
- อัตราชนะ
- 54.6%
- แมตช์
- 2,681
- KDA
- 2.55
ดริฟเตอร์ vs ฮอลลิเดย์ vs ฮอลลิเดย์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 51,866
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 8 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
ดริฟเตอร์ มีอัตราชนะนำ ฮอลลิเดย์ อยู่ 54.6% จาก 2,681 แมตช์ Deadlock ดริฟเตอร์ มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย 996 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ ดริฟเตอร์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ดริฟเตอร์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ดริฟเตอร์ vs ฮอลลิเดย์

สรุปแมตช์อัพ ดริฟเตอร์ vs ฮอลลิเดย์
แมตช์อัพ ดริฟเตอร์ vs ฮอลลิเดย์ ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 2,681 แมตช์ล่าสุด ดริฟเตอร์ ชนะด้วยอัตราชนะ 54.6% เทียบกับ 45.4% ของ ฮอลลิเดย์ ทำให้ ดริฟเตอร์ นำอยู่ 9.3 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ พลังการสังหาร ซึ่ง ฮอลลิเดย์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ดริฟเตอร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ ดริฟเตอร์ เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน ฮอลลิเดย์ ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ ดริฟเตอร์ vs ฮอลลิเดย์
- คิลเฉลี่ย
ในแมตช์อัพนี้ ดริฟเตอร์ ทำคิลได้มากกว่า ฮอลลิเดย์ อย่างชัดเจน เฉลี่ย 7.1 คิล เทียบกับ 5.1 คิล ต่างกันเกือบ 1.9 คิลต่อแมตช์ เมื่อ ดริฟเตอร์ เจอ ฮอลลิเดย์ ข้อมูลแสดงชัดว่า ดริฟเตอร์ หาโอกาสทำคิลได้มากกว่าและปิดคิลได้จริง ผู้เล่น ฮอลลิเดย์ ควรยอมรับข้อเท็จจริงนี้และปรับการเล่น เช่น เล่นเน้นซัพพอร์ตมากขึ้น ช่วยเพื่อนร่วมทีม และหลีกเลี่ยงการท้าดวลกับ ดริฟเตอร์ ในจังหวะที่ทีมไม่ได้ต้องการให้คุณดวล
- เดธเฉลี่ย
ฮอลลิเดย์ แสดงความอึดดีกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเจอ ดริฟเตอร์ โดยตายน้อยกว่าต่อเกม การตายน้อยลงทำให้ ฮอลลิเดย์ มีศักยภาพสร้างผลกระทบมากขึ้นอย่างมาก ทั้งโอกาสทำมัลติคิล การอยู่ในการต่อสู้ออบเจกทีฟ และเสถียรภาพทางเศรษฐกิจจากการรอด ผู้เล่น ดริฟเตอร์ เผชิญความด้อยด้านการเอาตัวรอดที่สะสมตลอดแมตช์ ทำให้การเลือกตำแหน่งอย่างมีวินัยและการถอยอย่างชาญฉลาดสำคัญมาก
- อัตราส่วน KDA
ฮอลลิเดย์ แสดงผลงานคิล-เดธ-แอสซิสต์ที่แข็งแกร่งกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเจอ ดริฟเตอร์ โดยได้ KDA 3.17 เทียบกับ 2.55 ส่วนต่าง 0.62 คะแนนนี้สะท้อนความสามารถที่เหนือกว่าของ ฮอลลิเดย์ ในการปิดคิลโดยไม่ตายในการเผชิญหน้าตัวต่อตัว ผู้เล่น ดริฟเตอร์ ที่เจอ ฮอลลิเดย์ ควรให้ความสำคัญกับการประสานงานทีมมากกว่าการบุกเดี่ยว มองหาสถานการณ์ 2v1 ใช้สกิลร่วมกับเพื่อนร่วมทีม และเน้นการแลกแทนการดวลโดดเดี่ยวที่ความได้เปรียบทางสถิติของ ฮอลลิเดย์ ชัดที่สุด
- มูลค่าสุทธิ
ดริฟเตอร์ ได้ souls มากกว่า ฮอลลิเดย์ เฉลี่ยประมาณ 996 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ ดริฟเตอร์ ได้เปรียบช่วงกลางเกม ฮอลลิเดย์ ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (60.4 vs 50.1) ขณะที่ ฮอลลิเดย์ นำด้านดีไนย์ (1.6 vs 1.6) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ ดริฟเตอร์ vs ฮอลลิเดย์
บิลด์ ดริฟเตอร์ vs ฮอลลิเดย์
บิลด์ ฮอลลิเดย์ vs ดริฟเตอร์
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 2,681 เกมของ ดริฟเตอร์ ปะทะ ฮอลลิเดย์ โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ดริฟเตอร์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ดริฟเตอร์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 29 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 14 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ดริฟเตอร์ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 61.5% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เพจ อัตราชนะ 41.4% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.15% | 6,471 | 2.48 | 6.6 | 6.2 | 27,893 | 35,250 | |
