Zac แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.1%
อัตราการเลือก
1.7%
อัตราแบน
1.0%

Zac vs Darius

Zac เทียร์ Cแทงค์ไฟเตอร์
แพตช์
26.19
แมตช์
3,406
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Zac vs Darius เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Zac ชนะ Darius ด้วยอัตราชนะ 64.3% (+28.6%) จาก 14 เกม Zac รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Zac รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Zac vs Darius

สรุปแมตช์อัปของ Zac

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Zac ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Zac
Zac
50.0%
VS
Darius
50.0%
Darius

ใครชนะ Zac vs Darius?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจต่ำ

Zac ชนะ 50.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 29.9% ถึง 70.1% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.0%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+1.0 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
20 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 11 เกม Zac ชนะ 54.5%

ประเด็นสำคัญ

  • Zac vs Darius เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Zac ชนะ 50.0% จาก 20 เกม และช่วง 95% (29.9–70.1%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Zac จะได้ 49.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Zac เลือก Triumph น้อยลงมากเมื่อเจอ Darius: 93.7% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 80.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Zac และ Darius เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Zac ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Zac vs Darius

ZacDarius

ตอนนี้มีเพียง 19 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.0
CS / นาที
1.4
524
ดาเมจ / นาที
634
11,178
ทอง / เกม
12,429
1,507
ฮีล / นาที
469
1,159
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,085
1.2
CC / นาที
0.8

อัตราชนะ Zac vs Darius แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Zac เมื่อเจอ Darius แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
2 เกม
Zac vs Dariusช่วง 95%Zac ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Zac เมื่อเจอ Darius ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Zac vs Darius

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Zac เปลี่ยนเมื่อเจอ Darius

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Zac เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Triumph
    Triumphรูน
    ปกติ
    93.7%
    vs Darius
    80.0%
    −13.7 จุด
  • Legend: Haste
    Legend: Hasteรูน
    ปกติ
    93.6%
    vs Darius
    80.0%
    −13.6 จุด
  • พลังชีวิต (ป้องกัน)
    พลังชีวิต (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    3.1%
    vs Darius
    15.0%
    +11.9 จุด
  • Mejai's Soulstealer
    Mejai's Soulstealerไอเทม
    ปกติ
    4.9%
    vs Darius
    15.0%
    +10.1 จุด
  • Gathering Storm
    ปกติ
    1.2%
    vs Darius
    10.0%
    +8.8 จุด
  • Adaptive Force (โจมตี)
    Adaptive Force (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    2.6%
    vs Darius
    10.0%
    +7.4 จุด
  • Shadowflame
    Shadowflameไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Darius
    5.0%
    +5.0 จุด
  • Scorchclaw PupStealth WardStealth Ward
    Scorchclaw Pup + Stealth Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Darius
    5.0%
    +5.0 จุด

บิลด์ Zac ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Darius

บิลด์ Zac ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 84.6% · 13 เกม

เมื่อเจอ Darius

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 14 เกมของ Zac เมื่อเจอ Darius ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Zac แทน

  • ลำดับอัปสกิล: E > W > Q เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Zac ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Darius

รูน Zac ปกติ (ป่า)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: HasteLast Stand
Inspiration
Cosmic InsightMagical Footwear
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.7% · 406 เกม

เมื่อเจอ Darius

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Zac ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Zac สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Zac เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Zac ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Zac

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Zac vs Darius - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Zac vs Darius?

Zac vs Darius เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Zac ชนะ 50.0% จาก 20 เกม และช่วง 95% (29.9–70.1%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Zac เมื่อเจอ Darius เท่าไร?

Zac ชนะ 50.0% จาก 20 เกม ป่า เมื่อเจอ Darius ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 29.9–70.1%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.0%

Zac เคาน์เตอร์ Darius ไหม?

ไม่ชัดเจน Zac ชนะ Darius 50.0% จาก 20 เกม และช่วง 95% (29.9–70.1%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Zac หรือ Darius?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (19) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Zac สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Darius ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Darius แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Zac ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Darius นำ Zac เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Zac ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Darius?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Zac: Jak'Sho, The Protean, Liandry's Torment, Thornmail การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Darius: Mejai's Soulstealer (ปกติ 4.9% ในแมตช์อัปนี้ 15.0%)

Zac ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Darius?

ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Zac (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Darius: Triumph (ปกติ 93.7% ในแมตช์อัปนี้ 80.0%)