ผู้เล่นเลน ADC ที่ดีที่สุด - สถิติช่วงเลน

Patch 26.19

แชมเปียน ADC 47 ตัวเรียงตามผลเทียบกับคู่ต่อสู้ในเลนที่ 15 นาทีในแพตช์ 26.19 จากเกมแรงค์ 10,921 เกม Draven ชนะเลนหนักที่สุด นำเฉลี่ยทอง +720 และนำใน 62% ของเกม Vayne เปลี่ยนทองที่นำเป็นชัยชนะได้บ่อยที่สุด (71%) ขณะที่ Smolder พลิกจากที่ตามหลังได้ดีที่สุด (48%)

แพตช์
26.19
ผู้เล่นเลนที่แข็งแกร่งที่สุด
Draven · +720
อัตราชนะเลนสูงสุด
Mel · 69.5%
ปิดเกมจากความนำได้ดีที่สุด
Vayne · 70.7%
พลิกจากตามหลังได้ดีที่สุด
Smolder · 48.3%
โซโลคิลมากที่สุด
Draven · 0.36

แพตช์ 26.19 · Iron–Silver · NA แรงค์ Solo/Duo และ Flex · เกม: 10,921

Draven คือตัวข่มเลน ADC ของแพตช์ 26.19: นำผู้เล่นเลนฝ่ายศัตรูเฉลี่ยทอง +720 CS +8.0 และ XP +107 ที่ 15 นาที และนำใน 62% ของเกม ทั้งตำแหน่งนี้ 32% ของแชมเปียนที่มีตัวอย่างครบมีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15

การชนะเลนกับการชนะเกมเป็นทักษะคนละอย่าง Vayne เปลี่ยนทองที่นำเป็นชัยชนะ 71% ของเวลา ดีที่สุดในตำแหน่งนี้ ขณะที่ Smolder ชนะ 48% ของเกมที่เริ่มจากการตามหลัง เป็นโปรไฟล์พลิกเกมที่แข็งแกร่งที่สุด Draven ได้โซโลคิลมากที่สุดก่อน 15 (0.36 ต่อเกม) และ Draven ได้เฟิร์สต์บลัดใน 20% ของเกม

ตัวเลขเหล่านี้มาจากเกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 10,921 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ แพตช์ 26.19 Iron–Silver แชมเปียนต้องมี 30 เกมที่มีสแนปช็อต 15 นาทีจึงจะแสดงตัวเลขเลนใด ๆ และต้องมี 200 เกมจึงจะขึ้นหัวหน้านี้ได้ แอปเดสก์ท็อป MetaBot แยกตารางเดียวกันเป็นกลุ่ม Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ และเพิ่มแผนที่เลนของทองนำเทียบกับสเกล

