Zac แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.6%
อัตราการเลือก
1.7%
อัตราแบน
0.9%

Zac vs Hecarim

Zac เทียร์ Bแทงค์ไฟเตอร์
แพตช์
26.19
แมตช์
1,522
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Zac vs Hecarim เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Zac ชนะ Hecarim ด้วยอัตราชนะ 53.6% (+7.1%) จาก 28 เกม Zac ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Hecarim สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Zac รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Zac vs Hecarim

สรุปแมตช์อัปของ Zac

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Zac ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Zac
Zac
64.3%
VS
Hecarim
35.7%
Hecarim

ใครชนะ Zac vs Hecarim?

Zac ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Zac ชนะ 64.3% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 49.2% ถึง 77.0% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
52.5%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+11.8 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
42 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Zac เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Zac ชนะ 64.3% จาก 42 เกม (ช่วง 95% 49.2–77.0%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Zac จะได้ 52.5% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Hecarim มักชนะเลน: นำ Zac เฉลี่ย 735 ทองที่ 15 นาที (41 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Zac เลือก Adaptive Force (ยืดหยุ่น) น้อยลงมากเมื่อเจอ Hecarim: 93.2% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 78.6% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Zac และ Hecarim เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Zac ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Zac vs Hecarim

ZacHecarim

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−735
Hecarim นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1,118 ถึง −351
ผลต่าง XP
−761
Hecarim นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1,160 ถึง −362
ส่วนต่าง CS
−19.1
Hecarim นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −25.7 ถึง −12.6
2.17
คิลก่อน 15 นาที
3.37
2.07
เดธก่อน 15 นาที
1.95
0.10
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.12
0.0%
เฟิร์สต์บลัด
4.8%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.2
CS / นาที
1.3
662
ดาเมจ / นาที
822
12,080
ทอง / เกม
13,279
1,733
ฮีล / นาที
640
1,523
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,161
1.5
CC / นาที
0.8

อัตราชนะ Zac vs Hecarim แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Zac เมื่อเจอ Hecarim แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
15 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
7 เกม
Zac vs Hecarimช่วง 95%Zac ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Zac เมื่อเจอ Hecarim ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Zac vs Hecarim

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Hecarimทองของ Zac ที่ 15: −735
  2. ไอเทมแรกสูสีZac: 0.2 นาที · Hecarim: 0.1 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Zac เปลี่ยนเมื่อเจอ Hecarim

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Zac เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Adaptive Force (ยืดหยุ่น)
    Adaptive Force (ยืดหยุ่น)Stat Shard
    ปกติ
    93.2%
    vs Hecarim
    78.6%
    −14.7 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 63.6%
  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    28.3%
    vs Hecarim
    42.9%
    +14.6 จุด
  • พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)
    พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)Stat Shard
    ปกติ
    5.5%
    vs Hecarim
    19.0%
    +13.6 จุด
  • Ultimate Hunter
    ปกติ
    1.5%
    vs Hecarim
    11.9%
    +10.4 จุด
  • Domination
    Dominationรูนสาขารอง
    ปกติ
    0.9%
    vs Hecarim
    9.5%
    +8.6 จุด
  • Triumph
    Triumphรูน
    ปกติ
    93.7%
    vs Hecarim
    85.7%
    −8.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 66.7%
  • Overgrowth
    Overgrowthรูน
    ปกติ
    1.9%
    vs Hecarim
    9.5%
    +7.6 จุด
  • Mosstomper SeedlingOracle Lens
    Mosstomper Seedling + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    1.1%
    vs Hecarim
    7.1%
    +6.0 จุด

บิลด์ Zac ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Hecarim

บิลด์ Zac ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 84.6% · 13 เกม

เมื่อเจอ Hecarim

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 25 เกมของ Zac เมื่อเจอ Hecarim ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Zac แทน

  • Zac มักทำ Mosstomper Seedling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 24 เกม)
  • Hecarim มักทำ Gustwalker Hatchling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.1 (ค่ามัธยฐานจาก 39 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: E > W > Q เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Zac ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Hecarim

รูน Zac ปกติ (ป่า)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: HasteLast Stand
Inspiration
Cosmic InsightMagical Footwear
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.7% · 406 เกม

เมื่อเจอ Hecarim

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Zac ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Zac สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Zac เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Zac ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Zac

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Zac vs Hecarim - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Zac vs Hecarim?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Zac เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Zac ชนะ 64.3% จาก 42 เกม (ช่วง 95% 49.2–77.0%)

อัตราชนะของ Zac เมื่อเจอ Hecarim เท่าไร?

Zac ชนะ 64.3% จาก 42 เกม ป่า เมื่อเจอ Hecarim ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 49.2–77.0%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 52.5%

Zac เคาน์เตอร์ Hecarim ไหม?

ไม่ชัดเจน Zac ชนะ Hecarim 64.3% จาก 42 เกม และช่วง 95% (49.2–77.0%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Zac หรือ Hecarim?

Hecarim มักชนะเลน: นำ Zac เฉลี่ย 735 ทองที่ 15 นาที (41 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Zac สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Hecarim ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Hecarim แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Zac ตอนไหน?

Hecarim นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที)

Zac ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Hecarim?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Zac: Jak'Sho, The Protean, Liandry's Torment, Thornmail การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Hecarim: Mercury's Treads (ปกติ 28.3% ในแมตช์อัปนี้ 42.9%)

Zac ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Hecarim?

ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Zac (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Hecarim: Adaptive Force (ยืดหยุ่น) (ปกติ 93.2% ในแมตช์อัปนี้ 78.6%)