 ("Fannie has introduced a power system to the Home!") และ RV เริ่มขาย Power Module ตั้งแต่ RV 12 ไฟล์ข้อมูลไม่ได้ระบุว่าแต่ละโมดูลให้พลังงานเท่าไร
แต่ละงานของ Homeland มีไว้ทำอะไร
| งาน | ทำอะไรได้ | สิ่งปลูกสร้างที่ใช้งานนี้ | เลเวลสูงสุด |
|---|---|---|---|
| Grass | ปลูกเมล็ด เก็บของป่า | Farmland, Woodland | 4 |
| Dark | เก็บเกี่ยว ตัด ดอง ตากแห้ง | Farmland, Woodland, Jukebox Dryer, Pickling Jar | 4 |
| Earth | ถางที่ดิน ขุดแร่ | Mine (Earth 3 ตั้งแต่ Mine Lv. 4) และรับพืชผลในแปลงอีกสองชนิดด้วย | 4 |
| Fire | ทำอาหาร หลอมแร่ ให้ความร้อน | Claw Game Cooker, Simmering Pot, Blazing Stove, Chimney Kiln | 4 |
| Wind | แปรรูปด้วยพลังลม | Carousel Mill, Joy Wheel Loom | 4 |
| Artisanship | ของทำมือ | Woodworking Bench | 4 |
| Lightning | ควบคุมไฟฟ้า | Aniipod Maker, Dance Pad Polisher | 4 |
| Leisure | ผลิตไอเทมระหว่างเล่น | Nimbus Bed, Dewy House, Sandcastle, Hammock, Windmill | 4 |
| Carry | ขนผลผลิตไปคลังของ Home | ทุกแห่ง (ขนของที่สต็อกไว้) | 4 |
| Water | ต้ม ตักน้ำ รดน้ำ | ไม่มีแท็กสูตร น่าจะเป็น Well และ Brew Keg | 4 |
| Perfumery | ทำงานที่สถานีน้ำหอม | ไม่มีแท็กสูตร น่าจะเป็น Phonolfactory Table | 3 |
| Ice | ทำให้ Homeland เย็นลง | ไม่มีสูตรของสิ่งปลูกสร้าง | 4 |
| Light | ให้แสงสว่างแก่ Homeland | ไม่มีสูตรของสิ่งปลูกสร้าง | 3 |
มีสองจุดที่โดดเด่น ข้อแรก Fire เป็นงานแปรรูปที่ยุ่งที่สุด คุมสี่สถานีและ 52 สูตร และยังผลิตวัตถุดิบของ RV ได้ครึ่งหนึ่ง ข้อสอง Grass กับ Dark ใช้ Farmland และ Woodland ร่วมกัน พืชบางชนิดระบุทั้ง Grass และ Dark ส่วนอีกหลายชนิดระบุเฉพาะ Dark ซึ่งตรงกับที่เกมอธิบายว่าคนงาน Dark คือผู้เก็บเกี่ยว ทีมในแปลงที่มีทั้งสองงานครอบคลุมทุกสูตรพืชผลในไฟล์ข้อมูล มีเพียง 2 สายพันธุ์ในไฟล์ที่มี Perfumery และมีเพียง 11 ฟอร์มที่มี Light งานสองอย่างนี้จึงหาคนยาก ลองดูบอร์ด Perfumery และ Light ก่อนวางแผนรอบงานเหล่านี้
หลักการจัดคนงาน
- 1จับคู่งานก่อน แล้วค่อยดูเลเวล
คนงานที่ไม่มีงานตรงกับสิ่งปลูกสร้างจะไม่ทำอะไรเลยที่นั่น เมื่องานตรงกันแล้วให้เช็กเลเวลที่สูตรต้องการ ไฟล์ข้อมูลใช้แค่เลเวล 1 กับ 3 เส้นแบ่งจริง ๆ จึงคือ "เลเวล 3 หรือไม่" คนงานเลเวล 2 ทำสูตรเลเวล 1 ได้ทุกสูตร แต่ทำสูตรเลเวล 3 ไม่ได้เลย
- 2ให้ค่ากับ Aniimo ที่ทำได้หลายงาน
สล็อตเป็นทรัพยากรที่ขาดแคลนที่สุดช่วงต้น (8 ที่ RV 2) คนงานอย่าง Glacy (Water 3, Ice 2, Carry 3) หรือ Thornblade (Grass 3, Artisanship 3) ทำได้สองหน้าที่ในสล็อตเดียว Homeland planner ช่วยแก้เรื่องนี้ให้ แค่บอกเป้าหมาย แล้วมันจะเลือกทีมที่ครอบคลุมให้
- 3จัดคนให้คอขวด ไม่ใช่ตัวโปรด
ก่อน RV 7 คอขวดมักเป็นแปลงและ Home Coins หลัง RV 7 คอขวดคือสายการผลิตไม้และแร่ ให้ใส่คนงาน Artisanship และ Fire ที่เก่งที่สุดไว้ที่ Woodworking Bench และ Chimney Kiln ก่อนจะจัดคนประจำสถานีทำอาหารสำหรับออเดอร์
- 4มีคนขนของไว้เสมอ