ผู้เล่นเลน ADC ท็อป 3

อันดับ
แชมเปี้ยน
โปรไฟล์
ทอง @15CS @15XP @15WR เลนชนะเมื่อนำชนะเมื่อตามหลังโซโลคิลเฟิร์สต์บลัดการสเกลอัตราชนะสัดส่วนการเลือกแมตช์
1ตัวข่มเลน+720+8.0+10762.2%69.3%29.5%0.3620.4%−0.753.7%1.9%421
2ตัวข่มเลน+635+13.1+35169.5%57.2%34.2%0.3519.8%−8.150.8%1.1%252
3ตัวข่มเลน+326+1.1+3057.1%63.8%32.5%0.2616.6%+6.550.3%2.6%571
4ตัวข่มเลน+226+5.2+9857.6%61.5%28.7%0.2719.3%−0.147.8%2.1%467
5ตัวข่มเลน+199+2.0+1055.6%64.9%35.9%0.1914.1%−3.752.1%10.1%2,213
6ตัวสโนว์บอล+180+6.5+18456.5%68.5%33.3%0.3014.6%−0.553.2%1.4%295
7ตัวข่มเลน+157+1.7+12354.5%57.6%33.0%0.2218.3%−6.046.8%7.2%1,561
8สมดุล+141+6.1−6552.2%67.1%35.9%0.1713.6%+2.551.9%1.5%324
9ตัวข่มเลน+125+7.1+1852.2%63.3%34.6%0.1915.8%−0.549.7%10.2%2,227
10ตัวข่มเลน+124−5.3−9952.1%65.1%32.0%0.2715.5%+3.949.2%6.2%1,351
11สมดุล+102+0.7+7451.6%57.4%31.5%0.2213.1%−5.345.1%1.6%344
12สมดุล+87+3.0+3050.7%66.1%36.7%0.2016.3%+1.451.3%5.0%1,098
13สมดุล+63+1.7+9051.9%61.1%33.3%0.2114.8%−8.848.0%3.4%737
14สมดุล−7+1.1−3249.0%68.4%37.8%0.1611.3%+5.152.6%4.8%1,040
15สมดุล−41+1.5+5449.2%63.1%35.7%0.2313.3%−5.049.5%2.0%444
16สมดุล−55+6.3+5847.3%62.4%35.5%0.1310.6%+5.847.7%1.5%321
17ตัวสโนว์บอล−75−0.5−5349.3%67.2%34.9%0.2211.0%+8.351.0%2.8%600
18สมดุล−94+1.3+30653.2%60.6%37.5%0.2311.7%−17.250.0%0.9%206
19ตัวพยุงเกม−114−4.7+2347.4%69.3%41.1%0.2616.0%−2.354.5%1.3%275
20ตัวสเกล−204−10.6−13245.0%65.7%40.3%0.2818.6%+12.851.2%3.6%781
21สมดุล−287−2.8−18842.9%68.0%38.1%0.159.9%−0.650.6%9.5%2,083
22สมดุล−290−5.7−9743.5%63.9%35.6%0.1915.3%+0.747.9%6.2%1,360
23ตัวสโนว์บอล−341−4.7+15138.2%68.5%36.0%0.194.8%−2.249.1%1.3%291
24ตัวสเกล−371−8.3−21240.2%70.7%37.2%0.2018.0%+8.650.4%2.1%462
25ตัวสเกล−569−6.9−7935.0%62.7%48.3%0.136.4%+7.753.3%2.1%454
26สมดุล+232−1.4+52057.5%72.0%37.8%0.335.7%—57.5%0.4%87ข้อมูลน้อย
27สมดุล+208+1.4+12257.6%——0.1512.1%—54.5%0.1%33ข้อมูลน้อย
28สมดุล+181+6.4+38961.2%73.3%—0.144.1%—55.1%0.2%49ข้อมูลน้อย
29สมดุล+147+1.8+34557.6%——0.523.0%—57.6%0.1%33ข้อมูลน้อย
30สมดุล+60−9.4+7752.4%——0.267.1%—42.9%0.2%42ข้อมูลน้อย
31สมดุล+15+4.8+41159.7%65.2%35.5%0.293.8%—52.6%0.4%78ข้อมูลน้อย
32สมดุล−4+2.1+38861.1%——0.2511.1%—55.6%0.2%36ข้อมูลน้อย
33สมดุล−13+1.5+13245.8%60.5%35.6%0.1411.8%−0.945.9%0.4%85ข้อมูลน้อย
34สมดุล−23−0.7−17649.7%59.6%35.8%0.2226.3%+8.747.4%0.9%190ข้อมูลน้อย
35สมดุล−64−2.4+35549.0%58.0%38.5%0.296.8%−14.548.5%0.5%103ข้อมูลน้อย
36สมดุล−87−6.9+42954.3%——0.4425.0%—58.3%0.2%36ข้อมูลน้อย
37สมดุล−106−0.1+18851.1%83.3%37.0%0.329.4%−1.060.4%0.4%96ข้อมูลน้อย
38สมดุล−112−0.8−16347.8%54.5%36.1%0.148.6%—45.7%0.3%70ข้อมูลน้อย
39สมดุล−119+14.2+32552.8%——0.050.0%—59.5%0.2%37ข้อมูลน้อย
40สมดุล−164−5.9+26445.7%57.1%31.1%0.1910.1%−2.343.9%0.6%139ข้อมูลน้อย
41ตัวสโนว์บอล−263+0.9+25645.3%68.7%34.6%0.199.4%+3.449.7%0.7%149ข้อมูลน้อย
42สมดุล−285−5.8+5944.3%58.8%35.9%0.239.3%−12.345.8%0.5%118ข้อมูลน้อย
43สมดุล−367−11.2−7343.6%65.9%37.7%0.184.1%−0.949.5%0.4%97ข้อมูลน้อย
44สมดุล−399−14.9−34935.0%——0.0512.5%—35.0%0.2%40ข้อมูลน้อย
45สมดุล−482−10.1−10145.0%——0.1719.0%—45.2%0.2%42ข้อมูลน้อย
46สมดุล−607−2.6−14334.3%—34.1%0.223.0%—52.2%0.3%67ข้อมูลน้อย
47สมดุล−733−6.0−28227.8%——0.448.3%—47.2%0.2%36ข้อมูลน้อย
MetaBot Desktop

