Rumble แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
46.9%
อัตราการเลือก
0.7%
อัตราแบน
0.3%

Rumble vs Teemo

Rumble เทียร์ Fไฟเตอร์เมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
1,470
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Rumble vs Teemo เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Teemo ชนะ Rumble ด้วยอัตราชนะ 56.1% (+12.2%) จาก 41 เกม Teemo รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Rumble รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Rumble vs Teemo

สรุปแมตช์อัปของ Rumble

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Rumble ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Rumble
Rumble
50.0%
VS
Teemo
50.0%
Teemo

ใครชนะ Rumble vs Teemo?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจต่ำ

Rumble ชนะ 50.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 38.1% ถึง 61.9% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
45.5%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+4.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
64 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
+0.8 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Rumble vs Teemo เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Rumble ชนะ 50.0% จาก 64 เกม และช่วง 95% (38.1–61.9%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Rumble จะได้ 45.5% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 259 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (63 เกม)
  • ผู้เล่น Rumble เลือก Plated Steelcaps น้อยลงมากเมื่อเจอ Teemo: 14.9% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ ต่ำกว่า 2% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Rumble และ Teemo เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Rumble ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Rumble vs Teemo

RumbleTeemo

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+259
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −113 ถึง +632
ผลต่าง XP
+643
Rumble นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +164 ถึง +1,123
ส่วนต่าง CS
+3.2
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −4.4 ถึง +10.9
2.78
คิลก่อน 15 นาที
1.68
2.16
เดธก่อน 15 นาที
2.92
2.03
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.92
12.5%
เฟิร์สต์บลัด
7.8%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.1
CS / นาที
6.4
811
ดาเมจ / นาที
862
11,868
ทอง / เกม
12,253
134
ฮีล / นาที
139
889
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
388
0.5
CC / นาที
1.3

อัตราชนะ Rumble vs Teemo แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Rumble เมื่อเจอ Teemo แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
20 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
12 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
21 เกม
Rumble vs Teemoช่วง 95%Rumble ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Rumble เมื่อเจอ Teemo ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Rumble vs Teemo

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Rumble ที่ 15: +259
  2. ไอเทมแรกRumbleRumble: 12.4 นาที · Teemo: 13.5 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Rumble เปลี่ยนเมื่อเจอ Teemo

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Rumble เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    14.9%
    vs Teemo
    ต่ำกว่า 2%
    −14.9 จุด
  • Second Wind
    Second Windรูน
    ปกติ
    4.5%
    vs Teemo
    18.8%
    +14.3 จุด
  • Bone Plating
    Bone Platingรูน
    ปกติ
    70.0%
    vs Teemo
    56.3%
    −13.7 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.0%
  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    5.2%
    vs Teemo
    17.2%
    +12.0 จุด
  • Hextech Rocketbelt
    Hextech Rocketbeltไอเทม
    ปกติ
    7.8%
    vs Teemo
    18.8%
    +11.0 จุด
  • Blackfire Torch
    Blackfire Torchไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Teemo
    3.1%
    +3.1 จุด

บิลด์ Rumble ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Teemo

บิลด์ Rumble ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 58.0% · 81 เกม

เมื่อเจอ Teemo

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 6 จาก 31 เกมของ Rumble เมื่อเจอ Teemo ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Rumble แทน

  • Rumble มักทำ Liandry's Torment เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.4 (ค่ามัธยฐานจาก 53 เกม)
  • Teemo มักทำ Statikk Shiv เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.5 (ค่ามัธยฐานจาก 49 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Rumble ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Teemo

รูน Rumble ปกติ (ท็อป)

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Nimbus CloakAbsolute FocusScorch
Resolve
Bone PlatingUnflinching
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 50.0% · 468 เกม

เมื่อเจอ Teemo

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Nimbus CloakAbsolute FocusScorch
Resolve
Bone PlatingUnflinching
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 54.2% · 24 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Rumble ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Rumble สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Rumble เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Rumble ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Rumble vs Teemo - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Rumble vs Teemo?

Rumble vs Teemo เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Rumble ชนะ 50.0% จาก 64 เกม และช่วง 95% (38.1–61.9%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Rumble เมื่อเจอ Teemo เท่าไร?

Rumble ชนะ 50.0% จาก 64 เกม ท็อป เมื่อเจอ Teemo ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 38.1–61.9%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 45.5%

Rumble เคาน์เตอร์ Teemo ไหม?

ไม่ชัดเจน Rumble ชนะ Teemo 50.0% จาก 64 เกม และช่วง 95% (38.1–61.9%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Rumble หรือ Teemo?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 259 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (63 เกม)

Rumble สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Teemo ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Teemo แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Rumble ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Teemo นำ Rumble เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Rumble ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Teemo?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Rumble: Liandry's Torment, Shadowflame, Zhonya's Hourglass การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Teemo: Plated Steelcaps (ปกติ 14.9% ในแมตช์อัปนี้ ต่ำกว่า 2%)

Rumble ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Teemo?

Deathfire Touch กับ Sorcery และ Resolve อัตราชนะ 54.2% จาก 24 เกมเมื่อเจอ Teemo การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Teemo: Second Wind (ปกติ 4.5% ในแมตช์อัปนี้ 18.8%)