Rumble แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
46.9%
อัตราการเลือก
0.6%
อัตราแบน
0.2%

Rumble บิลด์ ท็อป: ไอเทมและรองเท้า

Rumble เทียร์ Fไฟเตอร์เมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
505
เลน
ท็อป
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

บิลด์ Rumble ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Sorcerer's Shoes, Bloodletter's Curse, Liandry's Torment, Zhonya's Hourglass, Riftmaker, Shadowflame, Oracle Lens: 10.33% ของเกม อัตราชนะ 56% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง

บิลด์ Rumble ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด

สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

  • FlashIgnite
    Flash + Ignite
    55.3%อัตราชนะ76.0%อัตราการเลือก
  • FlashTeleport
    Flash + Teleport
    44.4%อัตราชนะ18.0%อัตราการเลือก

สถิติบิลด์

56.00%อัตราชนะ
+9.07%ผลต่าง WR
10.33%อัตราการเลือก
50แมตช์

บิลด์ Rumble นี้เน้น พลังเวทเพื่อดาเมจสกิลสูงสุด สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู

ไอเทมหลักของบิลด์ Rumble นี้คือ Bloodletter's Curse Liandry's Torment และZhonya's Hourglass ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 56.0% จาก 50 แมตช์ที่วิเคราะห์

เมื่อบิลด์เต็ม Rumble ได้สเตตัสรวม 410 AP 1050 พลังชีวิต และ50 เกราะ ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายเวท

รูน Rumble ที่ดีที่สุด

สายรูนหลัก SorcerySorcery
  • Arcane Comet
  • Nimbus Cloak
  • Absolute Focus
  • Scorch
สายรูนรอง ResolveResolve
  • Bone Plating
  • Unflinching
  • Adaptive Force
  • Adaptive Force
  • Health Scaling
ดูรูนทั้งหมด

สกิลของ Rumble

ดูรายละเอียดสกิล

ความแข็งแกร่งของบิลด์ Rumble ตามไอเทมที่เลือกในบิลด์ เมื่อเทียบกับบิลด์ทั้งหมดของทุกแชมเปี้ยน แข็งแกร่งที่สุดใน: ดาเมจเวท ต่ำกว่าใน: ความต้านทานกายภาพ, ความต้านทานเวท, ดาเมจกายภาพ

ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Rumble คือ Doran's Ring, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 61.1% และอัตราการเลือก 36.0%

61.1%อัตราชนะ
36.0%อัตราการเลือก
50.0%อัตราชนะ
8.0%อัตราการเลือก
นี่คือไอเทมหลักสำคัญของ Rumble ที่ควรออกในแทบทุกเกม Bloodletter's Curse (50.3% WR, ส่วนต่าง WR +3.3%, อัตราการเลือก 37.4%) ให้ 400 พลังชีวิต, 65 AP. Liandry's Torment (47.9% WR, ส่วนต่าง WR +0.9%, อัตราการเลือก 92.3%) ให้ 300 พลังชีวิต, 60 AP. Zhonya's Hourglass (53.8% WR, ส่วนต่าง WR +6.9%, อัตราการเลือก 33.9%) ให้ 50 เกราะ, 105 AP ออกไอเทมเหล่านี้ก่อนเพื่อไปถึงจุดพีกพลังและสร้างอิมแพคให้มากที่สุด
  • Bloodletter's Curse เทียร์ S
    Bloodletter's Curse - 2,900 โกลด์ - ไอเทมหลักของ Rumble

    Bloodletter's Curse

    2,900 2,900
    50.26%อัตราชนะ
    +3.33%ผลต่าง WR
    37.43%อัตราการเลือก
  • Liandry's Torment เทียร์ S
    Liandry's Torment - 3,000 โกลด์ - ไอเทมหลักของ Rumble

    Liandry's Torment

    3,000 3,000
    47.85%อัตราชนะ
    +0.92%ผลต่าง WR
    92.28%อัตราการเลือก
  • Zhonya's Hourglass เทียร์ S
    Zhonya's Hourglass - 3,250 โกลด์ - ไอเทมหลักของ Rumble