ทุกเลนแยกตามแรงก์ แบบสดในแอป

แท็บ Lane Phase บนเดสก์ท็อปเพิ่มช่วงแรงก์ Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ แผนที่เลนเปรียบเทียบการนำทองกับการสเกล และการแยกรายแชมเปี้ยนว่าความได้เปรียบกลายเป็นชัยชนะอย่างไร

  • ช่วงแรงก์: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
  • แผนที่เลน: นำทองที่นาทีที่ 15 เทียบกับการสเกลช่วงท้ายเกม
  • การเปลี่ยนความได้เปรียบเป็นชัยชนะ และเลนที่ถนัดของแชมเปี้ยนทุกตัว
แท็บ Lane Phase ในแอปเดสก์ท็อป MetaBot แสดงลีดเดอร์บอร์ดเลนกลางและโปรไฟล์เลนของแชมเปี้ยน

ประเภทการเล่นเลน ADC ในแพตช์ 26.19

แชมเปียนแต่ละตัวได้ป้ายหนึ่งอันจากตัวเลขของตัวเอง: ตัวข่มเลนมีทองนำชัดเจนที่นาทีที่ 15 ตัวสเกลแพ้เลนแต่ชนะช่วงท้าย ตัวสโนว์บอลเปลี่ยนความนำมากให้เป็นชัยชนะได้ดีกว่าการพลิกกลับมาก และตัวพยุงเกมชนะต่อได้แม้ตามหลัง แสดงเฉพาะแชมเปียนที่มี 200 เกมขึ้นไป

ตัวข่มเลน

ชนะเลนสม่ำเสมอและกดดันคู่ต่อสู้ตั้งแต่ต้น: มีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15

  1. Dravenทอง +720 ที่นาทีที่ 15 นำใน 62% ของเลน
  2. Melทอง +635 ที่นาทีที่ 15 นำใน 70% ของเลน
  3. Samiraทอง +326 ที่นาทีที่ 15 นำใน 57% ของเลน
  4. Lucianทอง +226 ที่นาทีที่ 15 นำใน 58% ของเลน
  5. Miss Fortuneทอง +199 ที่นาทีที่ 15 นำใน 56% ของเลน

ตัวสโนว์บอล

เปลี่ยนความนำมากให้เป็นชัยชนะได้บ่อยกว่าการพลิกจากที่ตามหลังมาก

  1. Yasuoชนะ 75% เมื่อนำทอง 1,000+ และ 33% เมื่อตามหลัง
  2. Apheliosชนะ 75% เมื่อนำทอง 1,000+ และ 35% เมื่อตามหลัง
  3. Veigarชนะ 75% เมื่อนำทอง 1,000+ และ 36% เมื่อตามหลัง

ตัวสเกล

ทนเลนที่ยากลำบากได้ และชนะมากขึ้นเมื่อเกมยิ่งยาว

  1. Twitchทอง −204 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +12.8 จุดในช่วงท้ายเกม
  2. Vayneทอง −371 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +8.6 จุดในช่วงท้ายเกม
  3. Smolderทอง −569 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +7.7 จุดในช่วงท้ายเกม

ตัวพยุงเกม

พลิกจากที่ตามหลังได้บ่อย - แพ้เลนไม่ค่อยแปลว่าแพ้เกม

  1. Kog'Mawชนะ 41% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −114 ที่นาทีที่ 15)

วิธีอ่านสถิติเหล่านี้

คู่ต่อสู้ในเลนคือผู้เล่นฝ่ายศัตรูในตำแหน่งเดียวกัน ส่วนต่างทุกค่าคือตัวเลขของแชมเปียนตัวนี้ลบของคู่ต่อสู้ที่เฟรมไทม์ไลน์ 15:00 ได้แก่ ทอง CS (มินเนียนรวมมอนสเตอร์) และ XP เฉลี่ยจากหลายเกมและแสดงพร้อมช่วงความเชื่อมั่น 95% แชมเปียนจะถูกเรียกว่า "นำ" หรือ "ตามหลัง" ก็ต่อเมื่อช่วงทั้งหมดอยู่ด้านเดียวของศูนย์ มิฉะนั้นส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

อัตราชนะเลนคือสัดส่วนเกมที่มีทองนำไม่ว่ามากน้อยที่ 15:00 อัตราชนะเมื่อนำและเมื่อตามหลังแบ่งเกมเดิมตามความนำนั้น และทุกอัตรามีช่วงความเชื่อมั่น Wilson 95% แชมเปียนต้องมี 30 เกมในแต่ละกลุ่มจึงจะแสดงตัวเลข กลุ่มทอง 1,000 แยกความนำและการตามหลังที่มากออกมา

