Yone แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.5%
อัตราการเลือก
8.1%
อัตราแบน
13.9%

Yone vs Pantheon

Yone เทียร์ Aไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
16,208
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Yone vs Pantheon เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Pantheon ชนะ Yone ด้วยอัตราชนะ 56.6% (+13.3%) จาก 83 เกม Pantheon รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Yone รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Yone vs Pantheon

สรุปแมตช์อัปของ Yone

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Yone ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Yone
Yone
46.0%
VS
Pantheon
54.0%
Pantheon

ใครชนะ Yone vs Pantheon?

Pantheon ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Yone ชนะ 46.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 36.6% ถึง 55.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.4%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−3.4 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
100 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
−3.5 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 60 เกม Yone ชนะ 45.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Pantheon เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Yone ชนะ 46.0% จาก 100 เกม (ช่วง 95% 36.6–55.7%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Yone จะได้ 49.4% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Pantheon มักชนะเลน: นำ Yone เฉลี่ย 472 ทองที่ 15 นาที (100 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Yone เลือก Exhaust + Flash บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Pantheon: 28.8% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 42.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Yone และ Pantheon เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Yone ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Yone vs Pantheon

YonePantheon

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−472
Pantheon นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −793 ถึง −151
ผลต่าง XP
−463
Pantheon นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −837 ถึง −89
ส่วนต่าง CS
−1.8
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −8.0 ถึง +4.5
1.84
คิลก่อน 15 นาที
3.50
3.47
เดธก่อน 15 นาที
2.57
1.16
โซโลคิลก่อน 15 นาที
2.40
16.0%
เฟิร์สต์บลัด
27.0%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.3
CS / นาที
5.6
757
ดาเมจ / นาที
907
12,160
ทอง / เกม
12,264
245
ฮีล / นาที
199
1,037
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
999
0.7
CC / นาที
1.0

อัตราชนะ Yone vs Pantheon แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Yone เมื่อเจอ Pantheon แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
11 เกม
42.9%
25–30 นาที
28 เกม
56.3%
30–35 นาที
32 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
20 เกม
Yone vs Pantheonช่วง 95%Yone ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Yone เมื่อเจอ Pantheon ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Yone vs Pantheon

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Pantheonทองของ Yone ที่ 15: −472
  2. ไอเทมแรกPantheonYone: 14.9 นาที · Pantheon: 11.5 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีสูสีYone ชนะ 46.2% จาก 52 เกม

สิ่งที่ Yone เปลี่ยนเมื่อเจอ Pantheon

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Yone เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • ExhaustFlash
    Exhaust + Flashสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    28.8%
    vs Pantheon
    42.0%
    +13.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 45.2%
  • FlashIgnite
    Flash + Igniteสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    60.8%
    vs Pantheon
    50.0%
    −10.8 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 44.0%
  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    5.2%
    vs Pantheon
    11.0%
    +5.8 จุด
  • Unflinching
    Unflinchingรูน
    ปกติ
    3.7%
    vs Pantheon
    9.0%
    +5.3 จุด

บิลด์ Yone ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Pantheon

บิลด์ Yone ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 61.8% · 685 เกม

เมื่อเจอ Pantheon

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 7 จาก 49 เกมของ Yone เมื่อเจอ Pantheon ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Yone แทน

  • Yone มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.9 (ค่ามัธยฐานจาก 65 เกม)
  • Pantheon มักทำ Eclipse เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.5 (ค่ามัธยฐานจาก 69 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Yone ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Pantheon

รูน Yone ปกติ (ท็อป)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Absorb LifeLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
OvergrowthSecond Wind
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 68.8% · 32 เกม

เมื่อเจอ Pantheon

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Absorb LifeLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
OvergrowthSecond Wind
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 46.3% · 41 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Yone ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Yone สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Yone เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Yone ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Yone

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Yone vs Pantheon - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Yone vs Pantheon?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Pantheon เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Yone ชนะ 46.0% จาก 100 เกม (ช่วง 95% 36.6–55.7%)

อัตราชนะของ Yone เมื่อเจอ Pantheon เท่าไร?

Yone ชนะ 46.0% จาก 100 เกม ท็อป เมื่อเจอ Pantheon ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 36.6–55.7%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.4%

Yone เคาน์เตอร์ Pantheon ไหม?

ไม่ชัดเจน Yone ชนะ Pantheon 46.0% จาก 100 เกม และช่วง 95% (36.6–55.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Yone หรือ Pantheon?

Pantheon มักชนะเลน: นำ Yone เฉลี่ย 472 ทองที่ 15 นาที (100 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Yone สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Pantheon ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Pantheon แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Yone ตอนไหน?

Pantheon นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที), ไอเทมแรก

Yone ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Pantheon?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Yone: Immortal Shieldbow, Blade of The Ruined King, Infinity Edge การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Pantheon: Plated Steelcaps (ปกติ 5.2% ในแมตช์อัปนี้ 11.0%)

Yone ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Pantheon?

Lethal Tempo กับ Precision และ Resolve อัตราชนะ 46.3% จาก 41 เกมเมื่อเจอ Pantheon การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Pantheon: Exhaust + Flash (ปกติ 28.8% ในแมตช์อัปนี้ 42.0%)