
- อัตราชนะ
- 50.0%
- อัตราการเลือก
- 2.0%
- อัตราแบน
- 7.5%
Brand บิลด์ ซัพพอร์ต: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 1,815
- เลน
- ซัพพอร์ต
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Brand ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Sorcerer's Shoes, Liandry's Torment, Morellonomicon, Rylai's Crystal Scepter, Blackfire Torch, Bloodletter's Curse, Oracle Lens: 9.71% ของเกม อัตราชนะ 45.89% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
เลือกบิลด์ Brand
Liandry's Torment
Malignance
Rylai's Crystal Scepter
Liandry's Torment
Morellonomicon
Rylai's Crystal Scepter
Liandry's Torment
Morellonomicon
Blackfire Torch
บิลด์ Brand ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Flash + Ignite64.5%อัตราชนะ80.8%อัตราการเลือก
Heal + Flash33.3%อัตราชนะ9.6%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Brand นี้เน้น พลังเวทเพื่อดาเมจสกิลสูงสุด สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Brand นี้คือ Liandry's Torment Malignance และRylai's Crystal Scepter ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 57.5% จาก 94 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Brand ได้สเตตัสรวม 400 AP 700 พลังชีวิต และ50 เกราะ ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายเวท
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Brand คือ Health Potion, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 60.4% และอัตราการเลือก 58.2%
- Liandry's Torment เทียร์ S

Liandry's Torment
3,00051.74%อัตราชนะ+1.71%ผลต่าง WR66.34%อัตราการเลือก - Malignance เทียร์ S

Malignance
2,70048.36%อัตราชนะ-1.67%ผลต่าง WR13.44%อัตราการเลือก - Rylai's Crystal Scepter เทียร์ S

Rylai's Crystal Scepter
2,60052.17%อัตราชนะ+2.14%ผลต่าง WR62.20%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Brand ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Brand จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Brand ทำ Rylai's Crystal Scepter เสร็จเป็นอย่างแรกใน 40% ของเกม และชนะ 53.3% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 12:30 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 11:24 ถึง 14:18)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 53.3% | 39.8% | 12:30 | 670 | |
| 50.8% | 28.7% | 14:36 | 484 | |
| 46.5% | 26.4% | 13:24 | 445 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 54.4% | 27.8% | 23:42 | 399 | |
| 58.5% | 6.5% | 23:30 | 94 | |
| 70.0% | 1.4% | 24:30 | 20 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 68.2% | 2.9% | 31:12 | 22 | |
| 60.0% | 5.2% | 31:24 | 40 | |
| 59.5% | 5.4% | 28:36 | 42 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Brand อัปสกิล W > Q > E จนเต็มใน 62% ของเกม และชนะ 48.8% จาก 1,085 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- W > E > Q: 29% ของเกม อัตราชนะ 54.0%
- E > W > Q: 5% ของเกม อัตราชนะ 58.0%
- Blackfire Torch เทียร์ S

Blackfire Torch
2,80049.46%อัตราชนะ-0.57%ผลต่าง WR40.44%อัตราการเลือก - Zhonya's Hourglass เทียร์ S

Zhonya's Hourglass
3,25051.66%อัตราชนะ+1.63%ผลต่าง WR8.32%อัตราการเลือก
- Sorcerer's Shoes เทียร์ S

Sorcerer's Shoes
1,10051.18%อัตราชนะ+1.15%ผลต่าง WR74.60%อัตราการเลือก
- Oracle Lens เทียร์ S

Oracle Lens
050.68%อัตราชนะ+0.65%ผลต่าง WR84.79%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Brand นี้
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
พลังชีวิต:700
พลังเวท:400
มานา:1200
เกราะ:50
เปรียบเทียบบิลด์
บิลด์ Brand แบบ เมจดาเมจระเบิด นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 57.5% มาจากเพียง 94 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ สเกลพลังเวทรุนแรง รวม AP 400และเลือดมากเพิ่มความอยู่รอด เลือกบิลด์นี้เมื่อทีมต้องการดาเมจเวท โดยเฉพาะเมื่อเพื่อนร่วมทีมส่วนใหญ่เน้น AD Brand ในบิลด์นี้สามารถเอาชนะทีมที่สต็อกเกราะได้ พิจารณาทีมศัตรูตอนเลือกไอเทมตามสถานการณ์ เพื่อให้ Brand ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าบิลด์นี้ ความเร็วสกิลจำกัด อาจทำให้คูลดาวน์ยาวขึ้น ด้วยต้นทุนทองรวม 15,450 บิลด์ Brand นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Liandry's Torment Malignance และRylai's Crystal Scepter ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Brand นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- สเกลพลังเวทรุนแรง รวม AP 400
- เลือดมากเพิ่มความอยู่รอด
จุดอ่อน
- ความเร็วสกิลจำกัด อาจทำให้คูลดาวน์ยาวขึ้น
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Brand ตำแหน่ง ซัพพอร์ต (แพตช์ 26.19)
3,989 เกมผู้เล่น Brand ตำแหน่ง ซัพพอร์ต ส่วนใหญ่รีบทำ Rylai's Crystal Scepter ก่อน (36% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 12.6 Sorcerer's Shoes คือรองเท้าที่นิยมใช้ (78%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Ignite (79%) เกมมักเริ่มด้วย Health Potion + Health Potion + Stealth Ward
รองเท้าของ Brand
ไอเทมเริ่มต้นของ Brand
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Brand
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 78.9% | 50.4% | 3,147 | |
| 11.0% | 49.1% | 438 | |
| 6.7% | 53.9% | 267 | |
| 1.4% | 50.9% | 57 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Brand
ไอเทมที่ผู้เล่น Brand สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
แกนหลัก 3 ไอเทม
ไอเทมทุกชิ้นของ Brand ตำแหน่ง ซัพพอร์ต เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Brand สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Brand
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Brand แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 65.4% จาก 107 เกม
- พลังเวท
- 205
- พลังชีวิต
- 700
- การเร่งสกิล
- 20
- ทะลุเวท
- 12
- มานา
- 600
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45