โซโลคิลนับการสังหารคู่ต่อสู้ในเลนโดยไม่มีผู้ช่วยก่อน 15:00 เฟิร์สต์บลัดคือสัดส่วนเกมที่ผู้เล่นคนนี้ได้ สเกลคืออัตราชนะช่วงท้ายเกมลบอัตราชนะช่วงต้นเกม แบ่งที่ความยาวเกมเฉลี่ยของประชากร และต้องมี 40 เกมในแต่ละด้าน แชมเปียนที่มีไม่ถึง 200 เกมจะมีป้ายตัวอย่างน้อยและไม่ถูกนำมาขึ้นหัวหน้านี้

ข้อมูล: เกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 10,921 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ แพตช์ 26.19 รวมทุกแรงค์ กลุ่มแรงค์จัดตามแรงค์ของผู้เล่นต้นทาง: Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald ขึ้นไป ไม่รวมเกมรีเมคและคิวที่ไม่ใช่แรงค์ และเลนจะนับเมื่อแต่ละทีมมีผู้เล่นในตำแหน่งนั้นเพียงคนเดียวเท่านั้น

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องช่วงเลน LoL - ADC แพตช์ 26.19

แชมเปียน ADC ตัวไหนชนะเลนมากที่สุดในแพตช์ 26.19

Draven มีทองนำในเลน ADC มากที่สุดในแพตช์ 26.19: นำคู่ต่อสู้ในเลนเฉลี่ยทอง +720 และ CS +8.0 ที่ 15 นาที นำใน 62% ของเกม จากเกมแรงค์ 421 เกม

"ทองนำที่นาทีที่ 15" หมายถึงอะไร

คือทองรวมของแชมเปียนลบทองรวมของคู่ต่อสู้ในเลนที่นาทีที่ 15 ของไทม์ไลน์แมตช์ เฉลี่ยจากทุกเกมที่ผู้เล่นทั้งสองมีข้อมูลที่นาทีที่ 15 ค่าบวกหมายความว่าแชมเปียนมักนำในเลน ช่วงความเชื่อมั่นในแต่ละหน้าบอกว่าความนำนั้นชัดเจนทางสถิติหรืออยู่ในช่วงสัญญาณรบกวน

ชนะเลนแปลว่าชนะเกมไหม

ไม่เสมอไป ใน ADC Vayne เปลี่ยนทองที่นำที่นาทีที่ 15 เป็นชัยชนะ 71% ของเวลา ขณะที่ Smolder ยังชนะ 48% ของเกมที่เริ่มจากการตามหลัง ลองเทียบคอลัมน์ "ชนะเมื่อนำ" กับ "ชนะเมื่อตามหลัง" แชมเปียนที่ต่างกันมากอยู่รอดด้วยเลน ส่วนที่ต่างกันน้อยพอรับเลนที่แย่ได้

ตอนนี้แชมเปียน ADC ตัวไหนเป็นตัวข่มเลน

ในแพตช์ 26.19 มีแชมเปียน ADC ที่มีตัวอย่างครบ 8 ตัวที่มีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15 มากที่สุดคือ Draven, Mel, Samira, Lucian, Miss Fortune ตัวข่มเลนในที่นี้หมายถึงช่วงความเชื่อมั่น 95% ทั้งช่วงของส่วนต่างทองอยู่เหนือศูนย์ ไม่ใช่แค่ค่าเฉลี่ยเป็นบวก

อัตราชนะเลนคืออะไร

สัดส่วนเกมของแชมเปียนที่มีทองนำคู่ต่อสู้ในเลนไม่ว่ามากน้อยที่นาทีที่ 15 ไม่คำนึงขนาดความนำ จึงควรดูคู่กับส่วนต่างทอง: แชมเปียนที่ชนะเลนบ่อยแต่ส่วนต่างเฉลี่ยน้อยคือชนะเลนบ่อยแบบนิดหน่อย ส่วนต่างมากแต่ชนะเลนปานกลางหมายถึงบางครั้งชนะขาด

ข้อมูลนี้มาจากไหน?

จากเกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 10,921 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือในแพตช์ 26.19 โดยใช้ไทม์ไลน์แมตช์ของ Riot สำหรับสแนปช็อตที่ 15 นาที หน้านี้รวมทุกแรงค์ ส่วนแอปเดสก์ท็อป MetaBot แยกตารางเดียวกันเป็นกลุ่ม Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ ไม่รวมเกมรีเมคและคิวที่ไม่ใช่แรงค์ และเลนจะนับเมื่อแต่ละทีมมีผู้เล่นในตำแหน่งนั้นเพียงคนเดียวเท่านั้น