| 53.96% | 5,628 | 2.58 | 7.0 | 6.4 | 29,733 | 35,824 | |
| 48.72% | 5,628 | 2.52 | 7.2 | 6.5 | 29,897 | 35,858 | |
| 45.11% | 5,598 | 2.36 | 6.4 | 6.4 | 28,080 | 35,536 | |
| 41.57% | 5,160 | 2.48 | 7.0 | 6.4 | 28,518 | 35,713 | |
| 54.39% | 5,111 | 2.53 | 7.1 | 6.6 | 30,545 | 35,798 | |
| 49.69% | 5,092 | 2.55 | 6.7 | 6.1 | 30,954 | 35,092 | |
| 50.58% | 4,771 | 2.55 | 7.2 | 6.4 | 29,924 | 36,099 | |
| 50.91% | 4,526 | 2.62 | 7.1 | 6.3 | 29,007 | 35,688 | |
| 57.40% | 4,484 | 2.66 | 7.4 | 6.3 | 29,694 | 36,062 | |
| 54.14% | 4,479 | 2.61 | 7.1 | 6.3 | 29,320 | 35,960 | |
| 51.87% | 4,101 | 2.54 | 7.0 | 6.5 | 30,044 | 36,426 | |
| 46.44% | 4,078 | 2.57 | 7.0 | 6.3 | 29,127 | 36,375 | |
| 48.30% | 4,027 | 2.50 | 6.9 | 6.4 | 30,269 | 35,727 | |
| 54.42% | 4,008 | 2.71 | 7.3 | 6.2 | 29,319 | 35,938 | |
| 49.99% | 3,979 | 2.54 | 7.2 | 6.5 | 31,048 | 36,223 | |
| 51.29% | 3,874 | 2.44 | 7.0 | 6.5 | 28,472 | 35,908 | |
| 51.98% | 3,811 | 2.54 | 6.9 | 6.3 | 29,518 | 35,630 | |
| 53.01% | 3,805 | 2.56 | 7.1 | 6.5 | 29,341 | 35,939 | |
| 52.98% | 3,641 | 2.53 | 6.9 | 6.4 | 29,962 | 35,660 | |
| 54.98% | 3,594 | 2.64 | 7.8 | 6.6 | 31,264 | 36,290 | |
| 41.40% | 3,553 | 2.38 | 6.3 | 6.2 | 26,485 | 35,480 | |
| 56.18% | 3,412 | 2.70 | 7.4 | 6.3 | 30,242 | 36,339 | |
| 50.72% | 3,383 | 2.61 | 7.4 | 6.4 | 29,977 | 35,575 | |
| 56.40% | 3,195 | 2.76 | 7.4 | 6.2 | 29,463 | 36,188 | |
| 49.26% | 3,195 | 2.57 | 7.2 | 6.5 | 30,999 | 36,383 | |
| 48.09% | 2,926 | 2.36 | 6.1 | 6.2 | 28,060 | 35,328 | |
| 47.34% | 2,816 | 2.54 | 6.8 | 6.3 | 29,998 | 35,649 | |
| 54.64% | 2,681 | 2.55 | 7.1 | 6.4 | 29,623 | 36,170 | |
| 54.92% | 2,549 | 2.57 | 7.2 | 6.3 | 29,261 | 36,372 | |
| 54.30% | 2,490 | 2.72 | 7.3 | 6.2 | 29,915 | 36,480 | |
| 51.48% | 2,224 | 2.60 | 6.7 | 6.2 | 29,078 | 35,607 | |
| 54.65% | 2,108 | 2.56 | 7.6 | 6.8 | 30,923 | 35,986 | |
| 50.24% | 2,102 | 2.55 | 6.3 | 5.8 | 27,655 | 35,451 | |
| 52.09% | 2,037 | 2.63 | 6.8 | 6.1 | 28,244 | 35,459 | |
| 51.92% | 2,032 | 2.64 | 6.8 | 5.9 | 28,537 | 36,090 | |
| 43.46% | 1,979 | 2.35 | 6.4 | 6.3 | 27,651 | 34,150 | |
| 47.85% | 1,933 | 2.42 | 6.8 | 6.5 | 30,386 | 35,402 | |
| 56.71% | 1,901 | 2.70 | 7.0 | 6.0 | 29,700 | 36,086 | |
| 57.58% | 1,813 | 2.74 | 7.1 | 6.1 | 29,762 | 36,514 | |
| 52.52% | 1,809 | 2.52 | 6.9 | 6.5 | 30,921 | 36,139 | |
| 58.45% | 1,740 | 2.63 | 7.1 | 6.2 | 29,830 | 36,220 | |
| 61.49% | 1,319 | 2.96 | 7.4 | 5.8 | 29,389 | 36,274 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ ดริฟเตอร์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ดริฟเตอร์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ดริฟเตอร์ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 61.5% ดริฟเตอร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ดริฟเตอร์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ดริฟเตอร์ คือเจอกับ เพจ อัตราชนะเพียง 41.4% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ดริฟเตอร์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ดริฟเตอร์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ดริฟเตอร์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 29 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 14 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ดริฟเตอร์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ดริฟเตอร์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ดริฟเตอร์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ดริฟเตอร์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

