Jax แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.7%
อัตราการเลือก
4.0%
อัตราแบน
7.9%

Jax vs Pantheon

Jax เทียร์ Dไฟเตอร์
แพตช์
26.19
แมตช์
7,952
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Jax vs Pantheon เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Jax ชนะ Pantheon ด้วยอัตราชนะ 50.0% (+0.0%) จาก 40 เกม Jax ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Pantheon สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Jax รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Jax vs Pantheon

สรุปแมตช์อัปของ Jax

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Jax ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Jax
Jax
39.1%
VS
Pantheon
60.9%
Pantheon

ใครชนะ Jax vs Pantheon?

Pantheon ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Jax ชนะ 39.1% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 28.5% ถึง 50.9% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.4%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−10.3 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
69 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
−14.8 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ป่า): 8 เกม Jax ชนะ 75.0%

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ซัพพอร์ต): 3 เกม Jax ชนะ 100.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Pantheon เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Jax ชนะ 39.1% จาก 69 เกม (ช่วง 95% 28.5–50.9%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Jax จะได้ 49.4% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Pantheon มักชนะเลน: นำ Jax เฉลี่ย 703 ทองที่ 15 นาที (69 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Jax เลือก Plated Steelcaps บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Pantheon: 50.5% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 75.4% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Jax และ Pantheon เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Jax ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Jax vs Pantheon

JaxPantheon

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−703
Pantheon นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1,131 ถึง −276
ผลต่าง XP
−731
Pantheon นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1,191 ถึง −270
ส่วนต่าง CS
−16.6
Pantheon นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −24.3 ถึง −8.9
2.33
คิลก่อน 15 นาที
3.55
3.25
เดธก่อน 15 นาที
2.90
1.43
โซโลคิลก่อน 15 นาที
2.09
14.5%
เฟิร์สต์บลัด
20.3%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.4
CS / นาที
5.8
654
ดาเมจ / นาที
931
11,391
ทอง / เกม
12,212
210
ฮีล / นาที
175
1,014
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
978
0.6
CC / นาที
1.0

อัตราชนะ Jax vs Pantheon แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Jax เมื่อเจอ Pantheon แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
19 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
23 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
12 เกม
Jax vs Pantheonช่วง 95%Jax ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Jax เมื่อเจอ Pantheon ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Jax vs Pantheon

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Pantheonทองของ Jax ที่ 15: −703
  2. ไอเทมแรกPantheonJax: 14.9 นาที · Pantheon: 11.6 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Jax เปลี่ยนเมื่อเจอ Pantheon

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Jax เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    50.5%
    vs Pantheon
    75.4%
    +24.9 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 36.5%
  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    30.6%
    vs Pantheon
    15.9%
    −14.7 จุด
  • Sundered Sky
    Sundered Skyไอเทม
    ปกติ
    29.1%
    vs Pantheon
    17.4%
    −11.7 จุด
  • Titanic Hydra
    Titanic Hydraไอเทม
    ปกติ
    1.8%
    vs Pantheon
    5.8%
    +4.0 จุด

บิลด์ Jax ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Pantheon

บิลด์ Jax ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 83.3% · 12 เกม

เมื่อเจอ Pantheon

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 30 เกมของ Jax เมื่อเจอ Pantheon ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Jax แทน

  • Jax มักทำ Trinity Force เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.9 (ค่ามัธยฐานจาก 39 เกม)
  • Pantheon มักทำ Eclipse เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.6 (ค่ามัธยฐานจาก 45 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: W > E > Q เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Jax ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Pantheon

รูน Jax ปกติ (ท็อป)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
TriumphLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
Bone PlatingUnflinching
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 49.8% · 2,120 เกม

เมื่อเจอ Pantheon

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
TriumphLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
Bone PlatingUnflinching
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 33.3% · 27 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Jax ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Jax สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Jax เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Jax ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Jax

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Jax vs Pantheon - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Jax vs Pantheon?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Pantheon เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Jax ชนะ 39.1% จาก 69 เกม (ช่วง 95% 28.5–50.9%)

อัตราชนะของ Jax เมื่อเจอ Pantheon เท่าไร?

Jax ชนะ 39.1% จาก 69 เกม ท็อป เมื่อเจอ Pantheon ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 28.5–50.9%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.4%

Jax เคาน์เตอร์ Pantheon ไหม?

ไม่ชัดเจน Jax ชนะ Pantheon 39.1% จาก 69 เกม และช่วง 95% (28.5–50.9%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Jax หรือ Pantheon?

Pantheon มักชนะเลน: นำ Jax เฉลี่ย 703 ทองที่ 15 นาที (69 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Jax สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Pantheon ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Pantheon แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Jax ตอนไหน?

Pantheon นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที), ไอเทมแรก

Jax ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Pantheon?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Jax: Stridebreaker, Blade of The Ruined King, Trinity Force การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Pantheon: Plated Steelcaps (ปกติ 50.5% ในแมตช์อัปนี้ 75.4%)

Jax ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Pantheon?

Lethal Tempo กับ Precision และ Resolve อัตราชนะ 33.3% จาก 27 เกมเมื่อเจอ Pantheon