Yone แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.5%
อัตราการเลือก
8.1%
อัตราแบน
13.9%

Yone vs Fiora

Yone เทียร์ Aไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
16,208
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Yone vs Fiora เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Fiora ชนะ Yone ด้วยอัตราชนะ 60.6% (+21.2%) จาก 66 เกม Fiora ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Yone สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Yone รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Yone vs Fiora

สรุปแมตช์อัปของ Yone

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Yone ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Yone
Yone
43.9%
VS
Fiora
56.1%
Fiora

ใครชนะ Yone vs Fiora?

Fiora ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Yone ชนะ 43.9% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 34.5% ถึง 53.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.6%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−6.7 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
98 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
−8.9 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 4 เกม Yone ชนะ 75.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Fiora เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Yone ชนะ 43.9% จาก 98 เกม (ช่วง 95% 34.5–53.7%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Yone จะได้ 50.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Fiora มักชนะเลน: นำ Yone เฉลี่ย 862 ทองที่ 15 นาที (97 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Yone เลือก Shield Bash บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Fiora: 12.3% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 24.5% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Yone และ Fiora เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Yone ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Yone vs Fiora

YoneFiora

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−862
Fiora นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1,286 ถึง −439
ผลต่าง XP
−803
Fiora นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1,244 ถึง −361
ส่วนต่าง CS
−9.3
Fiora นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −15.9 ถึง −2.7
2.22
คิลก่อน 15 นาที
3.78
3.98
เดธก่อน 15 นาที
2.75
1.39
โซโลคิลก่อน 15 นาที
2.81
14.3%
เฟิร์สต์บลัด
26.5%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.7
CS / นาที
7.0
869
ดาเมจ / นาที
912
11,837
ทอง / เกม
13,595
257
ฮีล / นาที
624
1,015
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,426
0.7
CC / นาที
0.5

อัตราชนะ Yone vs Fiora แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Yone เมื่อเจอ Fiora แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
16 เกม
28.6%
25–30 นาที
28 เกม
48.0%
30–35 นาที
25 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
19 เกม
Yone vs Fioraช่วง 95%Yone ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Yone เมื่อเจอ Fiora ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Yone vs Fiora

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Fioraทองของ Yone ที่ 15: −862
  2. ไอเทมแรกFioraYone: 15.0 นาที · Fiora: 11.6 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีFioraYone ชนะ 31.8% จาก 44 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีYone ชนะ 59.1% จาก 44 เกม

สิ่งที่ Yone เปลี่ยนเมื่อเจอ Fiora

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Yone เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Shield Bash
    Shield Bashรูน
    ปกติ
    12.3%
    vs Fiora
    24.5%
    +12.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 45.8%
  • Overgrowth
    Overgrowthรูน
    ปกติ
    80.5%
    vs Fiora
    69.4%
    −11.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 38.2%
  • Lord Dominik's Regards
    Lord Dominik's Regardsไอเทม
    ปกติ
    15.9%
    vs Fiora
    6.1%
    −9.8 จุด
  • Conqueror
    Conquerorคีย์สโตน
    ปกติ
    6.1%
    vs Fiora
    11.2%
    +5.1 จุด

บิลด์ Yone ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Fiora

บิลด์ Yone ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 61.8% · 685 เกม

เมื่อเจอ Fiora

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 11 จาก 53 เกมของ Yone เมื่อเจอ Fiora ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Yone แทน

  • Yone มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 15.0 (ค่ามัธยฐานจาก 59 เกม)
  • Fiora มักทำ Ravenous Hydra เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.6 (ค่ามัธยฐานจาก 88 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Yone ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Fiora

รูน Yone ปกติ (ท็อป)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Absorb LifeLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
OvergrowthSecond Wind
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 68.8% · 32 เกม

เมื่อเจอ Fiora

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Absorb LifeLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
OvergrowthSecond Wind
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 37.1% · 35 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Yone ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Yone สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Yone เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Yone ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Yone

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Yone vs Fiora - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Yone vs Fiora?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Fiora เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Yone ชนะ 43.9% จาก 98 เกม (ช่วง 95% 34.5–53.7%)

อัตราชนะของ Yone เมื่อเจอ Fiora เท่าไร?

Yone ชนะ 43.9% จาก 98 เกม ท็อป เมื่อเจอ Fiora ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 34.5–53.7%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.6%

Yone เคาน์เตอร์ Fiora ไหม?

ไม่ชัดเจน Yone ชนะ Fiora 43.9% จาก 98 เกม และช่วง 95% (34.5–53.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Yone หรือ Fiora?

Fiora มักชนะเลน: นำ Yone เฉลี่ย 862 ทองที่ 15 นาที (97 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Yone สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Fiora ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Fiora แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Yone ตอนไหน?

Fiora นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที), ไอเทมแรก, เกม 20–30 นาที

Yone ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Fiora?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Yone: Immortal Shieldbow, Blade of The Ruined King, Infinity Edge การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Fiora: Lord Dominik's Regards (ปกติ 15.9% ในแมตช์อัปนี้ 6.1%)

Yone ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Fiora?

Lethal Tempo กับ Precision และ Resolve อัตราชนะ 37.1% จาก 35 เกมเมื่อเจอ Fiora การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Fiora: Shield Bash (ปกติ 12.3% ในแมตช์อัปนี้ 24.5%)