
- อัตราชนะ
- 55.0%
- แมตช์
- 7,721
- KDA
- 2.76
อะพอลโล vs เดดแมนแดนนี่ vs เดดแมนแดนนี่
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 17,789
- เวอร์ชัน
- 6795
- อัปเดตล่าสุด
- 21 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
อะพอลโล มีอัตราชนะนำ เดดแมนแดนนี่ อยู่ 55.0% จาก 7,721 แมตช์ Deadlock อะพอลโล มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย 1,714 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ อะพอลโล
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า อะพอลโล ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป อะพอลโล vs เดดแมนแดนนี่

สรุปแมตช์อัพ อะพอลโล vs เดดแมนแดนนี่
แมตช์อัพ อะพอลโล vs เดดแมนแดนนี่ ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 7,721 แมตช์ล่าสุด อะพอลโล ชนะด้วยอัตราชนะ 55.0% เทียบกับ 45.0% ของ เดดแมนแดนนี่ ทำให้ อะพอลโล นำอยู่ 10.0 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง อะพอลโล เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ อะพอลโล เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ อะพอลโล เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน เดดแมนแดนนี่ ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ อะพอลโล vs เดดแมนแดนนี่
อะพอลโล ชนะ 4 จาก 5 ตัวชี้วัดการต่อสู้ในแมตช์อัป อะพอลโล vs เดดแมนแดนนี่ แสดงถึงความเหนือกว่าด้านกลไกที่ชัดเจน โดยได้เปรียบใน ประสิทธิภาพ KDA, การทำคิล, ความอึด การวิเคราะห์ 7,721 เกมแรงค์ของเราพบว่า อะพอลโล เหนือกว่า เดดแมนแดนนี่ ในการปะทะโดยตรงอย่างสม่ำเสมอ แม้ เดดแมนแดนนี่ จะชนะหนึ่งตัวชี้วัด แต่ภาพรวมในการต่อสู้เข้าทาง อะพอลโล ผู้เล่น เดดแมนแดนนี่ ควรเล่นรอบจุดแข็งเดียวของตนและลดการเผชิญหน้าในด้านที่ อะพอลโล ครอบงำ
วิเคราะห์เศรษฐกิจ อะพอลโล vs เดดแมนแดนนี่
อะพอลโล ได้ souls มากกว่า เดดแมนแดนนี่ เฉลี่ยประมาณ 1,714 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ อะพอลโล ได้เปรียบช่วงกลางเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ อะพอลโล vs เดดแมนแดนนี่
บิลด์ อะพอลโล vs เดดแมนแดนนี่







บิลด์ชนะของ อะพอลโล ต่อ เดดแมนแดนนี่ นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 55.0% เมื่อเจอ เดดแมนแดนนี่ ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ อะพอลโล กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ สปิริตเบิร์น, วิตช์เมล, บาวด์เลสสปิริต และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 35,200 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ เดดแมนแดนนี่ vs อะพอลโล







บิลด์ตอบโต้ของ เดดแมนแดนนี่ ต่อ อะพอลโล พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น เดดแมนแดนนี่ มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ มิสติกคอนดูอิต, เอสกาเลติงเอ็กซ์โปเชอร์, สปิริตเบิร์น และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 51,998 souls การรู้ว่า เดดแมนแดนนี่ น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป อะพอลโล vs เดดแมนแดนนี่ จากข้อมูลอัตราชนะของ 7,721 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ อะพอลโล
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

