
- อัตราชนะ
- 47.1%
- แมตช์
- 1,415
- KDA
- 3.30
ไดนาโม vs ไวโอเลต vs ไวโอเลต
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 15,010
- เวอร์ชัน
- 6795
- อัปเดตล่าสุด
- 21 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ในแมตช์อัพ Deadlock นี้ ไดนาโม เจอ ไวโอเลต ด้วยอัตราชนะ 47.1% ซึ่งท้าทาย ข้อมูลจาก 1,415 เกมแสดงว่า ไดนาโม ตายมากกว่าโดยเฉลี่ย -0.5 เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย ประสานงานกับทีม และหลีกเลี่ยงการดวล 1v1
สรุปแมตช์อัปของ ไดนาโม
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ไดนาโม ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ไดนาโม vs ไวโอเลต

สรุปแมตช์อัพ ไดนาโม vs ไวโอเลต
แมตช์อัพ ไดนาโม vs ไวโอเลต ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ได้เปรียบปานกลาง จากการวิเคราะห์ 1,415 แมตช์ล่าสุด ไวโอเลต ชนะด้วยอัตราชนะ 52.9% เทียบกับ 47.1% ของ ไดนาโม ทำให้ ไวโอเลต นำอยู่ 5.7 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ ดาเมจที่ทำได้ ซึ่ง ไวโอเลต เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ไวโอเลต มีความได้เปรียบที่ชัดเจนในแมตช์อัพนี้ ผู้เล่น ไดนาโม ควรเล่นระมัดระวังขึ้น ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัย และมองหาทีมไฟต์ที่การวางตำแหน่งและการประสานงานสำคัญกว่าสถิติ 1v1
วิเคราะห์การต่อสู้ ไดนาโม vs ไวโอเลต
ไดนาโม นำ ไวโอเลต เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจใส่ออบเจกทีฟ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 1,415 แมตช์ แมตช์อัป ไดนาโม vs ไวโอเลต นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย ไวโอเลต ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง ไวโอเลต ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ ไดนาโม vs ไวโอเลต
ไดนาโม ได้ souls มากกว่า ไวโอเลต เฉลี่ยประมาณ 513 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ ไดนาโม ได้เปรียบช่วงกลางเกม ไดนาโม ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (51.7 vs 42.0) ขณะที่ ไดนาโม นำด้านดีไนย์ (1.2 vs 0.6) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ ไดนาโม vs ไวโอเลต
บิลด์ ไดนาโม vs ไวโอเลต







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ ไดนาโม ต่อ ไวโอเลต นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 52.9% เมื่อเจอ ไวโอเลต ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง มิสติกคอนดูอิต, วาร์ปสโตน, รีชาร์จจิงรัช และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 24,399 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ ไวโอเลต vs ไดนาโม







