
- อัตราชนะ
- 49.9%
- แมตช์
- 1,823
- KDA
- 2.87
เรธ vs ไวโอเลต vs ไวโอเลต
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 22,639
- เวอร์ชัน
- 6795
- อัปเดตล่าสุด
- 21 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
แมตช์อัพ เรธ กับ ไวโอเลต สูสีมาก อัตราชนะ 49.9% ต่อ 50.1% ใน 1,823 แมตช์ เรธ ได้เปรียบเล็กน้อยในอัตราส่วนคิลต่อเดธ ในแมตช์อัพที่สมดุลนี้ ฝีมือและการวางตำแหน่งของผู้เล่นมีผลต่อผลลัพธ์มากกว่าการเลือกฮีโร่
สรุปแมตช์อัปของ เรธ
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า เรธ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป เรธ vs ไวโอเลต

สรุปแมตช์อัพ เรธ vs ไวโอเลต
แมตช์อัพ เรธ vs ไวโอเลต ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่สูสีมาก ฝีมือส่วนตัวเป็นตัวตัดสิน จากการวิเคราะห์ 1,823 แมตช์ล่าสุด ไวโอเลต ชนะด้วยอัตราชนะ 50.1% เทียบกับ 49.9% ของ เรธ ทำให้ ไวโอเลต นำอยู่ 0.2 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง เรธ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ เรธ และ ไวโอเลต มีโอกาสชนะใกล้เคียงกัน ให้เน้นเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยการวางตำแหน่ง การใช้สกิล และการรับรู้แผนที่ แทนการพึ่งความได้เปรียบของฮีโร่
วิเคราะห์การต่อสู้ เรธ vs ไวโอเลต
เรธ นำ ไวโอเลต เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน การทำคิล, ความอึด, ดาเมจใส่ออบเจกทีฟ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 1,823 แมตช์ แมตช์อัป เรธ vs ไวโอเลต นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย ไวโอเลต ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง ไวโอเลต ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ เรธ vs ไวโอเลต
เรธ หา souls ได้มากกว่า ไวโอเลต เฉลี่ย 2,029 ช่องว่างทางเศรษฐกิจที่มากนี้หมายความว่า เรธ จะถึงจุดสำคัญของไอเทมก่อนอย่างสม่ำเสมอ สร้างความได้เปรียบแบบสโนว์บอลตลอดเกม เรธ ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (56.2 vs 44.9) ขณะที่ เรธ นำด้านดีไนย์ (1.9 vs 0.7) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ เรธ vs ไวโอเลต
บิลด์ เรธ vs ไวโอเลต







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ เรธ ต่อ ไวโอเลต นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 50.1% เมื่อเจอ ไวโอเลต ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง ดิสเปลเมจิก, ริโคเชต์, เมอร์คิวเรียลแม็กนัม และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 30,400 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ ไวโอเลต vs เรธ







บิลด์ที่แนะนำของ ไวโอเลต ต่อ เรธ ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง ไวโอเลต ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ ดิสเปลเมจิก, อินดอมิเทเบิล, เซราฟิมวิงส์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 43,998 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ ไวโอเลต ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป เรธ vs ไวโอเลต จากข้อมูลอัตราชนะของ 1,823 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ เรธ
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