อะพอลโล ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 24 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 18 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ อะพอลโล คือเจอกับ วิสกัส อัตราชนะ 56.4% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 39.7% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.61% | 8,060 | 2.56 | 6.2 | 6.7 | 28,200 | 37,675 | |
| 54.98% | 7,721 | 2.76 | 6.5 | 6.5 | 28,714 | 37,913 | |
| 50.10% | 5,130 | 2.62 | 6.2 | 6.6 | 28,187 | 38,179 | |
| 51.63% | 4,193 | 2.52 | 6.7 | 7.2 | 28,734 | 37,921 | |
| 47.00% | 4,177 | 2.59 | 6.6 | 7.0 | 29,042 | 37,421 | |
| 39.70% | 4,045 | 2.41 | 6.5 | 7.2 | 27,485 | 37,230 | |
| 50.94% | 3,932 | 2.58 | 6.7 | 7.1 | 30,099 | 37,316 | |
| 50.14% | 3,925 | 2.56 | 6.6 | 7.0 | 29,256 | 37,714 | |
| 49.86% | 3,610 | 2.56 | 6.6 | 7.1 | 29,231 | 37,845 | |
| 41.60% | 3,558 | 2.32 | 5.9 | 7.2 | 27,681 | 36,920 | |
| 47.72% | 3,556 | 2.47 | 6.8 | 7.5 | 29,792 | 37,382 | |
| 48.56% | 3,441 | 2.54 | 6.6 | 7.1 | 30,047 | 38,174 | |
| 49.55% | 3,433 | 2.58 | 6.6 | 7.0 | 28,705 | 37,710 | |
| 41.04% | 3,136 | 2.36 | 6.2 | 7.1 | 27,069 | 37,571 | |
| 50.92% | 3,083 | 2.47 | 6.7 | 7.1 | 27,725 | 37,336 | |
| 53.07% | 3,030 | 2.66 | 6.7 | 6.9 | 29,530 | 37,697 | |
| 47.05% | 2,848 | 2.53 | 6.5 | 7.0 | 28,543 | 37,398 | |
| 44.73% | 2,830 | 2.61 | 6.7 | 6.9 | 28,678 | 37,670 | |
| 53.23% | 2,728 | 2.67 | 6.8 | 7.0 | 29,321 | 37,250 | |
| 53.98% | 2,623 | 2.65 | 6.8 | 7.0 | 29,116 | 37,426 | |
| 51.46% | 2,600 | 2.62 | 6.9 | 7.1 | 30,081 | 37,477 | |
| 49.52% | 2,488 | 2.56 | 6.8 | 7.2 | 30,254 | 37,555 | |
| 53.31% | 2,358 | 2.68 | 6.8 | 6.9 | 29,229 | 38,308 | |
| 45.34% | 2,349 | 2.44 | 6.6 | 7.3 | 30,185 | 37,795 | |
| 50.50% | 2,295 | 2.50 | 6.6 | 7.1 | 29,573 | 37,814 | |
| 54.74% | 2,234 | 2.65 | 6.6 | 6.8 | 28,930 | 38,254 | |
| 48.30% | 2,174 | 2.53 | 6.3 | 6.9 | 29,765 | 37,067 | |
| 48.18% | 1,974 | 2.61 | 6.5 | 6.9 | 29,796 | 37,362 | |
| 48.88% | 1,876 | 2.57 | 6.7 | 7.3 | 30,388 | 38,191 | |
| 50.60% | 1,846 | 2.49 | 6.5 | 7.3 | 30,445 | 37,942 | |
| 53.03% | 1,682 | 2.73 | 6.9 | 6.9 | 29,576 | 38,688 | |
| 52.30% | 1,589 | 2.46 | 6.3 | 7.0 | 28,092 | 38,447 | |
| 54.42% | 1,540 | 2.67 | 6.7 | 6.9 | 29,543 | 38,503 | |
| 51.39% | 1,477 | 2.57 | 6.8 | 7.2 | 30,106 | 37,632 | |
| 48.47% | 1,403 | 2.70 | 4.5 | 4.9 | 21,446 | 33,192 | |
| 46.11% | 1,325 | 2.50 | 6.2 | 6.8 | 30,387 | 36,269 | |
| 51.06% | 1,324 | 2.60 | 6.6 | 6.9 | 28,336 | 37,569 | |
| 56.41% | 1,319 | 2.69 | 6.5 | 6.7 | 29,866 | 37,924 | |
| 53.07% | 1,189 | 2.68 | 6.4 | 6.6 | 28,624 | 37,949 | |
| 52.94% | 1,071 | 2.62 | 6.7 | 6.9 | 29,656 | 38,823 | |
| 52.52% | 1,051 | 2.69 | 6.6 | 6.7 | 27,875 | 37,331 | |
| 50.81% | 801 | 2.50 | 6.3 | 7.0 | 27,686 | 37,015 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ อะพอลโล - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ อะพอลโล ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ อะพอลโล คือเจอกับ วิสกัส อัตราชนะ 56.4% อะพอลโล เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ อะพอลโล คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ อะพอลโล คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 39.7% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ อะพอลโล ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
อะพอลโล มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
อะพอลโล มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 24 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 18 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น อะพอลโล อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น อะพอลโล ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ อะพอลโล?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ อะพอลโล ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
