
- อัตราชนะ
- 41.8%
- แมตช์
- 3,131
- KDA
- 2.89
เดอะดอร์แมน vs เนิร์สแฮร์โรว์ vs เนิร์สแฮร์โรว์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 17,231
- เวอร์ชัน
- 6842
- อัปเดตล่าสุด
- 3 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
เนิร์สแฮร์โรว์ เคาน์เตอร์ เดอะดอร์แมน อย่างหนัก โดย เดอะดอร์แมน มีอัตราชนะเพียง 41.8% ใน 3,131 แมตช์ เนิร์สแฮร์โรว์ ได้คิลมากกว่าโดยเฉลี่ย -1.1 เมื่อเจอเคาน์เตอร์นี้ ให้เน้นไอเทมป้องกัน การเล่นเป็นทีม และหลีกเลี่ยงการแลกกันนานๆ
สรุปแมตช์อัปของ เดอะดอร์แมน
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า เดอะดอร์แมน ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป เดอะดอร์แมน vs เนิร์สแฮร์โรว์

สรุปแมตช์อัพ เดอะดอร์แมน vs เนิร์สแฮร์โรว์
แมตช์อัพ เดอะดอร์แมน vs เนิร์สแฮร์โรว์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่เอียงข้างอย่างเด็ดขาด จากการวิเคราะห์ 3,131 แมตช์ล่าสุด เนิร์สแฮร์โรว์ ชนะด้วยอัตราชนะ 58.2% เทียบกับ 41.8% ของ เดอะดอร์แมน ทำให้ เนิร์สแฮร์โรว์ นำอยู่ 16.4 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง เดอะดอร์แมน เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ เนิร์สแฮร์โรว์ เหนือกว่าอย่างท่วมท้นตามสถิติในแมตช์อัพนี้ เดอะดอร์แมน ควรหลีกเลี่ยงการปะทะตรง ๆ เน้นฟาร์มและเป้าหมายอย่างเดียว และรอทีมไฟต์ที่ความได้เปรียบรายตัวจางลง
วิเคราะห์การต่อสู้ เดอะดอร์แมน vs เนิร์สแฮร์โรว์
เดอะดอร์แมน นำ เนิร์สแฮร์โรว์ เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน การทำคิล, ดาเมจที่ทำได้, ดาเมจใส่ออบเจกทีฟ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 3,131 แมตช์ แมตช์อัป เดอะดอร์แมน vs เนิร์สแฮร์โรว์ นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย เนิร์สแฮร์โรว์ ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง เนิร์สแฮร์โรว์ ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ เดอะดอร์แมน vs เนิร์สแฮร์โรว์
เดอะดอร์แมน ได้ souls มากกว่า เนิร์สแฮร์โรว์ เฉลี่ยประมาณ 1,380 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ เดอะดอร์แมน ได้เปรียบช่วงกลางเกม เดอะดอร์แมน ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (72.9 vs 66.3) ขณะที่ เนิร์สแฮร์โรว์ นำด้านดีไนย์ (2.5 vs 1.9) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ เดอะดอร์แมน vs เนิร์สแฮร์โรว์
บิลด์ เดอะดอร์แมน vs เนิร์สแฮร์โรว์







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ เดอะดอร์แมน ต่อ เนิร์สแฮร์โรว์ นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 58.2% เมื่อเจอ เนิร์สแฮร์โรว์ ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง มิสติกรีเวิร์บ, สปิริตเบิร์น, บาวด์เลสสปิริต และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 28,800 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ เนิร์สแฮร์โรว์ vs เดอะดอร์แมน







บิลด์ที่แนะนำของ เนิร์สแฮร์โรว์ ต่อ เดอะดอร์แมน ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง เนิร์สแฮร์โรว์ ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ โคลด์ฟรอนต์, เอนแชนเตอร์เอมเบลม, บัลลิสติกเอนชานต์เมนต์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 25,600 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ เนิร์สแฮร์โรว์ ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป เดอะดอร์แมน vs เนิร์สแฮร์โรว์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 3,131 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ เดอะดอร์แมน
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

