
- อัตราชนะ
- 49.6%
- อัตราการเลือก
- 1.5%
- อัตราแบน
- 0.3%
Rakan vs Sona
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 2,953
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Rakan vs Sona เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Rakan ชนะ Sona ด้วยอัตราชนะ 56.5% (+13.0%) จาก 23 เกม Rakan รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Rakan รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Rakan vs Sona
สรุปแมตช์อัปของ Rakan
ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Rakan ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง


ใครชนะ Rakan vs Sona?
Rakan ชนะ 42.9% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 29.1% ถึง 57.8% (ช่วง 95%)
- ที่คาดไว้
- 47.7% จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
- ผลของแมตช์อัป
- −4.8 จุด ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
- ตัวอย่าง
- 42 เกม เลน: ซัพพอร์ต
- เทียบแพตช์ 26.18
- — เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์
เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.
ประเด็นสำคัญ
- ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Sona เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Rakan ชนะ 42.9% จาก 42 เกม (ช่วง 95% 29.1–57.8%)
- อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Rakan จะได้ 47.7% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
- ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 125 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (42 เกม)
- ผู้เล่น Rakan เลือก Health Potion + Health Potion + Oracle Lens บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Sona: 3.2% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 11.9% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร
เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)
เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Rakan และ Sona เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้
ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป
อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์
"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Rakan ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)
ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ
สถิติช่วงเลน Rakan vs Sona
ที่ 15 นาที
ค่าเฉลี่ยทั้งเกม
อัตราชนะ Rakan vs Sona แยกตามความยาวเกม
อัตราชนะของ Rakan เมื่อเจอ Sona แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้
ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Rakan เมื่อเจอ Sona ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
จังหวะพลัง Rakan vs Sona
ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้
- เลน (15 นาที)สูสีทองของ Rakan ที่ 15: −125
- ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
สิ่งที่ Rakan เปลี่ยนเมื่อเจอ Sona
ตัวเลือกที่ผู้เล่น Rakan เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา


Health Potion + Health Potion + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้นปกติ3.2%vs Sona11.9%+8.7 จุด
ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)Stat Shardปกติ6.3%vs Sona14.3%+8.0 จุด
Mikael's Blessingไอเทมปกติ3.0%vs Sona9.5%+6.5 จุด


Health Potion + Health Potion + Stealth Ward + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้นปกติ1.7%vs Sona7.1%+5.4 จุด
Stealth Wardไอเทมเริ่มต้นปกติต่ำกว่า 0.5%vs Sona4.8%+4.8 จุด
Malignanceไอเทมปกติ0.9%vs Sona4.8%+3.9 จุด
บิลด์ Rakan ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Sona
บิลด์ Rakan ปกติ (ซัพพอร์ต)
อัตราชนะ 64.6% · 96 เกม
เมื่อเจอ Sona
ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 16 เกมของ Rakan เมื่อเจอ Sona ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Rakan แทน
- ลำดับอัปสกิล: W > E > Q เหมือนปกติ
บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว
รูน Rakan ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Sona
วางแผนดราฟต์ Rakan ใน Draft Lab
Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน
- บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- วินเรตแมตช์อัปรายเลน
- คำแนะนำการเลือกและแบน

ข้อมูลแมตช์อัปของ Rakan สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Rakan เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Rakan ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น
แมตช์อัปอื่นของ Rakan
ยากที่สุดสำหรับ Rakan
ง่ายที่สุดสำหรับ Rakan
อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย Rakan vs Sona - แพตช์ 26.19
ใครชนะ Rakan vs Sona?
ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Sona เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Rakan ชนะ 42.9% จาก 42 เกม (ช่วง 95% 29.1–57.8%)
อัตราชนะของ Rakan เมื่อเจอ Sona เท่าไร?
Rakan ชนะ 42.9% จาก 42 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Sona ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 29.1–57.8%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.7%
Rakan เคาน์เตอร์ Sona ไหม?
ไม่ชัดเจน Rakan ชนะ Sona 42.9% จาก 42 เกม และช่วง 95% (29.1–57.8%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ
ใครชนะเลน Rakan หรือ Sona?
ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 125 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (42 เกม)
Rakan สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Sona ไหม?
ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้
Sona แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Rakan ตอนไหน?
ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Sona นำ Rakan เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน
Rakan ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Sona?
เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Rakan: Locket of the Iron Solari, Zeke's Convergence, Bandlepipes การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Sona: Health Potion + Health Potion + Oracle Lens (ปกติ 3.2% ในแมตช์อัปนี้ 11.9%)
Rakan ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Sona?
ใช้หน้ารูน Guardian ปกติของ Rakan (Resolve + Sorcery) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Sona: ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน) (ปกติ 6.3% ในแมตช์อัปนี้ 14.3%)
