Trundle แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.6%
อัตราการเลือก
2.2%
อัตราแบน
1.2%

Trundle vs Fiora

Trundle เทียร์ Cไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
4,448
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Trundle vs Fiora เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Trundle ชนะ Fiora ด้วยอัตราชนะ 53.3% (+6.7%) จาก 30 เกม Trundle รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Trundle รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Trundle vs Fiora

สรุปแมตช์อัปของ Trundle

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Trundle ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Trundle
Trundle
50.0%
VS
Fiora
50.0%
Fiora

ใครชนะ Trundle vs Fiora?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจต่ำ

Trundle ชนะ 50.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 37.9% ถึง 62.1% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.8%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+0.2 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
62 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
+1.0 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Trundle vs Fiora เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Trundle ชนะ 50.0% จาก 62 เกม และช่วง 95% (37.9–62.1%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Trundle จะได้ 49.8% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 222 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (60 เกม)
  • ผู้เล่น Trundle เลือก Plated Steelcaps บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Fiora: 42.3% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 61.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Trundle และ Fiora เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Trundle ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Trundle vs Fiora

TrundleFiora

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+222
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −320 ถึง +764
ผลต่าง XP
+117
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −427 ถึง +662
ส่วนต่าง CS
+3.1
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −5.5 ถึง +11.8
2.88
คิลก่อน 15 นาที
2.60
3.00
เดธก่อน 15 นาที
2.93
2.05
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.58
33.9%
เฟิร์สต์บลัด
8.1%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.8
CS / นาที
6.8
755
ดาเมจ / นาที
895
12,716
ทอง / เกม
12,654
585
ฮีล / นาที
604
1,113
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,224
0.7
CC / นาที
0.4

อัตราชนะ Trundle vs Fiora แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Trundle เมื่อเจอ Fiora แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
13 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
16 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
15 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
13 เกม
Trundle vs Fioraช่วง 95%Trundle ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Trundle เมื่อเจอ Fiora ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Trundle vs Fiora

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Trundle ที่ 15: +222
  2. ไอเทมแรกTrundleTrundle: 12.3 นาที · Fiora: 12.9 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Trundle เปลี่ยนเมื่อเจอ Fiora

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Trundle เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    42.3%
    vs Fiora
    61.3%
    +19.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.0%
  • Blade of The Ruined King
    ปกติ
    61.1%
    vs Fiora
    46.8%
    −14.3 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 51.7%
  • Hullbreaker
    Hullbreakerไอเทม
    ปกติ
    31.0%
    vs Fiora
    45.2%
    +14.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.0%
  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    25.1%
    vs Fiora
    11.3%
    −13.8 จุด
  • Death's Dance
    Death's Danceไอเทม
    ปกติ
    11.0%
    vs Fiora
    21.0%
    +10.0 จุด
  • ExhaustFlash
    Exhaust + Flashสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    5.3%
    vs Fiora
    12.9%
    +7.6 จุด
  • Long SwordDoran's BladeHealth PotionRefillable Potion
    Long Sword + Doran's Blade + Health Potion + Refillable Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Fiora
    3.2%
    +3.2 จุด
  • Long SwordDaggerDoran's BladeHealth Potion
    Long Sword + Dagger + Doran's Blade + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Fiora
    3.2%
    +3.2 จุด

บิลด์ Trundle ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Fiora

บิลด์ Trundle ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 62.1% · 132 เกม

เมื่อเจอ Fiora

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 7 จาก 39 เกมของ Trundle เมื่อเจอ Fiora ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Trundle แทน

  • Trundle มักทำ Ravenous Hydra เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.3 (ค่ามัธยฐานจาก 36 เกม)
  • Fiora มักทำ Ravenous Hydra เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.9 (ค่ามัธยฐานจาก 59 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Trundle ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Fiora

รูน Trundle ปกติ (ท็อป)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
TriumphLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
Bone PlatingDemolish
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 49.6% · 1,379 เกม

เมื่อเจอ Fiora

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
TriumphLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
Bone PlatingDemolish
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.1% · 32 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Trundle ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Trundle สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Trundle เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Trundle ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Trundle

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Trundle vs Fiora - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Trundle vs Fiora?

Trundle vs Fiora เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Trundle ชนะ 50.0% จาก 62 เกม และช่วง 95% (37.9–62.1%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Trundle เมื่อเจอ Fiora เท่าไร?

Trundle ชนะ 50.0% จาก 62 เกม ท็อป เมื่อเจอ Fiora ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 37.9–62.1%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.8%

Trundle เคาน์เตอร์ Fiora ไหม?

ไม่ชัดเจน Trundle ชนะ Fiora 50.0% จาก 62 เกม และช่วง 95% (37.9–62.1%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Trundle หรือ Fiora?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 222 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (60 เกม)

Trundle สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Fiora ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Fiora แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Trundle ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Fiora นำ Trundle เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Trundle ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Fiora?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Trundle: Hullbreaker, Blade of The Ruined King, Trinity Force การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Fiora: Plated Steelcaps (ปกติ 42.3% ในแมตช์อัปนี้ 61.3%)

Trundle ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Fiora?

Lethal Tempo กับ Precision และ Resolve อัตราชนะ 53.1% จาก 32 เกมเมื่อเจอ Fiora การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Fiora: Exhaust + Flash (ปกติ 5.3% ในแมตช์อัปนี้ 12.9%)