เดอะดอร์แมน ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 2 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 41 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ เดอะดอร์แมน คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 52.7% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ แรตคิง อัตราชนะ 36.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.81% | 3,131 | 2.89 | 3.7 | 4.9 | 27,176 | 37,579 | |
| 36.00% | 2,642 | 2.86 | 3.6 | 4.8 | 23,675 | 36,765 | |
| 37.39% | 2,621 | 2.65 | 3.6 | 5.1 | 24,057 | 37,144 | |
| 36.03% | 2,384 | 2.81 | 4.0 | 5.1 | 25,001 | 37,229 | |
| 42.48% | 2,246 | 2.90 | 4.1 | 5.3 | 26,574 | 37,938 | |
| 45.76% | 2,109 | 2.90 | 4.0 | 5.2 | 26,354 | 37,627 | |
| 48.86% | 2,100 | 3.02 | 4.1 | 5.0 | 26,704 | 37,939 | |
| 39.33% | 1,922 | 2.71 | 3.7 | 5.2 | 25,852 | 37,546 | |
| 44.93% | 1,863 | 2.97 | 4.1 | 5.1 | 26,440 | 38,413 | |
| 45.74% | 1,843 | 2.94 | 4.1 | 5.0 | 25,221 | 37,251 | |
| 45.28% | 1,811 | 3.04 | 4.1 | 5.0 | 25,575 | 37,441 | |
| 44.23% | 1,768 | 2.82 | 4.0 | 5.2 | 26,044 | 38,288 | |
| 50.96% | 1,762 | 3.07 | 4.4 | 5.1 | 26,936 | 38,229 | |
| 44.75% | 1,752 | 2.85 | 4.3 | 5.4 | 27,075 | 37,887 | |
| 42.07% | 1,752 | 2.72 | 4.2 | 5.7 | 26,956 | 37,718 | |
| 42.44% | 1,673 | 2.83 | 4.0 | 5.2 | 26,583 | 37,168 | |
| 36.86% | 1,671 | 2.90 | 4.0 | 5.1 | 25,667 | 37,870 | |
| 49.13% | 1,614 | 3.04 | 4.4 | 5.2 | 27,118 | 38,300 | |
| 47.65% | 1,597 | 2.95 | 4.2 | 5.3 | 26,701 | 38,115 | |
| 37.48% | 1,593 | 2.78 | 3.9 | 5.0 | 23,851 | 37,549 | |
| 45.86% | 1,570 | 2.76 | 4.2 | 5.3 | 25,150 | 38,104 | |
| 40.50% | 1,553 | 2.87 | 4.1 | 5.2 | 27,756 | 37,786 | |
| 43.37% | 1,478 | 2.95 | 4.3 | 5.3 | 27,381 | 38,292 | |
| 46.51% | 1,417 | 3.07 | 4.1 | 4.8 | 25,345 | 37,873 | |
| 49.74% | 1,343 | 2.96 | 4.3 | 5.3 | 26,233 | 37,852 | |
| 48.97% | 1,264 | 3.05 | 4.3 | 5.1 | 26,482 | 38,547 | |
| 42.68% | 1,230 | 2.80 | 3.8 | 5.1 | 26,134 | 37,452 | |
| 42.54% | 1,119 | 2.88 | 4.0 | 5.2 | 27,295 | 38,161 | |
| 44.42% | 1,076 | 2.87 | 4.0 | 5.3 | 27,606 | 38,001 | |
| 41.09% | 1,061 | 2.93 | 3.8 | 4.9 | 25,268 | 36,733 | |
| 49.31% | 1,012 | 2.93 | 4.0 | 5.0 | 25,422 | 37,993 | |
| 47.55% | 940 | 2.89 | 3.9 | 4.9 | 24,265 | 36,992 | |
| 43.60% | 899 | 3.02 | 3.8 | 4.6 | 24,563 | 37,575 | |
| 49.00% | 853 | 3.08 | 4.2 | 5.1 | 26,560 | 39,049 | |
| 47.67% | 774 | 3.06 | 4.1 | 4.8 | 24,524 | 37,058 | |
| 49.87% | 762 | 3.22 | 4.0 | 4.8 | 26,729 | 38,947 | |
| 46.32% | 760 | 3.03 | 4.1 | 4.9 | 26,571 | 37,706 | |
| 40.40% | 755 | 2.83 | 3.6 | 4.9 | 24,172 | 37,066 | |
| 40.13% | 750 | 2.75 | 3.7 | 5.1 | 25,690 | 36,877 | |
| 48.02% | 731 | 2.83 | 4.0 | 5.4 | 25,583 | 37,345 | |
| 45.77% | 673 | 3.13 | 3.7 | 4.5 | 24,463 | 37,870 | |
| 49.26% | 611 | 3.08 | 4.0 | 4.6 | 25,848 | 37,193 | |
| 52.71% | 573 | 3.08 | 4.1 | 5.0 | 25,646 | 38,241 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ เดอะดอร์แมน - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เดอะดอร์แมน ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เดอะดอร์แมน คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 52.7% เดอะดอร์แมน เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ เดอะดอร์แมน คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ เดอะดอร์แมน คือเจอกับ แรตคิง อัตราชนะเพียง 36.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ เดอะดอร์แมน ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
เดอะดอร์แมน มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
เดอะดอร์แมน มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 2 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 41 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น เดอะดอร์แมน อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น เดอะดอร์แมน ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ เดอะดอร์แมน?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ เดอะดอร์แมน ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
