
- อัตราชนะ
- 51.3%
- แมตช์
- 3,874
- KDA
- 2.44
ดริฟเตอร์ vs วินดิกตา vs วินดิกตา
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 51,866
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 8 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
ดริฟเตอร์ มีอัตราชนะนำ วินดิกตา อยู่ 51.3% จาก 3,874 แมตช์ Deadlock ดริฟเตอร์ มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย 1,114 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ ดริฟเตอร์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ดริฟเตอร์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ดริฟเตอร์ vs วินดิกตา

สรุปแมตช์อัพ ดริฟเตอร์ vs วินดิกตา
แมตช์อัพ ดริฟเตอร์ vs วินดิกตา ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ค่อนข้างสมดุลโดยมีแต้มต่อเล็กน้อย จากการวิเคราะห์ 3,874 แมตช์ล่าสุด ดริฟเตอร์ ชนะด้วยอัตราชนะ 51.3% เทียบกับ 48.7% ของ วินดิกตา ทำให้ ดริฟเตอร์ นำอยู่ 2.6 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง วินดิกตา เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ดริฟเตอร์ ได้เปรียบเล็กน้อย แต่ วินดิกตา ชนะได้ถ้าเล่นอย่างฉลาด ส่วนต่างน้อยมากจนการหมุนเวียน การประสานทีม และฝีมือเฉพาะตัวสำคัญกว่าการเลือกฮีโร่
วิเคราะห์การต่อสู้ ดริฟเตอร์ vs วินดิกตา
- ดาเมจต่อออบเจกทีฟ
วินดิกตา ทำดาเมจใส่เป้าหมายได้มากกว่า ดริฟเตอร์ เฉลี่ย 1,546 จึงมีคุณค่ามากกว่าในการสปลิทพุช ปิดคิล Guardian และเร่งการทำลายป้อม ทีมที่มี วินดิกตา อาจเลือกเน้นกลยุทธ์รอบเป้าหมาย ส่วน ดริฟเตอร์ ควรเน้นสร้างพิคขณะที่ วินดิกตา ดันเป้าหมาย
- อัตราส่วน KDA
ช่องว่าง KDA ระหว่าง วินดิกตา และ ดริฟเตอร์ ห่างมาก: 3.25 เทียบกับ 2.44 ต่างกันถึง 0.82 คะแนน ซึ่งเผยถึงความเหนือกว่าของ วินดิกตา ในการแลกหมัดโดยตรง ข้อมูลแมตช์อัปจาก 3,874 เกมแสดงว่า วินดิกตา ทำคิลได้มากกว่าและรอดได้นานกว่า ดริฟเตอร์ อย่างสม่ำเสมอ สำหรับผู้เล่น ดริฟเตอร์ ผลเชิงกลยุทธ์ชัดเจน: หลีกเลี่ยงการยิงตัวต่อตัวกับ วินดิกตา เท่าที่ทำได้ แต่ใช้ยูทิลิตี้ของทีม การหาข้อมูล และการดันหลายคนเพื่อลบล้างความได้เปรียบด้านกลไกของ วินดิกตา
- เดธเฉลี่ย
วินดิกตา แสดงความอึดดีกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเจอ ดริฟเตอร์ โดยตายน้อยกว่าต่อเกม การตายน้อยลงทำให้ วินดิกตา มีศักยภาพสร้างผลกระทบมากขึ้นอย่างมาก ทั้งโอกาสทำมัลติคิล การอยู่ในการต่อสู้ออบเจกทีฟ และเสถียรภาพทางเศรษฐกิจจากการรอด ผู้เล่น ดริฟเตอร์ เผชิญความด้อยด้านการเอาตัวรอดที่สะสมตลอดแมตช์ ทำให้การเลือกตำแหน่งอย่างมีวินัยและการถอยอย่างชาญฉลาดสำคัญมาก
- มูลค่าสุทธิ
ดริฟเตอร์ ได้ souls มากกว่า วินดิกตา เฉลี่ยประมาณ 1,114 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ ดริฟเตอร์ ได้เปรียบช่วงกลางเกม วินดิกตา ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (57.2 vs 47.9) ขณะที่ วินดิกตา นำด้านดีไนย์ (2.2 vs 1.5) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ ดริฟเตอร์ vs วินดิกตา
บิลด์ ดริฟเตอร์ vs วินดิกตา
บิลด์ วินดิกตา vs ดริฟเตอร์
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 3,874 เกมของ ดริฟเตอร์ ปะทะ วินดิกตา โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ดริฟเตอร์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ดริฟเตอร์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 29 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 14 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ดริฟเตอร์ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 61.5% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เพจ อัตราชนะ 41.4% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.15% | 6,471 | 2.48 | 6.6 | 6.2 | 27,893 | 35,250 | |
| 53.96% | 5,628 | 2.58 | 7.0 | 6.4 | 29,733 | 35,824 | |