เรธ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 32 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 10 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ เรธ คือเจอกับ เดดแมนแดนนี่ อัตราชนะ 58.2% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ แรตคิง อัตราชนะ 44.3% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 58.22% | 9,622 | 3.02 | 7.0 | 5.5 | 29,406 | 41,450 | |
| 44.32% | 8,410 | 2.82 | 6.9 | 5.7 | 29,817 | 41,153 | |
| 48.98% | 6,637 | 2.71 | 7.0 | 6.0 | 29,770 | 40,910 | |
| 53.84% | 6,359 | 2.91 | 6.9 | 5.6 | 29,920 | 42,184 | |
| 53.57% | 5,348 | 2.84 | 7.0 | 5.8 | 29,946 | 41,226 | |
| 55.15% | 4,791 | 2.83 | 7.0 | 5.9 | 29,477 | 41,403 | |
| 52.49% | 4,786 | 2.82 | 7.1 | 6.0 | 30,454 | 41,828 | |
| 46.87% | 4,412 | 2.75 | 6.8 | 5.8 | 30,418 | 40,588 | |
| 44.34% | 4,367 | 2.74 | 6.7 | 5.9 | 28,642 | 40,686 | |
| 53.92% | 4,217 | 2.82 | 7.4 | 6.0 | 31,506 | 41,264 | |
| 51.61% | 4,185 | 2.68 | 7.2 | 6.3 | 30,587 | 41,138 | |
| 51.01% | 4,138 | 2.68 | 7.1 | 6.0 | 28,781 | 40,940 | |
| 51.65% | 3,973 | 2.74 | 7.1 | 6.0 | 30,395 | 41,727 | |
| 45.00% | 3,900 | 2.61 | 6.7 | 6.0 | 28,111 | 41,001 | |
| 45.47% | 3,866 | 2.84 | 7.1 | 5.8 | 29,453 | 41,047 | |
| 51.76% | 3,607 | 2.85 | 6.9 | 5.8 | 29,044 | 40,844 | |
| 48.98% | 3,485 | 2.77 | 7.0 | 6.0 | 31,805 | 41,542 | |
| 54.58% | 3,479 | 2.88 | 6.8 | 5.8 | 29,817 | 41,039 | |
| 55.07% | 3,281 | 2.76 | 7.0 | 6.2 | 29,781 | 41,091 | |
| 55.02% | 2,988 | 2.77 | 6.7 | 6.0 | 28,328 | 40,307 | |
| 52.57% | 2,979 | 2.84 | 7.2 | 5.9 | 30,929 | 41,275 | |
| 51.81% | 2,853 | 2.73 | 6.9 | 6.1 | 29,797 | 40,497 | |
| 52.95% | 2,848 | 2.81 | 6.9 | 6.0 | 29,223 | 40,779 | |
| 57.37% | 2,817 | 2.94 | 7.3 | 5.8 | 30,299 | 42,218 | |
| 55.52% | 2,774 | 2.92 | 7.1 | 5.8 | 29,544 | 42,012 | |
| 50.88% | 2,610 | 2.79 | 7.0 | 5.9 | 32,021 | 41,361 | |
| 49.11% | 2,576 | 2.71 | 6.9 | 6.1 | 30,651 | 41,490 | |
| 48.87% | 2,527 | 2.82 | 7.0 | 5.8 | 30,959 | 40,859 | |
| 53.52% | 2,470 | 2.71 | 6.9 | 6.0 | 29,831 | 41,331 | |
| 54.27% | 2,261 | 2.82 | 7.5 | 6.1 | 32,926 | 42,111 | |
| 56.51% | 1,927 | 3.00 | 7.4 | 5.8 | 30,320 | 42,619 | |
| 49.92% | 1,823 | 2.87 | 4.8 | 4.4 | 22,578 | 35,526 | |
| 54.26% | 1,749 | 2.81 | 6.9 | 6.0 | 30,062 | 41,660 | |
| 52.32% | 1,745 | 2.70 | 7.0 | 6.1 | 29,950 | 41,231 | |
| 53.16% | 1,740 | 2.86 | 7.0 | 5.8 | 28,424 | 40,198 | |
| 55.29% | 1,738 | 2.75 | 7.0 | 5.9 | 29,086 | 41,741 | |
| 50.67% | 1,632 | 2.79 | 6.9 | 5.7 | 31,610 | 40,139 | |
| 57.11% | 1,455 | 2.82 | 7.1 | 5.9 | 30,708 | 41,592 | |
| 50.28% | 1,424 | 2.84 | 6.8 | 5.6 | 28,719 | 40,927 | |
| 55.90% | 1,297 | 2.88 | 6.8 | 5.7 | 29,634 | 41,969 | |
| 53.35% | 1,136 | 2.80 | 6.6 | 5.8 | 27,998 | 40,696 | |
| 55.11% | 1,125 | 2.95 | 7.2 | 5.7 | 30,515 | 41,070 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ เรธ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เรธ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เรธ คือเจอกับ เดดแมนแดนนี่ อัตราชนะ 58.2% เรธ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ เรธ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ เรธ คือเจอกับ แรตคิง อัตราชนะเพียง 44.3% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ เรธ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
เรธ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
เรธ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 32 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 10 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น เรธ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น เรธ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ เรธ?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ เรธ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