    Zhonya's Hourglass

    3,250 3,250
    53.80%อัตราชนะ
    +6.87%ผลต่าง WR
    33.86%อัตราการเลือก
MetaBot Desktop

ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Rumble ถัดไปของคุณ

ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Rumble จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก

  • คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
  • แมตช์จริงหลายพันแมตช์
  • วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม
Build Theorycrafter ในแอป MetaBot Desktop กำลังวิเคราะห์บิลด์ไอเทมที่กำหนดเองของ League of Legends

ผู้เล่น Rumble ทำ Liandry's Torment เสร็จเป็นอย่างแรกใน 92% ของเกม และชนะ 48.4% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 13:18 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 11:30 ถึง 14:54)

ไอเทมแรก

บิลด์อัตราชนะอัตราการเลือกเสร็จที่แมตช์
48.4%91.7%13:18444
36.8%3.9%13:3019
50.0%0.8%14:184

สองไอเทมแรก

บิลด์อัตราชนะอัตราการเลือกเสร็จที่แมตช์
56.4%22.5%21:4294
49.7%35.2%21:12147
48.1%12.9%23:4254

แกนหลัก 3 ไอเทม

บิลด์อัตราชนะอัตราการเลือกเสร็จที่แมตช์
75.0%8.8%28:0020
53.3%19.7%30:0645
77.8%7.9%27:4818

แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก

ตัวอย่างน้อยอ้างอิงจากแมตช์ 484 รายการ ตัวอย่างค่อนข้างน้อย ตัวเลขเหล่านี้จึงบอกได้แค่แนวโน้ม ไม่ใช่ค่าที่เชื่อถือได้

ผู้เล่น Rumble อัปสกิล Q > E > W จนเต็มใน 91% ของเกม และชนะ 47.3% จาก 452 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล

ลำดับความสำคัญของสกิลQ - FlamespitterQE - Electro HarpoonEW - Scrap ShieldW
เลเวล123456789101112131415161718
Q12345
W12345
E12345
R123
  • Q > W > E: 5% ของเกม อัตราชนะ 52.0%
  • E > Q > W: 3% ของเกม อัตราชนะ 25.0%
ตัวอย่างน้อยอ้างอิงจากแมตช์ 495 รายการ ตัวอย่างค่อนข้างน้อย ตัวเลขเหล่านี้จึงบอกได้แค่แนวโน้ม ไม่ใช่ค่าที่เชื่อถือได้
ไอเทมตามสถานการณ์ยอดนิยมของ Rumble ได้แก่ Riftmaker, Shadowflame สลับเปลี่ยนได้ตามคอมป์ศัตรูและความต้องการของทีม
  • Riftmaker เทียร์ S
    Riftmaker - 3,100 โกลด์ - ไอเทมตามสถานการณ์ของ Rumble

    Riftmaker

    3,100 3,100
    45.59%อัตราชนะ
    -1.34%ผลต่าง WR
    13.47%อัตราการเลือก
  • Shadowflame เทียร์ S
    Shadowflame - 3,200 โกลด์ - ไอเทมตามสถานการณ์ของ Rumble

    Shadowflame

    3,200 3,200
    55.95%อัตราชนะ
    +9.02%ผลต่าง WR
    33.27%อัตราการเลือก
รองเท้าที่ดีที่สุดสำหรับ Rumble คือ Sorcerer's Shoes ปรับตามคอมป์ทีมศัตรู
  • Sorcerer's Shoes เทียร์ S
    Sorcerer's Shoes - 1,100 โกลด์ - รองเท้าของ Rumble

    Sorcerer's Shoes

    1,100 1,100
    48.34%อัตราชนะ
    +1.41%ผลต่าง WR
    53.66%อัตราการเลือก
ทรินเก็ตที่แนะนำสำหรับ Rumble คือ Oracle Lens ช่วยควบคุมวิชั่นและรับรู้แผนที่
  • Oracle Lens เทียร์ S
    Oracle Lens - เครื่องรางของ Rumble สำหรับคุมวิชั่น

