Yone แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.5%
อัตราการเลือก
8.1%
อัตราแบน
13.9%

Yone vs Lux

Yone เทียร์ Aไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
16,208
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Yone vs Lux เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Lux ชนะ Yone ด้วยอัตราชนะ 54.7% (+9.4%) จาก 128 เกม Lux รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Yone รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Yone vs Lux

สรุปแมตช์อัปของ Yone

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Yone ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Yone
Yone
49.4%
VS
Lux
50.6%
Lux

ใครชนะ Yone vs Lux?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจปานกลาง

Yone ชนะ 49.4% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 43.1% ถึง 55.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.0%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+0.4 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
239 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
+0.5 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 4 เกม Yone ชนะ 100.0%

ประเด็นสำคัญ

  • Yone vs Lux เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Yone ชนะ 49.4% จาก 239 เกม และช่วง 95% (43.1–55.7%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Yone จะได้ 49.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 19 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (231 เกม)
  • ผู้เล่น Yone เลือก Conqueror น้อยลงมากเมื่อเจอ Lux: 6.4% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 2.9% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Yone และ Lux เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Yone ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Yone vs Lux

YoneLux

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+19
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −173 ถึง +212
ผลต่าง XP
−23
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −216 ถึง +171
ส่วนต่าง CS
+2.2
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1.1 ถึง +5.5
2.51
คิลก่อน 15 นาที
2.80
2.84
เดธก่อน 15 นาที
2.24
0.91
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.34
7.1%
เฟิร์สต์บลัด
10.9%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.6
CS / นาที
6.1
844
ดาเมจ / นาที
926
13,020
ทอง / เกม
12,206
316
ฮีล / นาที
72
1,047
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
484
0.7
CC / นาที
1.6

อัตราชนะ Yone vs Lux แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Yone เมื่อเจอ Lux แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
22 เกม
56.0%
20–25 นาที
25 เกม
53.2%
25–30 นาที
62 เกม
45.8%
30–35 นาที
59 เกม
43.7%
35+ นาที
71 เกม
Yone vs Luxช่วง 95%Yone ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Yone เมื่อเจอ Lux ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Yone vs Lux

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Yone ที่ 15: +19
  2. ไอเทมแรกLuxYone: 14.1 นาที · Lux: 11.5 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีYone ชนะ 54.0% จาก 87 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีYone ชนะ 44.6% จาก 130 เกม

สิ่งที่ Yone เปลี่ยนเมื่อเจอ Lux

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Yone เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Conqueror
    Conquerorคีย์สโตน
    ปกติ
    6.4%
    vs Lux
    2.9%
    −3.5 จุด
  • Jak'Sho, The Protean
    Jak'Sho, The Proteanไอเทม
    ปกติ
    1.4%
    vs Lux
    4.6%
    +3.2 จุด

บิลด์ Yone ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lux

บิลด์ Yone ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 68.7% · 406 เกม

เมื่อเจอ Lux

อัตราชนะ 54.5% · 22 เกม

ตัวอย่างน้อย: มี 22 จาก 141 เกมที่ทำคอร์นี้ครบ จึงควรดูเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่คำแนะนำ

  • Yone มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.1 (ค่ามัธยฐานจาก 100 เกม)
  • Lux มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.5 (ค่ามัธยฐานจาก 165 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Yone ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lux

รูน Yone ปกติ (มิด)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
TriumphLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
Bone PlatingShield Bash
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 77.8% · 18 เกม

เมื่อเจอ Lux

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Absorb LifeLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
Second WindOvergrowth
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 56.3% · 32 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Yone ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Yone สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Yone เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Yone ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Yone

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Yone vs Lux - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Yone vs Lux?

Yone vs Lux เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Yone ชนะ 49.4% จาก 239 เกม และช่วง 95% (43.1–55.7%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Yone เมื่อเจอ Lux เท่าไร?

Yone ชนะ 49.4% จาก 239 เกม มิด เมื่อเจอ Lux ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 43.1–55.7%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.0%

Yone เคาน์เตอร์ Lux ไหม?

ไม่ชัดเจน Yone ชนะ Lux 49.4% จาก 239 เกม และช่วง 95% (43.1–55.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Yone หรือ Lux?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 19 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (231 เกม)

Yone สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Lux ไหม?

วัดผลไม่ได้ชัดเจน อัตราชนะของ Yone เมื่อเจอ Lux ในเกม 25 นาทีหรือน้อยกว่ากับเกมที่ยาวกว่านั้นต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Lux แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Yone ตอนไหน?

Lux นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก

Yone ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Lux?

คอร์ที่ประสบความสำเร็จที่สุดของ Yone เมื่อเจอ Lux คือ Immortal Shieldbow, Blade of The Ruined King, Infinity Edge (อัตราชนะ 54.5% จาก 22 เกม) การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Lux: Jak'Sho, The Protean (ปกติ 1.4% ในแมตช์อัปนี้ 4.6%)

Yone ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Lux?

Lethal Tempo กับ Precision และ Resolve อัตราชนะ 56.3% จาก 32 เกมเมื่อเจอ Lux การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Lux: Conqueror (ปกติ 6.4% ในแมตช์อัปนี้ 2.9%)