คนงาน Carry จะเก็บผลผลิตที่สต็อกไว้แล้วขนไปคลังของ Home (Storage Unit ปลดล็อกที่ RV 2) ไฟล์ข้อมูลจำกัดผลผลิตของสิ่งปลูกสร้างสายเก็บเกี่ยวแต่ละแห่ง เราจึงแนะนำให้มีคนงาน Carry อย่างน้อยหนึ่งตัวตั้งแต่มีแปลงเกินไม่กี่แปลง
- 5ใช้ทาเลนต์ Homeland เป็นตัวตัดสินเมื่อเสมอกัน
ทาเลนต์แปดแบบมีเอฟเฟกต์ Homeland เพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน +20% ที่สถานีใดสถานีหนึ่งโดยเฉพาะ ได้แก่ Faithful (Joy Wheel Loom), Instinctive (Phonolfactory Table), Nimble (Jukebox Dryer), Playful (Mineral Pile), Energetic (Bouncy Brew Keg), Judicious (Crafting Table), Practical (Claw Game Cooker) และ Tenacious (Carousel Mill) เมื่อคนงานสองตัวมีเลเวลงานเท่ากัน ให้ตัวที่มีทาเลนต์ตรงไปประจำสถานีนั้น
ลำดับการอัปเกรด: ควรดันอะไรก่อน
- RV 1–5แปลงมาก่อน เลเวล RV ราคาถูก
RV 2–5 ใช้ Home Coins รวมกันแค่ 11,140 และเวลารอสั้น (30 วินาทีถึง 45 นาที) สิ่งที่ขวางคือจำนวนแปลง (Farmland 10, Woodland 5, Mine 2 และ Well 1 ภายใน RV 5) และเควสต์เนื้อเรื่อง Home คำแนะนำของเราคือ วางแปลงไว้ล่วงหน้าและเติมทุกสล็อตใหม่ทันที RV 4 ปลดล็อกการรีเฟรชออเดอร์ และ RV 5 เพิ่มเพดานเลเวลสิ่งปลูกสร้าง
- RV 5–7เริ่มสายการผลิตวัตถุดิบตั้งแต่เนิ่น ๆ
RV 6 กระโดดไปที่ Home Coins 32,000 และ RV 7 ไปที่ 69,000 บวก Rough Lumber 290 ชิ้นและ Coarse-Sifted Ore 360 ชิ้น และต้องมีตำแหน่ง Student III ด้วย ให้สร้าง Woodworking Bench และ Chimney Kiln ตอนนี้แล้วเดินทั้งสองตลอด Mine ป้อนแร่ให้ Kiln ดังนั้น Mine สำคัญสองต่อ Signal Transmitter ของ RV 6 ทำให้ Aniimo ที่ RV Parks ออกเดินทางได้
- RV 7–10Habitability เริ่มเข้ามา
ค่า Home Coin ไต่จาก 69,000 ไปถึง 510,000 ต่อเลเวล RV 8 เปิด Homebuilding Zone (Wish Stars) และ RV 9 วางขาย Incubation Reaction Module ซึ่งเชื่อมกับการเพาะพันธุ์ RV 10 เป็นเลเวลแรกที่ต้องใช้ Habitability (13,000) ช่วงนี้ให้อัปเลเวลสถานีแปรรูป เพราะเลเวลที่สูงขึ้นจะปลดล็อกไม้และแร่ Lv. 2 ที่ต้องใช้ใน RV 11
- RV 11–14ไปให้ถึงงานเลเวล 3
Standard Plank และ Sintered Ore Brick ต้องการแค่งานเลเวล 1 แต่ Laminated Beam และ Refined Ore ของ RV 15 ต้อง Artisanship 3 และ Fire 3 บน Bench และ Kiln Lv. 3 ใช้ช่วงเลเวลเหล่านี้จับหรือเลี้ยงคนงาน Artisanship และ Fire เลเวล 3 และซื้อ Power Module เมื่อ RV 12 วางขาย เพราะทุกเลเวลของสถานีเพิ่มความต้องการพลังงาน
- RV 15–20ช่วงฟาร์มยาวนาน
RV 15–20 ใช้ Home Coins รวม 66.8 ล้าน ซึ่งราว 90% ของทั้งบันได และแต่ละไทเมอร์ใช้เวลา 7–12 ชั่วโมง ทุกขั้นยังต้องมีตำแหน่ง Wayfarer หรือ Habitability เพิ่ม ถึงตอนนี้ทีมของคุณพร้อมแล้ว หน้าที่คือรักษาให้ทุกสถานีทำงานตลอด ขณะขายผลผลิตและทำ Home Orders เพื่อแลก Home Coins ควบคู่กับกิจวัตรรายวันและรายสัปดาห์
ตัวอย่างทีมสองแบบ
ทั้งสองทีมสร้างจากเลเวลงานและตารางการเกิดของไฟล์ข้อมูล เป็นเพียงตัวอย่าง ไม่ใช่คำตอบเดียวที่ถูก planner จะสร้างทีมจากสิ่งที่คุณมีจริง ๆ ให้
- Glacy: Water 3, Ice 2, Carry 3 เป็นคนขนของและคนงานด้านน้ำ ต้องมีตำแหน่ง Student II จึงจะเกิด