    Oracle Lens

    0 0
    55.88%อัตราชนะ
    +8.95%ผลต่าง WR
    13.47%อัตราการเลือก

สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Rumble นี้

  • รวม movement speedความเร็วในการเคลื่อนที่:45
  • รวม healthพลังชีวิต:1050
  • รวม ability powerพลังเวท:410
  • รวม armorเกราะ:50

เปรียบเทียบบิลด์

WR สูงสุด
เล่นมากที่สุด
ทางเลือก 1
Rumble movement speedความเร็ว
45
45
45
Rumble healthพลังชีวิต
1050
700
1050
Rumble ability powerAP
410
470
410
Rumble armorเกราะ
50
50
50
เมื่อเจอเคาน์เตอร์ตัวท็อปของ Rumble เช่น Camille, Irelia, Darius ลองปรับไอเทมตามสถานการณ์เพื่อเพิ่มความอึดและสู้ดาเมจของพวกเขาให้ทัน หากแชมเปี้ยนที่เคาน์เตอร์ออกดาเมจสูง ให้ให้ความสำคัญกับ ไอเทมต้านเวทรับมือภัยคุกคามสายเวท ในช่องไอเทมตามสถานการณ์ เพื่อลดดาเมจระเบิดและเพิ่มโอกาสในการแลกเลน บิลด์หลักของคุณให้ดาเมจที่แข็งแกร่ง เมื่อเจอเคาน์เตอร์สายแทงค์ ลองพิจารณาไอเทมเจาะเกราะหรือดาเมจตามเปอร์เซ็นต์จากตัวเลือกตามสถานการณ์เพื่อรักษาแรงกดดันในการสังหาร ปรับช่องบิลด์สุดท้ายด้วยไอเทมอย่าง Riftmaker หรือ Shadowflame ตามแชมเปี้ยนที่เคาน์เตอร์คุณและรูปแบบการออกไอเทมของพวกเขา คอยดูบิลด์ของศัตรูและปรับตามเพื่อให้ Rumble ทำผลงานได้ดีที่สุด
เมจดาเมจระเบิดพาวเวอร์สไปก์แรก2,900gLiandry's Torment ที่ 13:18 (ค่ามัธยฐาน)

บิลด์ Rumble แบบ เมจดาเมจระเบิด นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 56.0% มาจากเพียง 50 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ สเกลพลังเวทรุนแรง รวม AP 410และเลือดมากเพิ่มความอยู่รอด เลือกบิลด์นี้เมื่อทีมต้องการดาเมจเวท โดยเฉพาะเมื่อเพื่อนร่วมทีมส่วนใหญ่เน้น AD Rumble ในบิลด์นี้สามารถเอาชนะทีมที่สต็อกเกราะได้ พิจารณาทีมศัตรูตอนเลือกไอเทมตามสถานการณ์ เพื่อให้ Rumble ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าบิลด์นี้ ความเร็วสกิลจำกัด อาจทำให้คูลดาวน์ยาวขึ้น ด้วยต้นทุนทองรวม 16,550 บิลด์ Rumble นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Bloodletter's Curse Liandry's Torment และZhonya's Hourglass ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Rumble นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม

จุดแข็ง

  • สเกลพลังเวทรุนแรง รวม AP 410
  • เลือดมากเพิ่มความอยู่รอด

จุดอ่อน

  • ความเร็วสกิลจำกัด อาจทำให้คูลดาวน์ยาวขึ้น

รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Rumble ตำแหน่ง ท็อป (แพตช์ 26.19)

1,067 เกม

ผู้เล่น Rumble ตำแหน่ง ท็อป ส่วนใหญ่รีบทำ Liandry's Torment ก่อน (90% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 13.3 Sorcerer's Shoes คือรองเท้าที่นิยมใช้ (56%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Ignite (76%) เกมมักเริ่มด้วย Doran's Ring + Health Potion + Health Potion