| 48.72% | 5,628 | 2.52 | 7.2 | 6.5 | 29,897 | 35,858 | |
| 45.11% | 5,598 | 2.36 | 6.4 | 6.4 | 28,080 | 35,536 | |
| 41.57% | 5,160 | 2.48 | 7.0 | 6.4 | 28,518 | 35,713 | |
| 54.39% | 5,111 | 2.53 | 7.1 | 6.6 | 30,545 | 35,798 | |
| 49.69% | 5,092 | 2.55 | 6.7 | 6.1 | 30,954 | 35,092 | |
| 50.58% | 4,771 | 2.55 | 7.2 | 6.4 | 29,924 | 36,099 | |
| 50.91% | 4,526 | 2.62 | 7.1 | 6.3 | 29,007 | 35,688 | |
| 57.40% | 4,484 | 2.66 | 7.4 | 6.3 | 29,694 | 36,062 | |
| 54.14% | 4,479 | 2.61 | 7.1 | 6.3 | 29,320 | 35,960 | |
| 51.87% | 4,101 | 2.54 | 7.0 | 6.5 | 30,044 | 36,426 | |
| 46.44% | 4,078 | 2.57 | 7.0 | 6.3 | 29,127 | 36,375 | |
| 48.30% | 4,027 | 2.50 | 6.9 | 6.4 | 30,269 | 35,727 | |
| 54.42% | 4,008 | 2.71 | 7.3 | 6.2 | 29,319 | 35,938 | |
| 49.99% | 3,979 | 2.54 | 7.2 | 6.5 | 31,048 | 36,223 | |
| 51.29% | 3,874 | 2.44 | 7.0 | 6.5 | 28,472 | 35,908 | |
| 51.98% | 3,811 | 2.54 | 6.9 | 6.3 | 29,518 | 35,630 | |
| 53.01% | 3,805 | 2.56 | 7.1 | 6.5 | 29,341 | 35,939 | |
| 52.98% | 3,641 | 2.53 | 6.9 | 6.4 | 29,962 | 35,660 | |
| 54.98% | 3,594 | 2.64 | 7.8 | 6.6 | 31,264 | 36,290 | |
| 41.40% | 3,553 | 2.38 | 6.3 | 6.2 | 26,485 | 35,480 | |
| 56.18% | 3,412 | 2.70 | 7.4 | 6.3 | 30,242 | 36,339 | |
| 50.72% | 3,383 | 2.61 | 7.4 | 6.4 | 29,977 | 35,575 | |
| 56.40% | 3,195 | 2.76 | 7.4 | 6.2 | 29,463 | 36,188 | |
| 49.26% | 3,195 | 2.57 | 7.2 | 6.5 | 30,999 | 36,383 | |
| 48.09% | 2,926 | 2.36 | 6.1 | 6.2 | 28,060 | 35,328 | |
| 47.34% | 2,816 | 2.54 | 6.8 | 6.3 | 29,998 | 35,649 | |
| 54.64% | 2,681 | 2.55 | 7.1 | 6.4 | 29,623 | 36,170 | |
| 54.92% | 2,549 | 2.57 | 7.2 | 6.3 | 29,261 | 36,372 | |
| 54.30% | 2,490 | 2.72 | 7.3 | 6.2 | 29,915 | 36,480 | |
| 51.48% | 2,224 | 2.60 | 6.7 | 6.2 | 29,078 | 35,607 | |
| 54.65% | 2,108 | 2.56 | 7.6 | 6.8 | 30,923 | 35,986 | |
| 50.24% | 2,102 | 2.55 | 6.3 | 5.8 | 27,655 | 35,451 | |
| 52.09% | 2,037 | 2.63 | 6.8 | 6.1 | 28,244 | 35,459 | |
| 51.92% | 2,032 | 2.64 | 6.8 | 5.9 | 28,537 | 36,090 | |
| 43.46% | 1,979 | 2.35 | 6.4 | 6.3 | 27,651 | 34,150 | |
| 47.85% | 1,933 | 2.42 | 6.8 | 6.5 | 30,386 | 35,402 | |
| 56.71% | 1,901 | 2.70 | 7.0 | 6.0 | 29,700 | 36,086 | |
| 57.58% | 1,813 | 2.74 | 7.1 | 6.1 | 29,762 | 36,514 | |
| 52.52% | 1,809 | 2.52 | 6.9 | 6.5 | 30,921 | 36,139 | |
| 58.45% | 1,740 | 2.63 | 7.1 | 6.2 | 29,830 | 36,220 | |
| 61.49% | 1,319 | 2.96 | 7.4 | 5.8 | 29,389 | 36,274 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ ดริฟเตอร์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ดริฟเตอร์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ดริฟเตอร์ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 61.5% ดริฟเตอร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ดริฟเตอร์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ดริฟเตอร์ คือเจอกับ เพจ อัตราชนะเพียง 41.4% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ดริฟเตอร์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ดริฟเตอร์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ดริฟเตอร์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 29 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 14 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ดริฟเตอร์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ดริฟเตอร์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ดริฟเตอร์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ดริฟเตอร์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