- Geodeback: Earth 2, Carry 2 ดูแล Mine
- Flameruff: Fire 2, Carry 2 ทำอาหารและสูตร Lv. 1 ของ Chimney Kiln
- Dreaple: Dark 3, Leisure 3 เก็บเกี่ยวในแปลง ปรากฏหลังอีเวนต์ Sleeping Flock
- Turbo (Rainstorm Form): Wind 3, Leisure 3, Lightning 2 Carousel Mill และ Aniipod Maker เกิดตอนฝนตกหรือพายุฝนฟ้าคะนอง
- Budclaw หรือ Hummin: Grass 1 ปลูกไปก่อนจนกว่าจะเจอคนงาน Grass ที่ดีกว่า
- Flamerion: Fire 3 ถ้าทำตามเงื่อนไขได้ (ตอนกลางคืน หลังจับ Sparki ติดกัน 15 ตัว)
- Thornblade: Grass 3, Artisanship 3 ประจำ Woodworking Bench ได้ถึง Laminated Beam (Sea of Flowers, Lv. 19–28)
- Eklue: Wind 3, Artisanship 3 คนงาน Bench คนที่สอง หรือประจำ Mill (Forest of Falling Stars, หลัง Sanctum: Soaring Glide)
- Flamerion: Fire 3 Chimney Kiln ได้ถึง Refined Ore
- Shrubclaw หรือ Waleetle: Earth 3, Carry 3 แร่ Mine Lv. 4 ขึ้นไป (Echoback Landing, Berylline Vale)
- Fragrancier: Dark 3, Leisure 3, Perfumery 3 คนงาน Perfumery เลเวล 3 เพียงตัวเดียวในไฟล์ข้อมูล
- Gracewing: Wind 3, Leisure 3 Loom และ Mill
- Blazen: Lightning 3, Artisanship 3 Aniipod Mega และ Growth Fruit (Blitzwood, Lv. 40–45)
ข้อสรุปเริ่มจากทีมมือใหม่สำหรับแปลง Mine และการขนของ แล้วค่อยเปลี่ยนคนงานทีละสล็อตเมื่อคนงาน Artisanship, Fire และ Earth เลเวล 3 เข้ามา งานทั้งสามนี้คุมวัตถุดิบ RV และแร่จาก Mine
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
- จัดคนไม่ตรงงาน Aniimo เลเวลสูงที่มีงานไม่ตรงจะไม่ทำอะไรที่สถานีนั้น เช็กงานก่อนทุกครั้ง หน้าสิ่งปลูกสร้างแสดงงานของแต่ละสูตร
- สล็อตว่าง ทุกเลเวล RV เพิ่มสล็อต 2–3 ช่องจนถึง RV 17 สล็อตที่ไม่เติมคือผลผลิตที่เสียไป แม้แต่คนงานเลเวล 1 ในสูตรเลเวล 1 ก็ยังดีกว่าไม่มีใคร
- ไม่มีคนขนของ ถ้าไม่มีคนงาน Carry ผลผลิตจะค้างที่สิ่งปลูกสร้างจนถึงขีดจำกัดผลผลิต แทนที่จะไปถึงคลังของคุณ
- ทีมเลเวลไม่พอ คนงานเลเวล 2 ดูโอเคจนกว่าสูตรที่ต้องการจะเรียกเลเวล 3 ซึ่งเกิดที่ Bench และ Kiln ตอนสิ่งปลูกสร้าง Lv. 3, Mine ที่ Lv. 4, Claw Game Cooker และ Simmering Pot ตั้งแต่ Lv. 1 และสถานีแปรรูปอื่นตั้งแต่ Lv. 3 ถึง 5
- แปรรูปแบบเฉียดฉิว การเริ่มสายไม้และแร่เมื่อ RV เรียกร้องเท่านั้น ทำให้การอัปเกรด 2 ชั่วโมงกลายเป็นการติดแหง็กหลายวัน
- ละเลยจำนวนแปลง ทุกเลเวล RV ต้องการ Farmland และ Woodland เพิ่ม การวางไว้ก่อนไม่เสียอะไรและช่วยไม่ต้องกลับมาอีกรอบ
ต่อไปทำอะไรดี
- ค้นหาคนงานที่ดีที่สุดของงานใดก็ได้ที่อันดับงาน Homeland หรือไปที่บอร์ด Fire หรือ Artisanship ได้เลย
- สร้างทีมตามเป้าหมายของคุณด้วย Homeland crew planner
- ค้นหาวัตถุดิบและปริมาณงานของทุกสูตรได้ที่ฐานข้อมูลสิ่งปลูกสร้างและสูตร
- หาทุนสำหรับ RV ด้วยคู่มือสกุลเงิน และใส่ Homeland ไว้ในเช็กลิสต์รายวันและรายสัปดาห์ของคุณ
- เพิ่งเริ่มเล่น? เริ่มจากคู่มือมือใหม่ Aniimo แล้วค่อยหาสมาชิกทีมด้วยคู่มือการจับ
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยของไกด์
จะอัปเกรด RV ใน Aniimo ได้อย่างไร?