รองเท้าของ Rumble

ตัวเลือกผู้เล่นอัตราชนะแมตช์
Sorcerer's ShoesSorcerer's Shoesเล่นมากที่สุด55.8%47.4%595
Boots of SwiftnessBoots of Swiftness19.3%48.5%206
Plated SteelcapsPlated Steelcaps14.0%45.6%149
Mercury's TreadsMercury's Treads5.9%44.4%63

ไอเทมเริ่มต้นของ Rumble

ตัวเลือกผู้เล่นอัตราชนะแมตช์
Doran's RingHealth PotionDoran's Ring + Health Potion ×2เล่นมากที่สุด42.7%49.0%455
Doran's RingHealth PotionStealth WardDoran's Ring + Health Potion ×2 + Stealth Ward36.3%48.8%387
Doran's ShieldHealth PotionStealth WardDoran's Shield + Health Potion + Stealth Ward6.9%42.5%73
Doran's ShieldHealth PotionDoran's Shield + Health Potion5.7%37.7%61

สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Rumble

ตัวเลือกผู้เล่นอัตราชนะแมตช์
FlashIgniteFlash + Igniteเล่นมากที่สุด76.4%47.5%815
FlashTeleportFlash + Teleport19.9%46.7%212

ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง

จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Rumble

ไอเทมที่ผู้เล่น Rumble สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้

ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ

ไอเทมสร้างเสร็จผู้เล่นอัตราชนะแมตช์
Liandry's Torment Liandry's Torment13.3 นาที
11.7-14.9 นาที
89.8%48.0%933
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt13.1 นาที
11.9-14.8 นาที
4.7%51.0%49

แกนหลัก 3 ไอเทม

ไอเทมสร้างเสร็จผู้เล่นอัตราชนะแมตช์
Liandry's TormentBloodletter's CurseZhonya's Hourglass Liandry's Torment → Bloodletter's Curse → Zhonya's Hourglass28.6 นาที
26.8-30.9 นาที
18.4%56.7%97
Liandry's TormentShadowflameZhonya's Hourglass Liandry's Torment → Shadowflame → Zhonya's Hourglass28.2 นาที
27.2-31.1 นาที
9.5%62.0%50
Liandry's TormentBloodletter's CurseShadowflame Liandry's Torment → Bloodletter's Curse → Shadowflame28.5 นาที
25.5-31.4 นาที
8.1%53.5%43

ไอเทมทุกชิ้นของ Rumble ตำแหน่ง ท็อป เรียงตามอัตราชนะ

ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Rumble สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม

ตัวเลือกผู้เล่นอัตราชนะแมตช์
Liandry's TormentLiandry's Tormentเล่นมากที่สุด93.1%48.1%993
Bloodletter's CurseBloodletter's Curse38.9%52.5%415
Zhonya's HourglassZhonya's Hourglass36.5%51.9%389
ShadowflameShadowflame35.0%53.4%373
RiftmakerRiftmaker13.0%46.0%139
Rabadon's DeathcapRabadon's Deathcap8.8%55.3%94
Hextech RocketbeltHextech Rocketbelt8.4%44.4%90
Rylai's Crystal ScepterRylai's Crystal Scepter8.1%41.9%86
MorellonomiconMorellonomicon7.4%45.6%79

ตัววางแผนบิลด์ Rumble

วางแผนบิลด์

เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Rumble แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้

ไอเทมที่ Rumble สร้างมากที่สุด
บิลด์ของคุณ (4/6)
Liandry's TormentBloodletter's CurseZhonya's HourglassSorcerer's Shoes
ทองรวม10,250

ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 56.7% จาก 97 เกม

สเตตัสรวมจากไอเทม
พลังเวท
230
พลังชีวิต
700
เกราะ
50
การเร่งสกิล
15
ทะลุเวท
12
ความเร็วเคลื่อนที่
45