บิลด์ที่แนะนำของ ไวโอเลต ต่อ ไดนาโม ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง ไวโอเลต ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ เฮดช็อตบูสเตอร์, อินดอมิเทเบิล, ฟลีตฟุต และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 31,200 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ ไวโอเลต ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป ไดนาโม vs ไวโอเลต จากข้อมูลอัตราชนะของ 1,415 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ไดนาโม
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ไดนาโม ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 29 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 13 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ไดนาโม คือเจอกับ วอร์เดน อัตราชนะ 59.6% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ แรตคิง อัตราชนะ 40.9% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.88% | 6,533 | 3.03 | 3.6 | 5.5 | 21,807 | 38,041 | |
| 55.36% | 5,946 | 3.42 | 3.8 | 5.1 | 21,592 | 38,251 | |
| 50.90% | 5,317 | 3.17 | 3.9 | 5.6 | 22,758 | 38,947 | |
| 46.87% | 3,802 | 3.04 | 4.1 | 6.0 | 23,260 | 38,006 | |
| 44.07% | 3,490 | 2.90 | 3.7 | 5.9 | 22,405 | 37,386 | |
| 51.96% | 3,420 | 3.19 | 4.2 | 5.9 | 23,887 | 38,906 | |
| 54.99% | 3,419 | 3.32 | 4.2 | 5.7 | 24,189 | 38,875 | |
| 43.47% | 3,400 | 2.95 | 3.8 | 5.8 | 22,009 | 37,903 | |
| 42.30% | 3,220 | 3.18 | 4.1 | 5.6 | 23,442 | 38,720 | |
| 55.79% | 3,119 | 3.36 | 4.2 | 5.6 | 24,291 | 38,223 | |
| 53.36% | 3,068 | 3.12 | 4.1 | 6.0 | 24,056 | 38,556 | |
| 54.55% | 2,964 | 3.15 | 4.2 | 5.9 | 23,452 | 39,029 | |
| 50.52% | 2,870 | 3.10 | 4.5 | 6.2 | 24,896 | 38,529 | |
| 52.21% | 2,854 | 3.12 | 4.0 | 5.9 | 23,659 | 38,759 | |
| 45.05% | 2,728 | 3.12 | 4.1 | 5.8 | 23,490 | 38,772 | |
| 49.12% | 2,610 | 3.14 | 4.1 | 5.8 | 23,097 | 38,256 | |
| 49.59% | 2,592 | 2.76 | 3.9 | 6.2 | 21,342 | 37,706 | |
| 51.06% | 2,537 | 3.24 | 4.1 | 5.6 | 23,434 | 38,214 | |
| 54.44% | 2,401 | 3.27 | 4.3 | 5.8 | 24,106 | 38,101 | |
| 51.52% | 2,395 | 3.17 | 4.2 | 5.8 | 24,112 | 37,764 | |
| 44.24% | 2,258 | 2.94 | 4.0 | 6.0 | 24,770 | 38,055 | |
| 55.54% | 2,211 | 3.24 | 4.3 | 5.9 | 24,699 | 38,905 | |
| 51.70% | 2,174 | 3.20 | 4.3 | 5.9 | 23,975 | 37,848 | |
| 55.03% | 1,970 | 3.21 | 4.1 | 5.8 | 23,171 | 39,038 | |
| 55.07% | 1,914 | 3.28 | 4.2 | 5.7 | 23,148 | 38,673 | |
| 48.81% | 1,895 | 3.17 | 4.0 | 5.7 | 23,930 | 38,188 | |
| 54.18% | 1,831 | 3.20 | 4.3 | 5.9 | 24,466 | 38,323 | |
| 51.91% | 1,703 | 3.08 | 4.1 | 6.0 | 24,655 | 38,492 | |
| 49.16% | 1,660 | 3.17 | 4.4 | 6.0 | 25,594 | 39,360 | |
| 52.87% | 1,549 | 3.13 | 4.1 | 5.7 | 23,298 | 38,603 | |
| 54.37% | 1,521 | 3.38 | 4.3 | 5.7 | 23,940 | 39,796 | |
| 47.14% | 1,415 | 3.30 | 3.0 | 4.2 | 18,585 | 34,705 | |
| 55.69% | 1,415 | 3.36 | 4.4 | 5.7 | 25,413 | 39,411 | |
| 45.97% | 1,229 | 2.92 | 3.8 | 5.9 | 24,386 | 37,575 | |
| 52.74% | 1,223 | 2.99 | 3.8 | 5.7 | 21,464 | 38,009 | |
| 55.83% | 1,209 | 3.43 | 4.3 | 5.5 | 23,436 | 38,449 | |
| 52.58% | 1,164 | 3.14 | 4.2 | 6.0 | 24,364 | 38,467 | |
| 57.55% | 1,145 | 3.30 | 4.1 | 5.6 | 24,232 | 38,540 | |
| 51.62% | 1,139 | 3.32 | 3.9 | 5.2 | 23,107 | 38,248 | |
| 55.41% | 980 | 3.29 | 4.3 | 5.7 | 24,115 | 38,975 | |
| 53.92% | 905 | 3.40 | 4.2 | 5.5 | 22,992 | 39,007 | |
| 59.64% | 778 | 3.44 | 4.3 | 5.6 | 24,303 | 38,199 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ ไดนาโม - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ไดนาโม ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ไดนาโม คือเจอกับ วอร์เดน อัตราชนะ 59.6% ไดนาโม เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ไดนาโม คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ไดนาโม คือเจอกับ แรตคิง อัตราชนะเพียง 40.9% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ไดนาโม ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ไดนาโม มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ไดนาโม มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 29 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 13 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ไดนาโม อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ไดนาโม ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ไดนาโม?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ไดนาโม ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