ทำตามเงื่อนไขของเลเวลนั้นให้ครบ (วาง Farmland, Woodland, Mines หรือ Wells, เควสต์เรื่องราวของ Home และตั้งแต่ RV 7 บางครั้งต้องมีฉายาหรือค่า Habitability รวม) จากนั้นจ่าย Home Coins และตั้งแต่ RV 7 ต้องจ่ายไม้และแร่ด้วย การอัปเกรดจะทำงานตามเวลา ตั้งแต่ 30 วินาทีที่ RV 2 ไปจนถึง 12 ชั่วโมงที่ RV 20 ตารางเต็มอยู่ด้านบน
วาง Aniimo ใน Homeland ได้กี่ตัว?
8 ตัวที่ RV 2 เพิ่มครั้งละ 2–3 ตัวต่อเลเวลจนถึง 42 ที่ RV 17 จากนั้นเพิ่มเลเวลละ 1 ตัวจนถึง 45 ที่ RV 20 RV 1 ไม่มีช่องคนงาน ไฟล์เกมให้ Aniimo ช่วยงานได้ตั้งแต่ RV 2 เท่านั้น
คนงานใน Homeland ตัวไหนดีที่สุด?
ขึ้นอยู่กับงาน งานส่วนใหญ่สูงสุดที่เลเวล 4 ซึ่งส่วนมากเป็นร่าง Prismana แต่เลเวล 3 ก็ปลดล็อกทุกสูตรแล้ว ช่วงต้นเกม Glacy (Water 3, Carry 3) และ Flamerion (Fire 3) จาก Nimbus Fields แข็งแกร่ง ช่วงกลางเกม Thornblade และ Eklue ครอบคลุม Artisanship 3 ดูคนงานทุกตัวของแต่ละงานได้ที่[อันดับ Homeland](/aniimo/homeland)
อัปเกรด RV ให้เต็มต้องใช้เท่าไหร่?
74,142,140 Home Coins ตั้งแต่ RV 2 ถึง RV 20 บวก Rough Lumber 4,910, Standard Planks 4,050, Laminated Beams 2,300 และ Densified Timber Components 890 ฝั่งไม้ และ Coarse-Sifted Ore 4,200, Sintered Ore Brick 2,650, Refined Ore 1,360 และ Microcrystalline Ore Plates 490 ฝั่งแร่ เวลาอัปเกรดรวมกันประมาณ 90 ชั่วโมง
จะเพิ่ม Habitability ได้อย่างไร?
ไฟล์เกมระบุ Habitability เป็นเงื่อนไขของ RV ตั้งแต่ RV 10 (13,000) ถึง RV 20 (20,000) แต่ไม่ได้บันทึกว่าอะไรช่วยเพิ่มค่านี้ เราจะไม่เดา ให้ดูค่ารวมปัจจุบันจากหน้าจอ Home ในเกมก่อนวางแผนอัปเกรด
Homeland ผลิต Aniipod ได้ไหม?
ได้ Aniipod Maker (Lightning) เปลี่ยน Rock 12 ชิ้นเป็น Aniipod, Clay 10 ชิ้นเป็น Aniipod Pro และ Shell 6 ชิ้นเป็น Aniipod Mega โดย Mega ต้องใช้ Lightning 3 และ Maker เลเวล 3 Rock, Clay และ Shell ได้จาก Mine ของคุณทั้งหมด
